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Monster Media 1994 #1
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OS/2 Help File
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1994-02-15
|
26KB
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527 lines
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. 1. Introducci╨▓n ΓòÉΓòÉΓòÉ
PLOT es una aplicaci╨▓n para OS/2 con la que se pueden generar e imprimir
grаficas a partir de datos numВricos. Las grаficas pueden ser, ademаs,
exportadas a un archivo de mapa de bits Windows 3.x. De esta forma, las
gr╨░ficas pueden ser integradas en cualquier documento creado, por ejemplo, con
un procesador de textos.
Caracter╨▒sticas de esta versi╨▓n
Llamada de PLOT desde otros programas
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.1. 1.1 Caracter╨▒sticas de esta versi╨▓n ΓòÉΓòÉΓòÉ
Versi╨▓n 1.4
Γûá Arquitectura totalmente de 32 bits
Γûá Exportar gr╨░ficas a archivo de mapa de bits de Windows 3.x
Γûá Posibilidad de elegir tipos de l╨▒nea, colores y s╨▒mbolos
Γûá Aceleradores de teclas para obtener r╨░pido acceso a funciones
Γûá Funci╨▓n mejorada de impresi╨▓n de gr╨░ficas
Γûá Creaci╨▓n de datos gr╨░ficos mediante editor de textos
Γûá Posibilidad de guardar la configuraci╨▓n actual
Γûá Ayuda interactiva para todos los men╨│s al pulsar F1
Γûá F╨░cil de usar
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.2. 1.2 Llamada de PLOT desde otros programas ΓòÉΓòÉΓòÉ
Esta informaciвn estа destinada a toda aquella persona que estВ desarrollado
aplicaciones que necesiten soporte gr╨░fico en entorno OS/2 versi╨▓n 2.
Si est╨░ escribiendo una aplicaci╨▓n para OS/2 que necesita crear gr╨░ficas X-Y,
PLOT puede ahorrarle mucho trabajo. PLOT puede ser arrancado desde cualquier
programa OS/2 creando un proceso hijo via DosExecPgm.
Si usted est╨░ escribiendo una aplicaci╨▓n comercial, puede incluir PLOT en su
paquete de software. En este caso ha de ser pagado el precio de registro por
cada versi╨▓n distribuida.
Si est╨░ interesado en utilizar PLOT conjuntamente con su software comercial,
por favor p╨▓ngase en contacto con nosotros. Escr╨▒banos para ello a la direcci╨▓n
siguiente:
StegSoft
Durlacher Allee 38
76131 Karlsruhe
R. F. Alemania
Fax: +49 721 693242
ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.2.1. 1.2.1 Creaci╨▓n de un proceso hijo ΓòÉΓòÉΓòÉ
El siguiente c╨▓digo de ejemplo muestra una forma de iniciar PLOT desde una
aplicaci╨▓n escrita en C. En primer lugar, un archivo con todos los datos
numВricos es creado y guardado en el disco. DespuВs es creado un proceso hijo
utilizando la funci╨▓n del kernel DosExecPgm. Esto arrancar╨░ PLOT, que cargar╨░
autom╨░ticamente el archivo de datos.
#define INCL_DOSPROCESS
#include <os2.h>
RESULTCODES resc;
CHAR szFailName[CCHMAXPATH];
CHAR szCommandLine[] = "plot\0yourdata.plt\0";
/*
* La siguiente funci╨▓n escribe los datos en un archivo
* llamado "yourdata.plt". No est╨░ incluida en este paquete,
* pero puede obtenerla poniВndose en contacto con nosotros.
