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Text File  |  1995-06-07  |  4KB  |  79 lines

  1. ================================================================
  2. Important               : SPACE23.ZIP replaces SPACE22.ZIP !!
  3. Title                   : Space23.WAD
  4. Author                  : Martin P.W. Rudolph
  5. Email Address           : rudolph@ei.jrc.it
  6. Misc. Author Info       : DooMaholic. This is _not_ my first level,
  7.                           but I have discarded previous levels for 
  8.                           estethic reasons.
  9. Description             : This is level 1 of a 4 level episode. It's 
  10.                           supposed to take place in a Space Station. 
  11.                           I have spent plenty of time aligning and 
  12.                           drawing new textures to get some good effects.
  13.                           Hope, you enjoy it !
  14.                           Unfortunately the previous version SPACE22.WAD 
  15.                           tended to lock up with DooM][ V. 1.9 (maybe 
  16.                           because it was tested only with the DooM][ 
  17.                           V.1.666-german). This should be fixed now.
  18.                           Any comments and suggestions welcome.
  19. Additional Credits to   : my wife, for having so much patience.
  20. ================================================================
  21.  
  22. * Play Information *
  23.  
  24. Episode and Level #     : MAP01
  25. Single Player           : Yes
  26. Cooperative 2-4 Player  : Not really, but you can try.
  27. Deathmatch 2-4 Player   : You may try.
  28. Difficulty Settings     : Yes, UV and HMP, but designed for UV.
  29. New Sounds              : no
  30. New Graphics            : Oh, yes
  31. New Music               : Yes, the music is by Chopin, the funeral march
  32. Demos replaced          : no
  33.  
  34. * Construction *
  35.  
  36. Base                    : New level from scratch
  37. Build Time              : hours, days, months ...... ages.
  38. Editor(s) used          : DEUGcc (really good), Deutex (dito), 
  39.                           Wacker, BSP, RMB ...
  40. Known Bugs              : Some textures are not properly aligned, some 
  41.                           flickering effects in the large cargo hall 
  42.                           (Too many 2-sided linedefs, I guess)
  43.  
  44. * The story so far *
  45.  
  46. Solar system, 2144: Innumerous objects are orbiting earth, some of them are 
  47. small as a pea, others are bigger than todays aircraft carriers. Some of them 
  48. are still functional satellites or inhabitated stations, but most of these 
  49. objects represent the cosmic scrapmetal of the new milennium. 
  50. Doc Martin, a former chemist, who has been made redundant by a computer (it
  51. was a positron aleph model with a spasmium bioprocessor) 20 years ago is 
  52. seeking his fortune by searching the bigger metal chunks like satellites and 
  53. abandoned space stations for silicon computing relicts of the 20th and 21st 
  54. century, which are very valuable for collectors.
  55. Today it's friday (do I have to say, that it is the 13th ?), and it was a lame
  56. day so far, the metal detectors only found one object of interesting size, 
  57. which proved to be a cobalt-enriched planetoid. But only 10 minutes ago, the
  58. detectors showed a huge artefakt, resembling an orbit station as they were 
  59. build between 2012 and 2024. Oh, dear - a huge station full of antiques, just waiting
  60. to be collected by him - he simply can't believe it. This will be the last day
  61. he has to work ! Oh, this is going to be easy: He switches on the tractor 
  62. beam, takes a pistol(you never know !) and an antigravity box (for the 
  63. goodies !) and enters the trans-matter ...........
  64. - He doesn't know yet - but the next days he'll never forget in his life. 
  65.   The evils he will encounter will follow him even in his worst nightmares.
  66.  
  67.  
  68. * Copyright / Permissions *
  69.  
  70. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  71. levels. If you like some of the textures, you may extract them with  
  72. DEUTEX or any other suitable program.
  73. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  74. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  75. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  76. intact.
  77.  
  78.  
  79.