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Text File  |  1994-06-26  |  4KB  |  110 lines

  1. ================================================================
  2. THE LOST LEVEL OF DOOM:
  3. ================================================================
  4. Title                   : DMLOST2.WAD   
  5. Author                  : Tim J. Ash
  6. Compuserve Address      : 74724,374
  7. Misc. Author Info       : Lives in Kelowna, BC, Canada
  8.  
  9. Description             : This is the Lost Level of DOOM, the one
  10.               your mother never told you about!
  11.               A big, complex WAD, almost 200K, this
  12.               one is not for novices.
  13.               
  14.               NOTE: This is an updated version of
  15.               The Lost Level of DOOM, using DEU 5.21
  16.               to align all the textures correctly,
  17.               and fix a few minor bugs. Current as
  18.               of June 25, 1994.
  19.  
  20. Additional Credits to   : DEU 5.21 and BSP 1.1.
  21. ================================================================
  22.  
  23. * Play Information *
  24.  
  25. Episode and Level #     : E2M1
  26. Single Player           : Yes
  27. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  28. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  29. Difficulty Settings     : Yes
  30. New Sounds              : No
  31. New Graphics            : No
  32.  
  33.  
  34. * Construction *
  35.  
  36. Base                    : New level from scratch
  37. Build Time              : Over 40 hours of creation and testing. 
  38. Editor(s) used          : DEU 5.21, with assistance of BSP 1.1
  39. Known Bugs              : No known bugs.
  40.  
  41.  
  42. * Copyright / Permissions *
  43.  
  44. You MAY use this level as a base to build additional levels.
  45. But do not claim you created this level.  If you create a new
  46. level based on this one, please credit the original author.
  47. You may do whatever you want with this file.  The author
  48. will not accept any responsibility for problems caused with it.
  49.  
  50. * Where to get this WAD *
  51.  
  52. Compuserve Gamers Forum.
  53.  
  54. * Hints for this WAD *
  55.  
  56. Many hours of labour went into this one to make it as challenging
  57. as possible, not because of the creatures, but because of the maze
  58. itself.  There are four main sections of the Lost Level, and to 
  59. provide assistance for the eternally tormented, I have included a
  60. major hint for each section.  See if you can finish the level
  61. without cheating, using these hints.
  62.  
  63. Section 1: Marble Hexagon Room:
  64.  
  65.   Your player starts in this room, but don't stick around long.
  66.   This room connects the other three major sections.
  67.   Move quickly to the next section and deal with this room later.
  68.  
  69. Section 2: Warehouse:
  70.  
  71.   Not too difficult, but watch your back, and don't miss the secret.
  72.  
  73. Section 3: Swamp Complex:
  74.  
  75.   A twisted, confusing area... you must hit 6 important switches here
  76.   to acquire the red key.
  77.  
  78. Section 4: Showdown:
  79.  
  80.   This room is not as hard as it looks, just get the creatures there
  81.   mad at each other, then hide somewhere and watch the fight.
  82.  
  83. Finally, save often and horde your major firepower for the Showdown.
  84.  
  85. The Lost Level was also playtested in Cooperative and Deathmatch mode,
  86. the latter making for one HELL of a manhunt.  Have fun with a WAD that
  87. took many hours to complete.  To run the Lost Level, type the following
  88. in your doom directory:
  89.  
  90.    doom -file lostlevl.wad -episode 2 -skill x
  91.  
  92.    where x is the difficulty level you wish to play at (1-5).
  93.  
  94. Please mail me comments at my Compuserve address.  I love feedback.
  95.  
  96. Look for my other level: Gladiator of DOOM!!! (DMGLAD.ZIP)
  97.  
  98. Watch for my next little hell: APOCALYPSE!!! (DMAPOC.ZIP)
  99.  
  100.  
  101.  
  102. PS: Difficulty levels Medium and Hard have quite a different ending,
  103.     try one before the other for maximum effect. ;)
  104.  
  105. PPS: Special thanks to the Creators of DEU and BSP, thier free time and
  106.      effort was sacrificed to make an already great game even better.
  107.  
  108.  
  109.     TinyTim...
  110.