home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DeathMatch for Doom 1 & 2 / DeathMatch.bin / other / dmcyb.txt < prev    next >
Text File  |  1995-05-02  |  5KB  |  85 lines

  1.  
  2.         
  3. General Information on Logitech Products:
  4.  
  5. Logitech Customer Sales Center (800) 231-7717 (U.S. and Canada)
  6.  
  7. Logitech Announces New Dimension in Interactive Computing: CyberMan(TM) 
  8.     3-D Controller
  9.  
  10. Next-Generation Gaming Tool Combines True 3-D Capability and Tactile 
  11.     Feedback with Affordability
  12.  
  13. Fremont, Calif. -- August 16, 1993 -- Logitech Inc., computer mouse 
  14. pioneer and international market leader in pointing devices and imaging 
  15. products, today announced CyberMan(TM) 3-D Controller, a major 
  16. technological advance in navigation devices for PC games. CyberMan 
  17. features true three-dimensional control previously unavailable outside 
  18. of the high-end workstation market. It also supplements the input 
  19. capability of traditional PC gaming tools, such as mice and joysticks, 
  20. with tactile feedback that can be linked to software events. While the 
  21. product can still operate as a standard 2-D mouse, it is specifically 
  22. designed for the interactive software entertainment market. It will be
  23. available in October at a suggested retail price of $129. Optimized for 
  24. Gaming: CyberMan resembles a futuristic cross between a mouse and a 
  25. joystick, combining the features of these devices while adding 
  26. dimensionality and interactivity. Whereas a mouse or a joystick only 
  27. offers two degrees of freedom, CyberMan offers six degrees of freedom 
  28. in order to achieve full 3-D motion: X, Y, and Z axes in addition to 
  29. pitch, yaw, and roll. A motor integrated into the unit allows various 
  30. gaming events -- such as being struck or bumping into a wall -- to 
  31. actually be felt in addition to any sound or visuals the game may produce.
  32.  
  33. Mouse Compatibility and Software Support:  CyberMan is 100-percent 
  34. compatible with existing Logitech mice and works with games that support 
  35. a mouse. However, to take advantage of the 3-D control and tactile 
  36. feedback, game developers must write specific drivers. To date, the 
  37. following software vendors have agreed to endorse CyberMan's interface 
  38. (known as SWIFT):  Access Software Inc., Bethesda Softworks, Cyberdreams, 
  39. Electronic Arts, ID Software, Interplay Productions, Knowledge Adventure, 
  40. Looking Glass Technologies, New World Computing, Origin Systems, 
  41. Probotics, Sierra On-Line, Twin Dolphin Games, Virgin Games, and Westwood 
  42. Studios. Several software games will be included with the product when it 
  43. ships.
  44.  
  45. CyberMan's Market: CyberMan is targeted at serious PC game players, 
  46. especially those who frequently use first-person-perspective games in 
  47. which the screen display features sophisticated 3-D graphics to simulate 
  48. the protagonist's visual field. It is particularly suited to role-playing 
  49. games, which involve navigating passageways, selecting items, and 
  50. combating various enemies. With CyberMan, users can simulate actions that 
  51. were previously unavailable with a single device, such as jumping or
  52. kneeling (through Vertical Control), leaning forward or back (through 
  53. Pitch Control), or looking left or right (through Yaw Control). When using 
  54. traditional 2-D joystick or mouse products, such actions require a 
  55. combination of pointing device and keyboard commands.
  56.  
  57. The Need for Tactile Feedback:  By incorporating tactile feedback, 
  58. CyberMan expands the number of senses engaged in entertainment, more 
  59. closely resembling real-life sensory feedback. By "feeling" the action, 
  60. in addition to seeing and hearing it, the user perceives an enhanced 
  61. presence in the game.
  62.  
  63. "Logitech expects 3-D interactive technology to be driven by the 
  64. entertainment market," says Logitech product marketing manager, Scot 
  65. Schulte. "The gaming market typically serves as a proving ground for new 
  66. technologies, and its members are true early adopters."
  67.  
  68. System Requirements:  80386 or higher IBM PC or compatible; a free serial
  69. port; and MS-/PC-DOS 3.3 or higher. Tactile feedback requires two AA 
  70. alkaline batteries or an AC adapter (optional).  See individual games for
  71. any additional requirements.
  72.  
  73. Logitech manufactures and markets "Senseware" -- products designed to give
  74. "senses" such as sight, sound, and touch to the computer, making 
  75. human-to-computer communication more intuitive and natural. Logitech 
  76. International, the financial holding company for the Logitech Group, is 
  77. traded publicly in Switzerland on the Zurich and Geneva exchanges. With
  78. operational headquarters in Fremont, Calif., the group maintains 
  79. manufacturing facilities in Fremont, California; Hsinchu, Taiwan; 
  80. Shanghai, China; and Cork, Ireland; and offices in major cities worldwide.
  81.  
  82. Note to Editors:  A photo of this product is available through the 
  83. BusinessWire Database.
  84.  
  85.