home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DeathMatch for Doom 1 & 2 / DeathMatch.bin / other / coopers.txt < prev    next >
Text File  |  1995-05-20  |  5KB  |  113 lines

  1. Title                   : Cooper's Creosote
  2. Filename                : COOPERS.WAD
  3. Author                  : Stephen Wassell
  4. Email Address           : SWassell@sound.demon.co.uk
  5. Misc. author info:      : If anyone would be kind enough to
  6.                             a) Review this wad
  7.                             b) Upload it to infant2
  8.                           then please EMail me.
  9.  
  10. How to play it          : (insert obvious stuff here)
  11.                           If you have version 1.4 shareware and
  12.                           1.2 registered (as I have), then use
  13.                           the 1.4 .exe with the 1.2 .wad, and
  14.                           add the bitmaps WIMINUS and STTMINUS,
  15.                           as done by this level. It'll quit if 
  16.                           you let it run a demo, so be quick!
  17.  
  18. Description             : This is a very large wad (about 230k),
  19.                           mainly because of all the detail I
  20.                           put in. I would have released it a lot
  21.                           earlier, but I had to wait for the GCC
  22.                           version of DEU when it got too big. 
  23.                           Then, I had to wait for Doom 1.4 when
  24.                           it got too complex. But now I have got
  25.                           everthing finished, and if you run it
  26.                           as described should be no HOMs, etc.,
  27.                           unlike some... It will probably run
  28.                           slow in places on less than a DX2, but
  29.                           I had to comprimise for quality. I hope
  30.                           that I have made this level fun to play
  31.                           as well as good to look at, but only
  32.                           you can decide that.
  33.  
  34. Features:               : 39 imps    
  35.                           38 sargeants
  36.                           33 troopers
  37.                           26 lost souls
  38.                           23 spectres
  39.                           13 cacodemons
  40.                           11 demons
  41.                           5 barons
  42.                           1 cyberdemon
  43.                           Independant paths that cross
  44.                           Non-orthagonal crates, doors & paths
  45.                           Fairly sensible textures
  46.                           Several secret areas (none too obscure I hope)
  47.                           Bits that go up and down
  48.                           Color-coded doors
  49.                           Surprises & ambushes
  50.                           Giant pyramid - watch cyber fall down it!
  51.                           Proper windows (idea from HELIPAD.WAD
  52.                                           by Sean R. Malloy)
  53.                           
  54. Background story        : The Cooper's Creosote factory has been
  55.                           taken over by the Cyberdemon with his
  56.                           evil hordes of hellspawn, and everyone
  57.                           working there has been violently killed
  58.                           or enslaved. It is up to you to stop
  59.                           them. Cooper's Creosote is a toxic,
  60.                           orange-brown liquid made by boiling
  61.                           water, nuclear waste, and blood under
  62.                           pressure - not wood tar, as many people
  63.                           think.
  64.                           
  65. Additional Credits to   : The writers of DEU, BSP, IDBSP,
  66.                           Doom, and anything else I used.
  67.  
  68. ================================================================
  69.  
  70. * Play Information *
  71.  
  72. Episode and Level #     : E1M1
  73. Single Player           : Yes
  74. Cooperative 2-4 Player  : Yes (untested)
  75. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (also untested)
  76. Difficulty Settings     : Yes (the cyberdemon got away on HNTR and ITYTD)
  77. New Sounds              : No
  78. New Graphics            : No
  79. New Music               : No - I couldn't find MID2MUS
  80. Demos Replaced          : None
  81. Completion time         : 30-40 minutes on UV
  82.  
  83. * Construction *
  84.  
  85. Base                    : New level from scratch
  86. Editor(s) used          : DEU 5.21 GCC
  87. Known Bugs              : It only works properly on 1.4 or over.
  88.                           The lift up from the nukeage bit with lost
  89.                           souls you teleport to (you'll see it) goes
  90.                           green when it is activated. Also, it very
  91.                           occasionally goes down, not up. I tried
  92.                           all the linedef types, but no luck.
  93.  
  94.  
  95. * Copyright / Permissions *
  96.  
  97. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  98. levels. (unless they ask nicely)
  99.  
  100. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  101. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  102. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  103. intact.
  104.  
  105. * Where to get this WAD *
  106.  
  107. FTP sites               : infant2.sphs.indiana.edu (soon)
  108.  
  109. BBS numbers             : Sound & Vision on 0932 252323
  110.                           Ask & Recieve on 0923 460213
  111.  
  112. Other                   : My hard disk
  113.