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Der Mediaplex Sampler - Die 6 von Plex
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1993-12-13
|
10KB
|
208 lines
--------------------------------------------------------------------------
* MEIN FREUND TOTO
* SPIELE: 4_GEWINNT * MAUMAU * QUIZMASTER
* WAS IST EIN LIVE-SPIEL
* SPIELGEFÄHRTE AUS DEM COMPUTER
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Hallo Freunde,
hier stelle ich euch meinen Freund Toto vor. Toto ist ein Äffchen, das nur
eins im Kopf hat: SPIELEN! Dazu würde er gerne auch in eurem Computer ein
Spielstudio einrichten...
Toto ist ein besonderes Äffchen:
- er kann richtig sprechen! Toto ist kein Papagei, der nur etwas nachplap-
pern kann. Toto ist sehr unterhaltsam, er findet immer neue Sätze, die
Spiele haben jedes mal einen anderen Ablauf...(!)
- Toto ist eitel... Er hat einen "Schrank voll Klamotten" und sucht sich
für jede Spielsitzung etwas nach eigenem Geschmack aus... Toto wird euch
immer wieder überraschen!
- Ich muß euch aber warnen: Toto ist manchmal sehr launisch, eigenwillig.
Verlieren in einem Spiel, mag er überhaupt nicht! Mann kann ihm aber
nicht böse sein, wenn er dabei manchmal richtig ausrastet... Er wird
sich schon wieder beruhigen... und dann kann er sehr nett sein!
- Auch auf euch WARTEN mag Toto gar nicht. Genau so wenig mag er Leute,
die mit ihm NICHT spielen wollen... Ich sag euch: Toto ist manchmal
richtig frech... (...aber Ihr werdet ihn noch kennenlernen!)
Toto beherrscht viele Spiele und wenn Ihr mit Toto Spaß findet, wird er
gerne noch einige neue lernen (ich helfe ihm etwas dabei) :
"MAU-MAU" ist ein lustiges Kartenspiel. Ihr kennt kein "Mau-Mau" ? Kein
Problem: Toto wird euch gerne alles erklären! Dieses Spiel ist
Bestandteil der Vollversion und keine Shareware!
"4-GEWINNT" spielt Toto auch sehr gerne. Das Strategie-Spiel ist mit schö-
ner, animierter Graphik und mit tollen Toto-Sprüchen garniert.
Nur dieses Spiel ist Shareware!
"QUIZ" ist was besonderes: hier kann jeder was lernen! Ihr könnt euch beim
Quizmaster Toto für verschiedene Wissensgebiete anmelden:
"Mini-Mathe-Quiz" ist für Kinder der Grundschule mit Grundrechen-
arten (+,-,*,:) im Zahlenbereich bis 100 gedacht. Es mach Spaß
mit Toto zu lernen, glaubt mir! Es werden immer 20 neue Fragen
gestellt, Toto wird euch loben oder zum lernen ermuntern...
"Maxi-Mathe-Quiz" ist für etwas größere Kinder, mit Aufgaben im
Zahlenbereich bis 1000, vorbereitet. Die Zeit ist aber auch etwas
begrenzt... Na ja, wer's kann - der kanns! Toto freut sich bei
allen euren Erfolgen. Und richtige Antworten kann Toto auch
geben.
"Mixtur12" ist ein Quiz für Kinder ab etwa 12 bis 99 Jahre (...
oder weiß einer von euch wie groß die Wale werden, ...oder wann
die Haie schlafen..?). Auch hier kann jeder viel lernen.
"Quatsch" ist ein Quiz mit lustigen Quatsch-Fragen (man sollte
nicht alles ganz wörtlich nehmen!). Toto beherrscht seinen "Quiz-
master-Job" auch hier perfekt.
Und jetzt kommt der "Hammer": ihr (oder eure Eltern) könnt weite-
re Quiz-Themen selbst vorbereiten - Toto wird eure Fragen gerne
"vorlesen" und euer Quiz mit eigenen Kommentaren begleiten. Ist
das was? Dabei spielt es keine Rolle ob Ihr Fragen (...und Antwor-
ten) in einer Fremdsprache vorbereitet (vielleicht einen Vokabel-
Test..?) oder Sie "nur ein Erwachsenen-Quiz" erstellen wollen..?
Weitere Toto-Spiele sind in Vorbereitung.
Übrigens, das erste Toto-Spiel ist im Frühling 1992 "geboren". Seit dieser
Zeit wurden mehrere Toto-Versionen (mit und ohne Sprachausgabe) in meinem
Bekanntenkreis getestet. Eine Vorab Version "TOTO IM SPIELSTUDIO" erkläre
ich hiermit als UNGÜLTIG! Hier bin ich (nach einigen Rückmeldungen aus der
Shareware-Szene) zu der Meinung gekommen, daß ein Shareware Programm keine
DEMO-VERSION sein sollte! Das dort vorgestellte Spiel MAUMAU ist jetzt weiter-
entwickelt und gibt es NUR ALS VOLLVERSION !!! (wurde leider für eine 5,25"
Shareware-Diskette zu umpfangreich). Preise wurden auch (nach unten!) neu
kalkuliert.
Ihr dürft die Shareware Version 4_GEWINNT für eure Freunde kopieren und
verschenken (NICHT VERKAUFEN!, eine geringe Kopiergebühr dürft Ihr aber
verlangen), aber nachher, die Originale, AUF KEINEN FALL! Wir haben lange
gearbeitet bis "mein Freund Äffle" alle diese schönen Spiele gelernt hat...
