7 Benutzerⁿberprⁿfung des Springens im Fenstermodus
8 Benutzerⁿberprⁿfung des Springens im Vollbildmodus
9 SetCooperativeLevel auf Normal
10 PrimΣroberflΣche wird erstellt
11 Ermitteln der PrimΣroberflΣchenbeschreibung
12 Blitfarbfⁿllung auf die PrimΣroberflΣche
13 OberflΣche der Offscreenebene wird erstellt
14 Blitfarbfⁿllung auf die OberflΣche der Offscreenebene
15 Blitting des Offscreenfelds auf die PrimΣroberflΣche
16 Testfenster wird erstellt
17 SetCooperativeLevel auf Vollbild
18 SetDisplayMode auf 640x480x16
19 Spiegelnde PrimΣroberflΣche mit einem Hintergrundpuffer wird erstellt
20 GetAttachedSurface
21 Farbfⁿllung zum Hintergrundpuffer
22 Spiegeln
30 DirectDraw-DLL wird geladen
31 Ermitteln der DirectDrawCreate-Adresse
32 DirectDrawCreate
33 GetCaps
34 Benutzerⁿberprⁿfung des Software-Rendering
35 Benutzerⁿberprⁿfung des Hardware-Rendering
36 Testfenster wird erstellt
37 SetCooperativeLevel auf Vollbild
38 SetCooperativeLevel auf Normal
39 SetDisplayMode auf 640x480x16
40 Spiegelnde PrimΣroberflΣche mit einem Hintergrundpuffer wird erstellt
41 GetAttachedSurface
42 Farbfⁿllung zum Hintergrundpuffer
43 Spiegeln
44 Ermitteln der PrimΣroberflΣchenbeschreibung
45 Blitfarbfⁿllung auf die PrimΣroberflΣche
46 D3D-Abfrage
47 CreateDevice
48 CreateViewport
49 AddViewport
50 SetViewport
51 SetCurrentViewport
52 CreateLight
53 SetLight
54 AddLight
55 SetTransform
56 CreateMaterial
57 SetMaterial
58 SetMaterialHandle
59 SetBackground
60 SetRenderState
61 SetLightState
62 Viewport::Clear
63 BeginScene
64 Ermitteln der physischen Zugriffsnummer
65 DrawIndexedPrimitive
66 EndScene
67 Abbruch durch Benutzer
80 DirectSound-DLL wird geladen
81 Ermitteln der DirectSoundCreate-Adresse
82 DirectSoundCreate
83 SetCooperativeLevel
84 GetCaps
85 WAV-Daten werden geladen
86 Testen emulierter Treiber
87 PrimΣrer Puffer
88 Kein freier Hardwarepuffer
89 SekundΣrer Puffer
90 SetPos
91 Kein Beispiel
92 CreateEvent
93 SetNotification
94 Sperrungsfehler
95 Entsperrungsfehler
96 Wiedergabe
97 GetCurPos
98 Benutzerⁿberprⁿfung der Software
99 Benutzerⁿberprⁿfung der Hardware
100 Dieses Programm ben÷tigt Windows 95, Windows 98, Windows 2000 oder eine neuere Version von Windows.
101 Standardanzeigeinformationen konnten nicht ermittelt werden.
102 Standardsoundinformationen konnten nicht ermittelt werden.
103 Problem beim Speichern der Datei
104 RICHED32.DLL konnte nicht geladen werden.
105 Bildliste konnte nicht erstellt werden.
106 Symbol konnte nicht geladen werden.
107 DirectX-Problembehebung konnte nicht gestartet werden.
108 MSInfo konnte nicht gestartet werden.
109 Beim Scannen der Komponentendateien ist ein Fehler aufgetreten.
110 Beim Scannen der Treiberdateien ist ein Fehler aufgetreten.
111 Beim Ermitteln weiterer Anzeigeinformationen ist ein Fehler aufgetreten.
112 Beim Ermitteln weiterer Soundinformationen ist ein Fehler aufgetreten.
113 Beim Ermitteln der Eingabeinformationen ist ein Fehler aufgetreten.
114 Beim Ermitteln der Eingabetreiberinformationen ist ein Fehler aufgetreten.
115 \Help
116 hh
117 mdirx.htm
118 System
119 DirectX-Dateien
120 DirectX-Treiber
121 Anzeige
122 Anzeige %d
123 Sound
124 Sound %d
125 Eingabe
126 Weitere Hilfe
127 DxDiag %s %s Copyright ⌐ 1998-1999 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
128 Fehler: %s, Ergebniscode = 0x%08x (%s)
129 Fehler: %s
130 DxDiag-Fehler
131 ,
132 , usw.