*/
SavePlotData("yourdata.plt", xdata, ydata, flags);
DosExecPgm(szFailName, /* Object-name buffer */
sizeof(szFailName), /* Length of buffer */
EXEC_ASYNC, /* Async flag */
szCommandLine, /* Argument string */
(PSZ) NULL, /* Environment string */
&resc, /* Address of result */
"plot.exe"); /* Name of application */
ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. 2. Requisitos del sistema ΓòÉΓòÉΓòÉ
El programa PLOT ha sido traducido con un compilador de 32 bits para poder
aprovechar las ventajas de la nueva versi╨▓n del sistema operativo OS/2. Los
requisitos para poder utilizar el programa PLOT son los siguientes:
Γûá Sistema basado en un procesador 386 o superior
Γûá 6,0 MB de memoria
Γûá Una unidad de diskettes
Γûá Una unidad de disco duro con 200 kB de espacio libre
Γûá Sistema operativo OS/2 versi╨▓n 2.0 o superior
Γûá Un rat╨▓n
La instalaciвn de un coprocesador aritmВtico 387 o 487 no es necesaria para
utilizar PLOT. No obstante, este programa utiliza el coprocesador si est╨░
presente. En este caso, la velocidad del programa aumenta considerablemente.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. 3. Instalaci╨▓n ΓòÉΓòÉΓòÉ
Para instalar el programa PLOT, copie el archivo plot.exe a un directorio de su
disco duro. El archivo de ayuda plot.hlp ha de ser copiado a un directorio que
se encuentre anotado en la variable de entorno HELP (ver archivo CONFIG.SYS).
Si prefiere copiar el archivo plot.hlp a un directorio de su elecci╨▓n, anote el
nombre del directorio en la variable de entorno HELP en el archivo CONFIG.SYS.
Si quiere acceder desde cualquier directorio a este manual, a╨┤ada el directorio
donde se encuentre a la lista de directorios contenidos en la variable de
entorno BOOKSHELF (ver archivo CONFIG.SYS).
DespuВs de seguir estos pasos, el programa PLOT estа listo para ser utilizado.
Para integrar PLOT en el escritorio, vВase la secciвn Integraciвn en el
escritorio de OS/2 de este manual.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. 4. Formato de archivo ΓòÉΓòÉΓòÉ
Antes de poder cargar cualquier serie de datos para crear una gr╨░fica, debe Ud.
crear un archivo con los datos numВricos. Para que el programa PLOT sea capaz
de entender los datos correctamente, han de ajustarse a un formato determinado.
Para crear y modificar cualquier archivo de datos numВricos, no es necesario
m╨░s que un simple editor de textos. Si dispone de una instalaci╨▓n completa de
OS/2 2.x, deber╨░n encontrarse dos editores en su disco duro: el editor del
sistema (E.EXE) y el editor ampliado (EPM.EXE). Cualquiera de estos dos
editores le servir╨░ para crear archivos con los datos necesarios para crear
grаficas. Cuando cree un archivo de datos numВricos, deberа utilizar la
extensi╨▓n *.plt, porque es la utilizada por PLOT por defecto.
Los archivos de datos deben contener la descripci╨▓n de un punto en cada l╨▒nea.
Existen dos posibilidades de describir un punto.
Si se especifican ambos valores x e y (datos paramВtricos), el archivo deberа
contener dos columnas de n╨│meros. La primera contendr╨░ los valores x de cada
par (x,y), mientras que la segunda representar╨░ los valores y.
No obstante, el valor x de cada par (x,y) puede ser omitido. En este caso se
asigna el n╨│mero actual de coordenada al valor omitido. Estos n╨│meros de
coordenadas comienzan con 0 y son incrementados con cada punto leido. Esta
representaci╨▓n es interesante cuando se quieren representar datos muestreados.
En ambos casos pueden a╨┤adirse comentarios en cualquier l╨▒nea que contenga el
carаcter ; en la primera columna. Рstas lбneas serаn ignoradas por PLOT.
Algunos par╨░metros, como el color de la l╨▒nea, el tipo de l╨▒nea y el tipo de
s╨▒mbolo, pueden ser seleccionados a╨┤adiendo instrucciones en el archivo de
datos. Todas las instrucciones comienzan con el car╨░cter #. Cada instrucci╨▓n
puede aparecer m╨░s de una vez en un archivo de datos, pero en este caso s╨▓lo
ser╨░ utilizada la ╨│ltima aparici╨▓n.
Existen 3 instrucciones:
o #COLOR
o #LINE
o #MARKER
A continuci╨▓n se encuentran dos ejemplos: uno de un archivo de datos
paramВtricos y uno de datos no paramВtricos.
