home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Unsorted BBS Collection / thegreatunsorted.tar / thegreatunsorted / texts / txtfiles_misc / wwn-06.txt < prev    next >
Text File  |  1995-09-04  |  29KB  |  535 lines

  1. ---=[ The Week in Warez Newsletter - "Issue #6" ]=-----------------------------
  2.  
  3.   .sm ________________________     _________________________________________
  4.      /         \    /  \      \   /          /  /  \      \      \      /   \
  5.     /______    /   /   /    __/\ /______    /  /   /    __/    __/     /    /\
  6.     \_____/   /       /    __/ / \_____/   /  /   /    __/    __/        __/ /
  7.          /   /   /   /      / /       /          /      /      /     /    / /
  8.         /   /___/   /______/ /       /          /______/______/_____/    / /
  9.        /___/ ___\__/ _______/       /__________/ ___________________\___/ /
  10.        \____/   \___/               \___________/                   \___\/
  11.       _________________     _______________________________________________
  12.      /         \     / \   /          /  /  \      \      \      \         \
  13.     /______    /    /  /\ /______    /  /   / __   / __   /    __/___/     /\
  14.     \_____/   /       / / \_____/   /  /   /      /      /    __/     ____/ /
  15.     _____/   /  /    / /       /          /  /   /    __/      /     /   / /
  16.    /        /__/    / /       /          /__/   /__/   /______/_________/ /
  17.   /________/ __\___/ /       /__________/ __\__/ __\__/ _________________/ 
  18.   \_________/  \____/        \___________/  \___/  \___/                
  19.  
  20.    N       E       W       S       L       E       T       T       E       R
  21.  
  22.                               - WWN Issue #6 -
  23.                             September 4th, 1995
  24.  
  25. ---=[ Introduction ]=----------------------------------------------------------
  26.  
  27.       Welcome to The Week in Warez Newsletter issue #6.  This week I'm
  28.        sorry to say Mercury will be leaving the WWN crew for his lack of
  29.        freetime, read his goodbye letter in this issue.  This weeks
  30.        interview is with Count Zero the founder of Pinnacle.  This week
  31.        there is no Warez Report from Bishop for a reason i do not know.
  32.        If anyone can supply a warez report similar to Bishop's please
  33.        contact me through E-Mail or on iRC. Hope you enjoy this issue.  
  34.                       
  35.                        - Cypress [PNC/WWN editor]
  36.                                           
  37.                                                                           
  38.         We want YOU to write in with articles and comments!! If
  39.         it hasn't been clear yet, we ACCEPT any articles from
  40.         ANYONE that are about warez, so all that separates your 
  41.         thoughts from being heard is your laziness.  WRITE IN!
  42.  
  43.         Send your articles, comments or suggestions to: 
  44.              -   an341292@anon.penet.fi   -                  
  45.                                       
  46.         Thanks to LoTuG there is a WWN home page.  Check it out, 
  47.         here you can download or read any issue of WWN on line.   
  48.        *NOTE*  There is a new WWW address than last issue.  *NOTE*        
  49.                                       
  50.            WWW : http://www.hooked.net/users/tails/wwn        
  51.           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~                                                            
  52. ---=[ Contents ]=--------------------------------------------------------------
  53.  
  54.      1. Warez Report..............Jimmy Jamez - "Special Biased Edition" 
  55.      2. Articles..................Porter - "X-Net Preface"                                
  56.      3. Articles..................Lifendel - "Join Undernet"
  57.      4. Articles..................LOD - "The Unification"
  58.      5. Articles..................Prozac - "CD-RiP Reply"
  59.      6. Interview.................Lester - "Count Zero" 
  60.      7. Announcements.............Mercury - "Mercury Says Goodbye."
  61.      8. Announcements.............PooBiS - "Poo'S House is Back Up!"
  62.      9. Closing...................Lester 
  63.     
  64. ---=[ 1. Warez Report - "Special Biased Edition" ]=----------------------------
  65.  
