home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Unsorted BBS Collection / thegreatunsorted.tar / thegreatunsorted / texts / txtfiles_misc / ul_to_fe.txt < prev    next >
Text File  |  1994-11-21  |  124KB  |  3,721 lines

  1. #  --------------------------------------------------------
  2. #       Magic: the Gathering ASCII Spoilers (and more)
  3. #    UL / RV / AN / AQ / LG / DK / FE / DragonCon / Arena
  4. #  --------------------------------------------------------
  5. #
  6. # UL/RV/AN/AQ/LG are from http://sunsite.unc.edu/mgd/spoil.html
  7. # DK spoilers found at ftp.netcom.com:/pub/dangelo/magic/magic-dk.ps.Z
  8. # FE descriptions collected from card texts.
  9. # Arena and DragonCon entries taken from the card texts.
  10. # Proposal text is taken from my overactive imagination :-)
  11. # nickname and abbreviation entries were compiled with the help of
  12. #    rec.games.deckmaster and the users of IRC's #mtg channel.
  13. #
  14. # Lists were converted from their respective formats and merged
  15. # by Mike Muise (muise@hookup.net). Any paraphrased descriptions,
  16. # excepting corrections, were done by Stephen D'Angelo.
  17. #
  18. # The author of this work gives permission to distribute this 
  19. # work in electronic or printed form as long as the credits and 
  20. # copyright notice are not removed.
  21. #
  22. # "Magic: The Gathering", "Legends", "Arabian Nights", 
  23. # "Antiquities", "The Dark", "Fallen Empires", "The Duelist", 
  24. # and all cards are copyrighted by Wizards of the Coast, Inc.
  25. #
  26. # Key:
  27. #-----------------------------------------------------
  28. # Name, Type (Cost) Power/Toughness [Set - Rarity]
  29. #     Spoiler text
  30. #-----------------------------------------------------
  31. #
  32. # Cost: B = Black
  33. #       U = Blue
  34. #       G = Green 
  35. #       R = Red
  36. #       W = White
  37. #       (number) = Colorless
  38. #
  39. # Set: UL/RV = Unlimited and Revised
  40. #      UL = Unlimited only
  41. #      AN > RV = migrated from Arabian Nights to Revised
  42. #      AQ > RV = migrated from Antiquities to Revised
  43. #      AN = Arabian Nights
  44. #      AQ = Antiquities
  45. #      LG = Legends
  46. #      DK = The Dark
  47. #      FE = Fallen Empires
  48. #      DragonCon = The DragonCon card, given to attendees of DragonCon '94
  49. #                  in Atlanta, and distributed in issue #3 of The Duelist
  50. #      Arena = released with the novel "Arena"
  51. #
  52. # Rarity: R = Rare, U = Uncommon, C = Common
  53. #      The number after the rarity letter indicates how many times the 
  54. #      card appears on a printed sheet of 121 cards.  If no number is 
  55. #      listed, assume 1.
  56. #
  57.  
  58. Abomination, Summon Abomination (BB3) 2/6 [LG - U]
  59.      Any green or white creature blocked by/blocking it is
  60.      destroyed at end of combat.
  61.  
  62. Abu Ja Far, Summon Leper (W) 0/1 [AN - U3]
  63.      If destroyed in combat, all creatures blocked or blocking
  64.      are destroyed and cannot regenerate.
  65.  
  66. Acid Rain, Sorcery (U3) [LG - R]
  67.      Destroys all Forests in play.
  68.  
  69. Active Volcano, Instant (R) [LG - C2]
  70.      Destroy blue permanent -or- send Island in play to its
  71.      owner's hand.
  72.  
  73. Adun Oakenshield, Summon Legend (BGR) 1/2 [LG - R]
  74.      Bring creature from graveyard to hand (Tap+BGR)
  75.  
  76. Adventurers' Guildhouse, Land [LG - U]
  77.      Your green Legends may Band with Other Legends.
  78.  
  79. Aeolipile, Artifact (2) [FE - U1]
  80.      Sacrifice Aeolipile to have it deal 2 damage to any target
  81.      (Tap+1)
  82.  
  83. AErathi Berserker, Summon Berserker (RRR2) 2/4 [LG - U]
  84.      Rampage:3 {Misprint in title of card}
  85.  
  86. Air Elemental, Summon Elemental (UU3) 4/4 [UL/RV - U]
  87.      Flying
  88.  
  89. Aisling Leprechaun, Summon Faerie (G) 1/1 [LG - C1]
  90.      Turns all creatures blocked by/blocking it to green.
  91.  
  92. Akron Legionnaire, Summon Legionnaire (WW6) 8/4 [LG - R]
  93.      None of your creatures may attack except Legionnaires.
  94.  
  95. Al-abara's Carpet, Artifact (5) [LG - R]
  96.      Prevent all damage done to you by non-Flying attacking
  97.      creatures (Tap+5)
  98.  
  99. Alabaster Potion, Instant (WWX) [LG - C2]
  100.      Gain X life -or- prevent X damage to target.
  101.  
  102. Aladdin's Lamp, Mono Artifact (10) [AN - U2 > RV - R]
  103.      Instead of drawing in draw phase, draw X cards and keep
  104.      only one (X,T)
  105.  
  106. Aladdin's Ring, Mono Artifact (8) [AN - U2 > RV - R]
  107.      4 dmg to any target (8,T)
  108.  
  109. Aladdin, Summon Aladdin (RR2) 1/1 [AN - U2]
  110.      Steal artifact (RR1)
  111.  
  112. Alchor's Tomb, Artifact (4) [LG - R]
  113.      Change the color of one of your permanents to any color
  114.      (Tap+2)
  115.  
  116. Ali Baba, Summon Ali Baba (R) 1/1 [AN - U3]
  117.      Tap a wall (R)
  118.  
  119. Ali from Cairo, Summon Ali from Cairo (RR2) 0/1 [AN - U2]
  120.      You cannot be reduced below 1 life due to damage while Ali
  121.      is in play
  122.  
  123. All Hallow's Eve, Sorcery {Should be Enchantment} (BB2) [LG - R]
  124.      Two turns from time of casting all creatures in all
  125.      graveyards are brought into play.