Archivo paramВtrico
Archivo no paramВtrico
ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.1. 4.1 Instrucci╨▓n #COLOR ΓòÉΓòÉΓòÉ
Utilice esta instrucci╨▓n para seleccionar el color de la curva. Esta
instrucci╨▓n admite las siguientes opciones:
WHITE
BLACK
BACKGROUND
BLUE
RED
PINK
GREEN
CYAN
YELLOW
NEUTRAL
DARK_GRAY
DARK_BLUE
DARK_RED
DARK_PINK
DARK_GREEN
DARK_CYAN
BROWN
PALE_GRAY
Ejemplo:
#COLOR BLUE
ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.2. 4.2 Instrucci╨▓n #LINE ΓòÉΓòÉΓòÉ
Utilice esta instrucci╨▓n para seleccionar el tipo de l╨▒nea de la curva. Esta
instrucci╨▓n admite las siguientes opciones:
DOT
SHORT_DASH
DASH_DOT
DOUBLE_DOT
LONG_DASH
DASH_DOUBLE_DOT
SOLID
INVISIBLE
ALTERNATE
Ejemplo:
#LINE LONG_DASH
ΓòÉΓòÉΓòÉ 4.3. 4.3 Instrucci╨▓n #MARKER ΓòÉΓòÉΓòÉ
Utilice esta instrucci╨▓n para seleccionar el tipo de s╨▒mbolo de la curva. Esta
instrucci╨▓n admite las siguientes opciones:
NONE
CROSS
PLUS
DIAMOND
SQUARE
6-POINT-STAR
8-POINT-STAR
SOLID_DIAMOND
SOLID_SQUARE
DOT
CIRCLE
Ejemplo:
#MARKER SOLID_SQUARE
═══ 4.4. 4.4 Archivo paramВtrico ═══
#COLOR RED
#LINE ALTERNATE
#MARKER SOLID_SQUARE
; valores x e y
0 0
0.5 0.25
1 1
1.5 2.25
2 4
2.5 6.25
3 9
3.5 12.25
4 16
═══ 4.5. 4.5 Archivo no paramВtrico ═══
#COLOR BLUE
; s╨▓lo valores y
0
1
4
9
16
25
ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. 5. Llamada de PLOT ΓòÉΓòÉΓòÉ
Para arrancar el programa PLOT, teclee desde una sesi╨▓n de OS/2:
plot test.plt
donde test.plt es el nombre del archivo de datos a cargar. Este par╨░metro es
opcional.
Existen otras formas de arrancar el programa, pero Вstas estаn descritas en el
apartado Integraci╨▓n en el escritorio de OS/2.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. 6. Utilizaci╨▓n de PLOT ΓòÉΓòÉΓòÉ
En esta secci╨▓n se describen brevemente los men╨│s de PLOT. Por favor, utilice
la ayuda online para obtener informaci╨▓n m╨░s detallada acerca de las funciones
aqu╨▒ descritas.
Men╨│ File
Men╨│ Options
Men╨│ Help
ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.1. 6.1 Men╨│ File ΓòÉΓòÉΓòÉ
Utilice este men╨│ para cargar nuevos datos, para imprimir o exportar gr╨░ficas y
para abandonar el programa.
Las siguientes funciones aparecen en el men╨│ File:
New... Abre un archivo de datos existente para crear una nueva
gr╨░fica.
Open... Abre un archivo de datos existente para incluir los datos
en la gr╨░fica actual.
Export... Exporta la gr╨░fica actual a un archivo de mapa de bits
Windows 3.x.
Print... Imprime la gr╨░fica actual en la impresora.
Exit Abandona la aplicaci╨▓n.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.2. 6.2 Men╨│ Options ΓòÉΓòÉΓòÉ
Utilice este men╨│ para modificar el aspecto de su gr╨░fica, para arrancar un
editor de textos y para guardar la configuraci╨▓n actual.
Las siguientes funciones aparecen en el men╨│ Options:
Graphic... Permite seleccionar nuevos l╨▒mites para los ejes,
documentar los ejes y configurar las opciones de dibujo.
Set Font... Permite seleccionar el tipo y tama╨┤o de letra deseados.
Graph... Permite modificar el tipo de l╨▒nea cuando se interpola
entre puntos, poner s╨▒mbolos en cada punto y cambiar el
color de una curva.
Edit Data File Permite cargar un editor de textos para crear o modificar
un archivo de datos.
Save options Utilice esta funci╨▓n para guardar la configuraci╨▓n actual.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 6.3. 6.3 Men╨│ Help ΓòÉΓòÉΓòÉ
Este men╨│ le permite el acceso a la ayuda interactiva y le ofrece informaciones
acerca de la versi╨▓n del programa con la que est╨░ trabajando.
