home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Da Capo / da_capo_vol1.bin / programs / amiga / edit / symphonie / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-12  |  8KB  |  256 lines

  1.         -------------------------------
  2.         Symphonie Pro DEMO - Quickstart
  3.         -------------------------------
  4.  
  5.     Symphonie Pro is a 100% 16 Bit program.
  6.  
  7.     Symphonie Pro performs on standard Amigas rates upto max 240 kHz
  8.         (much more than CD !)
  9.     Symphonie Pro performs on standard Amigas 14Bit Sound (84dB)
  10.         (a tiny bit under CD)
  11.  
  12.         Users with slow cpu's may not be able to do realtime rendering at 250kHz, 
  13.         but you can still RENDER to hd at 250kHz (even with a 68EC020)
  14.  
  15.         Symphonie Pro can already understand lots of 16 Bit formats, and there
  16.         are more to come.
  17.  
  18.         Symphonie is 100% non destructive (samples)
  19.  
  20.         Symphonie runs on A1200/A4000 and on Amigas with turboboard + OS3.0/3.1
  21.  
  22.  
  23.         ----------------------------------------------------------------
  24.         IF YOU HAVE SYMPHONIE PRO, THERE IS NO NEED TO BUY ANY SOUNDCARD
  25.         UNLESS YOU ARE A CD PRODUCTION CENTER OR ANYTHING SIMILAR.
  26.         ----------------------------------------------------------------
  27.  
  28.  
  29.         --------------------------------------------------------------
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.         Symphonie is very complex and may be too new to be understood by everyone
  37.         so, here follow some hints: 
  38.  
  39.         Symphonie is too slow ?
  40.         -----------------------
  41.  
  42.           If you want the same high quality sound, there is NO WAY in doing it faster.
  43.           Its simply impossible to do it faster without reducing quality.
  44.  
  45.           Symphonie has been designed from the beginning to be very adjustable in manners
  46.           of speed, quality, and cpu power use. 
  47.  
  48.           BEST IS: If you buy a faster cpu you DO get higher audio quality TOO !!!!
  49.  
  50.  
  51.         How can I get maximum quality ?
  52.         -------------------------------
  53.  
  54.           (0. reset your machine to clean up memory fragmentation)
  55.  
  56.           1.  Make sure you select a 30Khz screen mode (e.g. Euro72Hz, Multiscan ...)
  57.               or you will NEVER EVER be able to play higher rates than 28Khz
  58.  
  59.       2.  Select Audio Mode 14 Bit, (Oversampling 14 Bit for low power users)
  60.  
  61.       3.  Load your desired module
  62.  
  63.           4.  NOW set the System buffers to MAXIMUM(255), symphonie will verify
  64.               and reduce the buffer number to the maximum possible for a certain bpm.
  65.               
  66.           (always remember: If there are no large fastmem chunks symphonie
  67.                              may take chipmem instead -> symphonie gets slower )
  68.  
  69.  
  70.  
  71.         There is a strange delay while playing over the keyboard
  72.         --------------------------------------------------------
  73.  
  74.           For realtime performance you should reduce the MENU:Prefs/System/System Buffer
  75.           to 8. But for playing songs you ought to put System Buffers as high as possible !!!
  76.  
  77.  
  78.  
  79.         There is disturbance because the sound is too loud
  80.         --------------------------------------------------
  81.  
  82.           Decrease MENU:Prefs/s. Preprocessor/Sampleboost by 10 and RELOAD(!) the module
  83.  
  84.           If a certain song does use DSP then the sound may be louder than a song not using
  85.           the DSP (general rule)
  86.  
  87.  
  88.  
  89.         The Mousepointer does freeze while playing !
  90.         --------------------------------------------
  91.  
  92.            Press both Mousebuttons and Symphonie will STOP immediately
  93.            (keep them pressed for some secs if you use long buffering)
  94.  
  95.            This is only the case, if you let your cpu run a the limits of its power.
  96.            If you want fast multitasking you are to reduce the mix quality (FREQ)
  97.            If you want best quality you must heighten mix quality.
  98.  
  99.  
  100.  
  101.         14 BIT = 16 BIT ?
  102.         -----------------
  103.  
  104.          The Render quality with a soundcard is of course much better than over
  105.           Amiga's paula chip. Moreover Soundcards may also have multiple postoversampling
  106.           reducing noise even more.
  107.  
  108.           A lot of DSP FX sounding noisy on 14 Bit may sound very clear with a 16 Bit soundcard
  109.  
  110.  
  111.         Modules ?
  112.         ---------
  113.           If you want some more modules ask Marco Ege. He is musician.
  114.  
  115.           If you like the Demo modules don't tell me, tell Marco Ege instead !
  116.           If you'd like sound rendered in 16 Bit ask Marco Ege for demo tapes.
  117.           (requests for CDs may be interesting too, as CDs get cheaper every day)
  118.           See the guide for more details...
  119.  
  120.  
  121.  
  122.         --------------------------------------------------------------
  123.         --------------------------------------------------------------
  124.  