  126.  
  127. Amnesia, Sorcery (UUU3) [DK - U2]
  128.      Look at opponent's hand and have them discard all non-Land
  129.      cards.
  130.  
  131. Amrou Kithkin, Summon Kithkin (WW) 1/1 [LG - C2]
  132.      Cannot be blocked by creatures with power>2.
  133.  
  134. Amulet of Kroog, Mono Artifact (2) [AQ - C4]
  135.      Prevent 1 dmg to any target (2)
  136.  
  137. Ancestral Recall, Instant (U) [UL - R]
  138.      Draw (or force opponent to draw) 3 cards
  139.  
  140. Angelic Voices, Enchantment (WW2) [LG - R]
  141.      +1/+1 to all your creatures as long as they are all white
  142.      or artifact creatures.
  143.  
  144. Angry Mob, Summon Mob (WW2) (2+*)/(2+*) [DK - U2]
  145.      Trample; During your turn, * is number of Swamps controlled
  146.      by opponents, * is 0 at all other times.
  147.  
  148. Angus Mackenzie, Summon Legend (UGW) 2/2 [LG - R]
  149.      No creatures deal damage in combat this turn (Tap+UGW)
  150.  
  151. Animate Artifact, Enchant Artifact (U3) [UL/RV - U]
  152.      Makes it a */* creature where *=casting cost; No effect on
  153.      artifact creatures {was not castable on them}
  154.  
  155. Animate Dead, Enchant Dead Creature (B1) [UL/RV - U]
  156.      Pull creature from any graveyard at -1 power
  157.  
  158. Animate Wall, Enchant Wall (W) [UL/RV - R]
  159.      Wall can attack
  160.  
  161. Ankh of Mishra, Continuous Artifact (2) [UL/RV - R]
  162.      2 dmg to anyone who plays a land
  163.  
  164. Ankh of Mushroom, nickname: see "Ankh of Mishra"
  165.  
  166. Anti-Magic Aura, Enchant Creature (U2) [LG - C1]
  167.      Destroys enchantments on creature and prevents all further
  168.      enchantments, instants and sorceries on it.
  169.  
  170. Anti-Tim, nickname: see "Samite Healer"
  171.  
  172. Apprentice Wizard, Summon Wizard (UU1) 0/1 [DK - U1]
  173.      Add 3 colorless mana to your pool (Tap+U)
  174.  
  175. Arboria, Enchant World (GG2) [LG - U]
  176.      If a player does not put a card into play or cast a spell
  177.      they cannot be attacked until the their next turn.
  178.  
  179. Arcades Sabboth, Summon Elder Dragon Legend (UUGGWW2) 7/7 [LG - R]
  180.      Flying, +0/+1(W); Your untapped and not attacking creatures
  181.      get +0/+2; Pay UGW during upkeep or this card is buried.
  182.  
  183. Arena of the Ancients, Artifact (3) [LG - R]
  184.      Taps all Legends as it enters play; Legends do not untap as
  185.      normal.
  186.  
  187. Arena, Land [Arena - R]
  188.      Choose one of your creatures, opponent chooses one of his
  189.      creatures. Both creatures become tapped, and do damage
  190.      equal to their power to the other (Tap+3)
  191.  
  192. Argivian Archaeologist, Summon Archaeologist (WW1) 1/1 [AQ - U1]
  193.      Bring artifact from graveyard to hand (WW+Tap)
  194.  
  195. Argivian Blacksmith, Summon Smith (WW1) 2/2 [AQ - C4]
  196.      Tap to prevent 2 dmg to any artifact creature
  197.  
  198. Argothian Pixies, Summon Faeries (G1) 2/1 [AQ - C4]
  199.      Cannot be blocked by artifact creatures, Ignores damage
  200.      from artifact sources
  201.  
  202. Argothian Treefolk, Summon Treefolk (GG3) 3/5 [AQ - C4]
  203.      Ignores damage from artifact sources
  204.  
  205. Armageddon Clock, Continuous Artifact (6) [AQ - U2 > RV - R]
  206.      Add one counter each upkeep; Does 1 dmg to all players for
  207.      each token at end of upkeep; Any player may remove a token
  208.      for 4 mana
  209.  
  210. Armageddon, Sorcery (W3) [UL/RV - R]
  211.      Destroys all land in play
  212.  
  213. Armor Thrull, Summon Thrull (2B) 1/3 [FE - C1]
  214.      Tap to sacrifice Armor Thrull and put a +1/+2 counter on
  215.      target creature (4 versions)
  216.  
  217. Army of Allah, Instant (WW1) [AN - C3/C1]
  218.      +2/+0 to all attacking creatures until end of turn
  219.  
  220. Arnie, nickname: see "Veteran Bodyguard"
  221.  
  222. Arnold, nickname: see "Veteran Bodyguard"
  223.  
  224. Artifact Blast, Interrupt (R) [AQ - C4]
  225.      Counters an artifact being cast
  226.  
  227. Artifact Possession, Enchant Artifact (B2) [AQ - C4]
  228.      2 dmg when taps or powers the target artifact
  229.  
  230. Artifact Ward, Enchant Creature (W) [AQ - C4]
  231.      Target creature cannot be blocked by artifact creatures,
  232.      ignores damage from artifact sources, and ignores effects
  233.      of artifacts that target it
  234.  
  235. Ashes to Ashes, Sorcery (BB1) [DK - C3]
  236.      Remove two non-creature artifacts from the game and take 5
  237.      damage on yourself.
  238.  
  239. Ashnod's Altar, Poly Artifact (3) [AQ - U2]
  240.      Sacrifice creature to get 2 colorless mana (0)
  241.  
  242. Ashnod's Battle Gear, Mono Artifact (2) [AQ - U2]
  243.      Give creature +2/-2 (2); Effect remains until untapped, may
  244.      choose not to untap
  245.  
  246. Ashnod's Transmogrant, Mono Artifact (1) [AQ - U3]
  247.      Give creature a permanent +1/+1 and it becomes an Artifact
  248.      Creature; Goes to the graveyard when used
  249.  