  66.        _  ____      _____ __/\ _______/\  _________________/\
  67.          _ __ \ __ / ___ _     ___   WB!\/   ______ _____    \_
  68.            /   \  /   \    |   \    \_  /    _)____ /  _______/
  69.          _/     \/     \_       \_      \_    /    \_ /      \_
  70.          \              /  :     /   |    \_        /   k-RaD!/
  71.           \_____/\_____/___|____/ ___|_____/_______/_________/
  72.       _  ________/\  ________ ________/\ ____/\_________/\ ________/\
  73.     _ ___      \/  ____________  WB!\_      ____      \          \_
  74.       |    \_  /   _)____ |    \_    / |    \|    \_  /__/    \___/
  75.       |        \_   /    \_     ____/  |     \_       \_/      \_
  76.       :     |    \_       /     |      :      /    |    \_      /
  77.       . ____|_____/______/|_____|\___________/_____|_____/_____/
  78.            - ascii by WISHBONE of NODORIO (c) 1995 -
  79.  
  80. Biased utils report for WWN #6 issue
  81. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  82. Originally created by Jimmy Jamez
  83.  
  84.  
  85.       Hot summer just finished. It was flagged with Windows 95 sign
  86.        and in the end of this hot days we finally got all cool shit we
  87.        wanted for a long time.  Past week was not that busy as previous
  88.        but anyway we saw few awaited titles.  Also wanna mention many
  89.        surprises happened like major dupes from PNC and few big rips from
  90.        evil dead Prophecy. I am pretty tired after busy work day now and
  91.        will not write huge descriptions.. will just show you week groups
  92.        positions.
  93.  
  94.       DOD (Drink Or Die) - my group had some rest after kicking-ass
  95.        Windows 95 time. Anyway we had few nice utils like Novell Word
  96.        Perfect Internet Publisher, final release of Microsoft Project 4.1
  97.        for Win95, Visio 3.0a Network/Computer Shapes (specialized
  98.        technical symbols for Visio 3.0a), long awaited store title - Lotus
  99.        Word Pro 96 Final on 15 disks, very cool tcp/ip utility - 3000
  100.        Connection for WRQ 5.01 for Windows and in the last day - awesome
  101.        eXcursions 1.2a-2 for Win95/NT (c) Digital Equipment. That can be
  102.        very cool week for any group except DOD. Drink or Die posse can do
  103.        better and they will not get maximum points this week. Hope it will
  104.        stimulate my dudes to work their asses off soon.
  105.  
  106.        Week Score :  08/10
  107.        Total Score:  35/40
  108.  
  109.       PWA (Pirates With Attitude) - of coz the leader of past week.
  110.        They were slow during Windows 95 release marathon but activated
  111.        their forces now. Of coz main hit of scene dinosaurs is new Watcom
  112.        C/C++ Compiler 10.5 for Windows 95.  It is huge but it is awesome!
  113.        If you would like to code anything without any programming skills -
  114.        use Watcom and you will code smth like Word or Excel in a few hours
  115.        :) It was definitely programming/developing week for PWA - they
  116.        also released 14 disks software called CA-Telon PWS 2.3, Visual
  117.        Basic 4.0 that they claimed final but nobody compared it with DOD
  118.        one yet.  And in the very end of the week our beta-kings presented
  119.        Borland Delphi 32-bit Beta for Win95. Don't know who will use it
  120.        coz Delphi is already called unsuc- cessfull dbase/programming
  121.        language, but anyway this is elite Borland inside ware. Cool points
  122.        finally!
  123.  
  124.        Week Score :  10/10
  125.        Total Score:  30/40
  126.  
  127.       PNC (PiNNACLe) - shame on you kids! all you need to succeed -
  128.        better supply organization. We finally saw this young posse duping,
  129.        and duping a lot :) 3 of 4 releases on past week were dupes such
  130.        as: Mosaic in a Box CD - 3 days after DOD release, Visual FoxPro
  131.        3.0 - dupe of DOD release (still dont know what version they
  132.        duped.. they forgot to tell that :) and the lamest dupe is MS Plus!
  133.        CD (c'mon dudes.. how much more we will see this released?) Hope
  134.        this will not continue in future coz it can kill this team's
  135.        potential!  Only good thing happened in the last day of week - Some
  136.        Netscape util for Windows NT on 4 disks. had no chance to look on
  137.        it yet and HOPE it is not DUPE too :) keep stones rolling
  138.  
  139.        Week Score :  03/10
  140.        Total Score:  26/40
  141.  
