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Text File  |  1990-05-01  |  1KB  |  36 lines

  1. McMurphy's Mansion v1.6 David Martin     REGISTRATION $ 16.00
  2. GRAP MAR90 MARTIN MCMURPHY GAME MANSION
  3.  
  4. Update
  5.  
  6.  
  7. It was  three  weeks  ago when you received the telegram that
  8. would change your life FOREVER...
  9.  
  10. It seems that an unknown uncle has died in  faraway  Scotland
  11. and left you his entire fortune.  $10,000,000 to be exact.
  12.  
  13. There is only one small problem...
  14.  
  15. Dear old  Uncle  McMurphy  was  a bit demented and has hidden
  16. your inheritance somewhere in his mansion or on  the  mansion
  17. grounds.  The old man (Uncle Mac) felt as though any relative
  18. of  his  should EARN his inheritance.  Therefore, he has left
  19. you with only one clue (a small brass key) proudly  presented
  20. to you by his laywer, Barrister Aaron McBee.  It is now up to
  21. you  to  use  your  superior brain power to solve the puzzles
  22. left in the mansion by your  Uncle  McMurphy  and  find  your
  23. fortune.
  24.  
  25. McMurphy's Mansion   is  played  like  many  other  all  text
  26. adventure games on the  market  today.   In  these  adventure
  27. games,  you  will  be reading about what is happening to your
  28. "computer self" on the screen and responding with a typed  in
  29. message  that  tells  your computer what you would like to do
  30. next.  It's like being in a computerized book, with you being
  31. the main character, deciding what is to be  done  next.   The
  32. plot in McMurphy's Mansion is simple; FIND THE FORTUNE.
  33.  
  34.  
  35. (SDA format Copyright 1990 SDN Project for SDNet/Works! (sm))
  36.