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Text File  |  1995-03-04  |  3KB  |  74 lines

  1. ================================================================
  2.  
  3. Title                   : malgnant.wad (malignant.wad)
  4. Author                  : Douglas Ryerson
  5. Email Address           : dryerson@botany.utoronto.ca
  6. Misc. Author info.      : this is my 15th level (2nd for Doom][). The
  7.                           title for it comes from the fact that I have
  8.                           seen other wads named bastard, wanton, etc.
  9.                           and so I thought I would contribute to this
  10.                           wad naming genre. (what a lame reason!)
  11.  
  12.                           Feedback is appreciated, especially about
  13.                           the difficulty and/or the layout. I am interested
  14.                           to know what you think about the layout, the
  15.                           choice of textures, set up of rooms, traps, etc.
  16.                           In terms of difficulty, I am only one guy and
  17.                           so it is not easy to judge the difficulty of the
  18.                           level. Too easy, too hard?
  19. ================================================================
  20.  
  21. * Play Information *
  22.  
  23. Episode                 : Map 01 of Doom ][ (Version 1.8)
  24. Single Player           : Yes
  25. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  26. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (but it is a fairly large wad
  27. Difficulty Settings     : Yes (all)
  28. New Sounds              : No
  29. New Graphics            : Yes
  30. Demos Replaced          : No
  31.  
  32. Description:            : Check out the psychodelic titlepic graphic
  33.                           replacement! This is a rather large level based 
  34.                           on three large government-style buildings 
  35.                           surrounded by pavement and grass. Lots of 
  36.                           monsters, ammo and health for a continuous fight.
  37.                           
  38.  
  39. ================================================================
  40.  
  41. ================================================================
  42.  
  43. * Construction *
  44.  
  45. Base                    : New level from scratch
  46. Build Time              : Too much time!
  47. Editor(s) used          : dck 2.0 (bsp 1.2x), Wintex33
  48. Known Bugs              : Presence of two impassable linedefs at the height
  49.                           of two nearby windows in one room. These lines 
  50.                           are not visible in the editor, nor did I draw 
  51.                           them. They do occur in the game though. It was
  52.                           well into the design of the level when I
  53.                           discovered them and so was too late. I rearranged
  54.                           the objects in the game so that this problem
  55.                           will have little effect on the outcome and
  56.                           playability. DCK is a fairly stable editor
  57.                           and I assume that the lines arose as a result
  58.                           of an error in the editing program.
  59.  
  60. * Copyright / Permissions *
  61.  
  62. Authors may use these levels as a bases to build additional
  63. levels.  
  64.  
  65. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  66. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  67. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  68. intact.
  69.  
  70. * Where to get this wad * 
  71.  
  72. ftp sites:  ftp.cdrom.com
  73.  
  74.