  142.       NTA/X-FORCE released nothing serious so we will not review them
  143.        in this issue! Also all PNT titles are not yet checked and me and
  144.        my friends think that all their 3DS meshes and stuff were ripped
  145.        from old ViewPoint CD If we are mistaken - we will count this in
  146.        next volume of WWN. If not - do not take offense, it is complicated
  147.        to fool me about your release.  Nothing else serious happened and i
  148.        will say bye bye to all WWN readers..  Expect better week, boys..
  149.        we will work for it.
  150.  
  151.       PS. Noticed some activity from such unknown groups like TiTAN
  152.        and ILLUSION.  Work better to be in my review next time :)
  153.  
  154.      * All complaints/questions send to:  dod@ns.extech.msk.su *
  155.  
  156.                     - JIMMY JAMEZ [DOD TOP GUN]
  157.  
  158. ---=[ 2. Article - "X-Net Preface" ]=------------------------------------------
  159.  
  160.     ___/\________/\ ________/\____  _______ ______/\    __________________/\
  161.    /   ______      \          \_  |/         ____   \_ /   ______ _____     \_
  162.   /   |   \    \_  /__/    \___/  |         /_ /     /___  _)____ /  ________/
  163. _/         \_      \_/      \_    |   \____/  \_    /    \_      \_ /       \_
  164. \     :     /   | WB!\_      /    |    /       /   /      /       /          /
  165.  \____|____/____|_____/_____/|____|___________/__________/_______/__________/
  166.  
  167.                             August 27, 1995
  168. X-Net Preface:
  169. ==============
  170.  
  171.       X-Net is a completely unique network that's forming... The
  172.        original idea was brought up a long time ago (Early 1995) with 
  173.        the original intention being to cut down on netsplits, channel
  174.        takeovers, etc.  Back then, myself nor others had much time nor
  175.        motivation to help people get switched over (If they wanted to). 
  176.        I suspect the whole conflict back then was lack of time on most
  177.        peoples' part.  Now that more and more people are coming back on
  178.        the net (new school year, etc.), there is once again a need to do
  179.        some sort of reforming.  With the "new" X-Net there are more people
  180.        that have time to put work into it, more stable servers than
  181.        before, a new look and style, and more.
  182.  
  183.       The objective of X-Net is to provide an alternative, yet VERY
  184.        unique, IRC Network to whomever wants to join.  Reasons why IRCers
  185.        may want to switch over from the standard IRC Network (EFNet) is to
  186.        eliminate the lame channel takeovers, the constant netsplits, the
  187.        Hitler-like IRC Operator attitudes, to provide their channel with
  188.        an extra service(s) (You'll learn all about this at a later date,
  189.        when the net is ready to accept connections...), etc.
  190.  
  191.       This is just a brief introduction about X-Net. To find out more
  192.        information, help out with the formation/services/etc., simply
  193.        email me.
  194.  
  195.                     -Porter <porter@axs.net>
  196.  
  197. ---=[ 3. Article - "Join Undernet" ]=------------------------------------------
  198.  
  199.     ___/\________/\ ________/\____  _______ ______/\    __________________/\
  200.    /   ______      \          \_  |/         ____   \_ /   ______ _____     \_
  201.   /   |   \    \_  /__/    \___/  |         /_ /     /___  _)____ /  ________/
  202. _/         \_      \_/      \_    |   \____/  \_    /    \_      \_ /       \_
  203. \     :     /   | WB!\_      /    |    /       /   /      /       /          /
  204.  \____|____/____|_____/_____/|____|___________/__________/_______/__________/
  205.  
  206.                  " Join Undernet! "
  207.                 by Lifendel
  208.  
  209.       I sat there on Friday night for about 3 hours jumping from
  210.        server to server on EFnet trying to hold a steady connection, and
  211.        to aviod as many netsplits as possible... It wasn't working. Just
  212.        as soon as I'd say hi to someone, the damn net would split.
  213.        The EFnet's been getting progressivly worse for the past couple
  214.        of months to the point where servers are inaccessable. I watched
  215.        irc.virginia.edu split for over 6 hours. How the hell are you
  216.        supposed to talk with someone much less send them a file if #1 they
  217.        are split, and #2 your lag is ?.....
