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Text File  |  1994-07-19  |  3KB  |  91 lines

  1.                               ARMY 
  2.  
  3.                         a patch for DOOM
  4.                           by Matt Fell
  5.                     (matt.burnett@acebbs.com)
  6. ============================================================================
  7.  
  8.   Imagine you're having another nightmare about DOOM. You're creeping down
  9. dimly lit passageways, avoiding acid pits, trying to find the EXIT. You
  10. know that terrible monsters are lurking everywhere, and when you open the
  11. door...space marines attack you! They're everywhere! Green ones, Brown
  12. ones...they're attacking you with their fists, with chainsaws, pistols
  13. ...look out! One's got a plasma gun! Rrrrraawwwwwg! You're dead (again).
  14.   
  15. WHAT THIS IS:
  16.  
  17. A patch for DOOM. It will modify the DOOM.EXE file so that you will be 
  18. fighting an army of space marines instead of demons and such. In fact, 
  19. you might say the tables have been turned 180, because YOU have undergone 
  20. a change also...(play in multiplayer mode to see this).
  21.  
  22. This is not a one-trick patch, nor is it a collection of miscellaneous 
  23. patches. It is a complete and consistent change of the doom environment. 
  24. I spent a lot of time testing this to make sure it was actually playable. 
  25. All of doom.wad can be done, even at Ultra-Violence, though some parts 
  26. are very tough. E1M8, E2M8, and E3M8 are quite difficult. And the entrance 
  27. to episode 2's secret level (on E2M5) is barely possible. E2M9 is a 
  28. deathtrap anyway (but still possible :-). Some of the levels might not 
  29. be possible if you just warp to a level. It helps a great deal to be 
  30. "bringing along" weapons and stuff from previous levels. Please don't 
  31. cheat. Save your game instead of cheating. You'll enjoy it more.
  32.  
  33. DISCLAIMER:
  34.  
  35. DOOM is a trademark of id Software. id WILL NOT give technical support 
  36. for doom after you have modified it with this patch or any other. Do
  37. not bug them. I am not responsible for any problems that may occur
  38. as a result of using this patch. Use it at your own risk.
  39.  
  40. YOU NEED:       
  41.  
  42. Dehacked v1.3
  43. Doom registered v1.2
  44.  
  45. BEFORE USING:
  46.  
  47. You should have a backup of your original DOOM.EXE file, registered
  48. version 1.2 is dated 2-17-94. This is because at some point in the
  49. future, you might want to put doom back to the way it was. If you
  50. use a lot of dehacked patches, you can also "save" a patch of the
  51. original doom, so that you can always load it back it to restore
  52. the pristine condition.
  53.  
  54. HOW TO USE:
  55.  
  56. 1. DEHACKED.EXE needs to be in your doom directory. Run it.
  57. 2. Do the "L" command (load).
  58. 3. Type "ARMY1.DEH" (or "[path]\ARMY1.DEH" if it's not in your doom 
  59.     directory).
  60. 4. Do the "W" command (write changes).
  61. 5. Hit ESC to exit.
  62.  
  63. 6. Play DOOM.
  64.  
  65. Multiplayer mode is highly recommended, but every machine needs to
  66. have this patch applied or there will be consistency errors.
  67.  
  68. THANKS TO:
  69.  
  70. Greg Lewis (gregl@umich.edu) for the DEHACKED program
  71. Dan Lottero (dlottero@acs.bu.edu) for editing FUN WITH DEHACKED 
  72.  
  73. WHERE TO GET THIS:
  74.  
  75. alt.binaries.doom
  76. alt.games.doom
  77.  
  78. If a kind person uploads this to infant2, then it will be there also,
  79. at first in /pub/doom/incoming, later in /pub/doom/wads/doomhack.
  80.  
  81. SPINOFFS:
  82.  
  83. Feel free to make any modifications you want. But DO NOT widely
  84. distribute any patches that are based on this one. Please DO send
  85. suggestions or ideas.
  86.  
  87. SEND COMMENTS!:
  88.  
  89. Matt Fell (matt.burnett@acebbs.com)
  90.  
  91.