Las siguientes funciones aparecen en el men╨│ Help:
Help index Utilice esta funci╨▓n para acceder al ╨▒ndice de
ayuda.
General help Utilice esta funci╨▓n para obtener una breve
descripci╨▓n de PLOT.
Using help Aqu╨▒ puede a aprender a utilizar la ayuda
interactiva.
Registration information Visualiza los datos de registro (s╨▓lo si ha
obtenido una versi╨▓n registrada).
Product information Muestra la versi╨▓n del programa y el copyright.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. 7. Integraci╨▓n en el escritorio de OS/2 ΓòÉΓòÉΓòÉ
Una vez realizada la instalaci╨▓n, puede crear un objeto para poder acceder al
programa desde el escritorio. Para ello siga los siguentes pasos:
1. Abra la carpeta Modelos.
2. Arrastre una copia del modelo Programa al escritorio o a otra carpeta. Una
ventana aparecer╨░ preguntando los valores del objeto a crear.
3. Introduzca el nombre del programa, precedido de la unidad y el directorio.
Si desea, puede indicar un directorio de trabajo en el campo indicado.
4. Asigne un nombre a su objeto de programa. Para ello pulse la pesta╨┤a
General e introduzca el nombre deseado en el campo T╨▒tulo
En la carpeta Modelos deber╨░ haber aparecido un modelo con el nombre
Plot-Data-File.PLT. Este modelo puede ser utilizado para crear objetos de
datos. Para crear un objeto de datos siga los siguientes pasos:
1. Abra la carpeta Modelos.
2. Arrastre una copia del modelo Plot-Data-File.PLT al escritorio o a otra
carpeta.
3. Asigne un nombre a su objeto de datos, pero no modifique la extensi╨▓n
*.PLT. Evite utilizar espacios en el nombre de su objeto de datos, puesto
que PLOT podr╨▒a tener problemas para reconocerlo.
4. Abra el objeto de datos mediante doble pulsaci╨▓n. PLOT reconoce que los
datos todav╨▒a han de ser introducidos y llama para ello a un editor de
textos. Introduzca datos numВricos para crear una grаfica en su objeto de
datos.
5. Guarde los datos y abandone el editor.
Una vez abandonado el editor, PLOT crear╨░ una gr╨░fica con el objeto de datos
generado.
Cuando quiera cargar un objeto de datos para crear una nueva gr╨░fica, puede
proceder de diversas maneras:
o Abra el objeto de datos mediante doble pulsaci╨▓n. El programa PLOT arrancar╨░
inmediatamente y crear╨░ una gr╨░fica con los datos.
o Arrastre el objeto de datos sobre el programa PLOT. Los resultados son
similares al ejemplo anterior.
o Arranque el programa mediante doble pulsaci╨▓n en el objeto de programa. Elija
el men╨│ File-Open para abrir un archivo de datos, sit╨│ese en la carpeta donde
ha colocado su objeto de datos y abra el objeto.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 8. 8. Ayuda offline ΓòÉΓòÉΓòÉ
En esta secci╨▓n se indica c╨▓mo proceder en caso de tener problemas o detectar
errores o incompatibilidades utilizando PLOT.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 8.1. 8.1 Hotline ΓòÉΓòÉΓòÉ
Existe una hotline a disposici╨▓n de todo usuario registrado. Por favor,
escr╨▒banos o m╨░ndenos un fax si tiene preguntas acerca de la utilizaci╨▓n de
PLOT o la existencia de nuevas versiones. Dбganos tambiВn quВ opiniвn le merece
PLOT y quВ funciones le gustarбa que tuviera una versiвn posterior. Su opiniвn
nos ayudar╨░ a hacer de PLOT un producto que se acerque m╨░s a sus exigencias.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 8.2. 8.2 Errores e incompatibilidades ΓòÉΓòÉΓòÉ
Hemos probado el programa PLOT intensamente antes de distribuir esta versi╨▓n
shareware. Si, a pesar de todo, descubre alg╨│n problema durante su manejo, le
rogamos nos lo comunique lo antes posible. Para ello escr╨▒banos una carta o un
fax a la direcci╨▓n o el n╨│mero de fax indicados en este manual.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 9. 9. Obtenci╨▓n de una versi╨▓n registrada ΓòÉΓòÉΓòÉ
Para probar este programa, Ud. dispone de un per╨▒odo de 14 d╨▒as. Una vez pasado
este tiempo, debe obtener una versi╨▓n registrada o dejar de utilizar el
programa. Por favor, apoye el concepto de shareware y pida una versi╨▓n
registrada a la siguiente direcci╨▓n (o n╨│mero de fax):
StegSoft
Durlacher Allee 38
76131 Karlsruhe
R. F. Alemania
Fax: +49 721 693242
Una vez recibamos su pedido, le enviaremos la versi╨▓n m╨░s nueva de PLOT por
s╨▓lo $20 U.S.A.. Si vive en Europa, a╨┤ada por favor $5 U.S.A. para cubrir los
gastos de env╨▒o, si vive fuera de Europa a╨┤ada $8 U.S.A..