  250. Aspect of Wolf, Enchant Creature (G1) [UL/RV - R]
  251.      Gives +*/+* where *=1/2 number of forests (round down power
  252.      and up toughness)
  253.  
  254. Atog, Summon Atog (R1) 1/2 [AQ - C4 > RV - C]
  255.      +2/+2 until end of turn if sacrifice artifact
  256.  
  257. Avoid Fate, Interrupt (G) [LG - C1]
  258.      Counters interrupt or enchantment targeted at one of your
  259.      permanents.
  260.  
  261. Axelrod Gunnarson, Summon Legend (BBRR4) 5/5 [LG - R]
  262.      Trample; Gives you one life and does one damage to opponent
  263.      whenever a creature goes to the graveyard on a turn in
  264.      which Axelrod damaged it.
  265.  
  266. Ayesha Tanaka, Summon Legend (UUWW) 2/2 [LG - R]
  267.      Banding; Tap to counter effect of an artifact with an
  268.      activation cost unless opponent pays W.
  269.  
  270. Azure Drake, Summon Drake (U3) 2/4 [LG - U]
  271.      Flying
  272.  
  273. Backdraft, Instant (R1) [LG - U]
  274.      Does one half of damage done by a sorcery back at the
  275.      caster.
  276.  
  277. Backfire, Enchant Creature (U) [LG - U]
  278.      For each one damage done to you by this creature, does one
  279.      damage to controller of that creature.
  280.  
  281. Bad Moon, Enchantment (B1) [UL/RV - R]
  282.      Gives +1/+1 to all Black creatures
  283.  
  284. Badlands, Land [UL/RV - R]
  285.      Tap for 1 Black or Red mana
  286.  
  287. Balance, Sorcery (W1) [UL/RV - R]
  288.      Balance number of creatures, land & cards in hand
  289.  
  290. Ball Lightning, Summon Ball Lightning (RRR) 6/1 [DK - U1]
  291.      Trample, May attack on turn it enters play; Buried at end
  292.      of turn in which it enters play.
  293.  
  294. Balm of Restoration, Artifact (2) [FE - U1]
  295.      Sacrifice Balm of Restoration to gain 2 life or prevent up
  296.      to 2 damage to any player or creature (Tap+1)
  297.  
  298. Banshee, Summon Banshee (BB2) 0/1 [DK - U2]
  299.      Do half of X (round down) in damage to any target but take
  300.      half of X (round up) damage on yourself (Tap+X)
  301.  
  302. Barbary Apes, Summon Apes (G1) 2/2 [LG - C1]
  303.  
  304. Barktooth Warbeard, Summon Legend (4BRR) 6/5 [LG - U]
  305.  
  306. Barl's Cage, Artifact (4) [DK - U1]
  307.      Make a creature not untap during its next upkeep (3)
  308.  
  309. Bartel Runeaxe, Summon Legend (BGR3) 6/5 [LG - R]
  310.      Does not tap when attacking; Cannot be targeted by enchant
  311.      creature spells.
  312.  
  313. Basal Thrull, Summon Thrull (BB) 1/2 [FE - C1]
  314.      Tap to sacrifice Basal Thrull and add BB to your mana pool.
  315.      Play this ability as an interrupt. (4 versions)
  316.  
  317. Basalt Monolith, Mono Artifact (3) [UL/RV - U]
  318.      Tap to get 3 mana; Untap by spending 3 mana
  319.  
  320. Battering Ram, Artifact Creature (2) 1/1 [AQ - C4]
  321.      Bands only when attacking; Destroys defending Walls
  322.  
  323. Bayou, Land [UL/RV - R]
  324.      Tap for 1 Black or Green mana
  325.  
  326. Bazaar of Bagdad, Land [AN - U3]
  327.      Tap to take 2 cards from your library but discard 3 cards
  328.      from your hand
  329.  
  330. Beasts of Bogardan, Summon Beasts (R4) 3/3 [LG - U]
  331.      Protection from Red, +1/+1 if opponent has white cards in
  332.      play.
  333.  
  334. Benalish Hero, Summon Hero (W) 1/1 [UL/RV - C]
  335.      Bands
  336.  
  337. Benalish Martyr, nickname: see "Benalish Hero"
  338.  
  339. Berserk, Instant (G) [UL - U]
  340.      Doubles power of creature and gives Trample until end of
  341.      turn; Creature dies if it attacks
  342.  
  343. Binky, nickname: see "Prodigal Sorcerer"
  344.  
  345. Bird Maiden, Summon Bird Maiden (R2) 1/2 [AN - C2/C2]
  346.      Flying
  347.  
  348. Birds of Paradise, Summon Mana Birds (G) 0/1 [UL/RV - R]
  349.      Flying, Tap for one mana of any color
  350.  
  351. Black Knight, Summon Knight (BB) 2/2 [UL/RV - U]
  352.      First Strike, Protection from White
  353.  
  354. Black Lotus, Mono Artifact (0) [UL - R]
  355.      3 mana of one color (one use)
  356.  
  357. Black Mana Battery, Artifact (4) [LG - U]
  358.      Add a token to it (Tap+2) -or- Tap for one black mana plus
  359.      can convert tokens to black mana as well.
  360.  
  361. Black Vise, Continuous Artifact (1) [UL/RV - U]
  362.      1 dmg during upkeep to opponent for each card over 4 in
  363.      hand
  364.  
  365. Black Ward, Enchant Creature (W) [UL/RV - U]
  366.      Gives Protection from Black
  367.  
  368. Blaze of Glory, Instant (W) [UL - R]
  369.      Defending creature can and must block all attackers
  370.  
  371. Blazing Effigy, Summon Effigy (R1) 0/3 [LG - C2]
  372.      When put in graveyard from play you do 3 damage to any
  373.      creature. If Effigy was killed by another Effigy you do
  374.      damage done by the other Effigy plus 3 to the creature.
  375.  
  376. Blessing, Enchant Creature (WW) [UL/RV - R]
  377.      +1/+1 (W)
  378.  