  218.  
  219.       Many people don't care much for my suggestion. They hate the
  220.        undernet for reasons that I'm not aware of.. I guess it's because
  221.        of all the "lamers" there. WAKE UP PEOPLE!! We're flooded with them
  222.        here on EFnet!! There's just not as many of them on the undernet.
  223.  
  224.       Communication between the 2 nets is easy enough.. Eggdrops can
  225.        be connected between the 2 nets for those hardcord EFnetters so
  226.        they can be in both places at once without opening another window.
  227.        Bot's are allowed on over half of the undernet's servers. And it
  228.        is NOT monitored except for clonebots (they'll k-line you for
  229.        clones, so watch it).
  230.  
  231.       It will take a while for the traffic to build up to even what
  232.        half of EFnet's traffic is, but hopefully, this will ease the load
  233.        on EFnet's servers some (doubtful though).  I've slowly been
  234.        hanging out more and more on the undernet, and intend to move and
  235.        stay there shortly. I'm sick of the splits. And I'm sick of the
  236.        hacks. I think it's time to start over. It's time to pop to a new
  237.        net try to reestablish what we started years ago.
  238.  
  239.       I'm still open to suggestions on other nets besides undernet. At
  240.        the moment, undernet already had a small warez community that's
  241.        steadly getting larger. Let's go give them a hand..  Hop over to
  242.        undernet.org and find a link nearest you. Create your channel, or
  243.        hop on #warez. Try it out for a while. You'll find it a hell of a
  244.        lot more enjoyable...
  245.                       -Lifendel [PiNNaCLe * -=[WaReZ1]=-]
  246.                         
  247. ---=[ 4. Article - "The Unification" ]=----------------------------------------
  248.  
  249.     ___/\________/\ ________/\____  _______ ______/\    __________________/\
  250.    /   ______      \          \_  |/         ____   \_ /   ______ _____     \_
  251.   /   |   \    \_  /__/    \___/  |         /_ /     /___  _)____ /  ________/
  252. _/         \_      \_/      \_    |   \____/  \_    /    \_      \_ /       \_
  253. \     :     /   | WB!\_      /    |    /       /   /      /       /          /
  254.  \____|____/____|_____/_____/|____|___________/__________/_______/__________/
  255.  
  256.                  " The Unification "
  257.                  by Lord of Darkness
  258.       
  259.       Unification is not a new concept, but it has recently become a
  260.        topic that is often talked about.  What is unification?
  261.        Unification is the mother of all groups, the ruler of the scene,
  262.        and the single force that drives the computer underground.  There
  263.        have been many mixed feeling about unifying the pirate scene into
  264.        one large organization.  Some people say it will not work because
  265.        competition is what drives the industry.  Others just have egos
  266.        that are too big for their own good, and they wish to continue
  267.        running their own group.  Orion, the president of PWA, mentioned a
  268.        unified group in his recent interview.  Of course it is possible.
  269.        I have had the idea in my head for years.  It sounds like a
  270.        wonderful idea in your head and on paper, but it just may not work
  271.        in practice.  A unified group must have it's own army of couriers,
  272.        suppliers, coders, artists, coordinators and sysops.  Plus a
  273.        super-group cannot go on without providing full support for their
  274.        products, since the people have no where else to turn.  Almost all
  275.        other groups will be given a choice.  Give us your best members, or
  276.        get crushed by our superior power.  Everyone will want to join the
  277.        unified group, because that's pretty much it.  The group will have
  278.        to be run by a responsible council of seniors that make all the
  279.        major decisions, then report to the group leaders.  The leaders
  280.        must have the power to veto any decisions made, of course.  The
  281.        group must be run with the purpose of providing for the scene and
  282.        to ensure quality.  Don't forget you are here to have fun as well.
  283.  
  284.       Chaos theory suggest that such a group will easily be broken
  285.        apart in no time.  To ensure that does not happen, the group
  286.        leaders must always be in control of what happens.  One must not
  287.        allow sub-groups to be formed within the organization.  This will
  288.        cause a separation and unification will exist no more.  An ideal
  289.        person to lead the job is Mikeysoft, one of the most respected
  290.        pirates alive in the scene, often referred to as "grandpappy" =).