La obtenci╨▓n de una versi╨▓n registrada tiene las siguientes ventajas:
o Las versi╨▓nes registradas de PLOT no disponen del mensaje que le recuerda que
debe obtener una versi╨▓n registrada cada vez que imprime una gr╨░fica. La
versi╨▓n shareware s╨▒, puesto que s╨▓lo debe ser utilizada para probar el
producto antes de adquirirlo.
o Existen versiones registradas de PLOT en tres idiomas: inglВs, alemаn y
espaдol. Usted puede elegir quВ idioma prefiere. En cambio, la versiвn
shareware sвlo estа disponible en inglВs.
Utilice el formulario incluido en este manual para realizar su pedido. Para
imprimir el formulario en su impresora, siga los siguientes pasos:
1. Pulse dos veces con el bot╨▓n 1 del rat╨▓n en el texto siguiente: Formulario
de pedido de PLOT.
2. Pulse el bot╨▓n Imprimir.
3. Aseg╨│rese de que el punto Esta secci╨▓n est╨░ seleccionado.
4. Pulse en bot╨▓n Imprimir de nuevo.
El formulario de pedido ser╨░ imprimido por su impresora. Por favor, env╨▒enos el
pedido a la direcci╨▓n o al n╨│mero de fax indicados arriba.
ΓòÉΓòÉΓòÉ 9.1. 9.1 StegSoft PLOT - Lista de precios ΓòÉΓòÉΓòÉ
ΓöîΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö¼ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÉ
ΓöéProducto ΓöéD╨▓lares U.S.A. ΓöéMarcos alemanes Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéPLOT 1.4 para OS/2 Γöé20 Γöé30 Γöé
Γö£ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö╝ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöñ
ΓöéActualizaci╨▓n de Γöé5 Γöé8 Γöé
ΓöéPLOT (de cualquier Γöé Γöé Γöé
Γöéversi╨▓n registrada) Γöé Γöé Γöé
ΓööΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓö┤ΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÇΓöÿ
ΓòÉΓòÉΓòÉ 9.2. 9.2 StegSoft PLOT - Formulario de pedido ΓòÉΓòÉΓòÉ
Nombre _________________________________________________________
Direcci╨▓n _________________________________________________________
Poblaci╨▓n _______________________ Provincia ______ C/P ____________
Pa╨▒s _________________________________________________________
TelВfono (opcional) ______________________ Indicar: casa o trabajo
Env╨▒o (elija una opci╨▓n):
__ Por correo, pago adjunto (a╨┤ada $5 U.S. si vive en Europa o
$8 U.S. si vive fuera de Europa)
__ Por correo, pago contra reembolso (m╨░s gastos de env╨▒o)
Elija formato de diskette:
__ diskette 5 1/4"
__ diskette 3 1/2"
Forma de pago:
__ Cheque en d╨▓lares U.S.A. o marcos alemanes adjunto
__ Dinero adjunto (d╨▓lares U.S.A. o marcos alemanes)
__ Pago contra reembolso
Versi╨▓n registrada de PLOT para OS/2 2.x ($20 U.S.) ______
Actualizaci╨▓n de cualquier versi╨▓n registrada ($5 U.S.) ______
Gastos de env╨▒o ______
Total adjunto ______
Enviar a: StegSoft
Durlacher Allee 38
76131 Karlsruhe
Alemania
Fax: +49 721 693242
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