  379. Blight, Enchant Land (BB) [LG - U]
  380.      If land is tapped, it is destroyed at end of turn.
  381.  
  382. Blood Lust, Instant (R1) [LG - U]
  383.      +4/-4 to a creature until end of turn. Does not reduce
  384.      toughness below 1.
  385.  
  386. Blood Moon, Enchantment (R2) [DK - U1]
  387.      All non-basic lands become Mountains.
  388.  
  389. Blood of the Martyr, Instant (WWW) [DK - U2]
  390.      You may redirect damage done to any number of creatures to
  391.      yourself until end of turn.
  392.  
  393. Blue Elemental Blast, Interrupt (U) [UL/RV - C]
  394.      Destroys red card or counters red spell
  395.  
  396. Blue Mana Battery, Artifact (4) [LG - U]
  397.      Add a token to it (Tap+2) -or- Tap for one blue mana plus
  398.      can convert tokens to blue mana as well.
  399.  
  400. Blue Ward, Enchant Creature (W) [UL/RV - U]
  401.      Gives Protection from Blue
  402.  
  403. Bog Imp, Summon Imp (B1) 1/1 [DK - C3]
  404.      Flying
  405.  
  406. Bog Rats, Summon Rats (B) 1/1 [DK - C3]
  407.      Cannot be blocked by Walls
  408.  
  409. Bog Wraith, Summon Wraith (B3) 3/3 [UL/RV - U]
  410.      SwampWalk
  411.  
  412. Bondage Faerie, nickname: see "Earthbind"
  413.  
  414. Bone Flute, Artifact (3) [DK - U2]
  415.      -1/-0 to all creatures until end of turn (Tap+2)
  416.  
  417. Book of Rass, Artifact (6) [DK - U2]
  418.      Draw one card (2+Lose 2 life)
  419.  
  420. Boomerang, Instant (UU) [LG - C2]
  421.      Send any permanent in play to its owner's hand.
  422.  
  423. Boris Devilboon, Summon Legend (BR3) 2/2 [LG - R]
  424.      Create 1/1 red and black Minor Demon token creature
  425.      (Tap+BR2)
  426.  
  427. Bottle of Suleiman, Mono Artifact (4) [AN - U2 > RV - R]
  428.      Flip coin and take 5 dmg or get 5/5 Flying Djinn token
  429.      creature (1,T); Bottle destroyed when used
  430.  
  431. Bottomless Vault, Land (0) [FE - U1]
  432.      Comes into play tapped. You may choose not to untap
  433.      Bottomless Vault during your untap phase and instead add a
  434.      storage counter. Tap to remove any number of counters from
  435.      Bottomless Vault. For each counter removed, add B to mana
  436.      pool
  437.  
  438. Braingeyser, Sorcery (UUX) [UL/RV - R]
  439.      Draw (or force opponent to draw) X cards
  440.  
  441. Brainwash, Enchant Creature (W) [DK - C3]
  442.      Creature now costs 3 mana to declare as an attacker.
  443.  
  444. Brass Man, Artifact Creature (1) 1/3 [AN - U3 > RV - U]
  445.      Pay 1 to untap during upkeep
  446.  
  447. Brassclaw Orcs, Summon Orcs (2R) 3/2 [FE - C1]
  448.      Cannot be assigned to block any creature of power greater
  449.      than 1. (4 versions)
  450.  
  451. Breeding Pit, Enchantment (3B) [FE - U3]
  452.      During your upkeep, pay BB or bury Breeding Pit. At the end
  453.      of your turn, put a Thrull token into play. Treat this
  454.      token as a 0/1 black creature
  455.  
  456. Brine Hag, Summon Hag (UU2) 2/2 [LG - U]
  457.      Creatures which damaged the Hag on the turn it goes to the
  458.      graveyard become 0/2 creatures.
  459.  
  460. Bronze Horse, Artifact Creature (7) 4/4 [LG - R]
  461.      Trample; Not damaged by targeted spells if you have other
  462.      creatures in play.
  463.  
  464. Bronze Tablet, Mono Artifact (6) [AQ - U1]
  465.      Swap Tablet with any card in play (4); Effect is permanent,
  466.      but can be countered with 10 life lost; Ante games only;
  467.      Enters play tapped
  468.  
  469. Brothers of Fire, Summon Brothers (RR1) 2/2 [DK - U2]
  470.      Do 1 damage to a target and 1 damage to you (RR1)
  471.  
  472. Burrowing, Enchant Creature (R) [UL/RV - U]
  473.      Gives MountainWalk
  474.  
  475. Camel, Summon Camel (W) 0/1 [AN - C5]
  476.      Bands; Gives immunity to Desert dmg to all those banded
  477.      with it
  478.  
  479. Camouflage, Instant (G) [UL - U]
  480.      Opponent blocks blindly
  481.  
  482. Candelabra of Tawnos, Mono Artifact (1) [AQ - U1]
  483.      Untap X lands (X)
  484.  
  485. Carnivorous Plant, Summon Wall (G3) 4/5 [DK - C3]
  486.  
  487. Carrion Ants, Summon Ants (BB2) 0/1 [LG - R]
  488.      +1/+1(1)
  489.  
  490. Castle, Enchantment (W3) [UL/RV - U]
  491.      Untapped (non-attacking) creatures gain +0/+2
  492.  
  493. Cat Warriors, Summon Cat Warriors (GG1) 2/2 [LG - C2]
  494.      ForestWalk
  495.  
  496. Cathedral of Serra, Land [LG - U]
  497.      Your white Legends may Band with Other Legends.
  498.  
  499. Cave People, Summon Cave People (RR1) 1/4 [DK - U2]
  500.      +1/-2 when attacking; Give a creature MountainWalk
  501.      (Tap+RR1)
  502.  
  503. Caverns of Despair, Enchant World (RR2) [LG - R]
  504.      All players may only attack or block with up to 2 creatures
  505.      each turn.
  506.  
  507. Celestial Prism, Mono Artifact (3) [UL/RV - U]
  508.      1 mana of any color (2,T)
  509.  
  510. Chain Lightning, Sorcery (R) [LG - C2]
  511.      3 damage to any target, player or controller of target may
  512.      pay RR to pick another target, repeat as necessary.
