home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Der Mediaplex Sampler - Die 6 von Plex / 6_v_plex.zip / 6_v_plex / DISK1 / GAMES_17 / HOLMEREV.ZIP / HOLMES.REV next >
Text File  |  1992-11-28  |  8KB  |  132 lines

  1.  
  2.  ============================
  3.  === THE ELECTRONIC GAMER ===
  4.  ============================
  5.  
  6.  THE LOST FILES OF SHERLOCK HOLMES
  7.  
  8.  In the latter part of the 19th century, London was a rather dirty city, just
  9. coming into its industrial age. This also was the approximate period in which
  10. the murders attributed to "Jack the Ripper" occurred (a relatively mild crime
  11. spree when compared to today's atrocities). These savage attacks must have
  12. been all the more frightening when one considers that the majority of the
  13. police force was armed only with nightsticks, and that investigative methods
  14. were fairly primitive.
  15.  
  16.  In THE LOST FILES OF SHERLOCK HOLMES, you assume the role of fiction's most
  17. famous and well-known detective as he seeks to trap the Ripper. (This review
  18. is based on the IBM-PC version.)
  19.  
  20.  HOLMES' animated opening sequence allows you to witness a murder as an
  21. actress leaves the Regency theatre. A cloaked figure is lying in wait near
  22. the backstage entrance, and you see the crime occur. Is this actually the
  23. work of the unknown Jack the Ripper, a "copycat" killer, or is it completely
  24. unrelated?
  25.  
  26.  Holmes is asked to investigate by Scotland Yard's Inspector Lestrade. Those
  27. familiar with the fictional relationship between the two detectives know that
  28. Holmes and Lestrade have a mutual disdain for one another's investigative
  29. techniques. Lestrade turns to Holmes only when he has no other choice; the
  30. world-famous consulting detective agrees to help only if the case seems
  31. unique or when he feels like "showing up" the sometimes incompetent official.
  32.  
  33.  Typical of one of Holmes' cases, the murder not only isn't what it first
  34. appears, but is just the cover page to a more complex story. The game leads
  35. you to a couple of dead-ends before you discover the killer. Then the case
  36. takes an unexpected twist when the first victim's sister is abducted. With
  37. the confessed killer locked up in Bailey Court, who's behind this crime? The
  38. story culminates with a last minute rescue, and the escape of the true
  39. villain. Does this mean a sequel? Possibly, as the original story was written
  40. by a couple of real Holmes mystery fans.
  41.  
  42.  Each location in the game is depicted by handsome VGA graphics in a style
  43. that gives an overall Victorian look to the story. A hand icon is used to
  44. manipulate objects on the screen, in Holmes' inventory, or to choose commands
  45. from a menu beneath the picture using an interface that is most similiar to a
  46. LucasArts game (e.g., MONKEY ISLAND, ZAK MCKRACKEN). As you move the pointer
  47. over objects and persons, verbs that apply are highlighted on the menu. This
  48. doesn't always make it obvious what needs to be done, and the scene must be
  49. carefully examined so nothing is missed.
  50.  
  51.  As in LucasArts' games, dialogue proceeds with numbered choices highlighted
  52. when appropriate and darkened when used. This limits the things you can try,
  53. and unfortunately can make the game too easy at points. There is one arcade-
  54. type sequence where you play darts to gain information, but the observant
  55. detective can find an alternate way to get the truth.
  56.  
  57.  You move through London via hansom carriage, and can visit a location only
  58. when your investigation reveals a reason to do so. When an address is found,
  59. it appears on the overhead map of the city and you may click on it to travel
  60. there.
  61.  
  62.  An auto-note-taking feature is embodied in Dr. Watson, who writes down every
  63. conversation between Holmes and other characters. This notebook amounts to
  64. over 300 small pages when the game is complete, and actually reads like a
  65. story. The contents may be read during the game or searched for a key word or
  66. phrase. The contents may also be printed for viewing offline (although I
  67. didn't find this a useful feature). What isn't recorded -- and should have
  68. been -- are Holmes' actions, what he picks up, and what he observes. However,
  69. due to the way the game paths open up, it isn't actually neccessary to look
  70. at an item twice. If it provides a new location or new line of inquiry to
  71. pursue, the sleuth will see it on the map or in the converstion options.
  72.  
  73.  There are varied music themes and a number of good sound effects, but these
  74. don't quite keep up with the quality of the graphics. The game also uses very
  75. clear digitized speech, but not throughout the game as I was expecting. The
  76. dialogue is spoken only during the introduction and endgame; it would have
  77. been nice to see some mixed in with the story. Considering the large amount
  78. of disk space used for graphics, a few more megabytes for speech files would
  79. have been a relatively small amount.
  80.  
  81.  HOLMES makes a good interactive story, and that's what it claims to be. It
  82. isn't a particularly difficult mystery, and the fixed choices of dialogue
  83. make it fairly easy to stumble along. The difficult parts require you to look
  84. at everything, as this triggers new dialogue and places to visit. A couple of
  85. clues must be gained by using Holmes' laboratory to analyze objects, but no
  86. knowledge of science is required to perform the tests.
  87.  
  88.  I was rather disappointed in the way the game handled Dr. Watson. While he
  89. never actually solved any mysteries in the Conan Doyle stories, Watson wasn't
  90. merely an ornament or sidekick. In the game, he helps Holmes in a couple of
  91. spots by providing a distraction or performing a medical service, but he's
  92. mostly just a note-taking machine. In several fictive instances, Sir Arthur
  93. did have the doctor stimulate a Holmesian insight by making an observation or
  94. two. Watson occasionally nudged Sherlock in the right direction, and the
  95. detective often used him as a sounding board for his theories. Were I Watson
  96. in this story, I would probably have walked away as the great detective
  97. generally ignored me. It also would have been nice to see some of Watson's
  98. running narrative comments, which always added flavor to the sleuth's
  99. exploits.
  100.  
  101.  My copy of HOLMES came on ten 1.2Mb 5.25" floppy disks, with an exchange
  102. form for nine 3.5" disks. The game has an absolutely painless install program
  103. that detects everything on the computer system and suggests which choices to
  104. make. It must be installed to a hard disk with 15Mb minimum free space, and
  105. 29Mb free disk space is required if the files are expanded to save time
  106. during play. A 386-based computer system with 16MHz speed and DOS 3.0 or
  107. higher with at least 571K free conventional memory are required to run the
  108. game.
  109.  
  110.  Sound boards supported are the AdLib, Sound Blaster, Roland, and Tandy MPC.
  111. Mouse, joystick, and keyboard are supported, and expanded memory is required
  112. if using a mouse. Expanded memory is also used if specified to speed loading
  113. of the graphics files. Up to 30 separate games may be saved, and there's no
  114. copy protection.
  115.  
  116.  I recommend HOLMES for entertainment value, and would like to see another in
  117. this series. However, the next game should be more challenging, with more
  118. personality for the characters.
  119.  
  120.  A final note: Electronic Arts should be commended for their responsibility
  121. to the consumer. While they provide a 24-hour 900 number for hints, they
  122. obviously don't wish people to waste time and money on the line. I say this
  123. because they offer a printed "menu" to be used when calling the hint line,
  124. allowing you to quickly get to the needed hint. This menu is available for no
  125. charge; just write to the address in the manual.
  126.  
  127.  THE LOST FILES OF SHERLOCK HOLMES is published by Mythos Software and
  128. distributed by Electronic Arts.
  129.  
  130.  This review is copyright (c) 1992 by Venger. All rights reserved. Not to be
  131. distributed without permission.
  132.