home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DeathMatch for Doom 1 & 2 / DeathMatch.bin / death / pentgram.txt < prev    next >
Text File  |  1994-12-03  |  5KB  |  122 lines

  1. WAD Authoring Template V1.2  (you mean there's MORE than one version???) 
  2. ================================================================
  3. Title                   : PENTAGRA.WAD   
  4. Author                  : Jin H. Kim  "Time Traveler"
  5. Email Address           : xjinkim@fullerton.edu
  6. Misc. Author Info       : I forgot to pay my vehicle registration and was a 
  7.               day late in paying my parking ticket.....  To all
  8.               those fundamentalist Christians that might be 
  9.               playing Doom...  No apologies.  Take a look.  Like
  10.               it (or even hate it) or leave it.
  11.  
  12. Description             : There's nothing quite as evil as the sign of Satan
  13.               itself...  Well, maybe certain farts might be 
  14.               considered more evil.......
  15.               If you haven't done so yet, go play HUNTER.WAD.
  16.  
  17. Additional Credits to   : Anton Szandor LaVey (Founder of the Church of Satan
  18.               and author of the Satanic Bible) for the idea.  It's
  19.               on the cover of his Satanic Bible.  
  20. ================================================================
  21.  
  22. * Play Information *
  23.  
  24. Episode and Level #     : E1M2
  25. Single Player           : Yep.
  26. Cooperative 2-4 Player  : Yep.
  27. Deathmatch 2-4 Player   : Yep.  
  28. Difficulty Settings     : At the Time of this writing, no.  At the Time of
  29.               release; probably.  Most likely.  Yep.  No doubt.
  30. New Sounds              : Yep.  Shotgun from Terminator 2.  Also replaces 
  31.               the original e1m2 music with e1m5.  It suits the 
  32.               level better.
  33. New Graphics            : Nope.
  34. Demos Replaced          : None.
  35.  
  36. * Construction *
  37.  
  38. Base                    : New level from scratch
  39. Build Time              : About 666 x 3 minutes.  Or about 33 hours.
  40.               circa 6/21/94 - circa 7/04/94
  41. Editor(s) used          : DEU 5.1, BSP 1.1x
  42. Known Bugs              : Yeah, right.
  43.  
  44.  
  45. * Copyright / Permissions *
  46.  
  47. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  48. levels.  
  49.  
  50. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  51. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  52. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  53. intact.
  54.  
  55. * Where to get this WAD *
  56.  
  57. FTP sites: If I can EVER figure it out.. I'll put it up on ftp.uwp.edu.  Or
  58.        if a kind soul would do that for me. 
  59.  
  60. BBS numbers: The Wine Cooler (310)860-9171.  Has a dedicated "home-brew"
  61.          doom directory.
  62.  
  63. Other:  
  64.  
  65. The story thus far:
  66.  
  67.     You've almost made it.  Only two more weeks of hard work and one more
  68. training mission and you'll be shipping out to adventure.  Aboard the troop
  69. transport headed to the staging area, you review the combat reports a final
  70. Time.
  71.     "....will require tactical thinking as well as evaluation prowess.
  72. The mission will require that the recruit pay attention to details in a greater
  73. extent than in the previous training mission.
  74.     "The training mission will test a recruit's ability to maintain his
  75. concentration while under attack by camoflauged assailants.  In situations
  76. where multiple recruits battle for supremacy, each of the participants will 
  77. need to exercise their judgement regarding the use of advantageous positions
  78. which may already be occupied or may be the first to fall under opponent fire.
  79. Once again, wise judgment and attention to details will be stressed."
  80.     Terrific, you say to yourself.  Just what you needed to do.... THINK.
  81. You pull out your orders for when you complete training.  Guard duty on a 
  82. docking station on Mars.  UAC calls it Docking Crater Alpha.  The place has
  83. been in active service as a supply drop off point for 40 years and it's 
  84. falling apart.  But for now you set that aside.  Right now you're touching
  85. down and have to prepare to fight on Satan's ground.  Terrific.
  86.  
  87.  
  88.     You might recognize me from my previous Doom level, HUNTER.WAD.  I
  89. figured I might as well make a "sequel" of sorts.  This level is pretty cool
  90. looking once it's been thoroughly explored and viewed from the map.  The exit
  91. itself is kind of tough to access for those of slightly feeble minds.  The 
  92. level itself is easier to complete than HUNTER.  It can also be used as a
  93. deathmatch arena, although it may be a bit too big for serious fast action
  94. unless you limit the boundaries.  But what fun is that.  There are still a 
  95. couple of areas to set up pseudo ambushes and stuff.  
  96.  
  97.     I did most of my serious babbling in HUNTER.TXT so I'll keep it short
  98. here.  
  99.  
  100.     A few hints:
  101.  
  102.     There IS a way to kill the bad guy(s) behind curtain #1 without firing 
  103. a shot...
  104.  
  105.     What symbolizes goodness, a white cross or an upside down red cross?
  106.  
  107.     If the situation looks bad, then it probably is.
  108.  
  109.     Avoid the pentagram's eyes.
  110.  
  111.     And I say again.......  I don't scatter dead bodies around for my 
  112. health or for theirs.
  113.        
  114.     Finally:
  115.  
  116.     No, I am not a Satanist, nor do I ever plan on being one.  I just 
  117. happen to enjoy collecting various forms of literature.  Besides, the teleport
  118. pads in Doom are based on runic symbols out of the Necronomicon, the book of
  119. the dead.
  120.  
  121.     Peace.
  122.