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Text File  |  1994-11-14  |  3KB  |  78 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Sabre Mau ][
  3. Filename                : SABRMAU2.WAD
  4. Author                  : Rylan Hilman
  5. Email Address           : rhilman@oasis.rain.com
  6. Misc. Author Info       : I own a cat named Sabre. He "maus". :)
  7.  
  8. Description             : From first look, it looks like SABREMAU.WAD, but
  9.                           in a few seconds, you notice the mass amount of
  10.                           goodies in the middle! You race for it to grab all
  11.                           you can before your opponent(s), and......
  12.  
  13.                           (I won't spoil the surprise for you. :)
  14.  
  15.                           This deathmatch .wad for Doom 2 is based off of the
  16.                           main room of sabremau.wad, but the similarity ends
  17.                           there. The level is dark(I designed it that way) 
  18.                           and a hidden passage contains a super shotgun and
  19.                           a light-amp, so you will be able to see your 
  20.                           opponent(s) better than usual for a while. 
  21.  
  22.                           This level is best played with -altdeath, but 
  23.                           it can be played with regular deathmatch.
  24.  
  25.  
  26. Additional Credits to   : iD Software
  27.                           The guy who made Deu
  28.                           The guy who fixed up Deu2
  29.                           Sabre "Mau" :)
  30. ================================================================
  31.  
  32. * Play Information *
  33.  
  34. Game Type(Doom or Doom2): Doom 2
  35. Episode and Level #     : Level 01
  36. Single Player           : No
  37. Cooperative 2-4 Player  : uh.....nope
  38. Deathmatch 2-4 Player   : YES!
  39. Difficulty Settings     : Nope(no monsters)
  40. New Sounds              : No
  41. New Graphics            : No
  42. New Music               : No
  43. Demos Replaced          : None
  44.  
  45. * Construction *
  46.  
  47. Base                    : Modified SABREMAU.WAD
  48. Editor(s) used          : Deu2
  49. Build time              : Oh, I dunno. About an afternoon...
  50. Known Bugs              : Well, the wall from the beam-in room to the sewer
  51.                           is infinately thin, but it shouldn't affect the 
  52.                           game too much..
  53.                          
  54.                           
  55.  
  56.  
  57. * Copyright / Permissions *
  58.  
  59. Authors MAY use this level as a base to build additional
  60. levels.
  61.  
  62. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  63. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  64. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  65. intact.
  66.  
  67. * Where to get this WAD *
  68.  
  69. FTP sites:
  70.  
  71. ftp.orst.edu:/pub/doom/incoming
  72.                       /NEWSTUFF (if not there)
  73.                       /doom2/wads (if not in NEWSTUFF)
  74.  
  75. Other:
  76.  
  77. alt.binaries.doom
  78.