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Text File  |  1994-04-19  |  4KB  |  150 lines

  1. THEME PARK DEMO  
  2. COPYRIGHT 1993 - 1994 
  3. BULLFROG PRODUCTIONS LTD.
  4.  
  5. Welcome to the fantastic world of 
  6. Theme Park!
  7.  
  8. Being our extra special first visitor 
  9. you are entitled to a sneak preview of 
  10. the new park.  But this isn't any old 
  11. park- no, it's all yours...
  12.  
  13. When your Great Aunt passed away 
  14. she left you a sum of money on one 
  15. condition: That you keep her 
  16. kindness and generosity alive by 
  17. building the World's greatest theme 
  18. park- a place where people can be 
  19. happy, interested, safe and 
  20. entertained.  With this in mind you've 
  21. hired a plot of land from the 
  22. government and must now set about 
  23. building your theme park.
  24.  
  25. From the initial lump sum you will 
  26. have to design the layout and theme 
  27. of your wonderland, purchase rides, 
  28. hire staff and open snack shops while 
  29. staying on top of your resources and 
  30. making sure that everything is priced 
  31. correctly- or you'll go bust and spoil 
  32. everything, including Aunt's last 
  33. wish.
  34.  
  35. In this, the Demonstration Version, 
  36. you will be able to work from an 
  37. existing layout and add new features 
  38. as time passes.
  39.  
  40. Controlling the game is simple.  Use 
  41. the Mouse to scroll around your plot 
  42. of land by holding the left mouse 
  43. button down and pushing the border.  
  44. You can also use the keyboard's 
  45. cursor keys.
  46.  
  47. Left click on the information bar at 
  48. the top of the screen to access the 
  49. system menu.  From here you will be 
  50. able to change controls that will 
  51. affect the entire game.  When an 
  52. option is faint it means you can't 
  53. change it.  An option with a tick 
  54. before it means that it is activated.  
  55. An arrow means that a sub menu 
  56. hangs from this option and is 
  57. accessible by pushing the mouse in 
  58. that direction.  Hint: For in game help 
  59. left click on the Park menu and 
  60. activate your Adviser.
  61.  
  62. Along the bottom of the screen is the 
  63. control panel- use this to modify your 
  64. park. The adviser will tell you what 
  65. these do.
  66.  
  67. When you enter Question Mode a 
  68. bank of indicators and buttons appear 
  69. on the control panel depending on the 
  70. feature that you left click on.
  71.  
  72. When you question a ride the 
  73. indicator bank is filled up with icons.  
  74. The first is an indicator of how long 
  75. the ride lasts before stopping.  Left 
  76. click to make it last longer, right to 
  77. make it a short one.  The second 
  78. indicator shows how full a ride must 
  79. be before it starts.   Left click to start 
  80. it with many people, right to make it 
  81. a start sooner.  The third indicator 
  82. shows how safe the ride is- send in 
  83. the mechanics and keep this low!  
  84. The button allows you to open 
  85. (green) or close (red) this ride.  It's 
  86. always safer to close a faulty ride 
  87. immediately.  The last button allows 
  88. you to alter the speed of the ride, but 
  89. be careful, left clicking the speed too 
  90. high will wear the ride out and make 
  91. it dangerous although you can always 
  92. right click it slower again.
  93.  
  94. Designing is simple.  Choose the 
  95. feature you want either from the 
  96. menu (which gives more information) 
  97. or the window with a left click, move 
  98. to the area where you want it to go 
  99. and left click to lay.  Rides have an 
  100. entrance and exit that you can place 
  101. anywhere around the platform that 
  102. holds the attraction.
  103.  
  104. Visitors will only go on rides that 
  105. have a Queue leading up to the 
  106. entrance.  In fact your visitors are 
  107. very fussy indeed!  They prefer 
  108. signposts to shops, rides and exits; 
  109. They admire pleasant scenery and 
  110. they become very worried if they lose 
  111. themselves in unmarked parts of the 
  112. park- so make sure you lay your 
  113. paths and signposts wisely.
  114.  
  115. Playing Theme Park will take a lot of 
  116. skill and finesse as you maintain your 
  117. theme in a pleasing way, while at the 
  118. same time, make prices just right to 
  119. ensure that you can continue 
  120. building.  Keep an eye on the 
  121. visitors- they will tell you exactly 
  122. what they think.  And listen to your 
  123. advisers they've been in the 
  124. wonderland business longer than you.
  125.  
  126. But that doesn't mean you can't have 
  127. fun, after all, it is your Theme Park.
  128.  
  129. There are numerous extra features 
  130. that will be present in the full game 
  131. these include:
  132.  
  133. Thousands of animations,
  134. 32 rides,
  135. 4 different roller coasters,
  136. 16 shops,
  137. 6 design-your-own rides
  138. Competing theme parks,
  139. Stocks and shares,
  140. Multi-player,
  141. Compete against other players` saved 
  142. parks,
  143. Numerous Staff,
  144. Many different global locations,
  145. Fireworks,
  146. 3D sound,
  147. Context sensitive adviser,
  148. Disasters.
  149.  
  150.