  513.  
  514. Chains of Mephistopheles, Enchantment (B1) [LG - R]
  515.      For all players, for each card drawn (other than the first
  516.      one during draw phase) player must discard one card.
  517.  
  518. Channel, Sorcery (GG) [UL/RV - U]
  519.      Turn life into colorless mana for rest of turn
  520.  
  521. Chaos Orb, Mono Artifact (2) [UL - R]
  522.      Flip onto table to destroy cards (1)
  523.  
  524. Chaoslace, Interrupt (R) [UL/RV - R]
  525.      Change one card color to Red
  526.  
  527. Chia Pet , nickname: see "Fungusaur"
  528.  
  529. Chromium, Summon Elder Dragon Legend (BBUUWW2) 7/7 [LG - R]
  530.      Flying, Rampage:2; Pay BUW during upkeep or this card is
  531.      buried.
  532.  
  533. Circle of Protection: Artifacts, Enchantment (W1) [AQ - U3]
  534.      Reduce dmg from one artifact source to zero (2)
  535.  
  536. Circle of Protection: Black, Enchantment (W1) [UL/RV - C]
  537.      Prevent dmg from Black source (1)
  538.  
  539. Circle of Protection: Blue, Enchantment (W1) [UL/RV - C]
  540.      Prevent dmg from Blue source (1)
  541.  
  542. Circle of Protection: Green, Enchantment (W1) [UL/RV - C]
  543.      Prevent dmg from Green source (1)
  544.  
  545. Circle of Protection: Red, Enchantment (W1) [UL/RV - C]
  546.      Prevent dmg from Red source (1)
  547.  
  548. Circle of Protection: White, Enchantment (W1) [UL/RV - C]
  549.      Prevent dmg from White source (1)
  550.  
  551. Citanul Druid, Summon Druid (G1) 1/1 [AQ - U3]
  552.      Get a +1/+1 counter every time opponent casts an artifact
  553.  
  554. City in a Bottle, Continuous Artifact (2) [AN - U2]
  555.      Removes all Arabian Nights cards from play and prevents any
  556.      new ones from being put into play
  557.  
  558. City of Brass, Land [AN - U3]
  559.      Tap for 1 mana of any color; Take 1 dmg when City is tapped
  560.  
  561. City of Shadows, Land [DK - U1]
  562.      Tap and sacrifice one of your creatures (and remove it from
  563.      the game) to put a token on the City -or- Tap to get N
  564.      colorless mana where N=number of tokens on City.
  565.  
  566. Clay Statue, Artifact Creature (4) 3/1 [AQ - C4]
  567.      Regenerates (2)
  568.  
  569. Cleanse, Sorcery (WW2) [LG - R]
  570.      Destroys all black creatures in play.
  571.  
  572. Cleansing, Sorcery (WWW) [DK - U1]
  573.      Destroys all lands unless 1 life is lost for each land a
  574.      player want to prevent from being destroyed.
  575.  
  576. Clergy of the Holy Nimbus, Summon Priest (W) 1/1 [LG - C2]
  577.      Always Regenerates unless opponent pays one colorless mana.
  578.  
  579. Clockwork Avian, Artifact Creature (5) 0/4 [AQ - U1]
  580.      Flying; Starts with four +1/+0 tokens; Remove one token
  581.      after each time it attacks or defends; Can replace tokens
  582.      during upkeep for 1 colorless mana each, but this taps the
  583.      Avian
  584.  
  585. Clockwork Beast, Artifact Creature (6) 0/4 [UL/RV - R]
  586.      7 tokens of +1/+0; Uses token when attacking or defending;
  587.      Do not untap to pay 1 mana per token restored (taps if
  588.      wasn't already)
  589.  
  590. Clone, Summon Clone (U3) */* [UL/RV - U]
  591.      Where *=copies creature and color
  592.  
  593. Coal Golem, Artifact Creature (5) [DK - U2]
  594.      3/3 Add RRR to your mana pool (3+Sacrifice this card)
  595.  
  596. Cockatrice, Summon Cockatrice (GG3) 2/4 [UL/RV - R]
  597.      Flying, Any non-Wall blocked-by/blocking it is destroyed
  598.  
  599. Cocoon, Enchant Creature (G) [LG - U]
  600.      Taps creature and holds it tapped for 3 turns, then it gets
  601.      +1/+1 and Flying.
  602.  
  603. Colossus of Sardia, Artifact Creature (9) 9/9 [AQ - U1]
  604.      Trample; Costs 9 to untap
  605.  
  606. Combat Medic, Summon Soldier (2W) 0/2 [FE - C1]
  607.      Prevent 1 damage to any player or creature (1W) (4
  608.      versions)
  609.  
  610. Conch Horn, Artifact (2) [FE - U1]
  611.      Sacrifice Conch Horn. Draw two cards, then put any one card
  612.      from your hand back on top of your library (Tap+1)
  613.  
  614. Concordant Crossroads, Enchant World (G) [LG - R]
  615.      Creatures may attack or use abilities which tap them during
  616.      the turn in which they are brought into play.
  617.  
  618. Consecrate Land, Enchant Land (W) [UL - U]
  619.      Removes enchantments & protects from further enchantment;
  620.      Prevents destruction of land
  621.  
  622. Conservator, Mono Artifact (4) [UL/RV - U]
  623.      Prevent loss of up to 2 life (3,T)
  624.  
  625. Contract from Below, Sorcery (B) [UL/RV - R]
  626.      Get new hand but add one card to ante
  627.  
  628. Control Magic, Enchant Creature (UU2) [UL/RV - U]
  629.      Caster takes control of the creature
  630.  
  631. Conversion, Enchantment (WW2) [UL/RV - U]
  632.      All Mountains become Plains; Costs WW during upkeep
  633.  
  634. CoP, abbreviation, see: "Circle of Protection: (color)"
  635.  
  636. Copper Tablet, Continuous Artifact (2) [UL - U]
  637.      1 dmg to each player in Upkeep
  638.  
