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Text File  |  1995-06-03  |  3KB  |  63 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Fartknockers From Hell
  3. Filename                : FARTNOKR.WAD
  4. Author                  : Peter MacMurchy
  5. Email Address           : psmacmur@acs.ucalgary.ca
  6. Additional Credits to   : Ben, for introducing me to DOOM and The Prodigy;
  7.               Mark, my reluctant ß-tester & Penguins fan
  8. ================================================================
  9.  
  10. Maps Replaced           : Maps 01 and 02
  11. Single Player           : Yes. 
  12. Cooperative 2-4 Player  : Yes, in case you forget to type -deathmatch
  13. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, if you're in Calgary, email me & we'll duel
  14. Difficulty Settings     : Yes, but made to be played on Hurt Me Plenty
  15. New Sounds              : Please get my sound pwad, PNOISE.WAD, it's made
  16.               to accompany this wad but kept separate since
  17.               sound pwads can really drag a system, and you
  18.               might like to use the sounds for other wads (or
  19.               more likely, use PYTHON.WAD instead of mine)
  20. New Graphics            : No, but please play it anyway.
  21. New Music               : No, midi sucks.
  22. Demos Replaced          : None, why waste the space?
  23. Base                    : There's some bass in PNOISE.WAD.
  24. Editor(s) used          : DoomCAD 5.1, WARM 1.1
  25. Known Bugs              : 1. The doors in the first room don't work
  26.               quite right, you have to trigger them twice for some
  27.               unfathomable reason.  After that it's OK.
  28.               2. A normal texture in the outdoor part won't
  29.   BLAH                    align.  I set the Y offset positive or negative,
  30.               any value, it stays right how it is anyway.
  31.               3. Same sorta thing in the bookcase room.  Even
  32.               unpegging didn't seem to help.
  33.               4. There's a line-of-site-error in the stream (I
  34.     BLAH              don't know the correct term so I'll call it a
  35.               LOSEr)  I'd like to blither about this.  I use 
  36.               DoomCAD since I know it from DOOM.  But it always 
  37.          BLAH         causes LOSErs in my wads so I went to find BSP 2.x
  38.               but could only find WARM.  It helped alot, but was
  39.               slower than it implied and left a few LOSErs, most
  40.               of which I tweaked out.  But it left that little
  41.    BLAH                   LOSEr that's there.  Later I got DCK22 but I don't 
  42.               like it since it puts my monitor in super hi-res
  43.            BLAH   mode which is hard to read and it does annoying
  44.               things like put linedefs on top of other linedefs.
  45.               I think it's sorta like how people who are used to
  46.         BLAH      driving a standard hate having to drive an 
  47.               automatic.  Anyway, DCK had BSP 2.1x (BONUS!), and
  48.               it is indeed way faster.  It got rid of the little
  49. BLAH                      LOSEr by the stream, but put a huge one in the 
  50.               middle of the field where some important violence
  51.     BLAH                  takes place!  God I'm glad I don't have to write
  52.               that kind of stuff.  Please email me if you can
  53.               help me with any of these dumb bugs.  
  54.               
  55. Authors may use this WAD as a base to build additional levels.  Like they'd
  56. want to. You MAY distribute this WAD, please play it too, provided you
  57. include this file, with no modifications.  You may distribute this file in
  58. any electronic format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this
  59. file intact.  Yeah, and play PNOISE.WAD with it, but don't put that one in a
  60. commercial product like a CD.
  61.  
  62.  
  63.