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Text File  |  1995-03-20  |  3KB  |  91 lines

  1. ===========================================================================
  2. Title                   : jle-beta.wad
  3. Date Finished           :  03/15/95
  4. Author                  : Jim "Bowman" Elson
  5. Email Address           : jlelson@utdallas.edu
  6. Other Files By Author   : 
  7. Misc. Author Info       : who cares. :)
  8.  
  9. Description             : Welcome to the slaughter house.  This is a BETA.
  10.                             Please don't distribute.
  11. Additional Credits to   : Mike Muir, whose rage.wad served as the base for
  12.                             this level; Dave Swift and Mark Gundy for some
  13.                             textures from their H2HMud wads and id Software,
  14.                             of course.
  15. ===========================================================================
  16. * Type of DOOM or DOOM II file*
  17.  
  18. (Choose One)
  19. New level WAD           : Yes
  20. Sound PWAD Only         : No
  21. Music PWAD Only         : No
  22. Graphic Addon Only      : No
  23. Dehack Patch Only       : No
  24. .LMP Only               : No
  25. Other                   : No
  26. Required To Have In Dir : N/A
  27.  
  28. * Play Information *
  29.  
  30. Map #                   : Map 01 (For DOOM II only)
  31. Single Player           : Yes/No (no monsters)
  32. Cooperative 2-4 Player  : Yes/No (no monsters)
  33. Deathmatch 2-4 Player   : YES!!!
  34. Difficulty Settings     : Yes (See note.)
  35. New Sounds              : No
  36. New Music               : No
  37. New Graphics            : Yes
  38. Demos Replaced          : None
  39.  
  40. * Construction *
  41.  
  42. Base                    : Based upon rage.wad
  43. Build Time              : A couple of weeks
  44. Editor(s) used          : Edmap 1.31, Deutex 3.2
  45. Known Bugs              : Hopefully none.
  46. May Not Run With...     : Anything other than Doom II
  47.  
  48. * Copyright / Permissions *
  49.  
  50. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  51. levels.  If you like the design, get rage.wad which this was
  52. based upon.  If you like the textures, contact Dave Swift and
  53. Mark Gundy for permission.
  54.  
  55. You MAY not distribute this WAD file in any format. (This is a BETA.)
  56.  
  57.  
  58.  
  59. * Where to get this WAD *
  60.  
  61. Other: directly from me until the beta testing is completed.  Afterwards
  62. it will be found on ftp.cdrom.com and its mirrors as well as Dallas BBSs.
  63.  
  64. ****************************************************************************
  65.                            N  O  T  E  S
  66.  
  67. Thanks for beta testing this wad.  It's greatly appreciated.
  68.  
  69. Please send feedback via e-mail to jlelson@utdallas.edu by March 30th.
  70. All those who response will be credited upon release of the final version.
  71. Please feel free to offer any comments/criticisms/suggestions.  Also, please
  72. send some multiplayer lmps!  Thanks.
  73.  
  74. This is a deathmatch only wad.  There are 3 different configurations
  75. based upon the difficulty level:
  76.  
  77. 1 or 2: a boxing fight.  Only armor and health bonus.  No weapons given.
  78.  
  79. 3: the slaughter house.  Combatants are also furnished with chainsaws.
  80.  
  81. 4 or 5: gore fest.  Two berserk packs and 1 pump shotgun are also provided,
  82.       but there's precious little ammo. Make it count. :)
  83.  
  84. There are only 4 deathmatch starts, but each one is protected by a one-way
  85.       door.  No cheap frags.  Every one starts out with a pistol and a green
  86.       armor, and, on skill 3 - 5, a chainsaw.  
  87.  
  88. BTW, there is a megasphere, but it's gonna cost ya to get it.  Also, the
  89. exit is cooperative: the switch is in the room where the megasphere is.
  90.  
  91.