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Text File  |  1995-05-20  |  2KB  |  63 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : 8ISENUF.WAD
  3. Author                  : Neil Cameron
  4. Email Address           : n.cameron@qut.edu.au
  5. Misc. Author Info       : I was born at... nah, better not.
  6.  
  7. Description             :    The research station on Sirius 4 has not been
  8.               responding to recent communications - ever since 
  9.               they reported a breakthrough on an ancient culture 
  10.               that is living there. They had found the beings that 
  11.               these creatures worshipped... 
  12.                  It would take too long to send a ship there, but 
  13.               they can rig the teleporter to send a single person 
  14.               to the station (with a simultaneous loss of power 
  15.               for 200 kms in every direction) to scout the 
  16.               situation.
  17.                  Congratulations. You got the job.
  18.  
  19. Additional Credits to   : Raphael Quinet and Colin Reed for their great 
  20. programs
  21.               
  22. ================================================================
  23.  
  24. * Play Information *
  25.  
  26. Episode and Level #     : E1M1 
  27. Single Player           : Yes
  28. Cooperative 2-4 Player  : Not really
  29. Deathmatch 2-4 Player   : No
  30. Difficulty Settings     : Yes
  31. New Sounds              : No
  32. New Graphics            : No
  33.  
  34. * Construction *
  35.  
  36. Base                    : New level from scratch
  37. Build Time              : Lots of hours
  38. Editor(s) used          : DEU 5.1 and 5.21, BSP 1.1x
  39. Known Bugs              : Disappearing sprites in the first outside area (I 
  40.               know why, but cannot fix without destroying another 
  41.               effect I want to keep.) 
  42.  
  43.  
  44. * Copyright / Permissions *
  45.  
  46. You may do whatever you want with this file. Credit would be nice if you do 
  47. use it though.
  48.  
  49.  
  50. * Where to get this WAD *
  51.  
  52. FTP site: infant2.sphs.indiana.edu
  53.  
  54. * Miscellaneous *
  55.  
  56. My first attempt at wad building. There is nothing particularly innovative in 
  57. this one, but be warned - this wad will require a bit of thought in order to 
  58. complete (I think so, anyway.) There are several places where my love of 
  59. symmetry got out of hand, which will give some clues if things get difficult. 
  60. This wad was designed with thought towards single play, so it will not play 
  61. well as a multiplayer game. I've worked to align the textures and generally
  62. make it look good, so if there is something which grates, please let me know!
  63.