home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DeathMatch for Doom 1 & 2 / DeathMatch.bin / other / dck10.txt < prev    next >
Text File  |  1994-10-20  |  2KB  |  64 lines

  1. What is it?
  2. --------------
  3.  
  4. Title:   DCK (DOOM Construction Kit) Release Version 1.0.
  5. Date:    07/30/94
  6. Contact: bmorris@amtsgi.bc.ca
  7.  
  8. Where:   infant2.sphs.indiana.edu in /pub/doom/incoming/dck10.zip
  9.           (will probably be in /pub/doom/wad_edit/ soon)
  10.  
  11. Short description
  12. --------------------
  13.  
  14. Contains fully-functional *release* copy of DCK including documentation and
  15. all support files.
  16.  
  17. Numerous updates since the first public prerelease; check out REVISION.DOC.
  18.  
  19. - Also includes two previously unreleased levels made with DCK.
  20.  
  21.  
  22. Big long honky description
  23. -----------------------------
  24.  
  25. DCK is a very powerful, very easy to use and very quick DOOM map editor.  It
  26. features an advanced design:
  27.  
  28.   - Fully event-driven interface with dialog boxes, menus, etc
  29.   - Does NOT require Windows
  30.   - 32-bit code for speed (this means DCK will not work on a 286)
  31.   - Intuitive keyboard and mouse commands
  32.  
  33. DCK's key idea is Automation.  No more worrying about upper / lower textures,
  34. properly closed sectors or any of the other boring stuff that goes into making
  35. maps.  Of course, you have full and complete access to all the low-level
  36. aspects of a map -- every data is also manually changeable.
  37.  
  38. Here are some of DCK's major functions:
  39.  
  40.   - Intuitive line-draw tool allows you to create new regions (sectors)
  41.     quickly.  Handles sectors-in-sectors, new sectors, extensions on
  42.     existing sectors, and more.
  43.   - Flexible stair creation function
  44.   - Multiple-selection object editing / moving
  45.   - Powerful drag-drop functions that DON'T redraw the screen all the time.
  46.   - Automatic drag-drop line / vertex joining
  47.   - Fully functional grid including snap to, decrease and increase scale
  48.   - Rotation / scaling of any objects
  49.   - Clipboard for any type of objects
  50.   - Quick and powerful map error checker
  51.   - Motifs: Multiple sets of default textures for walls, doors, floors, etc.
  52.   - Texture browser including searching for textures (F2 in tex. fields)
  53.   - Intelligent automated functions for creating doors and lifts
  54.   - Format painter for quick duplication of multiple objects
  55.  
  56.  
  57. Requirements
  58. ---------------
  59.  
  60. - VGA (640 x 350 x 16 minimum)
  61. - A Mouse!
  62. - A 80386 or higher processor.
  63. - DOOM registered version (will NOT work with shareware version.)
  64.