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Text File  |  1995-04-16  |  5KB  |  113 lines

  1. =============================================================================
  2.  
  3. Title                   : Buzzard's Delight level 1
  4.                           ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  5. Filename                : BUZZ01.WAD
  6.  
  7. Author                  : Paul Busby (aka: Buzzard)
  8.  
  9. Email Address           : Paul.Busby@bbs.Synapse.Net (address change)
  10.  
  11.                           Comments and suggestions are welcome, I
  12.                           will be working on another wad as soon as
  13.                           this one is uploaded.
  14.  
  15. Misc. Author Info       : Combat Systems Analyst DND - Ottawa,
  16.                           Ontario, Canada.
  17.  
  18. Description             : Replacement level for MAP01 for Doom II
  19.                           There is no particular theme or story for
  20.                           this wad it's just designed to give the
  21.                           average (skilled) Doom player a hour or
  22.                           two of extreme killing pleasure.
  23.  
  24.                           I have spent a fair amount of time ensuring
  25.                           that all textures and such are aligned and
  26.                           pegged (nothing bothers me more than a
  27.                           well designed wad with poor texture
  28.                           alignment everywhere).  Not to alarm
  29.                           anyone but this is my first released wad;
  30.                           try it before you judge.
  31.  
  32.                           There are 463 monsters (on Ultra-violent) but
  33.                           they don't all wake up on the first shot so
  34.                           the level remains playable.  There are a few
  35.                           secrets, please look for them.  There is a
  36.                           bit too much ammo, especially towards the
  37.                           end, but I wanted the wad to be playable
  38.                           by everybody ... and if you don't do it
  39.                           right, you may still run out.
  40.  
  41. Additional Credits      : First and formost, Jeff Rabenhorst
  42.                           (araya@wam.umd.edu), creater of the awsome
  43.                           Doom I, II and Heritic editor - Edmap 1.31.
  44.  
  45.                           Jens Hykkelbjerg, author of RMB:
  46.                           REJECT MAP BUILDER  Version 2.0
  47.  
  48.                           ID of course ...
  49.  
  50.                           Scott Catterill, SYSOP of Ottawa's
  51.                           unofficial Doom BBS, Heart of Gold; for
  52.                           lots of documentation, utilities and
  53.                           other wads to draw inspiration from.
  54.  
  55.                           And my various play testers, Peter Hadrava
  56.                           (my stepson), Jim Biggar, Dan Kilbank,
  57.                           Pierre Benoit and Dave Sabourin all of
  58.                           whom were forced to play the wad over and
  59.                           over again as it was developed.
  60.  
  61. =============================================================================
  62.  
  63. * Play Information *
  64.  
  65. Level                   : MAP01
  66. Single Player           : Yes, designed for it and awsome
  67. Cooperative 2-4 Player  : Yes, not perfect but playable in the
  68.                           extreme
  69. Deathmatch 2-4 Player   : No, DM starts included but the map is too
  70.                           big by far
  71. Difficulty Settings     : Yes, not perfect but they are implemented
  72.                           ... even please don't hurt me i'm a sniveling
  73.                           baby is difficult in this wad
  74. New Sounds              : No
  75. New Graphics            : No
  76. New Music               : No
  77. New Demos               : No
  78.  
  79. * Construction *
  80.  
  81. Base                    : New level from scratch.
  82.  
  83. Development time        : Lots of hours.
  84.  
  85. Editor(s) used          : Edmap 1.31, actually I used every version
  86.                           right from 1.23.
  87.  
  88. Known Bugs              : One of the switches does not always light
  89.                           when pressed, I have not figured out why yet.
  90.  
  91.  
  92. * Copyright / Permissions *
  93.  
  94. Authors may use this level as a source of inspiration to build
  95. new levels. Please don't copy parts of this WAD, and leave me
  96. unmentioned in your description file...
  97.  
  98. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  99. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  100. format (BBS, Diskette, CD-ROM, etc) as long as you include this file
  101. intact (free copies of a CD-ROM that contains this WAD are warmly
  102. welcomed by the author 8-)
  103.  
  104.  
  105. * Where to get this WAD *
  106.  
  107. Off your hard disk (I presume you have it if you are reading this)  :)
  108. Also: Heart Of Gold (Ottawa's unofficial Doom BBS) (613) 831-1973
  109.       FTP.CDROM.COM
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