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Text File  |  1994-08-25  |  4KB  |  91 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : HQ.WAD
  3. Author                  : Patrick Pirtle
  4. Email Address           : c/o ark@halcyon.com
  5. Misc. Author Info       : Architect
  6. Description             : This level may be played all by itself
  7.                           as the second level of the second game,
  8.                           but is intended to be played as the
  9.                           second level after the "CANYON.WAD"
  10.                           (At the end of CANYON.WAD, you're loaded
  11.                           up with ammo, etc., which is particularly
  12.                           useful for less-experienced players who
  13.                           are playing at a higher-difficulty level)
  14. Additional Credits to   : Matt Tagliaferi for DoomCad and phone
  15.                           help.
  16. ================================================================
  17.  
  18. * Play Information *
  19.  
  20. Episode and Level #     : E2M2 (Preliminary)
  21. Single Player           : Yes
  22. Cooperative 2-4 Player  : Yes  (Not tested)
  23. Deathmatch 2-4 Player   : Yes  (Not tested)
  24. Difficulty Settings     : Yes
  25. New Sounds              : No
  26. New Graphics            : No
  27. Demos Replaced          : None
  28.  
  29. * Construction *
  30.  
  31. Base                    : New level from scratch
  32. Build Time              : 40 hours
  33. Editor(s) used          : DoomCad version 4.3, BSP version 1.1 for nodes
  34. Known Bugs              : I ran out of time to tweak all of the
  35.                           wall patterns, so pay attention to your
  36.                           map in order not to miss any secrets.
  37.  
  38.                           Towards the end, at the bottom of two
  39.                           elevators, it exhibits the problem of
  40.                           flashing the ceiling pattern adjacent to
  41.                           a wall > 504 units. This is usually not
  42.                           noticable.
  43.  
  44.                           There seems to be a problem saving this
  45.                           level from time to time. I've seen this
  46.                           same problem with other .WAD's, but don't
  47.                           know what causes it. Most times it saves
  48.                           just fine, but occasionally I have seen
  49.                           the message:
  50.  
  51.                                 SAVEGAME BUFFER OVERFLOW
  52.                                 MEMORY ALLOCATION ERROR
  53.                                 CANNOT LOAD COMMAND. SYSTEM HALTED
  54.  
  55. * Copyright / Permissions *
  56.  
  57. Authors MAY use this level as a base to build additional levels,
  58. provided:
  59.         1) Levels based upon this one are not distributed subject
  60.            to any type of fee,
  61.         2) You attribute credit to me for this .WAD,
  62.         3) You send me a copy of the modified .WAD so I can
  63.            play it.
  64.  
  65. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  66. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  67. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  68. intact.
  69.  
  70. (*************)
  71.  
  72. If you enjoyed this wad, please at least send me e-mail saying so. You
  73. can contact me at:
  74.  
  75.                 ark@halcyon.com
  76.  
  77. I would enjoy any comments or suggestions as to ways in which this level
  78. could be improved. My address is:
  79.  
  80.                 Patrick Pirtle
  81.                 6526 21st NW
  82.                 Seattle, WA 98117
  83.                 (206) 789-6526
  84.  
  85. (*************)
  86.  
  87. * Where to get this WAD *
  88.  
  89. FTP sites: infant2.sphs.indiana.edu
  90.  
  91.