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Text File  |  1995-03-16  |  3KB  |  79 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : BFG Trap #1
  3. Filename                : BFGTRAP1.WAD
  4. Author                  : Arthur Grondine 
  5. Email Address           : artimus@omni.voicenet.com
  6.                           atg@utrc.utc.com
  7.                           71552.733@compuserve.com
  8.  
  9. Misc. Author Info       : Did it because I could!  Lots o'fun.
  10.                           This was my first WAD, had to learn it all,
  11.                           took about 50 hours, should have taken
  12.                           20 hours or less( including design)
  13.                           Creating on the fly slows you down!
  14. Description             : A little of everything.  Basically 2 rooms.
  15.                           And the trap ..go ahead, give it a try.
  16.                           A bonus to the first player to do it!
  17. Basically you can grap a weapon anywhere, and the power-ups are handy
  18. but not 2 convenient!  
  19.  
  20. Additional Credits to   : Phil LeMay for help testing it out!
  21. ================================================================
  22.  
  23. * Play Information *     DOOM PWAD
  24.  
  25. Episode and Level #     : E2M1 
  26. Single Player           : No
  27. Cooperative 2-4 Player  : No
  28. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  29. Difficulty Settings     : Not implemented
  30. New Sounds              : No
  31. New Graphics            : No
  32. New Music               : No
  33. Demos Replaced          : None
  34.  
  35. * Construction *
  36.  
  37. Base                    : New level from scratch
  38. Editor(s) used          : DEU
  39. Known Bugs              : None, C below for notes.
  40.  
  41.  
  42. * Copyright / Permissions *
  43.  
  44. Authors MAY use this level as a base to build additional
  45. levels.  Feel free to modify and enjoy!
  46.  
  47. You may do whatever you want with this file.
  48.  
  49.  
  50. * Where to get this WAD *
  51.  
  52. FTP sites: ftp.cdrom.com
  53. ------------------------------------------------------------------
  54. Notes:   
  55.  
  56.  1) Quirk1 - If you are outside of the room with the non pass through
  57.              invisible wall, you can hit the switch to lower the
  58.              step with the rocket launcher.  This of course does
  59.              you no good!  Just a quirk.
  60.  
  61.  2) Quirk2 - You can almost hang out in the air from the raised wooden platform.  
  62.              Also, you can't jump out if the barrel on the ground is there. 
  63.              This is just the way DOOM works.
  64.      
  65.       *** H I N T S ***  
  66.      
  67.      a) There is a door  (very big one) between the two rooms!
  68.      b) Yes, you can get the plasma gun!
  69.      c) Yes, there is a way out of the transporter loop!
  70.      d) Watch out for the moving floors that are not moving @ start up.
  71.      e) Those trees R there for a reason.
  72.  
  73.   Please email me with feedback or questions !!!
  74.  
  75. =-> Art Grondine
  76.  
  77.  
  78.  
  79.