home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ dark domain - the artpacks.acid.org collection / darkdomain.iso / artpacks / 1994 / shocked.zip / SHOCKED.NFO < prev    next >
Text File  |  1994-01-02  |  7KB  |  124 lines

  1. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  2.  
  3.                  ▄█▀▀▄ ▄█▀▀ ▄█ ██▀▀▄
  4.                  ██▀▀█ ██   ██ ██  █
  5.                   ▀  ▀  ▀▀▀ ▀▀ ▀▀▀▀
  6.      ▄█▀▀▄ ▄█▀▀▄ ▄█▀▀▄ ██▀▀▄ ▄█  █ ▄█▀▀ ▀██▀ ▄█ ▄█▀▀▄ ▄█▀▀▄ ▄█▀▀
  7.      ██▀▀▀ ██▀▀▄ ██  █ ██  █ ██  █ ██    ██  ██ ██  █ ██  █ ▀▀▀█ (tm)
  8.       ▀     ▀  ▀  ▀▀▀  ▀▀▀▀   ▀▀▀   ▀▀▀   ▀   ▀  ▀▀▀   ▀  ▀ ▀▀▀
  9.  
  10. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  11.  
  12. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  13. │                                                                           │
  14. │                                                                           │
  15. │         NOTE:                 This is the first Shocked Pack              │
  16. │         released due to the numerous requests from friends and            │
  17. │         acquaintances.  Since the ACiD Acquisition, as well as its        │
  18. │         many other packs out there to date does not necessarily           │
  19. │         reach ALL of the Computer users out, it seemed to be a            │
  20. │         good idea to share not only my artworks, but also the             │
  21. │         boards which I done the arts on.  This Pack should not            │
  22. │         be looked at as an egotistical attempt on my part to show         │
  23. │         off my works, but rather as a sharing experience.  For I          │
  24. │         know, as well as others, that  I am  far  from being the          │
  25. │         top VGA artist out there, but I do think that my works are        │
  26. │         somewhat satisfactory to the eyes of beholders.....               │
  27. │                                                                           │
  28. │                                                - Shock Wave [ACiD]        │
  29. │                                                                           │
  30. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  31.  
  32.     ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐
  33.     │           Shocked Pack :   1993 Premier Edition           │
  34.     └───────────────────────────────────────────────────────────┘
  35.  
  36. ╓───┬─────────────┬────────┬─────────┬─────┬────────────────────────────────╖
  37. ║ # │FileName.Ext │   Size │  Date   │Data │ Description                    ║
  38. ╟───┼─────────────┼────────┼─────────┼─────┼────────────────────────────────╢
  39. ║1  │SHOCKED  NFO │   7126 │01∙01∙94 │a    │ Shocked Pack Information File  ║
  40. ║2  │ARCHANGL PCX │  42476 │04∙01∙93 │iH   │ Soul of the Hunter             ║
  41. ║3  │BATMAN   PCX │  71316 │05∙01∙93 │iH   │ Evilution                      ║
  42. ║4  │DING     PCX │  76636 │09∙25∙93 │aH   │ Dementia Net                   ║
  43. ║5  │MAXX     PCX │  13858 │07.15.93 │aL   │ ACiD Release                   ║
  44. ║6  │MEGATON  PCX │  81206 │11∙20∙93 │aH   │ Out of Nowhere & Access Denied ║
  45. ║7  │PROPHET  PCX │ 117099 │12∙05∙93 │aH   │ CountDown to Extinction        ║
  46. ║8  │REAPER   PCX │  89300 │07∙10∙93 │aH   │ ACiD Release                   ║
  47. ║9  │SPREADPC PCX │  18052 │12∙24∙93 │aL   │ SpreadPoint / PC               ║
  48. ║10 │VOODOO   PCX │  69262 │08∙30∙93 │aH   │ Cyclops                        ║
  49. ║11 │SW-CERE  EXE │  50685 │07∙01∙93 │aHL  │ ACiD Release                   ║
  50. ║12 │SW-CTE   EXE │ 176884 │12∙31∙93 │aL  │ Countdown to Extinction        ║
  51. ║13 │SW-CYC   EXE │  26641 │08∙29∙93 │aH  │ Cyclops BBS                    ║
  52. ║14 │SW-DB    EXE │  49648 │06∙26∙93 │aL┼  │ ACiD Release                   ║
  53. ║15 │SW-WHERE EXE │ 218390 │12∙31∙93 │aHL  │ Out of Nowhere & Access Denied ║
  54. ║16 │NOWHERE  ANS │  24345 │11∙28∙93 │aÆ   │ Out of Nowhere & Access Denied ║
  55. ╙───┴─────────────┴────────┴─────────┴─────┴────────────────────────────────╜
  56.  
