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Der Mediaplex Sampler - Die 6 von Plex
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APCHEAT.TXT
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Text File
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1992-01-28
|
12KB
|
291 lines
Anleitung zum Cheaten von Apogee Spielen
Diese Anleitung hat nichts mit den in den Apogee eingebauten Cheats zu tun.
Alle Spiele werden durch das Ändern der gespeicherten Spielstände gecheatet.
Man benötigt dazu einen gespeicherten Spielstand und einen Diskettenmonitor,
wie PC-Tools zum Beispiel. Der Spielstand wird mittels Hexedit verändert.
Bei allen erfolgt eine Beschreibung der einzelnen Bytes, soweit sie von Be-
deutung sind. Rel. Adr. bedeutet relative Adresse.
Ich übernehme keine Verantwortung für Schäden, die durch Verwendung dieser An-
leitung entstehen sollten.
Für folgende Spiele existiert ein Cheat :
Pharaos Tomb
The Monuments of Mars
Dark Ages
Commander Keen
Duke Nukem
Crystal Caves
Commander Keen Teil 4+5
Commander Keen Teil 6
Nun zu den einzelnen Spielen :
Pharaos Tomb
Der Spielstand wird im File PTOMB1.SAV gespeichert. Das File hat eine Länge
von 17 Byte.
rel. Level Masken Leben Speere Score
Adr. │ │ │ │ │
00 (01) 00 00 (00)(00 00)(05 00)(02 00) 90 00 00 00 (60 6A 00)
│
Münzen
Um z.B. seine Leben zu erhöhen, ändert man die 05 in FF um. So hat man dann
255 Leben. Wenn man Level in 02 ändert, dann ist man im 2. Level.
The Monuments of Mars
Der Spielstand wird in den Files MARS1.SV1 und MARS1.SV2 gespeichert. Die
Files haben eine Länge von 2 und 6 Byte.
MARS1.SV1 enthält die Angaben zum Level und die Anzahl der Schüsse.
rel. Level Schüsse
Adr. │ │
00 01 04
MARS1.SV2 enthält die Angabe zum Score. Der Score ist im ASCII-Format
abgespeichert.
rel.
Adr.
00 32 30 30 30 0D 0A
Dies wäre ein Score von 2000 Punkten. Die Länge von MARS1.SV2 kann sich
ändern, dies ist von der Höhe des Score abhängig.
Auch hier kann durch das ändern von 04 auf FF eine Schussanzahl von 255
erreicht werden.
Dark Ages
Der Spielstand wird im File SAVEGAME.DA1 gespeichert. Das File hat eine Länge
von 17 Byte. Die Länge kann sich ändern, dies liegt daran daß der Score im
ASCII-Format gespeichert wird.
rel. Waffe Münzen Level Score
Adr. │ │ │ │
00 (01)(01)(00)(78 0C)(08)(31 30 34 30 30 0A) 31 31 35 32 0A
│ │
Amulette Gesundheit
Das Byte für die Waffe hat folgende Bedeutung:
01 blauer Pfeil (Anfangswaffe)
02 Bummerang
03 Strahl
Die Waffe ändert sich normal mit der Anzahl der geschafften Level. Wird eine
andere Zahl verwändet, dann hat man keine Waffe.
Das Byte für die Amulette kann maximal den Wert 04 annehmen.
Die Gesundheit kann wie gehabt durch FF den Wert 255 annehmen.
Aber Achtung, bei gecheateter Gesundheit darf der Krebs nicht eingesammelt
werden. Der Krebs steht für eine volle Gesundheit und die beträgt normal 8.
Durch das Einsammeln wird der Cheat überschrieben.
