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/ Delphi Programming Unleashed / Delphi_Programming_Unleashed_SAMS_Publishing_1995.iso / chap28 / object4 / readme.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-03-21  |  1.0 KB  |  30 lines

  1. This program is a simplified warehouse simulation.
  2.  
  3. When you open the program there are a number of
  4. empty palettes sitting in a large room. If you
  5. click on one of the palettes, you can "stock" it
  6. with either yellow, blue, green or violet widgets.
  7.  
  8. If you click on a palette that has widgets, you
  9. can see the number and type of widgets on that
  10. palette.
  11.  
  12. If you click on the List menuitem, you get a list
  13. of all available items in the warehouse, shown
  14. in a graphics based format.
  15.  
  16. If you click on the Sell menuitem, you can "sell"
  17. items from the warehouse, which means that stocked
  18. items will be deleted. If you sell an entire 
  19. palettes worth of items, then that palette will
  20. be removed.
  21.  
  22. No error checking is done to see if you have sold
  23. more widgets than are available in the store, yet
  24. doing so can put the program in an error condition.
  25. Obviously, this feature needs to be added to the
  26. program.
  27.  
  28. If you want to learn about writing objects
  29. to disk, see the ENTITIES project in the 
  30. PROGRAMS subdirectory.