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Text File  |  1995-05-20  |  4KB  |  100 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : CANYON.WAD
  3. Author                  : Patrick Pirtle
  4. Email Address           : c/o ark@halcyon.com
  5. Misc. Author Info       : Architect
  6. Description             : This level may be played all by itself
  7.                           as the first level of the second game,
  8.                           but is intended immediately before
  9.                           playing "HQ.WAD"
  10.  
  11.                           This is the first level I've tried to
  12.                           construct, and it shows in such things
  13.                           as mapping of wall patterns. It's a
  14.                           fun level, though.
  15. Additional Credits to   : Matt Tagliaferi for DoomCad and phone
  16.                           help.
  17. ================================================================
  18.  
  19. * Play Information *
  20.  
  21. Episode and Level #     : E2M1
  22. Single Player           : Yes
  23. Cooperative 2-4 Player  : Yes  (Not tested)
  24. Deathmatch 2-4 Player   : No
  25. Difficulty Settings     : Yes
  26. New Sounds              : No
  27. New Graphics            : No
  28. Demos Replaced          : None
  29.  
  30. * Construction *
  31.  
  32. Base                    : New level from scratch
  33. Build Time              : 80 hours
  34. Editor(s) used          : DoomCad version 4.3, BSP version 1.1 for nodes
  35. Known Bugs              : Wall patterns which don't match up
  36.                           don't necessarily indicate hidden areas.
  37.  
  38.                           It exhibits the problem of flashing the
  39.                           ceiling pattern adjacent to walls > 504 units
  40.                           high. This occurs out in the canyon itself,
  41.                           and while slightly annoying, doesn't
  42.                           affect playability.
  43.  
  44.                           There seems to be a problem saving this
  45.                           level from time to time. I've seen this
  46.                           same problem with other .WAD's, but don't
  47.                           know what causes it. Most times it saves
  48.                           just fine, but occasionally I have seen
  49.                           the message:
  50.  
  51.                                 SAVEGAME BUFFER OVERFLOW
  52.                                 MEMORY ALLOCATION ERROR
  53.                                 CANNOT LOAD COMMAND. SYSTEM HALTED
  54.  
  55.                           Toward the end, there is an area which,
  56.                           if you enter it, is CERTAIN DEATH. There
  57.                           is a clue as to which path this is which
  58.                           relates back to earlier clues in the level.
  59.                           Some people consider this to be a bug,
  60.                           but hey, some choices are for keeps.
  61.  
  62. * Copyright / Permissions *
  63.  
  64. Authors MAY use this level as a base to build additional levels,
  65. provided:
  66.         1) Levels based upon this one are not distributed subject
  67.            to any type of fee,
  68.         2) You attribute credit to me for this .WAD,
  69.         3) You send me a copy of the modified .WAD so I can
  70.            play it.
  71.  
  72. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  73. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  74. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  75. intact.
  76.  
  77. (*************)
  78.  
  79. If you enjoyed this wad, please at least send me e-mail saying so. You
  80. can contact me at:
  81.  
  82.                 ark@halcyon.com
  83.  
  84. I would enjoy any comments or suggestions as to ways in which this level
  85. could be improved. My address is:
  86.  
  87.                 Patrick Pirtle
  88.                 6526 21st NW
  89.                 Seattle, WA 98117
  90.                 (206) 789-6526
  91.  
  92. (*************)
  93.  
  94.  
  95. * Where to get this WAD *
  96.  
  97. FTP sites: infant2.sphs.indiana.edu
  98.  
  99.  
  100.