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Text File  |  1995-05-14  |  4KB  |  85 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Tread Softly!
  3. Filename                : TREDSOFT.WAD
  4. Author                  : Brandon Bannerman
  5. Email Address           : backtrak@shadowplay.com
  6.                           Possibly to change soon. When in doubt
  7.                           refer to my surface mail address or
  8.                           BBS number.
  9. Misc. Author Info       : 21yo ex-shareware programmer whose
  10.                           free time is wholly occupied by
  11.                           deathmatching in Doom, Doom2, or
  12.                           Heretic.
  13. Description             : I built this level primarily to test
  14.                           out a new feature I'd found in the
  15.                           Doom engine, before realizing that,
  16.                           although simplistic, this level could
  17.                           provide a bit of play value and test
  18.                           someone's coordination. I make no
  19.                           claims to original architecture in
  20.                           this one; I personally loathe levels
  21.                           with cyberdemons most of the time. It
  22.                           was necessary here.
  23. Additional Credits to   : Mackey McCandlish, author of the Doom
  24.                           Must Fall total conversion patch, one
  25.                           of the best that there is. The first
  26.                           level showed me what happens when you
  27.                           put more than one Player 1 start pos,
  28.                           and got me thinking...
  29. ================================================================
  30.  
  31.        [*] Okay, what the smeg does this level do? [*]
  32.  
  33. Map Number              : MAP01
  34. Single Player           : Yes
  35. Cooperative 2-4 Player  : No
  36. Deathmatch 2-4 Player   : No
  37. Difficulty Settings     : Not implemented (No point, really)
  38. New Sounds              : Yes (Teleport sound replaced with a
  39.                           death scream from Heretic. You'll
  40.                           see why.)
  41. New Graphics            : No
  42. New Music               : Yes (E3M3 from Doom 1. Which reminds
  43.                           me, am I the only person who noticed
  44.                           that the music from Pandemonium is a
  45.                           remix of a Slayer song called Behind
  46.                           The Crooked Cross?)
  47. Demos Replaced          : None
  48.  
  49.              [*] How the hell did you do it? [*]
  50.  
  51. Base                    : Brand spankin' new scatch level
  52. Editor(s) used          : DEU 2 (Yes, I know it's a hack, but
  53.                           I don't like ADE2 and will use this
  54.                           until DEU 5.3 is released.)
  55.                           BSP v1.2x
  56.                           RMB v2.0
  57.                           NWT v1.3
  58. Build Time              : One lazy Sunday afternoon in May.
  59.                           (About four hours, including docs
  60.                            and optimizing)
  61. Known Bugs              : See TECHNOTE.TXT
  62.  
  63.             [*] Cool! What can I do with it? [*]
  64.  
  65. Authors may do whatever they like with this file, with the following
  66. stipulation: that if you use the level or the design technique used
  67. to create the landmines (see TECHNOTE.TXT), that you give me credit
  68. for it. Other than that, have at it!
  69.  
  70.    [*] Okay, I've probably got this WAD, but just in case... [*]
  71.  
  72. FTP sites: ftp.cdrom.com
  73.            ftp.idsoftware.com
  74.  
  75. BBS numbers:
  76.              Masterpiece MBBS (206) 639-0899
  77.  
  78. Other:
  79.     If you're really desperate, don't have internet access, and can't
  80.     call LD, then you can send me a diskette and some postage with a
  81.     return mailer, and I'll jam whatever WADs of mine that I can fit
  82.     on there.           Brandon Bannerman
  83.                         1612 James Lane #N15
  84.                         Kent, WA 98032
  85.