  639. Copy Artifact, Enchantment (U1) [UL/RV - R]
  640.      Card acts as a copy of an artifact in play
  641.  
  642. Coral Helm, Poly Artifact (3) [AQ - U1]
  643.      +2/+2 to creature until end of turn (3 and discard random
  644.      card from hand)
  645.  
  646. Cosmic Horror, Summon Horror (BBB3) 7/7 [LG - R]
  647.      First Strike; Pay BBB3 during upkeep or take 7 damage and
  648.      destroys this card.
  649.  
  650. Counterspell, Interrupt (UU) [UL/RV - U]
  651.      Counters spell as being cast
  652.  
  653. Craw Giant, Summon Giant (GGGG3) 6/4 [LG - U]
  654.      Trample, Rampage:2
  655.  
  656. Craw Wurm, Summon Wurm (GG4) 6/4 [UL/RV - C]
  657.  
  658. Creature Bond, Enchant Creature (U1) [UL/RV - C] 
  659.      Toughness dmg to opponent when creature goes to graveyard
  660.  
  661. Crevasse, Enchantment (R2) [LG - U]
  662.      Stops use of MountainWalk
  663.  
  664. Crimson Kobolds, Summon Kobolds (0) 0/1 [LG - C]
  665.      Counts as a red spell when cast, then a red creature.
  666.  
  667. Crimson Manticore, Summon Manticore (RR2) 2/2 [LG - R]
  668.      Flying, Tap to do one damage to attacking or blocking
  669.      creature.
  670.  
  671. Crisper, nickname: see "Disintegrate"
  672.  
  673. Crookshank Kobolds, Summon Kobolds (0) 0/1 [LG - C]
  674.      Counts as a red spell when cast, then a red creature.
  675.  
  676. Crumble, Instant (G) [AQ - C4 > RV - U]
  677.      Buries target artifact and gives controller life equal to
  678.      its casting cost
  679.  
  680. Crusade, Enchantment (WW) [UL/RV - R]
  681.      +1/+1 to all White creatures
  682.  
  683. Crystal Rod, Poly Artifact (1) [UL/RV - U]
  684.      +1 life when Blue spell cast (1)
  685.  
  686. Cuombajj Witches, Summon Witches (BB) 1/3 [AN - C4]
  687.      Tap for each player to do 1 dmg to any target
  688.  
  689. Curse Artifact, Enchant Artifact (BB2) [DK - U2]
  690.      Each upkeep take 2 damage or bury the artifact.
  691.  
  692. Cursed Land, Enchant Land (BB2) [UL/RV - U]
  693.      1 dmg during upkeep to land's controller
  694.  
  695. Cursed Rack, Continuous Artifact (4) [AQ - C1]
  696.      Opponent must discard down to 4 cards during discard
  697.  
  698. Cyclone, Enchantment (GG2) [AN - U3]
  699.      Gets 1 token each upkeep, must pay G for each token or it
  700.      is discarded; Does 1 dmg per token to all players and
  701.      creatures
  702.  
  703. Cyclopean Mummy, Summon Mummy (B1) 2/1 [LG - C2]
  704.      Leaves game if goes to graveyard from play.
  705.  
  706. Cyclopean Tomb, Mono Artifact (4) [UL - R]
  707.      Change land to Swamp during Upkeep (2,T); Land reverts 1
  708.      per turn when Tomb is destroyed
  709.  
  710. D'Avenant Archer, Summon Archer (W2) 1/2 [LG - C2]
  711.      Tap for 1 damage to attacking or blocking creature.
  712.  
  713. Dakkon Blackblade, Summon Legend (BUUW2) */* [LG - R]
  714.      Where * is the number of lands you control.
  715.  
  716. Damping Field, Enchantment (W2) [AQ - U3]
  717.      Players may untap only one artifact each turn during untap
  718.  
  719. Dance of Many, Enchantment (UU) [DK - U1]
  720.      Put token creature into play which copies all
  721.      characteristics of a Summon card which is in play. Token
  722.      leaves play if Dance does, and Dance leaves play if token
  723.      does; Pay UU each upkeep or Dance is destroyed.
  724.  
  725. Dancing Scimitar, Artifact Creature (4) 1/5 [AN - U2 > RV - R]
  726.      Flying
  727.  
  728. Dandan, Summon Dandan (UU) 4/1 [AN - C4]
  729.      Cannot attack if opponent does not have Islands, Destroyed
  730.      if you have no Islands.
  731.  
  732. Dark Heart of the Wood, Enchantment (BG) [DK - C3]
  733.      Sacrifice a Forest to gain 3 life.
  734.  
  735. Dark Ritual, Interrupt (B) [UL/RV - C]
  736.      Add 3 Black mana to mana pool
  737.  
  738. Dark Sphere, Artifact (0) [DK - U2]
  739.      Tap and sacrifice this card to prevent half (round down)
  740.      the damage from one source to you.
  741.  
  742. Darkness, Instant (B) [LG - C1]
  743.      No creatures deal damage in attack phase this turn.
  744.  
  745. Darkpact, Sorcery (BBB) [UL/RV - R]
  746.      Swap top card of library with either ante
  747.  
  748. Deadfall, Enchantment (G2) [LG - U]
  749.      Stops all use of ForestWalk in play.
  750.  
  751. Death Ward, Instant (W) [UL/RV - C]
  752.      Regenerates creature
  753.  
  754. Deathgrip, Enchantment (BB) [UL/RV - U]
  755.      Counter Green spell as it is cast (BB)
  756.  
  757. Deathlace, Interrupt (B) [UL/RV - R]
  758.      Change one card color to Black
  759.  
  760. deckbot, Interrupt (0) [Alpha - R]
  761.      Opponent gets one spam counter. If opponent ever has any
  762.      spam counters, opponent loses game.
  763.  
  764. Deep Spawn, Summon Homarid (5UUU) 6/6 [FE - U3]
  765.      Trample; Discard 2 cards from top of library during upkeep
  766.      or bury Deep Spawn. Deep Spawn becomes tapped if untapped
  767.      and cannot be target of spells or effects this turn and
  768.      does not untap during your next untap phase. (U)
  769.  
