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Text File  |  1995-05-20  |  3KB  |  68 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : USQ IRC goes Hogwild
  3. Author                  : Chris Willacy
  4. Email Address           : q9323162@helios.usq.edu.au
  5. Misc. Author Info       : Doom Legend and sexy linedef implementor.
  6.             : Oh..and drumming filthmeister.
  7. Description             : This WAD is a representation of the Uni
  8.                           of Southern Queensland refec/library/thingo
  9.                           builing in which i spend most of my time. 
  10.               Yay! Now i can go places no student has been
  11.               before. Ideal deathmatch wad if opponents
  12.                   can agree to stick to certain areas (ie. Don't hide
  13.                           out and be scardey-cats). 
  14. Additional Credits to   : Deadly Dave (master of the stakeout), Moory 
  15.             : (wide-area weapons specialist and piano-guitar legend)
  16.             : and anyone else i thrash.
  17.             : Also Geoff Allan and Id software.
  18.               
  19. ================================================================
  20.  
  21. * Play Information *
  22.  
  23. Episode and Level #     : E1M1
  24. Single Player           : Yes but it's preeety hard (or do i suck?) I have finished
  25.             : it once or twice on skill 3 and once on skill 4.
  26. Cooperative 2-4 Player  : Yes..i guess.
  27. Deathmatch 2-4 Player   : Yes indeed! Mucho fun!
  28. Difficulty Settings     : Not really. A few less badies on hurt me plenty.
  29. Difficulty              : 9.5/10
  30. Sexiness        : Lots
  31. New demos               : None
  32. New Sounds              : No, but soon to be added.
  33. New Graphics            : No, but ditto.
  34.                         : Watch out for the next version which will include
  35.                           some cafeteria ladies instead of sargents plus
  36.                           others. Plus I may include more maps in the future
  37.                           in this wad. Time will tell.
  38. * Construction *
  39.  
  40. Base                    : New level from scratch
  41. Build Time              : About 20 hours, plus playtesting and destroying
  42.                           Moory, plus 45 hours swearing at windows after
  43.                           it locked up 1,873,744 times.
  44. Editor(s) used          : DoomED 2.60b2 & 3.0b and IDBSP 1.something.
  45. Known Bugs              : Few Graphical glitches towards refec entrance 
  46.                           while standing in window at southend room of level.
  47.             : This is due to limit of invisible sidedefs in 1.2
  48.             : Does not show up in 1.666
  49.  
  50. * Copyright / Permissions *
  51.  
  52. Authors may use this level as a base to build additional
  53. levels but whats the point? It's my creation not yours. Feel free
  54. to add items and monsters if you feel its too hard/not hard enuff.
  55. I concentrated on layout more than monster placement so shift the monsters
  56. around if ya want.
  57.  
  58. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  59. no modifications.  You may distribute  this file in any electronic
  60. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  61. intact. Tell me if you're gonna do so.
  62.  
  63. * Where to get this WAD *
  64.  
  65. From a friend, from someones bag, from your local DooM legend, perhaps even a bbs
  66. or the like. Someone may (should?) upload it to infant2.sphs.indiana.edu
  67.  
  68. Comments, suggestions, etc appreciated. Email address above.