  291.        Also, with Orion brewing up some ideas in his head about a
  292.        unification, the dream is not too far from reality. It may as well
  293.        happen, and soon... prepare for the unification.
  294.  
  295.                         - Lord of Darkness (LoD)
  296.   
  297. ---=[ 5. Article - "CD-RiP Reply" ]=-------------------------------------------
  298.  
  299.     ___/\________/\ ________/\____  _______ ______/\    __________________/\
  300.    /   ______      \          \_  |/         ____   \_ /   ______ _____     \_
  301.   /   |   \    \_  /__/    \___/  |         /_ /     /___  _)____ /  ________/
  302. _/         \_      \_/      \_    |   \____/  \_    /    \_      \_ /       \_
  303. \     :     /   | WB!\_      /    |    /       /   /      /       /          /
  304.  \____|____/____|_____/_____/|____|___________/__________/_______/__________/
  305.  
  306.                  " CD-RiPS Reply "
  307.                  by Prozac
  308.  
  309.       "I saw an article in WWN #5 that intrigued me to reply. This was
  310.        part of it: "Why are CD-RIP programs released over and over again?
  311.        Sometimes they are packaged poorly, sometimes they are missing
  312.        files, sometimes they are too big and sometimes they don't work
  313.        properly.  What's so difficult?" - LOD
  314.  
  315.       What's so difficult? Time. Time is against groups to get the
  316.        stuff off the CD, on to the hard drive, ARJ it up, then release it.
  317.        No time to check it, no time to see if it'll work on other systems.
  318.        There isn't any time. Thanks to group rivalaries to get the hottest
  319.        warez the fastest, and be the first ones to release it, groups are
  320.        pressured to release as fast as they can.  Unforuntely, it's
  321.        usually not tested.
  322.  
  323.       There is also another problem with cd-rips. Groups can release
  324.        it now, and see what was the problem and release a fix (and another
  325.        release), or hope that some other group will fix it for them. It's
  326.        basically "Release now, fix later." One example is DOD's Win95
  327.        release. It was missing some crucial files, and 4 groups released
  328.        fixes for it, including DOD. DOD knew that another group would
  329.        release it eventually, but they had to be the first to release it.
  330.        There wouldn't be anytime to check it out (Note: I may be mistaken
  331.        that DOD did test it before releasing it, but this is under my
  332.        assumption they didn't).
  333.  
  334.       If the CD-RIP doesn't work, it's written as a "OOPS!", written
  335.        off, swept under the rug of time, and wait for the next release.
  336.        The scene does "forgive and forget" for bad releases, and the
  337.        better your reputation is, the better the chance the scene will
  338.        forgive (unless your persistantly releasing bad rips, then you get
  339.        bitched out) and eventually forget. For example, Hoodlum and
  340.        Vendetta has released bad rips (eg FXFighter and Thunderscape), and
  341.        has not been forgiven since then. On the other hand, TDU, DOD, and
  342.        PWA has released a bad rip every once in a while, but they are
  343.        forgiven very quickly because they all have solid reps, as
  344.        consistent quality groups.
  345.  
  346.       Lastly, no other group is willing to share with another group
  347.        what they missed or messed up upon and how it could be avoided the
  348.        next time. If group corporation would happen sometimes, instead of
  349.        fueds, then more quality warez would be in scene, not crap. I don't
  350.        know if I'm the only one, but I would LOVE some of TDU's secrets. ;)
  351.  
  352.                                  - Prozac
  353.        
  354. ---=[ 6. Interview - Count Zero ]=---------------------------------------------
  355.  
  356.         ___________/\__________/\ ________ ______/\
  357.            |     ______   _          \_ _________      \
  358.            |    |,    /   \_/     \___/ _)____     \_  /
  359.            |    |    /     \_      \_         \_       \_
  360.            |    |___/       /       /          /    |    \_
  361.            |____|   \______/_______/__________/_____|_____/
  362.         __/\    ____ _____________      ____ _________
  363.           _/   /__ |     _ _______ __ \ __ / ___     _    \_
  364.           \   /WB!\|    |   _)____ /   \  /   \ ___   \____/
  365.          _/   \    \_   |         \_    \/     \_  \      \_
  366.          \          /   |__        /            /          /
  367.           \________/____| \_______/_____/\_____/__________/
  368.  