  125.     WARNING:
  126.  
  127.     IF YOU ADJUST THE MONITOR FREQS YOUR MONITOR MAY BLOW UP.!!!
  128.  
  129.     IF YOU DONT BE CAREFULL WITH THE DSP SECTION YOUR SPEAKERS/MONITORS
  130.         MAY BLOW UP WITH EASE. YOUR AMPLIFIER MAY BE DESTROYED TOO !!!
  131.  
  132.         IF SYMPHONIE IS ACTIVE THE WHOLE SYSTEM IS IN A SPECIAL UNEXPECTED
  133.         STATE, DUE TO HEAVY CPU LOAD/ HEAVY INTERRUPTING - SO, BE VERY CAREFUL
  134.         WITH MULTITASKING OR YOUR SYSTEM MAY CRASH.
  135.  
  136.         IF YOU PLAY SOUNDS AT HIGHER RATES THAN 28KHZ YOU DO IT AT YOUR OWN
  137.         RISK, AS THIS DMA MODE IS NOT OFFICIALLY DOCUMENTED.
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.         --------------------------------------------------------------
  143.     to run Symphonie Demo you NEED:
  144.  
  145.     1. OS3.0 or higher
  146.     2. CPU 68EC020-060 (no FPU needed(yet), no MMU needed)
  147.     3. reqtools.library
  148.  
  149.  
  150.         --------------------------------------------------------------
  151.     Symphonie Jr DEMO (C) by Patrick Meng 1995
  152.     Symphonie Pro DEMO (C) by Patrick Meng 1995
  153.     Symphonie Jr (C) by Patrick Meng 1995
  154.     Symphonie Pro (C) by Patrick Meng 1995
  155.         --------------------------------------------------------------
  156.  
  157.     --------------------------------------------------------------
  158.     Symphonie Jr DEMO is FREEWARE. Everyone may have it for free.
  159.  
  160.     Symphonie Pro DEMO is SHAREWARE. If you like it (and often use it as I hope)
  161.     you may register for 20 US$.
  162.  
  163.     Symphonie Jr DEMO and Symphonie Pro DEMO are FD.
  164.  
  165.     --------------------------------------------------------------
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.     --------------------------------------------------------------
  172.     Symphonie Junior : 80 US$ (Release Datum: out now !)
  173.     --------------------------------------------------------------
  174.     - 8...256 Soundchannels
  175.  
  176.     - 16 Bit Sample Preprocessor
  177.     - 16 Bit Mixer
  178.  
  179.     - Audio OUT : 9 Bit Stereo, 3kHz - ca 72kHz
  180.  
  181.  
  182.     --------------------------------------------------------------
  183.     Symphonie Pro :           (Release Datum: 1Q95)
  184.     --------------------------------------------------------------
  185.  
  186.     - 8...256 Soundchannels
  187.  
  188.     - 16 Bit Sample Preprocessor
  189.     - 16 Bit Mixer
  190.  
  191.     - max 256x Oversampling
  192.  
  193.     - Audio OUT :  9Bit Stereo Amiga
  194.                   14Bit Stereo Amiga
  195.                   16Bit Stereo Soundcard
  196.                   16Bit Digital Link (Rendering)
  197.  
  198.     - Arexx interface
  199.  
  200.     - Audio Rendering (for HDR, CD Production, DAT, Postmixing, Easy Syncronisation ...)
  201.  
  202.         Modes  : 8/16 Bit
  203.                  Mono/Stereo/L/R
  204.                  Normal/Intel Format
  205.                  Antialias On/Off
  206.  
  207.         Format : Maestro (Samplitude)
  208.                  MAUD (16 Bit iff)
  209.                  8SVX (8 Bit iff)
  210.                  Wave (PC)
  211.                  Raw
  212.  
  213.     - Antialias algorithm for Audio Renderer
  214.     - Splitter algorithm for Audio Renderer (to calc multiple files instead of a single file)
  215.  
  216.  
  217.     --------------------------------------------------------------
  218.     Master Symphonie :        ()
  219.     --------------------------------------------------------------
  220.  
  221.     - (few) Midi
  222.     - Studio Quality
  223.     - Hall Designer
  224.     - Audio Rendering
  225.     - ...
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.     --------------------------------------------------------------
  234.         Contact:        Patrick Meng, Rosenfeldweg 4, CH-6048 Horw
  235.                         Switzerland
  236.  
  237.         email goes to:  hmeng@ibm.net
  238.  
  239.  
  240.     DJs may ask for special live performance versions which will
  241.         be developed on demand.
  242.         (eg. multispeaker versions, netsymphonie, special sync versions)
  243.     --------------------------------------------------------------
  244.  
  245.  
  246.         If you also think that Symphonie is a breakthrough in Amiga soundquality
  247.         think about this: Symphonie would also run on a A1000 of 1986 if I didn't
  248.         use the expanded 020 assembler instructions, because the paula chip producing
  249.         the sound has never changed since then. 
  250.         (But protracker led into the wrong direction, until t