Commander Keen
Die Spiele werden in den Files SAVEDx.CK1 gespeichert. Das x steht für die
Nummer des gespeicherten Spieles. Die Files haben eine Länge von 92 Byte.
rel. Joy Staub. Flasche Pogo Batterie gelb rot grün
Adr. │ │ │ │ │ │ │ │
00 00 (01)(01) 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00 00 (01) 00 (01) 00 (01)
blau L 1 L 2 L 3 L 4 L 5 L 6 L 7
│ │ │ │ │ │ │ │
10 (01) 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00
L 8 L 9 L 10 L 11 L 12 L 13 L 14 L 15
│ │ │ │ │ │ │ │
20 (01) 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00
L 16 Leben Raygun Score
│ │ │ │
30 (01) 00 (05 00)(05 00)(C0 12 00 00)
Joy, Staub., Flasche und Batterie sind die Bauteile die Commander Keen für
sein Raumschiff suchen muß. Die 01 bedeutet, daß er das Bauteil gefunden hat.
Die 4 Farben stehen für die Türkarten. Die 01 bedeutet, daß die Karte
vorhanden ist. L x steht für die einzelnen Level. Die 01 bedeutet, daß Level
ist geschafft. Die Leben und Raygun können mit FF auf 255 erhöht werden.
Duke Nukem
Die Spiele werden in den Files SAVEDx.DN1 abgespeichert. Das x steht wieder
für die Nummer des Spieles. Die Files haben eine Länge von 52 Byte.
rel. Level Power Schuhe Zwingen
Adr. │ │ │ │
00 07 00 00 04 10 00 70 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00
Health Hand
│ │
10 (08) 00 (01) 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
Score
│
20 00 00 01 00 01 00 01 00 01 00 01 00 (32 32 38 33
Score
│
30 30 30 0A) 00
Der Score wird im ASCII-Format gespeichert, dadurch kann sich die Länge des
Files ändern.
Schuhe, Zwingen und Hand sind die Hilfsmittel, die Duke Nukem auf seinem Weg
helfen. Die 01 bedeutet, das Hilfsmittel ist vorhanden.
Power steht für die Feuerkraft seiner Waffe, es kann maximal den Wert 04
annehmen. Health, die Gesundheit, kann durch FF auf 255 erhöht werden. Doch
Achtung, wurde Health gecheatet dürfen die Moleküle nicht mehr eingesammelt
werden. Die Moleküle stehen für volle Gesundheit und überschreiben den Cheat.
Crystal Caves
Der Spielstand wird in den Files CC1-x.SAV gespeichert. Das x steht dabei
wieder für die Nummer des Spieles. Die Länge der Files beträgt 33 Byte.
rel. Firepower Score
Adr. │ │
00 23 00 0E 00 (05 00) 03 00 00 (7D 5B 01 00) BE C0 03
Levels
│
10 00 (01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01
Levels
│
20 01)
Wurde ein Level geschafft, wird die 01 durch eine 00 ersetzt. Die Firepower
kann durch FF auf 255 erhöht werden. Die Leben können leider nicht erhöht
werden, da man für jedes Level 3 Leben erhält. Dies wird durch das Programm
festgelegt.
Commander Keen Teil 4+5
Der Spielstand wird in den Files mit dem Namen SAVEGAMx.CK4 gespeichert. Das
x steht wieder für die Nummer des Files. Da bei Commander Keen Teil 4+5 der
Spielstand jederzeit gespeichert werden kann, sind die Files sehr groß. Uns
interessieren jedoch nur die ersten paar Bytes.
Noch ein kleiner Tip zum spielen, hatte man sein Spiel abgespeichert und hatte
dabei noch einen Diamanten, dann sollte man folgendes beachten. Verliert Keen
ein Leben und man lädt seinen alten Spielstand, so ist der Diamant bzw. die
Diamanten nicht mehr da. Hier hilft nur das Spiel durch Quit beenden und wieder
neu starten. Dann wird der alte Spielstand korrekt geladen.
rel. Spielekennung CK4, also Teil 4 Ab hier steht der vom Spieler gewählte
Adr. │ │ Filename
00 (43 4B 34) 00 C9 A0 01 00 75 77 65 36 00 00 00 00
10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 12 0F 05 00 00
Ab hier werden die geschaften Level gekennzeichnet, 01 00 bedeutet Level
│ geschaft
30 01 00 01 00 01 00 01 00 00 00 00 00 01 00 00 00
40 01 00 00 00 01 00 01 00 01 00 00 00 01 00 01 00
50 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
Gun Drops Suit gerettete Wesen
│ │ │ │
60 BC F6 01 00 00 71 02 00 (05 00)(41 00)(01) 00 (05) 00
Diamant rot gelb blau grün Keens Schwierigkeitsgrad
│ │ │ │ │ │
70 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00 00 (05 00)(01) 00 00 00
Gun bedeutet die Anzahl der Schüsse, mit FF 00 hat man z.b. 255 Schüsse. Drops
sind sie Tropfen die man einsammeln kann, bei 100 bekommt man ein Extraleben.
