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Text File  |  1995-05-20  |  4KB  |  78 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Bilbo's Smegging WAD 
  3. Filename                : BILBO11.WAD
  4. Author                  : Bilbo (Brad Spencer)
  5. Email Address           : temporarily out of service :(
  6. Misc. Author Info       : Doom is fun.  TTA is pretty much defunct, but it
  7.                           is I who created the "critically acclaimed" :)
  8.                           TTADOM11.WAD . . . See the wad review file on
  9.                           infant2.
  10.  
  11. Description
  12. -----------
  13.  
  14.     So you killed everything in sight, got a medal and think you're cool
  15. now.  Well to bad, soldier, because Space Marines never retire!  The captian
  16. said something about an old industrial area being taken over by Satan, but
  17. you were rebuilding your BFG at the time so you didn't catch it all.  All you
  18. know is that once that teleport is activated by the dinky little private
  19. standing across the room, you're in for some for a monster of a drycleaning
  20. bill.  As you walk across the teleport departure room to grab your trusty
  21. Bag O' Guns (TM), you trip over a energy pack and your weapons go flying
  22. thorugh the air.  Lacking the experience of a battle-hardened killer, the
  23. private at the controls decided this would be an opportune time to activate
  24. the teleport system.  As a result, your atoms are beaming though space at
  25. near-light speed -- your weapons are doing the same, only in different
  26. directions.
  27.     As you begin to materialize, the first thing you see is not good.  A wall
  28. of evil, spine-ripping hell-beasts are ready to prove that they aren't called
  29. that for nothing.  Hoping that all of your guns landed _somewhere_ in the
  30. complex, you grab your pistol from it permanent position in its holster and
  31. pray there's an easier way out of here than using a mere 50 bullets on what
  32. appears to be a quite formidable opposition.
  33.  
  34.     (I wrote this text while on #doom, so don't complain if it sounds
  35.      a little strange :)
  36.  
  37. Additional Credits to   : JonnyBag (Jon Kerr) - Helped with planning
  38.                           Reepicheep (Paul Medynski) - He was just sort of
  39.                                 around for a lot of the time :)  He's still
  40.                                 finishing the sequel...
  41. ================================================================
  42.  
  43. * Play Information *
  44.  
  45. Episode and Level #     : E1M1
  46. Single Player           : Yes  <- Mainly designed for this, but w/DM in mind.
  47. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  48. Deathmatch 2-4 Player   : Yes  <- This should be quite good, actually.
  49. Difficulty Settings     : Just a very little bit.. basically a UV level..
  50. New Sounds              : No    Maybe later.
  51. New Graphics            : No    I'm a wad designer, not a an artist.
  52. New Music               : Yes   (CHRIS3.MID converted.  Thanks to whoever
  53.                                  the author is!)
  54. Demos Replaced          : What the hell... DEMO1
  55.  
  56. * Construction *
  57.  
  58. Base                    : C'mon!  It's from scratch!
  59. Editor(s) used          : DEU 5.21 GCC >> THE FIRST _AND_ THE BEST <<
  60.                           idBSP GCC  -- Builds proper REJECT data which
  61.                                         means it is fast!
  62. Known Bugs              : None...
  63.  
  64.  
  65. * Copyright / Permissions *
  66.  
  67. I AM NOT A DAMN LAYWER!  If you use it and don't credit me though, I really
  68. will not appreciate it.
  69.  
  70. * Where to get this WAD *
  71.  
  72. FTP sites: infant2.sphs.indiana.edu
  73.  
  74. * BTW *
  75.  
  76.    Find me on #doom in IRC!
  77.  
  78.