  770. Deep Water, Enchantment (UU) [DK - C3]
  771.      All mana producing lands produce U instead of their normal
  772.      mana until end of turn (U)
  773.  
  774. Delif's Cone, Artifact (0) [FE - C1]
  775.      Tap to sacrifice Delif's Cone, and if target creature you
  776.      control attacks and is not blocked, you may gain its power
  777.      in life. If you do so, it deals no damage this turn
  778.  
  779. Delif's Cube, Artifact (1) [FE - U1]
  780.      If target creature you control attacks and is not blocked,
  781.      it deals no damage to opponent. Instead, put a cube counter
  782.      on Delif's Cube (2+Tap). Remove a cube counter to
  783.      regenerate a target creature (2)
  784.  
  785. Demonic Attorney, Sorcery (BB1) [UL/RV - R]
  786.      All players Ante another card or forfeit
  787.  
  788. Demonic Hordes, Summon Demons (BBB3) 5/5 [UL/RV - R]
  789.      Tap to destroy a land; BBB upkeep or lose a land and it
  790.      becomes tapped
  791.  
  792. Demonic Torment, Enchant Creature (B2) [LG - U]
  793.      Creature may not attack and deals no damage during combat.
  794.  
  795. Demonic Tutor, Sorcery (B1) [UL/RV - U]
  796.      Take any one card from library into hand and re-shuffle
  797.      library
  798.  
  799. Demonic Whores, nickname: see "Demonic Hordes"
  800.  
  801. Derelor, Summon Thrull (3B) 4/4 [FE - U1]
  802.      Your black spells cost an additional B to cast.
  803.  
  804. Desert Nomads, Summon Nomads (R2) 2/2 [AN - C4]
  805.      DesertWalk; Immune to dmg from Deserts
  806.  
  807. Desert Twister, Sorcery (GG4) [AN/UL/RV - U3/U/U]
  808.      Destroy any 1 card in play
  809.  
  810. Desert, Land [AN - C11]
  811.      Tap for 1 colorless mana -or- to do 1 point of damage to
  812.      any attacking creature after it deals damage
  813.  
  814. Detonate, Sorcery (RX) [AQ - U3]
  815.      Destroys target artifact of casting cost X without
  816.      regeneration and does X dmg to its controller
  817.  
  818. Devouring Deep, Summon Devouring Deep (U2) 1/2 [LG - C2]
  819.      IslandWalk
  820.  
  821. Diabolic Machine, Artifact Creature (7) [DK - U2]
  822.      4/4 Regenerates (3)
  823.  
  824. Diamond Valley, Land [AN - U2]
  825.      Tap to sacrifice a creature and gain life equal to its
  826.      toughness
  827.  
  828. Dingus Egg, Continuous Artifact (4) [UL/RV - R]
  829.      2 dmg to controller of land which is destroyed
  830.  
  831. Disenchant, Instant (W1) [UL/RV - C]
  832.      Destroy enchantment or artifact
  833.  
  834. Disharmony, Instant (R2) [LG - R]
  835.      Take control of an attacking creature until end of turn. It
  836.      comes across untapped.
  837.  
  838. Disintegrate, Sorcery (RX) [UL/RV - C]
  839.      X dmg to target, cannot regenerate this turn, leaves game
  840.      if it dies this turn
  841.  
  842. Disposable Hero, nickname: see "Benalish Hero"
  843.  
  844. Disrupting Scepter, Mono Artifact (3) [UL/RV - R]
  845.      Opponent discards one card (3,T)
  846.  
  847. Divine Intervention, Enchantment (WW6) [LG - R]
  848.      Two turns from now game ends as a draw.
  849.  
  850. Divine Offering, Instant (W1) [LG - C2]
  851.      Destroy artifact and get life equal to its casting cost.
  852.  
  853. Divine Transformation, Enchant Creature (WW2) [LG - R]
  854.      +3/+3
  855.  
  856. Draconian Cylix, Artifact (3) [FE - U1]
  857.      Discard a card at random from your hand to regenerate a
  858.      target creature (2+Tap)
  859.  
  860. Drafna's Restoration, (U) [AQ - C4]
  861.      Take any number of artifacts from target player's graveyard
  862.      and place them in any order on top of his library
  863.  
  864. Dragon Engine, Artifact Creature (3) 1/3 [AQ - C4 > RV - R]
  865.      +1/+0 (2)
  866.  
  867. Dragon Whelp, Summon Dragon (RR2) 2/3 [UL/RV - U]
  868.      Flying, +1/+0 (R); Dies at end of turn if more than RRR
  869.      spent in one turn
  870.  
  871. Drain Life, Sorcery (B1) [UL/RV - C]
  872.      For each B spent in addition to casting cost, do 1 damage
  873.      to target. Caster gets 1 life for each point of damage
  874.      dealt.
  875.  
  876. Drain Power, Sorcery (UU) [UL/RV - R]
  877.      Tap all of opponent's land and mana pool into your pool
  878.  
  879. Dream Coat, Enchant Creature (U) [LG - U]
  880.      Creature can change colors once per turn.
  881.  
  882. Drop of Honey, Enchantment (G) [AN - U2]
  883.      During upkeep, lowest power creature is destroyed and
  884.      cannot regenerate; Discarded when there are no more
  885.      creatures
  886.  
  887. Drowned, Summon Zombies (U1) 1/1 [DK - C3]
  888.      Regenerates (B)
  889.  
  890. Drudge Skeletons, Summon Skeletons (B1) 1/1 [UL/RV - C]
  891.      Regenerates (B)
  892.  
  893. Durkwood Boars, Summon Boars (G4) 4/4 [LG - C2]
  894.  
  895. Dust to Dust, Sorcery (WW1) [DK - C3]
  896.      Remove 2 artifacts from the game.
  897.  
  898. Dwarven Armorer, Summon Dwarf (R) 0/2 [FE - U1]
  899.      Discard a card from your hand to put either a +0/+1 or a
  900.      +1/+0 counter on a target creature (R+Tap)
  901.  
