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/ Der Mediaplex Sampler - Die 6 von Plex / 6_v_plex.zip / 6_v_plex / DISK4 / BUSIN_14 / FIWA11.ZIP / LERNEN.TXT < prev    next >
Text File  |  1991-08-18  |  5KB  |  91 lines

  1.                             Der Pauker 3.52
  2.  
  3. Eigentlich sollte der Pauker ein Programm werden, das nur zum Eigen-
  4. bedarf gedacht war. Nur mal so wurde es einer großen PD - Firma an-
  5. geboten und war auf einmal dermaßen beliebt, daß aus dem ursprüng-
  6. lichen Vokabellernprogramm mittlerweile ein Lernprogramm für
  7. Grammatik, Allgemeinbildung und natürlich auch Vokabeln geworden ist.
  8.  
  9. Um mit dem Pauker arbeiten zu können, sollten Sie zwei Laufwerke oder
  10. besser noch ein Laufwerk und eine Festplatte Ihr eigen nennen. Das
  11. mitgelieferte Installationsprogramm kopiert den Pauker auf Ihre Platte
  12. ohne daß Sie auch nur einen DOS-Befehl kennen müssen.
  13.  
  14. Bedient wird der Pauker durch Pulldown-Menüs und / oder Maus, ange-
  15. lehnt an den SAA-Standard. Ein kontextbezogenes Hilfesystem sorgt dafür,
  16. daß durch Druck auf F1 immer Hilfe zum gerade benutzten Programmteil
  17. gegeben wird. Die Daten werden in Lektionen abgelegt, wodurch ganz
  18. gezielt bestimmte Gebiete trainiert werden können. Pro Datensatz können
  19. eine Frage, zwei Ausgangssätze und vier mögliche Lösungen eingegeben
  20. werden. Die Anzahl der Datensätze einer Lektion wird nur durch den freien
  21. Arbeitsspeicher des Rechners begrenzt.
  22.  
  23. Der wohl wichtigste Punkt bei einem Lernprogramm ist die Methode des
  24. Abfragens. Hier bietet der Pauker verschiedene Möglichkeiten an:
  25. Als erstes natürlich Vokabellernen. Dies kann von der Mutter- zur
  26. Fremdsprache, umgekehrt oder auch gemischt geschehen. Zusätzlich kann
  27. man sich beim Abfragen Tips geben lassen, d.h. das Programm verrät den
  28. Anfang des Gesuchten, was oft ungeheuer hilfreich sein kann, gerade wenn
  29. man die Lösung auf der Zunge liegen hat und partout nicht drauf kommt.
  30. Um ein Gefühl für ganz neue Lektionen zu bekommen, kann man sich auch
  31. vier Lösungsvorschläge ausgeben lassen, um sich dann für den richtigen
  32. zu entscheiden.
  33.  
  34. Während des Abfragens wird man übrigens ständig darüber informiert, wie
  35. gut man bisher abgeschnitten hat, und außerdem kann auf Wunsch ein
  36. Vergleich zu früheren Bearbeitungen der gleichen Lektion erstellt werden,
  37. wodurch man nachprüfen kann, ob und wie man sein Wissen verbessert hat.
  38. Eine Rangliste mit den 10 besten Ergebnissen kann ebenfalls erstellt
  39. werden.
  40.  
  41. Was den Pauker von den meisten Lernprogrammen unterscheidet, ist die
  42. Möglichkeit, auch anderes zu lernen als nur Vokabeln: Wie bereits
  43. erwähnt, kann Grammatik, Geschichte, Politik und vieles mehr geübt
  44. werden. Die mitgelieferten Lektionen der Datendiskette geben hierfür
  45. zahlreiche Beispiele.
  46.  
  47. Doch gerade beim Lernen von Grammatik stoßen Computer oft an die Grenzen
  48. Ihrer Leistungsfähigkeit, da sie nicht flexibel genug auswerten können.
  49. So werden die meisten Lernprogramme eine Fehlermeldung ausgeben, wenn
  50. Sie statt "It is nice." "It's nice." eingeben. Der Pauker ist in der
  51. Lage, nicht nur Ihnen beim Lernen zu helfen, sondern auch selbst zu
  52. lernen. Das heißt, Sie können ihm sagen, daß z.B. im Englischen "it is"
  53. durch "it's" abgekürzt werden kann. Und damit würde er die obige Eingabe
  54. als richtig erkennen. Auch ein vergessener Punkt am Satzende kann so
  55. unbewertet bleiben.
  56.  
  57. Vorhandene Dateien können auch erweitert oder verändert werden, eine
  58. Such- und eine Kopierfunktion sind ebenfalls integriert. Die Inhalte
  59. von Lektionen können am Bildschirm aufgelistet oder auch zum Drucker
  60. geschickt werden, wobei hier verschiedene Schriftarten, Formatierein-
  61. stellungen und auch Farbdruck unterstützt werden.
  62.  
  63. Erwähnenswert ist noch die Möglichkeit, einen Fragebogen ausdrucken zu
  64. lassen. Es werden daraufhin zu einer bestimmten Datei jeweils nur die
  65. Frage und die Ausgangssätze gedruckt, die Lösungen werden auf einen
  66. Antwortbogen geschrieben. So kann auch ohne Computer gelernt werden.
  67.  
  68. Als letztes sei noch der "Hangman" erwähnt: Das ist ein Wortratespiel,
  69. das die Wörter der eingegebenen Lektionen benutzt. Es geht darum, ein
  70. Wort, von dem nur der Anfangsbuchstabe und die Länge bekannt sind, nach
  71. und nach zu erraten. Sie kennen dieses Spielchen sicher.
  72.  
  73. Insgesamt stellt der Pauker ein abgerundetes Lernprogramm dar, das für
  74. jeden interessant sein dürfte, der irgendwann mal irgendwas zu lernen
  75. hat und dies gerne mit Hilfe des Computers tun würde. Aufgrund der
  76. großen Menge mitgelieferter Daten kann man direkt mit dem Lernen los-
  77. legen, ohne erst stundenlang Daten eingegeben zu haben.
  78.  
  79. Der Pauker kostet 40 DM. Zusätzlich kostet jede der beiden optionalen
  80. Datendisketten 10 DM. Die erste der beiden Datendisketten beinhaltet
  81. einen englischen Grundwortschatz von ca. 3500 Vokabeln sowie Übungen
  82. zur englischen Grammatik (Grundlagen). Die zweite Diskette enthält einen
  83. französischen Grundwortschatz von ca. 3000 Vokabeln sowie Fragen zur
  84. Allgemeinbildung, Rechtschreibung und Fremtwortkenntnisse in der
  85. deutschen Sprache.
  86.  
  87. Wenn Sie mir drei formatierte Disketten oder 4,80 DM in Briefmarken
  88. schicken, erhalten Sie postwendend die Shareversionen von Pauker, Fiwa
  89. und Monopoly und können sich so selbst ein Bild davon machen, was diese
  90. Programme leisten.
  91.