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/ Der Mediaplex Sampler - Die 6 von Plex / 6_v_plex.zip / 6_v_plex / DISK1 / GAMES_21 / LEMMCODE.ZIP / LEMMING.DOC < prev   
Text File  |  1991-05-13  |  7KB  |  206 lines

  1.    --------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3.                            LEMMINGS - Complete Docs!
  4.  
  5.    --------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7.  
  8. A lemming can do the following:  Climb
  9.                                  Float
  10.                                  Blow Up Blockers (he he)
  11.                                  Block
  12.                                  Build Bridges
  13.                                  Dig Tunnels - across, diagonally and down
  14.  
  15.  
  16. The Game
  17. --------
  18.  
  19. Lemmings is an intriguing one or two player game in which you help hordes of
  20. otherwise-mindless creatures - knows as walkers - escape over 100 hostile
  21. environments.
  22.  
  23. Lemmings drop through a trapdoor onto each screen and, as they're creatures
  24. of very little brain, they need all the help they can get to survive the
  25. dangers that lie within.
  26.  
  27. To assist these cuddly, yet suicidally stupid creatures you use your mouse
  28. (similar to a lemming but i has buttons) to select a skill from the panel
  29. of icons at the base of the screen, to perform that skill. You have a strict
  30. time limit in which to get a required percentage of the little perishers
  31. through each level.
  32.  
  33. A quick brain, the ability to plan ahead and lifetime's dedication to save a
  34. Lemming Campaign are required to get the right Lemming to perform the right
  35. action at the right time. A forgotten Blocker or a misplaced bridge could
  36. spell disaster for every lemming on screen.
  37.  
  38.  
  39. Before Play Commences
  40. ---------------------
  41.  
  42. Lemmings is organised into four increasingly difficult game categories: FUN,
  43. TRICKY, TAXING and MAYHEM. The FUN category consists of 30 levels and is
  44. designed to familiarise you with the game concept and how to work with
  45. Lemmings skill attributes. You don't have to start with this category: You
  46. can go directly to any of the higher skill categories but we suggest that you
  47. begin with at least a few of the levels in the FUN category to get the feel
  48. of the game before proceeding to the more difficult categories. TRICKY,
  49. TAXING
  50. and MAYHEM increase in difficulty with the MAYHEM level being the most
  51. difficult. Each of the game categories has 30 levels.
  52.  
  53.  
  54. PASSWORDS
  55. ---------
  56.  
  57. After you complete each level you are shown a password on screen. Make a note
  58. of it, as you will be able to go directly to that level when you play
  59. Lemmings
  60. again and dont wish to re-play a level you have already mastered.
  61.  
  62.  
  63. Starting the game
  64. -----------------
  65.  
  66. Click on the One-Player icon to begin a One-player game.
  67.  
  68. Click on the Two-Player icon to begin a Two-player game.
  69.  
  70. Click on the New Level icon to select a level that you've reached before.
  71. Enter the password then select a one- or two-player game.
  72.  
  73. Click on the Music/FX icon to toggle between playing with music and limited
  74. sound effects or no music but full sound effects.
  75.  
  76. Click on the up/down arrows icon (on the right hand side of the screen) to
  77. select a style of play: FUN is the easiest mode, followed by TRICKY, TAXING
  78. aand MAYHEM (MAYHEM being the hardest). Each style features 30 levels,
  79. complete them all and youre taken to the next style up in play.
  80.  
  81. Style has no effect in a two-player game.
  82.  
  83.  
  84. CONTROLS
  85. --------
  86.  
  87. Mouse (A second Mouse is required for a two-player game)
  88.  
  89. Point and click on your chosen icon (or use Z, X or the cursor keys) to
  90. highlight it then - if required - point and click on selected Lemming.
  91.  
  92. Pushing your mouse left or right to the screen edge scrolls the play area -
  93. simultaneously holding the right mouse button scrolls faster. You may also
  94. scroll the screen by dragging the cursor over the small map (right of icon
  95. panel) or instantly zoom to any area of the level by clicking in the map.
  96.  
  97. P pauses the game
  98.  
