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Text File  |  1994-01-26  |  3KB  |  57 lines

  1. * General Information *
  2. ============================================================================
  3.  
  4. Title                   : Death Match Spiral (DSPIRAL.WAD)
  5. Author                  : Kenneth S. Forte
  6. Email Address           : fusioncon@cup.portal.com
  7. Additional Credits to   : The authors of DOOM, DEU, and BSP, of course.
  8. Description             : A different kind of deathmatch level, based upon
  9.                           an idea conjured up by myself and Justin Powell
  10.                           (author of Death Match Prison). You only get to
  11.                           select on weapon per life, as does your opponent.
  12.                           The playing field is dairly simple: The better
  13.                           bonuses are harder to get, and there are some nice
  14.                           hiding spots, and a place to suicide if your
  15.                           situation seems hopeless. There are also a few
  16.                           pesky monsters to liven it up, and some more
  17.                           than pesky monsters guarding the bonuses (hint:
  18.                           take a chainsaw one of your times out) Oh, BTW:
  19.                           in case you didn't figure it out yet, this level
  20.                           is for Death Match only <g>.
  21.  
  22.  
  23. * Play Information *
  24. ============================================================================
  25.  
  26. Episode and Level #     : E2M1
  27. Single Player           : No
  28. Cooperative 2-4 Player  : No
  29. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  30. Difficulty Settings     : Not implemented
  31. New Sounds              : No
  32. New Graphics            : No
  33.  
  34. * Construction *
  35. ============================================================================
  36.  
  37. Base                    : New level from scratch
  38. Build Time              : About 6 hours, give or take a day.
  39. Editor(s) used          : DEU 5.0 and BSP 1.1x
  40. Known Bugs              : There are some areas where the ID engine hits
  41.                           its limit in terms of how many transparent
  42.                           sidedefs can be calculated in a row. This
  43.                           may cause some tiny spots of bleeding (or
  44.                           "Hall of Mirrors"), but does not indicate
  45.                           unassigned sidedefs or a major problem.
  46.                           Simply move a little in a direction and it
  47.                           will probably stop.
  48.  
  49.  
  50. * Copyright / Permissions *
  51. ============================================================================
  52.  
  53. Authors may use this level as a base to build additional levels.
  54. You may distribute this WAD, provided you include this file, with
  55. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  56. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file.
  57.