home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DeathMatch for Doom 1 & 2 / DeathMatch.bin / other / acheron.txt < prev    next >
Text File  |  1995-05-20  |  5KB  |  118 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : CROSSING ACHERON 
  3. Author                  : John W. Anderson (aka Dr. Sleep)
  4. E-mail Address          : drsleep@delphi.com;CIS:74002,2157;AOL:DrSleep107
  5.  
  6. Additional Credits    : Raphaël Quinet and Brendon J. Wyber for DEU 5.21;
  7.             : Colin Reed for BSP v1.1 (can't DEU without it);
  8.             : War Machine for endless Deathmatch tests (am I 
  9.               getting any better?); 
  10.             : Terry C. Ramey and Sebastian Kirke for BETA critiques
  11.               and other witty and useful suggestions (I didn't use
  12.               any of 'em <g>);
  13.             : Vanni Fucci and his figs;
  14.             : And, of course, those id guys. (You and Quinet owe
  15.               my wife a BIG apology. But you have MY regards.)
  16.  
  17. Description             : As in my first level -- DANTE'S GATE -- I have tried
  18.               in CROSSING ACHERON to achieve a gaming atmosphere
  19.               that is not only fast-paced (once the fur starts to
  20.               fly), but just plain creepy. Once again, I went for
  21.               the aesthetics (you know: The Look); but this time,
  22.               I also tried to keep the game from being too
  23.               easy. I think once you get inside, you'll find that
  24.               CROSSING ACHERON has been fully optimized for
  25.               DEATHMATCH.  But it's just as enjoyable (if I do say
  26.               so myself) in Single-player and Coöperative modes.
  27.  
  28.               CROSSING ACHERON (pronounced 'ak eron) is a sequel
  29.               to DANTE'S GATE -- thematically, anyway.  (It's an 
  30.               E1M3 only because I thought the music was more
  31.               appropriate than M2.) For any of the two or three 
  32.               of you out there who have read Dante Alighieri's 
  33.               THE DIVINE COMEDY -- or even only "Inferno" -- 
  34.               I'm sure you've been able to appreciate the many 
  35.               allusions to this work in DOOM. I have tried to 
  36.               take a tack of my own along the same lines. (I do
  37.               this not only because I think the idea is neat, but
  38.               so that people will think that I'm very clever.)
  39.               I'm not so naïve as to expect everyone to rush out
  40.               and get a copy of "Inferno" (I mean, it IS pretty
  41.               tedious stuff, at times), but it's well worth the
  42.               read -- and a little patience is a virtue that is
  43.               often well-rewarded.
  44.  
  45.               (By the way: Acheron is a river in Hell (basically).
  46.               But don't look for any rivers in here: I tried it
  47.               several different ways and just wasn't convinced.)
  48.  
  49.               I thank those of you who sent me mail on my previous
  50.               effort, and I hope to hear from more of you about
  51.               this one.  (Just a line would do: "It's great!"
  52.               or "It sucks!" or "Now I know what John Cormack
  53.               MEANT to do in "Unholy Cathedral.")
  54.  
  55.               Thanks.  Hope you like it.
  56.  
  57. Instructions        : Put ACHERON.WAD in your DOOM directory, type
  58.               "doom -devparm -file acheron.wad -wart 1 3 -skill <#>"
  59.               (Or, to play moderately at first, also put the file
  60.               ACHE.BAT in your DOOM directory and type ACHE.  And
  61.               you'll get one.)
  62.   
  63. Disclaimer        : I assume no responsibility for anything of any sort
  64.               in any way, shape, or form -- now, then, henceforeward, 
  65.               in this life (or the next several) for any screw-ups
  66.               or even minor inconveniences this PWAD causes you,
  67.               your family, your relatives, friends, ancestors,
  68.               associates, employers, pets, neighbors, lovers,
  69.               congressional representatives, nor any other person --
  70.               living, dead, or undead -- that you have or will ever
  71.               have any contact with in even the slightest form.
  72.               This PWAD has been tested and tested ad infinitum, so
  73.               it shouldn't mess with your computer or anything else
  74.               remotely associated with it.  But if it DOES, then
  75.               that's the way the cookie crumbles.  Don't come cryin'
  76.               to me.  It must be something YOU did.  If you don't
  77.               like it, lump it. (I ran out of clichés.) 
  78.  
  79. ================================================================
  80.  
  81. * Play Information *
  82.  
  83. Episode and Level #     : E1M3 
  84. Single Player           : Yes
  85. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  86. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  87. Difficulty Settings     : All
  88. New Sounds              : No
  89. New Graphics            : No
  90. Demos Replaced          : None
  91.  
  92. * Construction *
  93.  
  94. Base                    : New level from scratch
  95. Build Time              : A really, really, really long time     
  96. Editor(s) used          : DEU 5.1, 5.21, and 5.21GCC by Raphaël Quinet
  97.               & Brendon J. Wyber 
  98.               DoomED by Renegade Graphics (only to print maps)
  99. Known Bugs              : Rush Limbaugh <g> (none that I know of)
  100. Unknown Bugs        : How would I know if they're unknown?  Please tell me.
  101.  
  102. * Copyright / Permissions *
  103.  
  104. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels. Please.  
  105.  
  106. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  107. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  108. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  109. intact.
  110.  
  111. * Where to get this WAD *
  112.  
  113. CompuServe, Gamers+ Forum, Library 8 (Action Game Aids).
  114.  
  115.  
  116.  
  117. (This information form was provided as AUTH_WAD.TXT v1.2 with DEU 5.1.)
  118.