home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / BBS_GAME / APIEV12.ZIP / APIE.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-02-15  |  6KB  |  169 lines

  1.                  APIE version 1.2    Release Feb, 1994
  2.  
  3.   Welcome to the game of PIE IN THE FACE!  This is a multi-player
  4. bbs door game where users can signon and throw some pies in the
  5. face of friends and foes.
  6.  
  7.  
  8.           DISCLAIMER:   Use this door at your own risk.  This door is
  9. may be distributed freely.  By using this door YOU are accepting any
  10. risks to yourself or your equipment.
  11.  
  12.    This door was written with Quick Basic 4.5 and Door Frame.         
  13.  
  14. BBS's supported:
  15. C:\PCB\PCBOARD.SYS              <- For PCBoard systems using PCBOARD.SYS only
  16. C:\PCB\USERS.SYS                <- For PCBoard systems using USERS.SYS
  17. C:\BBS\CALLINFO.BBS             <- For Wildcat! systems (prior to v3.0)
  18. C:\BBS\CHAIN.TXT                <- For WWIV systems
  19. C:\BBS\USERINFO.DAT             <- For Wildcat! 3.x+ systems.
  20. C:\BBS\DOOR.SYS                 <- For systems that support DOOR.SYS
  21. C:\BBS\DORINFOx.DEF             <- For QBBS/RBBS/RA. Replace x with Node #.
  22. C:\BBS\SFDOORS.DAT              <- For Spitfire systems.
  23. C:\BBS\TRIBBS.SYS               <- For TriBBS systems.
  24.  
  25.   Run in LOCAL mode:  If you are like me then you will want to try
  26. the door in local mode before you go any further.  This way you can
  27. quickly decide if you wish to install the door on your bbs or
  28. del *.*.   Just type LOCAL to start up the door in local mode.
  29.  
  30.  
  31. INSTALLING THE DOOR:
  32. =====================
  33.  
  34.   First make a subdirectory and copy in all the files for pie in the
  35. face.
  36.  
  37.  
  38. CONFIGURATION FILE:
  39.  The setup is easy just do the following:...or modify the sample
  40. configuration files.  If you have more than 1 node then start up the
  41. door using 2 configuration files with line 1 pointing to the
  42. bbs interface file for that node.
  43.  
  44.     C:\PCB\DOOR.SYS
  45.     The Seed Sowers BBS
  46.     Alan
  47.     Yusko
  48.     The Seed Sowers BBS
  49.     0
  50.     *
  51.     *
  52.     *
  53.     line 1:  Enter the path and name to your bbs interface file
  54.     line 2:  Enter your bbs name
  55.     line 3:  Enter Sysop first name
  56.     line 4:  Enter Sysop last name
  57.     line 5:  Enter complete Registration name
  58.     line 6:  Enter registration number
  59.  
  60.  
  61.  
  62. STARTING UP THE DOOR:  Sample batch file...run the door then bring
  63.                        back the bbs.
  64.        E:
  65.        cd \DOORS\pie
  66.        apie apie1.cfg
  67.        C:
  68.        CD C:\PCB
  69.        BOARD
  70.  
  71.  
  72.  
  73. NIGHTLY EVENT:  Pie in the face has a nightly event that runs each
  74. night.  The event does the following:
  75.  
  76.   - deletes players older than 40 days who have not played
  77.   - deletes players that have killed themselves
  78.   - gives out the nightly bonus
  79.   - May or may not re-calculate the price of pies
  80.   - Creates the Daily News
  81.  
  82. To run the nightly event just add these steps in one of your nightly events:
  83.  
  84. ;  change to the pie game subdirectory
  85. E:
  86. CD\DOORS\PIE
  87. :  if pietran.dat does not exist then use the dummy pietran file
  88. IF NOT EXIST PIETRAN.DAT  COPY PIEDUMY.DAT PIETRAN.DAT
  89. :  run pievent
  90. PIEVENT
  91. :  copy the pienews.txt file created by pievent to the input file
  92. :  for the colfile program
  93. COPY PIENEWS.TXT FILEIN.TXT
  94. :  run colfile to add ansi colors to the pienews file
  95. COLFILE
  96. :  copy the output from colfile back to the pienews.txt file
  97. :  and now it has beautiful ansi colors.
  98. IF EXIST FILEOUT.TXT  COPY FILEOUT.TXT PIENEWS.TXT
  99. C:
  100. CD\PCB2
  101. - bring up the bbs or do another event-job
  102.  
  103.  The nightly event (pievent.exe) reads a configuration file that you
  104. (sysop) may change.  The changes will affect the pricing of the
  105. pies.  Read the apievnt.cfg file for details for each line.  This
  106. way if you find the prices are ALWAYS going up...just adjust this
  107. file and play with it to get the prices to work best for your bbs.
  108.  
  109.    APIEVNT.CFG is the configuration file for pievent.exe.  Look
  110. inside the file for a description for the various settings you may
  111. use.
  112.  
  113.       THATS ABOUT IT FOR RUNNING PIE IN THE FACE!  Once you get it
  114. setup and running there is no sysop maintenance needed.
  115.  
  116.  
  117.  
  118. Executable files:
  119.  
  120. APIE.EXE         APIE Game door program
  121. PIEVENT.EXE      Nightly event program
  122.   APIEVNT.CFG (configuration file for pievent.exe)
  123. APIPLAY.EXE      Sysop control program
  124. COLFILE.EXE      Program to add colors to the nightly news file
  125.                  This is a freeware program that I wrote...so feel
  126.                  free to use it in any other applications you may
  127.                  have.
  128.  
  129. NOTE:  Please do not delete any of the files in this archive as they
  130. are all used by apie except any bbs ads.
  131.  
  132. THANKS goes to Paul Day who gave many helpful suggestions for this
  133. game door.
  134.  
  135.  
  136. USER DOCS:
  137.    The user documentation is build right into the game.  Just start
  138. up the game locally...enter 'r' for report menu and then enter 'h'
  139. for player help.
  140.  
  141.  
  142. APIPLAY.EXE:  Sysop control program.  You may never need to use this
  143. but if you ever want to restart a game then use this to initialize
  144. everything.  If you are just going to make little changes then you
  145. should ALWAYS back up the users file:  PIEPLAY.DAT.  You can also
  146. change alias's if needed, kill a player or re-initialize the price
  147. data file.  The commands in the program pretty well explain
  148. themselves.
  149.  
  150.  
  151. REGISTRATION:
  152.  
  153.  
  154.    This game is NOT expensive to register.  Just send in the small
  155. amount of $13 and the game is registered!  Be sure to PRINT the name
  156. that you want to see on the heading line in the game.  Also print
  157. your address so I can mail you your registration number.  Until you
  158. register the game there are a few small cripples built into the
  159. game.
  160.  
  161.  
  162.    Alan Yusko
  163.    39 Drysdale Cres
  164.    Willowdale, ONT  M2H 1M7
  165.  
  166.  
  167.                                       The Seed Sowers BBS
  168.                                       (416) 498-5259/5962
  169.