  99. Each level displays an access password when completed/
  100.  
  101.  
  102. ICONS (FROM LEFT TO RIGHT ON THE SCREEN):
  103. -----------------------------------------
  104.  
  105.  1  * Decrease flow of Lemmings on to the level
  106.  2  * Increase flow of Lemmings on to the level
  107.  The following are the skills you can give to Lemmings
  108.  3    Climber - Climbs vertical surfaces
  109.  4    Floater - A brolly opens to ensure a safe descent
  110.  5    Bomb to dispatch single Lemmings ( one way to get rid of Blockers )
  111.  6    Blocker - stands with arms outstretched to block the passage of fellow
  112.       Lemmings
  113.  7    Bridge Builder - builds bridges, each limited to twelve building
  114. bricks.
  115.       When a Lemming has laid his twelfth brick he turns to look at you for a
  116.       moment . . . if you click on him again he will lay another twelve
  117. bricks
  118.       and so on, otherwise he stops building and becomes a Walker once again.
  119.  8    Basher - digs horizontally, will only dig when a suitible surface is
  120.       directly ahead of him
  121.  9    Miner - uses a pick to dig diagonally down
  122. 10    Digger - burrows vertically
  123. 11  * Pause - gives you time to think
  124. 12    Nuke 'Em destroys all lemmings - should you find yourself in a 'no-win'
  125.       situation (double click ot activate)
  126.  
  127. The green display to the right of the icons depicts the whole level.
  128.  
  129. The square cursor on that display depicts the current area shown on-screen.
  130.  
  131. Each skill may only be used a limited number of times (shown above eacch
  132. icon).
  133.  
  134. * (one-player mode only)
  135.  
  136.  
  137. Directly above the icon panel are (left to right):
  138. --------------------------------------------------
  139.  
  140. Lemming identifier, plus the number of Lemmings currently under the cursor
  141.  
  142. Number fo Lemmings currently occupying the level
  143.  
  144. % of rescued Lemmings
  145.  
  146. Time remaining to complete level
  147.  
  148.  
  149. The Two-Player Game
  150. -------------------
  151.  
  152. in two-player mode the screen is vertically divided in two by a Lemming level
  153. indicator. This indicator displays the amount of Lemmings each player has
  154. successfully rescued from the level.
  155.  
  156. The left player controls blue Lemmings the right, green. Each player has his
  157. own exit and competes to get as many Lemmings (either his or his opponents)
  158. safely through it.
  159.  
  160. Each player has 40 Lemmings in his team on the first level but on later
  161. levels
  162. this number is dependent on how many Lemmings were saved by individual
  163. players
  164. the previous level.
  165.  
  166. i.e. Lemmings saved are added to players' initial 40 for the next level.
  167.  
  168. lemmings instinctively head off in the direction of their own exit as soon as
  169. they enter the level.
  170.  
  171. Each player has his own set of skill icons.
  172.  
  173. Pressing the 'P' key pauses the game.
  174.  
  175. Both players have to click on Nuke 'Em for Lemming annihilatiohn to take
  176. place.
  177.  
  178. The two-player game consists of 20 levels and is played until both players
  179. fail
  180. to rescue any Lemmings.
  181.  
  182.  
  183. Some Points to Note
  184. -------------------
  185.  
  186. Metal (shown as square plates and usually used to contain liquids) can not be
  187. dug through or exploded away.
  188.  
  189. Builders stop contstructing bridges:
  190. (I) When they run out of blocks
  191. (II) If the bridge hits a solid object
  192. (III) If the Lemming hits his head untill they fall
  193.  
  194. Miners and diggers keep digging untill they fall.
  195.  
  196. Bashers keep digging until there is no more land in front of them.
  197.  
  198. A Climber or Floater retain these skills untill the current level is won (or
  199. lost) or untill they die - a Lemming given both these skills becomes an
  200. Athlete.
  201.  
  202. All other skill icons take effect as soon as you click on a Lemming - care
  203. must be taken that there is something to dig in front of a basher or he
  204. will be give up straight away and you will have wasted a skill.
  205.  
  206.