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/ Der Mediaplex Sampler - Die 6 von Plex / 6_v_plex.zip / 6_v_plex / DISK1 / GAMES_06 / REFLECT.ZIP / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-04-11  |  3KB  |  108 lines

  1. Hilfe für REFLEKTOR:
  2. --------------------
  3.  
  4.   Dieses Programm wurde von mir in Turbo Pascal 6.0 geschrieben. Wer selber
  5.   Erfahrungen in Pascal besitzt und gerne Erfahrungsaustausch betreiben
  6.   möchte, möge sich bitte bei mir melden:
  7.  
  8.   Rottensteiner Georg
  9.   Fichtenweg 20
  10.   A-5671 Bruck/Glstr.
  11.   -------------------
  12.  
  13.  
  14.   1. Eigenlob
  15.  
  16.   REFLEKTOR wurde von Rottensteiner Georg in Turbo Pascal 6.0 geschrieben.
  17.  
  18.                          >>>  Byte Wizard 1992  <<<
  19.  
  20.   2. Anleitung
  21.  
  22.   Im Titelbild kann man zwischen Spielen (Play), Editieren (Edit) und
  23.   Ende (Quit) wählen. Nebenbei kann noch der Ton ein- bzw. ausgeschalten
  24.   werden. Ist ein Maustreiber geladen, kann auch mit der Maus gespielt
  25.   werden.
  26.  
  27.   Folgende Tasten sind im Titelbild möglich:
  28.  
  29.    P          Spielen
  30.    E          Editieren
  31.    Q          Ende
  32.    F2         Ton an/aus
  33.    F5         Maus/Tastatur
  34.  
  35.   Im Spiel ist die Steuerung folgendermaßen belegt:
  36.  
  37.   Tastatur:
  38.  
  39.   Cursor Up     Rauf
  40.   Cursor Down   Runter
  41.   Cursor Left   Links
  42.   Cursor Right  Rechts
  43.   Page Up       Spiegel nach links drehen
  44.   Page Down     Spiegel nach rechts drehen
  45.  
  46.   Maus:
  47.  
  48.   Linke Taste   Spiegel nach links drehen
  49.   Rechte Taste  Spiegel nach rechts drehen
  50.  
  51.   ESC bzw. linke und rechte Maustaste gemeinsam gedrückt beenden das Spiel.
  52.  
  53.   Bevor man in den Editor gelangt, muß man erst den zu editierenden Level
  54.   wählen. Dazu benutzt man die Cursor Up und Cursor Down Taste und drückt
  55.   danach Enter.
  56.  
  57.   Im Editor wird so gesteuert:
  58.  
  59.   Cursor Up     Rauf
  60.   Cursor Down   Runter
  61.   Cursor Left   Links
  62.   Cursor Right  Rechts
  63.   Space         Aktuelles Teil setzen
  64.   +/-           Teil wählen
  65.   F2            Level speichern
  66.   ESC           Editor beenden
  67.  
  68.  
  69.   Der Sinn des Spieles (Welchen Sinn kann ein Spiel schon haben ?) ist es,
  70.   mit dem Laserstrahl sämtliche Luftballons im Raum zu zerschießen. Hat man
  71.   alle Ballons erlegt, muß man den Strahl nur mehr in den Ausgang lenken.
  72.   Der Strahl kann allerdings nur 9mal reflektiert werden, dann ist er zu
  73.   schwach. Unterstützt wird man von reflektierenden Wänden, Glasfasern und
  74.   Verstärkern. Als Hindernis sind aber auch Minen verstreut.
  75.     Wird der Strahl in sich selbst gespiegelt oder fällt er auf eine Mine,
  76.   wird der Lasergenerator überladen. Beseitigt man diesen Umstand nicht
  77.   umgehend, ist es um einen Generator geschehen.
  78.  
  79.   3.
  80.  
  81.   Erst wer alle Levels durchgespielt hat (20 Stück), sollte hier
  82.   weiterlesen.
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.   Wenn man als Parameter eine Zahl zwischen 1 und 99 angibt, beginnt man
  107.   im entsprechenden Level.
  108.