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Text File  |  1994-09-21  |  4KB  |  108 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : DANTE'S GATE version 1.666 
  3. Author                  : John W. Anderson (aka Dr. Sleep)
  4. Email Address           : INTERNET:drsleep@hooked.net
  5.               CIS:75211,1113
  6.             
  7. Additional Credits    : Raphaël Quinet and Brendon J. Wyber for DEU 5.21.
  8.               Colin Reed for BSP v1.xx (can't DEU without it).
  9.               Patrix for Deathmatch tutoring and pointing out
  10.                  two nasty LineDefs that I missed.
  11.               Desdinova for being a swell kind of guy.
  12.               Myself, for being so clever.
  13.               And, of course, those guys at id.
  14.  
  15. Description             : This is the third revision of DANTE'S GATE, and it 
  16.               accommodates a peculiar bug in the Doom 1.666 engine
  17.               which does not allow multiple sector tagging for
  18.               raised floors.  I just barely caught this and had
  19.               to redo a couple of sectors which raised fine in
  20.               1.2 through 1.5b, but not in 1.666.  I've also taken
  21.               advantage of some of the new LineDef and Sector tags
  22.               for Fast Doors and Lifts.  This version is fully
  23.               compatible with Doom 1.666. 
  24.  
  25.               For the most part, the only "theme" I had in mind was
  26.               to make the level as aesthetically pleasing and 
  27.               consistent as possible.  In other words, I wanted it
  28.               to look neat. There are lots of little nooks and 
  29.               crannies scattered about, and (I hope) a few
  30.               surprises.  
  31.  
  32.               Please let me know what you think by E-Mail at any
  33.               of the above addresses.
  34.               
  35.               Enjoy. (And if you liked DANTE, check out the 
  36.               third level in the series, CROSSING ACHERON. The 
  37.               second level, VIRGIL'S LEAD, will be released after
  38.               DOOM II.)
  39.  
  40. Instructions        : Put DANTE666.WAD and DANTES.BAT in your DOOM directory,
  41.               then "DANTES."  Skill level defaults at "Hurt Me 
  42.               Plenty."
  43.  
  44. Disclaimer        : I assume no responsibility for anything of any sort
  45.               in any way, shape, or form, now, then, henceforeward, 
  46.               in this life (or the next several) for any screw-ups
  47.               or even minor inconveniences this PWAD causes you,
  48.               your family, your relatives, friends, ancestors,
  49.               associates, employers, pets, neighbors, lovers,
  50.               deities (major AND minor), nor any other person --
  51.               living, dead, or undead -- that you have or will ever
  52.               have any contact with in even the slightest form.
  53.               This PWAD has been tested and tested ad infinitum, so
  54.               it shouldn't mess with your computer or anything else
  55.               remotely associated with it.  But if it DOES, then
  56.               too damn bad.  Don't come cryin' to me.  It must be
  57.               something YOU did.
  58.  
  59. Grammar Lecture        : "a lot" is two words, not one; it's "you're," not
  60.               "your" -- as in "you are" unless you're (see?) using
  61.               the possessive in your (uh huh) text descriptions;
  62.               "their" indicates possession, "there" indicates
  63.               place or direction.**
  64.  
  65. ================================================================
  66.  
  67. * Play Information *
  68.  
  69. Episode and Level #     : E1M1 
  70. Single Player           : Yes
  71. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  72. Deathmatch 2-4 Player   : Oh Yes
  73. Difficulty Settings     : All
  74. New Sounds              : No
  75. New Graphics            : No
  76. Demos Replaced          : None
  77.  
  78. * Construction *
  79.  
  80. Base                    : New level from scratch, 3 revisions.
  81. Build Time              : For-friggin-ever     
  82. Editors/Utilities used  : DEU 5.0, 5.1, and 5.21 by Raphaël Quinet
  83.               & Brendon J. Wyber
  84.               BSP v1.0 and v1.1w by Colin Reed
  85.               Reject 1.0 by L.M. Witek
  86.               DOOM Endoom Data Editor (TED) v1.2 by Peter Monks
  87. Known Bugs              : Surely you jest, Pops.
  88. Unknown Bugs        : You tell me.
  89.  
  90. * Copyright / Permissions *
  91.  
  92. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels.
  93.  
  94. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  95. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  96. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  97. intact.
  98.  
  99. * Where to get this WAD *
  100.  
  101. Internet FTP: infant2.sphs.indiana.edu /pub/doom/incoming or /wads
  102. CompuServe, Gamers+ Forum, Library 8 (Action Game Aids).
  103. The Four Winds Bar BBS (412) 437-4521  Games Directory #5
  104.     Desdinova, Sysop; Dr Sleep, Co-Sysop.
  105.             
  106.  
  107. (This information form was provided as AUTH_WAD.TXT v1.2 with DEU 5.1.)
  108.