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Text File  |  1996-12-31  |  3KB  |  72 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Frogger's Play Pond 1 
  3. Filename                : playpnd1
  4. Date of Release         : 1/1/97 
  5. Author                  : Tony Boyer (Frogger at Server "Quake.acilink.net")
  6. Email Address           : aboyer@mail.acilink.net or bowman27@aol.com or
  7.               TonyBoyer@aol.com
  8.  
  9. Description             : Small, fast, and fufull of frags.  Designed this
  10.                   level based on some other maps I've been 
  11.                   playing recently.  A redo of my first 
  12.                   King of the Hill, which, I thought, needed
  13.                   a lot of work...
  14.  
  15.                           
  16. Additional Credits to   : The Quake Gurus themselves - Id software,
  17.                   and Ben Morris for his Worldcraft level
  18.                   editor.
  19.  
  20.                           
  21. ================================================================
  22.  
  23. * Play Information *
  24. Game                    : Quake
  25. Single Player           : Yes (Just to walk around and check out)
  26. Cooperative 2-4 Player  : No  
  27. Deathmatch 2-16 Player  : Yes. Hadn't tested it with more than a 
  28.                   few players, though. If you try this 
  29.                   level out with a bunch o' people, let
  30.                   me know how it turns out...
  31. Difficulty Settings     : No
  32. New Textures            : No
  33. Exit                    : No
  34.  
  35. * Construction *
  36.  
  37. Editor(s) used          : Worldcraft (easy editor to use!)        
  38. Build Time:            : About 7 hours design and compiling and
  39.                   about 6 hours for game testing...
  40.                   and another 10 hours for all the new
  41.                   cosmetic changes in it...
  42.  
  43. QBSP Time:        174 seconds
  44. LIGHT Time:        885 seconds
  45. VIS Time:        71 seconds (fastvis enabled)
  46.             Map built with 486DX4100 w/16 meg
  47.             (Yes, it is slow, but I'm away from my pentium
  48.             at the moment - on vacation)
  49.  
  50. Important:
  51.  
  52.    * This level was designed for Deathmatch!!!
  53.    
  54. Hopefully this level is a little more appealing than my last released 
  55. level - I think it is...Currently working on several other frogpond maps
  56. to be released sometime in the coming months...
  57.  
  58.     
  59.  
  60. You may distribute this file as you see fit (with this text file attached);
  61.  however, should you release this file as part of a CDROM compilation or any
  62.  other type of commercial release, I would like a copy of the final product 
  63. free of charge, unless,  of course, you're associated in any way with Actura 
  64. software, which, in case, you can just forget about ever using this file and
  65. go screw yourself instead of all the others you already have.
  66.  
  67.  
  68. Disclaimer: Although it's unlikely that this file will cause any harm
  69.         to you or your computer, I take no responsibility for any
  70.         damage done by it or by Quake in attempting to run my file.
  71.         'Nuf said. Now go play!
  72.