  369.           This week our interview is with Count Zero,one of the 
  370.           founders of PiNNACLE. I talked with him so we could all
  371.           get a little info on the past, present, and future of
  372.           PiNNACLE.
  373.                        
  374.        WWN : What was the original idea behind Pinnacle?
  375.        
  376.        COUNT ZERO : Pinnacle was formed as an alternative to the
  377.        "ego-trippin" and the "I am better than you" ideas.  We wanted to
  378.        have a group that put the scene and releasing quality stuff ahead
  379.        of people's egos. 
  380.        
  381.        WWN : Would you consider pinnacle a success as of now?
  382.        
  383.        COUNT ZERO : uhmm.. until the last couple weeks, yes.  but.. I
  384.        basically see any group that if they release 1 thing 1 person
  385.        needs, they are a success.
  386.              
  387.        WWN : Where do you see Pinnacle 6 months from now?
  388.        
  389.        COUNT ZERO : I see one of 2 things, A> we'll break up or B> we'll
  390.        become the leading force in the scene, fending off other groups'
  391.        merge offers..  that we got from DOD/ILS/NBK/MTY/PCY just the ones
  392.        I know of!
  393.         
  394.        WWN : What is the one thing you hope that PNC will
  395.        accomplish?
  396.          
  397.        COUNT ZERO : get back to supplying QUALiTY.. and Quantity..  and
  398.        follow the old idea. that all ppl are equal in the crew..and no
  399.        ego-trippin.. no power trippin.
  400.        
  401.        WWN : This past week, PNC made a few mistakes, what happened?
  402.        
  403.        COUNT ZERO : welps. as you know, Bish, Blazen and myself were all
  404.        very busy..  and with us away, not as many releases came up..  SO,
  405.        I think the others were strugglin' to get any release possible..
  406.        and we didn't follow thru as thoroughly as we should have to check
  407.        is a release was already up we just need to get our communication
  408.        back up properly.
  409.          
  410.        WWN : What can we expect from PNC in the upcoming weeks?
  411.        
  412.        COUNT ZERO : uhmm.. a Trimming down of the crew, alot more quality
  413.        PPE's several quality utils <and a few games too!> and a rush fer
  414.        #1.
  415.              
  416.        WWN : Is PNC branching out into the Games scene?
  417.            
  418.        COUNT ZERO : We are planning on it.. a few of our new suppliers are
  419.        in that area..  but, as we have been in the past, and will be again
  420.        soon, you can expect QUALiTY not quantity.
  421.      
  422.                    ------------------           
  423.  
  424.        And that concluded our interview, hope you learned something.
  425.                 I know I did. - Lester [DOD/WWN editor]
  426.  
  427. ---=[ 7. Announcements - "Mercury Says Goodbye" ]=-------------------------------
  428.  
  429.       This, will be my last Week in Warez Newsletter. As you read in
  430.        issue #5, I had a minor accident and had to go to the hospital, and
  431.        couldn't release the mag. However, now i am back, and now i am even
  432.        more sad to say that I am leaving once again, with the upcoming
  433.        fall session of school, I am a very busy man, and cannot deal with
  434.        releasing a magazine on a weekly basis, that is why, I have
  435.        assigned Lester, an associate of WWN to take over as my postion. He
  436.        will now be releasing the magazine, along with Cypress. Hopefully,
  437.        I pray he does a good job of it. :) I also am assigning Cyber Angel
  438.        (if he wishes it so) to do the job along with Lester, he & lester
  439.        know the workings of WWN very well, and I am sure they can do more
  440.        than an able job with the magazine.  I will be not around much....
  441.        very busy, but you can still send me e-mail to mercury@escape.com ,
  442.        but i doubt i will be able to answer it :).  Well, as a last note,
  443.        i would like to greet the following people:
  444.  
  445.        Jimmy Jamez & Cyber Angel:  My 2 Favorite Russians in the scene :)
  446.                 JJ, thanks for all your help with the mag
  447.                 and, YES! your reports are EXCELLENT! :)
  448.                 Cbrangel, bro, i cant thank you more than
  449.                 enuff.....thanks dude for everything...
  450.        
