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Text File  |  1995-01-27  |  3KB  |  82 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : TWISTY.WAD   
  3.  
  4. Author                  : Chris "The Great Cornholio" Moore
  5.  
  6. Email Address           : moorec@fire.camp.clarkson.edu
  7.  
  8. Misc. Author Info       : Overworked undergrad civil engineer slaving 
  9.               away at Clarkson University, who DOOMS to 
  10.               retain his sanity. (And builds levels to 
  11.               exercise the appropriate half of his brain...)
  12.  
  13. Description             : (Set the mood here.)
  14.  
  15.     Mood!? What mood? This is DEATHMATCH, plain and simple! You warp
  16. into the level, scoop up some weapons and kill/survive or survive/kill.
  17. This level _is_ rather large in terms of sheer size, so if you deathmatch
  18. with only two people, any meetings will be fleeting and brief... so make
  19. them count! If the other guy runs, dog him, give no quarter!
  20.     *Note* there IS a special cache of weapons and ammo in a secret room,
  21.     but the room won't show up even with the Computer map, so if you do
  22.     find it, guard it wisely. Ammo and weapons strewn generously
  23.     throughout the maze, so Altdeath makes an ammo-rich level even
  24.     richer! No real sniper spots, well... maybe one or two, but probably
  25.     not the kind you are thinking of >;) To the east lies a big-big room
  26.     for flat out slug-a-thons, but the fun lies in hunting down your 
  27.     prey. No dead-ends here, unless you gang up on one poor
  28.     schmuck en-masse.
  29.  
  30. Additional Credits to   : 
  31. ================================================================
  32.  
  33. * Play Information *
  34.  
  35. Episode and Level #     : E2M1 
  36. Single Player           : No (Impossible, no exit...)
  37. Cooperative 2-4 Player  : No (No monsters, no exits, not even any keys...)
  38. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (Kill and be killed, 'nuff said?)
  39.               Designed for Deathmatch 2.0
  40. Difficulty Settings     : None, other than different ammo values.
  41. New Sounds              : No
  42. New Graphics            : No
  43. Demos Replaced          : None
  44.  
  45. * Construction *
  46.  
  47. Base                    : New level from scratch, inspired by a rapidly
  48.               consumed 12-pack of Miller Genuine Draft.
  49.  
  50. Build Time              : Ehhh.. I'd say about 20 hours on and off, but 
  51.               it seemed like forever and a goddamned day...
  52.  
  53. Editor(s) used          : DMapEdit v3.0, DEU v5.21, DoomCad v4.3, Doom 
  54.               Construction Kit v1.1
  55.  
  56. Known Bugs              : One or two 'slivers' in a bulkhead here & there,
  57.               but nothing catastrophic.
  58.  
  59.  
  60. * Copyright / Permissions *
  61.  
  62. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  63. levels, unless they:
  64. 1) give me the credit for the basic layout, and 
  65. 2) Play it to death and report any bugs or suggestions to me via email.
  66.  
  67. Even if you don't use Twisty.wad for your own maps, email me anyways. 
  68. Feedback can only help me to improve for the future.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  73. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  74. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  75. intact.
  76.  
  77. * Where to get this WAD *
  78.  
  79. FTP sites: Infant2 and its many mirrors...
  80.  
  81. Other: America Online: Alt.binaries.doom
  82.