133 Die Datei %s wird nicht mehr ben÷tigt und sollte gel÷scht werden.\n
134 Mehrere Dateien (%s) werden nicht mehr ben÷tigt und sollten gel÷scht werden.\n
135 Die Datei %s ist eine alte Version, die Fehler verursachen k÷nnte. Sie sollten DirectX erneut installieren, um die neueste Version zu erhalten.\n
136 Mehrere Dateien (%s) sind alte Versionen, die Fehler verursachen k÷nnten. Sie sollten DirectX erneut installieren, um die neueste Version zu erhalten.\n
137 Die Datei %s ist eine Betaversion, die nicht unterstⁿtzt wird und Probleme verursachen k÷nnte. Sie sollten DirectX erneut installieren, um die neueste Version zu erhalten.\n
138 Mehrere Dateien (%s) sind Betaversionen, die nicht unterstⁿtzt werden und Fehler verursachen k÷nnten. Sie sollten DirectX erneut installieren, um die neueste Version zu erhalten.\n
139 Diese Datei %s ist eine Debugversion, die langsamer ist als die Verkaufsversion. Sie sollten DirectX erneut installieren, um die Verkaufsversion zu erhalten.\n
140 Mehrere Dateien (%s) sind Debugversionen, die langsamer sind als die Verkaufsversion. Sie sollten DirectX erneut installieren, um die Verkaufsversion zu erhalten.\n
141 Es wurden keine Probleme gefunden.\n
142 Die Datei %s ist eine Betaversion, die nicht unterstⁿtzt wird und Probleme verursachen k÷nnte. Sie sollten sich mit dem Treiberhersteller in Verbindung setzen, um die endgⁿltige Version zu erhalten.\n
143 Mehrere Dateien (%s) sind Betaversionen, die nicht unterstⁿtzt werden und Fehler verursachen k÷nnten. Sie sollten sich mit dem Treiberhersteller in Verbindung setzen, um die endgⁿltigen Versionen zu erhalten.\n
144 Diese Datei %s ist eine Debugversion, die langsamer ist als die Verkaufsversion. Sie sollten sich mit dem Treiberhersteller in Verbindung setzen, um die endgⁿltige Version zu erhalten.\n
145 Mehrere Dateien (%s) sind Debugversionen, die langsamer sind als die Verkaufsversion. Sie sollten sich mit dem Treiberhersteller in Verbindung setzen, um die Verkaufsversionen zu erhalten.\n
146 Aktiviert
147 Deaktiviert
148 Nicht verfⁿgbar
149 Aktivieren
150 Deaktivieren
151 Es wurden keine Treiberprobleme gefunden.\n
152 DirectDraw-Testergebnisse:
153 Klicken Sie auf "DirectDraw testen", um die DirectDraw-FunktionalitΣt zu testen.\n
154 DirectSound-Testergebnisse:
155 Klicken Sie oben auf "DirectSound testen", um die DirectSound-FunktionalitΣt zu testen.\n
156 Es wurden keine EingabegerΣte gefunden.\n
157 GerΣtename
158 Verwendung
159 Treibername
160 Version
161 Attribute
162 Zertifiziert
163 Sprache
164 Datum
165 Gr÷▀e
166 Ja
167 Nein
168 Registrierungsschlⁿssel
169 Aktiv
170 DeviceID
171 ▄bereinstimmende DevID
172 Treiber (16-Bit)
173 Treiber (32-Bit)
174 Name
175 Dies wird die Hardwarebeschleunigung von DirectDraw fⁿr ALLE AnzeigegerΣte auf diesem System deaktivieren. ZusΣtzlich wird keine Direct3D-Beschleunigung mehr verfⁿgbar sein.
176 Dies wird die Hardwarebeschleunigung von DirectDraw wieder fⁿr ALLE AnzeigegerΣte auf diesem System aktivieren. ZusΣtzlich wird Direct3D-Beschleunigung wieder verfⁿgbar sein.
177 DirectX-Diagnoseprogramm
178 Dies wird die Hardwarebeschleunigung von Direct3D fⁿr ALLE AnzeigegerΣte auf diesem System deaktivieren.
179 Dies wird die Hardwarebeschleunigung von Direct3D fⁿr ALLE AnzeigegerΣte auf diesem System aktivieren.