  57. ┌───────────┤ Data Legend ├──────────────────────────────────────────────────┐
  58. │                                                                            │
  59. │              a = ACiD Production      i = iCE Production                   │
  60. │              H = High Resolution  (640x480 256 color)                      │
  61. │              L = Low  Resolution  (320x200 256 color)                      │
  62. │               = Adlib/ANSi Music/SB                                       │
  63. │              Æ = ANSi                 ┼ = Animated                         │
  64. │                                                                            │
  65. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  66.  
  67. ┌────────┤ Statistics ├───────────────────────────────────────────────────────┐
  68. │                                                                             │
  69. │          Total Files (Net):   21     Average Compression Rate: %56          │
  70. │          Total Bytes:  1,132,789     Total Bytes Zipped:   513,010          │
  71. │                                                                             │
  72. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  73.  
  74.   Thanks: ┼ Radman and ACiD for giving me the opportunity to show my works
  75.         to the BBSers of Today.  (just get the coding on time OK?)    
  76.  
  77.       ┼ iCE for getting me started in the VGA scene in the beginning of 
  78.         1993 year.
  79.  
  80.       ┼ Maximum Carnage for being a bud from the beginning
  81.  
  82.       ┼ Doom Guard for getting me started in the BBS scene
  83.  
  84.       ┼ Great VGA artists of today who gives me the drive and animosity
  85.         in creating my VGAs.  :)
  86.  
  87.       ┼ C.C.Catch for the favor you did for me....Psychic.MoD.. your Mods
  88.         KICKS ASS All over!!!
  89.  
  90.       ┼ Tempus T. for being the first to truely believe in my ability and
  91.         for being the constant supporter of peace between ACiD and iCE
  92.         which I find uncommonly outstanding and honorable.
  93.  
  94.       ┼ All the ACiD members....I LOVA YA's!!!!!!
  95.  
  96.       ┼ My girlfriend who supported and critiqued my arts  :)
  97.  
  98.   
  99.   NOTE:   ┼ Some of the VGAs coded by the ACiD coders were rush jobs, and thus
  100.         do not properly show us the true capabilities of either my VGAs or
  101.         the Coder's...Hmmm...you'd think having a VGA ready 3 months in     
  102.         advance will give the coders enough time.  Bitter?  Somewhat!
  103.         
  104.       ┼ I discourage New VGA artists out there from using Rendering techni-
  105.         ques for drawing.  Although the qualities of the result speaks for 
  106.         itself, it does not truely express an artist's true artisitic 
  107.         abilities, but instead it only demonstrates the person's ability 
  108.         to use an application such as that of 3D studio.  I am not saying 
  109.         that all rendering artists have no artistic talent, but instead, 
  110.         I am expressing my views on this subject.
  111.  
  112.       ┼ Cardiac Arrest....why are you causing trouble with people when  
  113.         they had no problems with you.  Everyone on Monolith respected
  114.         you, but now you shatter everyone's respect of you with the
  115.         immature stunt you pulled on CTE.  Come on CA, "can't we all just
  116.         get along?"  You are a great artist. you don't need to act like 
  117.         that to get attention.
  118.       
  119.       ┼ To ALL a Happy new Year and hope 1994 will bring us alot more 
  120.         artists into the Scene..   Peace  :)
  121.  
  122.  
  123.           "sheesh...is the torture finally over?"
  124.