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Text File  |  1996-11-22  |  2KB  |  71 lines

  1. 11/23/96
  2. ================================================================
  3. Title                   : RIM
  4. Filename                : RIM.bsp
  5. Author                  : Christian T. DeMeco
  6. Email Address           : demecoc@hnkc.com
  7. Description             : Deathmatch Quake level
  8.  
  9. Additional Credits to   : Brandy Elliott, for her patience and understanding as I 
  10.             slaved for many hours over brushes and entities. She's a saint.
  11.             Jim Lowell for his help in understanding the nuances of
  12.             THRED, a truly great Quake Editor.
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.                Check out the Thred homepage at:
  18.               http://www.visi.com/~jlowell/thred
  19. ================================================================
  20.  
  21. * Play Information *
  22.  
  23. Single Player           : No
  24. Cooperative             : No
  25. Deathmatch              : YES
  26. Difficulty Settings     : No
  27. New Sounds              : No
  28. New Graphics            : No
  29. New Music               : No, though I highly recommend the Blade Runner
  30.             Soundtrack, or the CD tracks from Syndicate Wars.
  31. Demos Replaced          : None
  32.  
  33. * Construction *
  34.  
  35. Base                    : New level from scratch
  36. Editor(s) used          : Thred
  37. Known Bugs              : None
  38. Build Time              : 
  39.  
  40. Texture Wad used        : "MYWAD" 
  41.  
  42. Compile machine         : Pentium 166, 32 meg.
  43. QBSP Time               : Long 
  44. Light Time              : Long
  45. VIS (-level 4) Time     : 9.5 hours
  46.  
  47. Brushes                 : Many
  48. Entities                : Many
  49. Models                  : Many
  50. (For those of you wanting specifics on the compile, I can provide on request.)
  51.  
  52. * Other Info *
  53.  
  54. * Copyright / Permissions *
  55.  
  56. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional
  57. levels without contacting me for permission and a copy of my .map file.
  58. If you're really nice, I'll remove that annoying copyright for you.
  59.  
  60. This BSP may be distributed ONLY over the Internet and/or BBS systems.
  61. You are NOT authorized to put this BSP on any CD or distribute it in
  62. any way without my permission.
  63.  
  64. * THRED LISCENSE INFORMATION *
  65.  
  66. This map was made with Thred. It is acceptable to distribute this
  67. map over the Internet and BBS systems for free. It is not
  68. acceptable to play this map on a commercial Internet server.
  69. It is also not acceptable to charge for this map in any way
  70. or charge for distribution of this map. This includes CD-ROM
  71. collections of all kinds.