home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DeathMatch 2 for Doom 2 / Deathmatch2.bin / other / a-vbug.txt < prev    next >
Text File  |  1995-05-31  |  1KB  |  21 lines

  1.   I've seen a number of wads in which the arch-vile bug happened
  2. accidentally.  Making it happen on purpose, without fail, in a 
  3. controlled manner, though, is a trickier matter than I thought it 
  4. would be.  It works beautifully in The Waterfront.  In case you
  5. don't know, this bug manifests itself when a creature has been
  6. squashed flat either by a crusher or killed normally and then
  7. flattened by a closing door or similar structure.  If an arch-
  8. vile ressurects them, any shots will pass right through them.  
  9.   Keep in mind that you can't kill these guys by shooting them.  
  10. The crusher has no effect on them either.  For that matter, one-
  11. sided lines or "blocks monsters" lines don't mean squat to these
  12. guys, either.  What will kill them is a rocket fired into a wall 
  13. next to them.  The blast will kill them.  I've also seen them 
  14. accidentally shoot the arch-vile and he turned on them and killed 
  15. them.  I don't know if other monsters can kill them.  I know they 
  16. will not turn on each other as zombie-men do when they shoot each 
  17. other.
  18.   A while back, I was po'ed at Id for not fixing this bug with the
  19. various patches.  Now I'm glad they didn't.  If you dont' want it
  20. to happen, it's fairly easy to avoid.  And making it happen on
  21. purpose basically creates a new class of monsters!