Suit ist der Taucheranzug, 01 bedeutet vorhanden und 00 nicht vorhanden. Die
geretteten Wesen sind die Weisen, die es zubefreien gilt. Bei den Diamanten be-
deutet 01 vorhanden und 00 nicht vorhanden. Setzt man Keens auf FF 00 dann hat
man 255 Leben. Der Schwierigkeitsgrad hat folgende Bedeutung, 01 einfach, 02
mittel und 03 schwer.
Commander Keen Teil 6 Demoversion
Teil 6 ist der Nachfolger von Teil 4+5 und ist genau so aufgebaut. Das Spiel
ist jedoch umfangreicher geworden. In der Demoversion kann man 3 Levels spie-
len. Spielstände werden in SAVGAMEx.CK6 gespeichert. Das x bedeutet die Nummer
des Files. Ansonsten gilt das unter Teil 4+5 gesagte.
rel. Spielekennung CK6, Teil 6 vom Spieler gewählter Filename
Adr. │ │
00 (43 4B 36) 00 21 8B 00 00 75 77 65 31 00 00 00 00
10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 29 00 3B 00 00
ab hier werden die geschafften Levels gekennzeichnet (01 00) geschafft
│
30 (01 00) 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
40 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
50 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
Gun Vivas Item 1 Item 2
│ │ │ │
60 4C 04 00 00 20 4E 00 00 (05 00)(1F 00)(01) 00 (01) 00
Item 3 Diamant rot gelb blau grün Keens
│ │ │ │ │ │
70 (01) 00 00 00 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00 (01) 00 00 (05 00)
Schwierigkeitsgrad
│
80 (01) 00 00
Gun sind die Anzahl der vorhandenen Schüsse, bei FF 00 hat man 255 Schüsse.
Vivas ist wieder etwas zum sammeln, bei 100 gesammelten Vivas erhält man ein
extra Leben. Die drei Items sind Hilfsmittel mit denen man im Spiel weiter
kommt. In Teil 4 gab es den Taucheranzug, mit dem konnte man den See durch
schwimmen. In Teil 6 gibt es underanderem ein Seil (Item 2), damit kann man
Berge überwinden. Bei den Diamanten gilt 01 vorhanden und 00 nicht vorhanden.
Keens sind die Anzahl der verbliebenen Leben, mit FF 00 hätte man 255 davon.
Beim Schwierigkeitsgrad gilt, 01 einfach, 02 mittel und 03 schwer.
Paganitzu
Für dieses Spiel gibt es keinen Cheat, da man keine Waffe und auch keine
anderen Hilfsmittel besitzt. Man sollte deshalb bei einem neuen Raum sofort
abspeichern. Verliert man dann einmal ein Leben tut man dann eben den alten
Spielstand wieder laden.
Eines sollte man beachten, alle Spiele sind Shareware und es sind einige sehr
gute dabei. Für Duke Nukem, Dark Ages und die Commander Keen Spiele kann man
sich ruhig registrieren lassen. Manch kommerzieles Spiel bietet für mehr Geld
viel weniger.
Auch sind der 2. und 3. Teil meist schwerer wie Teil 1 und man hat eine Menge
Spielspaß.
Sollte der Autor neue Spiele von Apogee bekommen, dann wird natürlich die
Liste erneuert.
Die neue Liste ist dann bei folgender Adresse oder beim Autor zuerhalten :
PC Public Domain Club
Postfach 6
W-8409 Tegernheim
Falls ein Spieler Probleme mit dem Cheaten hat, kann er sich an den Autor
wenden.
Zuschriften bitte mit Rückporto an folgende Adresse :
Uwe Richter
Nelkenweg 2
O-9612 Meerane