Übrigens, die Toto-Stimme ist eine Leihgabe von meiner Tochter Irena,
14 Jahre alt. Sie wird sich sicher freuen wenn Ihr ein Brieflein schreibt
oder auch ein tolles Toto-Bild malt... (Vielleicht kommt euer Bild in
einem neuen Toto-Spiel vor...)
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SPIELSERIE : Mein Freund Äffle
SPIEL : 4_GEWINNT (Shareware Version)
AUTOR : Mladen Veliki, MV-Software
Rietenstr.92, 78054 VS-Schwenningen
KURZBESCHREIBUNG: Live-Spiel und Lern-Software mit Sprachausgabe
KONFIGURATION : AT ab 16MHz (ohne Sprachausgabe auch langsame PC's)
RAM ca. 540 KB
VGA-Karte
Farbmonitor empfohlen
FESTPLATTE empfohlen (bei Sprachausgabe pflicht!)
Bedarf ohne Sprachausgabe ca. 150KB/Spiel
Bedarf mit Sprachausgabe ca. 1.0-3.0MB/Spiel
MAUS empfohlen (Maustreiber muß immer installiert sein!)
DOS ab Ver. 3.3
PROGRAMMSTART: 4_GEWINN
4_GEWINN ! (! = ohne Anfangsmusik)
4_GEWINN P (P = ohne Sprachausgabe, keine Laufwerkzugriffe)
4_GEWINN /SPEED (Geschwindigkeit der Sprachausgabe)
EMPFEHLUNG: Vor dem Spielstart sollte das Programm 4_GEWINN /SPEED
gestartet werden um die Geschwindigkeit der Sprachausgabe
auf Ihre Hardware zu optimieren.
Die Sprachausgabe ist jederzeit auch im Spiel durch die
"+" oder "-" Tasten einstellbar.
QUALITÄT DER SPRACHAUSGABE ist von der Schnelligkeit der AT-Hardware ab-
hängig:
- Eine niedrige Hauptprozessor-Taktrate erhöht den
Rauschpegel im Sprachsignal. Unter 12MHz ist das
Rauschsignal kaum noch akzeptabel (probieren Sie es
aus!).
- Bei sehr langsamen VGA-Karten kommt es durch die Anima-
tion der Mund-Bewegung zum "Stotter-Effekt".
Beide Fehler filtert das menschliche Ohr nach einiger
Höhrübung erfahrungsgemäß aus. Durch die gleichzeitig
eingeblendeten Sprachtexte wird der Höhr-Lerneffekt
unterstützt.
Qualität der Sprachausgabe kann in jedem Fall durch den Einbau eines
10uF/16V Kondensators (bipolar!) paralell zum in dem AT eingebauten
Lautsprecher verbessert werden. Der Einbau kann durch jeden, einiger-
maßen löterfahrenen Hobby-Elektroniker problemlos erfolgen. Die hoch-
frequenten Störungen werden durch den Kondensator "kurzgeschloßen",
andere Programme werden nicht beeinträchtigt.
ACHTUNG: dies tun Sie auf eigene Gefahr, eine mögliche Garantie wird
durch das öffnen des Gerätes gelöscht!
SPEICHERBEDARF der Sprachausgabe auf Ihre Festplatte ist sehr hoch, dafür
kommt diese Sprachausgabe ohne zusätzliche Hardware aus. Sie
werden feststellen, daß die Hauptfigur Toto über einen sehr
großen Sprachschatz verfügt. Dadurch entsteht der Eindruck
eines "lebendigen Spielpartners" mit einem großen Unterhal-
tungswert. Trotzdem ist der Speicherbedarf ein Kompromiß zwi-
schen der "Verständlichkeit der Sprachausgabe" und dem "noch
vertretbaren Speicherbedarf".
SHAREWARE VERSION: Beinhaltet das Spiel "4_GEWINNT" mit Sprachausgabe,
ohne einschränkung !
Weitere Spiele gibt es nur als Vollversion. Die Spiel-
qualität entspricht der hier vorgelegten Test-Version,
bei noch höherem Umfang der vorhandenen Sprach-Texte.
Diese Shareware darf bis zu 30 Tage kostenlos getestet
werden, danach ist die Registrierung bei dem Autor not-
wendig.
VOLLVERSION: alle 3 Spiele mit Sprachausgabe. Installation der Spiele
ist nur durch die original Diskette möglich.
PREIS DER VOLLVERSION : DM 39.-
Sie erhalten:
MAU-MAU Lustiges Kartenspiel 2 HD Disk.
4-GEWINNT Strategie Spiel 1 HD Disk.
QUIZ Spaß- und Lehrnprogramm 1 HD Disk.
ZUSATZKOSTEN: bei Bestellung per Nachnahme wird DM 12.- extra berechnet.
Für Porto und Versand kommen auf jeden Fall DM 4.- hinzu.
Lieferung 3,5" Disketten gg. DM 5.- extra.
Einen VERRECHNUNGS-SCHECK nehme ich am liebsten (dann kein Nachnahme-
gebühr!). Eine Rechnung lege ich auf jeden Fall bei.
Lieferung ins Ausland nur gegen Vorauskasse (Postanweisung mit DM-Betrag)
möglich.
Alle Rechte bleiben beim Autor.
Die Weitergabe der Shareware Version ist nur ohne Veränderung des Daten-
trägers erlaubt.
Es besteht kein Recht auf Nachbesserung oder Fehlerbeseitigung der Share-
ware Verion unserer Software. Weiterhin sind wir UNTER KEINEN UMSTÄNDEN
für Schäden haftbar, die sich aus der Nutzung oder Unfähigkeit der Nutzung
des vorliegenden Produktes ergeben.
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