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Text File  |  1996-11-12  |  3KB  |  54 lines

  1. ==================================================
  2. Title                   : Death is Coming: Quake DeathMatch Level
  3.  
  4. Filename                : Deathic.zip (Deathic.bsp and Deathic.txt)
  5.  
  6. Author                  : ReAPeR (Clan Vengeance), aka Phil Mansell
  7. Email Address           : phil-m@netcomuk.co.uk
  8.  
  9. Description             : Quite small, but totally action packed Quake
  10.                           deathmatch map.  Mini castle/tower/hut thing 
  11.                           in middle of map, rafters/ledges around sides
  12.                           and catwalk over head. 10 respawn points.
  13.  
  14. Additional Credits to   : Myself, my family for puting up with me, id, peeps
  15.                           at Multiplay BBS-(UK) 0181 9001266, all members
  16.                           of Clan Vengeance.
  17. ===================================================
  18. * Play Information *
  19.  
  20. Game                    : Quake REG 1.01 or higher
  21. Map Name                : Death is Coming
  22. Single Player           : no (no monsters)
  23. Co-op                   : no
  24. Deathmatch              : 2-16 players (2-6 good gib laiden game,
  25.                                         7+ mega gib action
  26.                                         12+ totally manic gib fest)
  27. Difficulty Settings    : no
  28.  
  29. ==================================================
  30. * Construction *
  31.  
  32. Base                    : From scratch
  33. Editor used             : WorldCraft 
  34. Construction time       : 8 hours plus a few for testing
  35. Build Time              : QBSP - 19 secs
  36.                           LIGHT (extra)- 94 secs
  37.                           VIS level 4(vis-ts) - 461 secs
  38. ==================================================
  39.  
  40. NOTES
  41.  
  42. I took out the lighning gun which was in place of 1 of the grenade launchers now because it from the tower where it was it could reach to most places on the map, making it unfair, and if you use bots it would be a nightmare.
  43. 1 secret with quad damage.
  44. I strongly recomend using deathmatch mode 2 or 3 (if you have mode 3 patch)
  45. Please mail me with comments, and ideas for others maps.
  46.  
  47. Bugs:
  48. Dont think so, but if you find any let me know.
  49.  
  50. Legal malarky
  51. -------------
  52.  
  53. This is for personal use only and may distributed by electronic means only; means no CD's diskettes - unless authors permission is given.  The it may not be used as a base for other maps, unless i say you can, and BTW i am not withholding the .map and .rmf files if you want them -  just mail me or pop into the BBS mentioned above.
  54. This may be distributed as mentioned above as long as this file remains unchanged and all files from original deathic.zip file are included (deathic.txt and deathic.bsp)