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Text File  |  1996-11-24  |  4KB  |  84 lines

  1. 11/24/96
  2. ==========================================================================
  3. Title                   : LEDGES ][ 
  4. Filename                : LEDGES2.ZIP
  5. Author                  : Mark K. Gresbach Jr. (mark.gresbach@mixcom.com)
  6.                         : Modifications by Charlie Wathen (cwathen@koan.com)
  7.                           for use with Quake.
  8.  
  9. Description             : A pretty neat DM level converted from DOOM for Quake
  10.                           using QUAKEDM, a DOOM/DOOM ][ level converter. The
  11.                           level has an excellent design, if you are familiar
  12.                           with the LEDGES series by Mark Gresbach. Excellent
  13.                           sniping spots, now made better for Quake. It also
  14.                           has LOTS OF STUFF!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  15.  
  16. Additional Credits to   : Author of this orginal DOOM/DOOM ][ pwad, Mark K.
  17.                           Gresbach Jr. (mark.gresbach@mixcom.com), for his
  18.                           LEDGES series WAD's.
  19.                                 
  20.                         : Michael Stokes for the creator of
  21.                           QUAKEDM:  A DOOM to Quake Geometery Convertor
  22.                           Email: mike@stokfam.psinet.net.au
  23.                           Web Pages: http://www.psinet.net.au/~stokfam/
  24.  
  25.                         : Colin Reed for BSP node builder for DOOM/DOOM ][.
  26.                           version 1.2
  27.  
  28.                         : Matthew Ayres at ayres@cdrom.com for WADED.
  29.  
  30. ===========================================================================
  31.  
  32. * Play Information *
  33.  
  34. Single Player           : Only to check out the level.
  35. Cooperative             : No [Co-op SUCKS!]
  36. Deathmatch              : Yes [3 to 9 players]
  37. Difficulty Settings     : No
  38. New Sounds              : No
  39. New Graphics            : No
  40. New Music               : No
  41. Demos Replaced          : None
  42.  
  43. * Construction *
  44.  
  45. Base                    : Converted DOOM/DOOM ][ Level to Quake.
  46.  
  47. Editor(s) used          : WADED - v1.49 for modifications and entity
  48.                           placement.
  49.                         : BSP - BSP v1.2 builder for DOOM/DOOM ][.
  50.                         : QUAKEDM - a DOOM/DOOM ][ converter, beta 1.2
  51.                         : EDIT - DOS editor from v6.20 to modify some of the
  52.                           entities.
  53.  
  54. Known Bugs              : None
  55.  
  56. Build Time &            : About 4 Hours to remove some small bugs, and
  57. Modifications             modifications to the existing structure. I fixed
  58.                           a few sectors because of the floor/ceiling
  59.                           height requirements. Changed a few structures in
  60.                           order for the conversion to be successful.
  61.  
  62. Texture Wad used        : DOOMTEX.WAD
  63.  
  64. Compile machine         : P-75, 32MB RAM
  65. QBSP Time               : 197 Sec.
  66. Light Time              : 140 Sec.
  67. VIS                     : 630 Sec.
  68.  
  69.  
  70. * Other Info *
  71. I enjoyed modifing this map, and hope you enjoy fragging on it.
  72. Send me some e-mail and tell me what you think.
  73.  
  74. * Copyright / Permissions *
  75.  
  76. Authors MAY use this level as a base to build additional levels, as
  77. long as some credit is given to the above authors. I have included the MAP
  78. file, so if you feel that you can improve on it, by all means, go for it.
  79.  
  80. This BSP may be distributed ONLY over the Internet and/or BBS systems.
  81. You are NOT authorized to put this BSP on any CD or distribute it in
  82. any way without my permission.
  83.  
  84.