  451.        Mikeysoft: Ha you tard! so i am leaving! ha! i know your doing
  452.        the dance of joy and shit right now :). ehhehe I will miss you
  453.        dude! :) remember me. P.S. What the FUCK is a YONE? :)
  454.  
  455.        PooBis: You fuxor. Stay real muh nigglet.
  456.  
  457.        All The Warez Chiq's: lsi, Jewels, And Jabbers! Don't forget 
  458.                  to Douche!  ehehehhe
  459.  
  460.       And a straight up , no bullshit shout out to *ALL* mah homies in
  461.        #DoD, #Traders, #Warez, #Nta-Nokturnal, and #PWa ! Stay real bros!
  462.        I'll miss yelling with/bullshitting/debating with you all! :(
  463.        *SNIFF* lates.
  464.  
  465.  
  466.  blah, i hope this little section of text added a few K of bytes to the mag :)
  467.  
  468.  
  469.                       -Mercury
  470.                       [Drink or Die]
  471.                       [Request to Send]
  472.                       [X-ForCe]
  473.                       [And Last but most DEF NOT LEAST!]
  474.                       [WEEK iN WAREZ NEWSLETTER EDITOR!]
  475.  
  476. ---=[ 8. Announcements - "Poo'S House is Back Up!" ]=--------------------------
  477.  
  478.          ___________________________________________ _ ______
  479.          \_____  \_   _  \_____  \_  ____\______   /_______  \_
  480.       .---/   /   /   /   /   /   /___    /   /  ___/_  \_____/.
  481.       |.:/   /   /   /   /   /   /   /   /   /   /   /   /   /.|
  482.       |:/___   //___    /___   //___    /   /___   //___   // :|
  483.       `----/___/---/___/---/___/---/___/___/---/___/---/___/---'
  484.  
  485.       Welcome to Poo's House - the DoD Private iNET FTP HQ Site
  486.  
  487.        Whats up scrubs!
  488.  
  489.       PooBiS here! Well I'm back from my hiatus, and Poo's House is
  490.        back now as well. If you are wondering to yourself, "What the
  491.        fuck!? I can't connect to the site!" Maybe it's because you're a
  492.        lamer. If not, it could be because the site has changed IP's.
  493.        Furthermore, I had to clean the userbase (which was about 100
  494.        strong at that point) because of the few lamers that were slipping
  495.        through the cracks onto the site. So if you want access to the new
  496.        and improved Poo's House, you gotta get in touch with me on iRC
  497.        ASAP.  The school year is starting soon, and I wont have time to
  498.        add people as quickly as I have been, so if ya want/need/gotta have
  499.        access, let me know soon, or you're outta gas...........
  500.        Until then.....
  501.  
  502.                      Peace and humptiness forever,
  503.                            PooBiS -DoD-
  504.  
  505.  Quick little shout outs: Mercury (Miss ya son!), Khufu (Sell out!),
  506.  JJ (spasibo!), CyberAngel (How's Brooklyn Tech? heh), Warlock (NT blows),
  507.  MagicMn (Roar!), KrAkHed (Leech!), MikeySoft (Tard... say my name.. say it!)
  508.  Oyl (Grandma!) And all you other niglets...... keep it real!!!!
  509.  
  510.  
  511.  
  512. ---=[ 9. Closing ]=------------------------------------------------------------
  513.  
  514.       We hope you enjoyed this issue of WWN, if you have any questions
  515.       or comments, find us on IRC or through e-mail. And send us any 
  516.       articles you would like to submit, and we will try to fit it into
  517.       an issue as soon as possible. Keep reading!
  518.  
  519.  
  520.             The Week in Warez Newsletter Staff:
  521.          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  522.           Lester [Editor]               Cypress [Editor]
  523.  
  524.                Cyber Angel [Assistant Editor] 
  525.  
  526.         Bishop  [Warez Report]         Lotug [Web Page]
  527.         J-Jamez [Warez Report]         Lurch [Coder] 
  528.         
  529.  
  530.                ________/\   _______/\ _ _______/\
  531.               /  ____ WB!\_ \_       \_________  \
  532.             _/   __)\_____/_ /     \  \\_     /   \
  533.             \      /        \_     /   \_    /     \_
  534.              \    /          /    /     /   /       /
  535.               \_____________