home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 1544.BUBBLE.REV < prev    next >
Text File  |  1990-11-10  |  5KB  |  93 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  BUBBLE BOBBLE 
  5.  
  6.  Taito's BUBBLE BOBBLE is a cute arcade game, and one of the few
  7. that's really designed for children. Yet it's challenging for even
  8. the most jaded or experienced adult gamers, as well.  
  9.  
  10.  BUBBLE BOBBLE can be played in either one- or two-player mode (I
  11. recommend the latter). You are two dinosaurs, Bub and Bob, and your
  12. goal is to capture and demolish various beasties. You do this first
  13. by blowing bubbles at the beasties, then by bursting them once
  14. they're trapped inside. You play across a series of 100 different
  15. mazes, each as complicated and ingenious as anything you'll find in
  16. ARKANOID. Every maze is harder than the previous one, and you'll
  17. need many different strategies to proceed from maze to maze. 
  18.  
  19.  When you burst the beasties, they turn into various delicious
  20. objects: bananas, oranges, lemons, watermelons, cherries, 
  21. pineapples, and others. Scoring is achieved by getting Bub and Bob
  22. to eat the fruit before it disappears. Sometimes desserts appear as
  23. well, in the form of ice cream sundaes. 
  24.  
  25.  While you're after the beasties (about 20-30 different kinds, with
  26. increasing variety as you get farther along the game), other bubbles
  27. and targets show up from time to time. There are Fire, Thunder, and
  28. Water bubbles; bursting any of them when they appear helps you to
  29. capture and burst the beasties. There are also "Timing Targets" 
  30. (which change the pace of the maze), and "Magic Targets" (which
  31. consist of various power-ups, such as increases in speed, 
  32. bubble-blowing distance, bombs, resistance to beastie attacks, 
  33. etc.). 
  34.  
  35.  If you don't burst the bubbles in which the beasties remain
  36. captive, they eventually break their way out and come roaring after
  37. you at double-speed, obviously anxious for revenge. If the beasties
  38. get to you _before_ you trap them in a bubble, you lose a life. You
  39. can run right and left across the screen, and jump up and down the
  40. maze platforms, to avoid or pursue the beasties. 
  41.  
  42.  Along with everything else, you sometimes find a bunch of bubbles
  43. that have letters on them. If you can burst the correct bubbles and
  44. spell the word EXTEND (vertically to the left of the maze), you move
  45. automatically to the next level and earn an extra life. 
  46.  
  47.  If you take too long in one level of BUBBLE BOBBLE, a dangerous
  48. creature by the name of Baron von Blubba appears (s/he looks like
  49. Moby Dick on a tear with a toothache). You have to avoid this one at
  50. all costs, until you've cleared the maze of the rest of the
  51. beasties. 
  52.  
  53.  The game is surprisingly non-violent, for all the bubbling and
  54. bursting and chasing that goes on. The background music is
  55. appropriately sweet, reminiscen of the music played on carousels in
  56. amusement parks. Unfortunately, it becomes a bit irritating after a
  57. while, and you can't turn it off. I played BUBBLE BOBBLE on an Amiga
  58. 500 with 1 MB of RAM; it requires only 512k, and works with any
  59. Amiga-compatible joysticks plugged into ports 1 and 2. The program
  60. is copy-protected. 
  61.  
  62.  BUBBLE BOBBLE is not a particularly unique game when it comes to
  63. basic gameplay. The dinosaur/bubble/beastie idea is great, but this
  64. is ultimately just another "mazes and ladders" game. However, Taito
  65. has done everything possible to assure playability, so for children
  66. new to arcade gaming, this game will probably be their best
  67. introduction. Don't expect excitement, though, from those who've
  68. played lots of similar games already. BUBBLE BOBBLE is designed in
  69. the ARKANOID mold (complete with opening pseudo-space story), and
  70. feels similar to that game in terms of the creativity of maze
  71. variety. But it's much less addictive, and it's definitely no
  72. ARKANOID clone. 
  73.  
  74.  Don't expect BUBBLE BOBBLE to be a demonstration of the superiority
  75. of computer game systems over 8-bit cartridge game systems, either. 
  76. While I suspect the music quality in the Amiga version is an
  77. improvement over that on the Nintendo System, for the most part, the
  78. game looks about the same as it would on the latter. This is another
  79. way of saying that if you have a Nintendo and an Amiga, I don't
  80. think you'll be missing much by getting the cartridge instead of the
  81. disk. 
  82.  
  83.  If, on the other hand, your only game machine is your computer, and
  84. you'd like to introduce your small child to the fun of videogames, 
  85. BUBBLE BOBBLE is the perfect place to start. It's attractive in many
  86. ways, and will please parent and child alike. 
  87.  
  88.  BUBBLE BOBBLE is published and distributed by Taito. 
  89.  
  90. *****DOWNLOADED FROM P-80 SYSTEMS  (304) 744-2253
  91.  
  92.  
  93.