  902. Dwarven Catapult, Instant (XR) [FE - U3]
  903.      Dwarven Catapult does X damage, divided evenly among all of
  904.      opponent's creatures (round down)
  905.  
  906. Dwarven Demolition Team, Summon Dwarves (R2) 1/1 [UL - U]
  907.      Tap to destroy Wall
  908.  
  909. Dwarven Hold, Land (0) [FE - U1]
  910.      Comes into play tapped. You may choose not to untap Dwarven
  911.      Hold during your untap phase and instead add a storage
  912.      counter. Tap to remove any number of storage counters from
  913.      Dwarven Hold. For each counter removed, add R to mana pool
  914.  
  915. Dwarven Lieutenant, Summon Dwarf (RR) 1/2 [FE - U3]
  916.      Target Dwarf gets +1/+0 until end of turn (1R)
  917.  
  918. Dwarven Ruins, Land (0) [FE - U2]
  919.      Comes into play tapped. Tap to add R to mana pool. Tap to
  920.      sacrifice Dwarven Ruins and add RR to your mana pool
  921.  
  922. Dwarven Soldier, Summon Dwarf (1R) 2/1 [FE - C1]
  923.      If Dwarven Soldier blocks or is blocked by Orcs, it gets
  924.      +0/+2 until end of turn. (3 versions)
  925.  
  926. Dwarven Song, Instant (R) [LG - U]
  927.      Change any/all creatures in play to red until end of turn.
  928.  
  929. Dwarven Warriors, Summon Dwarves (R2) 1/1 [UL/RV - C]
  930.      Tap to make power < 3 creature unblockable
  931.  
  932. Dwarven Weaponsmith, Summon Dwarves (R1) 1/1 [AQ - U3 > RV - U]
  933.      Tap and sacrifice artifact during upkeep to give a
  934.      permanent +1/+1 to target creature
  935.  
  936. Earth Elemental, Summon Elemental (RR3) 4/5 [UL/RV - U]
  937.  
  938. Earthbind, Enchant Creature (R) [UL/RV - C]
  939.      2 dmg to creature, loses Flying; Does not affect Flying
  940.      creatures {was not castable on them}
  941.  
  942. Earthquake, Sorcery (RX) [UL/RV - R]
  943.      All players and non-Flying creatures take X dmg
  944.  
  945. Eater of the Dead, Summon Eater (B4) 3/4 [DK - U2]
  946.      Remove a creature in any graveyard from the game, untap
  947.      Eater.
  948.  
  949. Ebon Praetor, Summon Avatar (4BB) 5/5 [FE - U1]
  950.      Trample, First strike; During your upkeep, put a -2/-2
  951.      counter on Ebon Praetor. Can sacrifice a maximum of one
  952.      creature during your upkeep to remove a counter; if the
  953.      creature was a Thrull, also add a +1/+0 counter.
  954.  
  955. Ebon Stronghold, Land (0) [FE - U2]
  956.      Comes into play tapped. Tap to add B to mana pool. Tap to
  957.      sacrifice Ebon Stronghold to add BB to your mana pool
  958.  
  959. Ebony Horse, Mono Artifact (3) [AN - U2 > RV - R]
  960.      Attacking creature escapes after defense is chosen (2,T)
  961.  
  962. El-Hajjaj, Summun El-Hajjaj (BB1) 1/1 [AN - U2 > RV - R]
  963.      +1 life for each dmg he does to any target
  964.  
  965. Elder Land Wurm, Summon Wurm (WWW4) 5/5 [LG - R]
  966.      Trample; Cannot attack until after it blocks at least once.
  967.  
  968. Elder Spawn, Summon Spawn (UUU4) 6/6 [LG - R]
  969.      Cannot be blocked by red creatures; Sacrifice an Island
  970.      each upkeep or take 6 damage and bury Spawn.
  971.  
  972. Electric Eel, Summon Eel (U) 1/1 [DK - U2]
  973.      +2/+0 and take 1 damage (RR); Take 1 damage when putting
  974.      Eel into play.
  975.  
  976. Elephant Graveyard, Land [AN - U2]
  977.      Tap for 1 colorless mana -or- to regenerate an, Elephant or
  978.      Mammoth
  979.  
  980. Elven Fortress, Enchantment (G) [FE - C1]
  981.      Target blocking creature gets +0/+1 until end of turn (1G)
  982.      (4 versions)
  983.  
  984. Elven Lyre, Artifact (2) [FE - U1]
  985.      Sacrifice Elven Lyre to give a target creature +2/+2 until
  986.      end of turn (1+Tap)
  987.  
  988. Elven Riders, Summon Riders (GG3) 3/3 [LG - R]
  989.      Only blockable by Walls and Flying creatures.
  990.  
  991. Elves of Deep Shadows, Summon Elves (G) 1/1 [DK - U2]
  992.      Tap to add B to your mana pool and take 1 damage
  993.  
  994. Elvis Archers, nickname: see "Elvish Archers"
  995.  
  996. Elvish Archers, Summon Elves (G1) 2/1 [UL/RV - R]
  997.      First Strike
  998.  
  999. Elvish Farmer, Summon Elf (1G) 0/2 [FE - U1]
  1000.      During your upkeep, put a spore counter on Elvish Farmer.
  1001.      Can remove three spore counters from Elvish Farmer to put a
  1002.      Saproling token into play. Treat this token as a 1/1 green
  1003.      creature. Can sacrifice a Saproling to gain 2 life.
  1004.  
  1005. Elvish Hunter, Summon Elf (1G) 1/1 [FE - C1]
  1006.      Target Creature does not untap as normal during its
  1007.      controller's next untap phase (1G+Tap) (3 versions)
  1008.  
  1009. Elvish Scout, Summon Elf (G) 1/1 [FE - C1]
  1010.      Untap a target attacking crature you control. That creature
  1011.      neither receives nor deals damage during combat this turn
  1012.      (G+Tap) (3 versions)
  1013.  
  1014. Emerald Dragonfly, Summon Dragonfly (G1) 1/1 [LG - C2]
  1015.      Flying, First Strike(GG)
  1016.  
  1017. Enchanted Being, Summon Being (WW1) 2/2 [LG - C1]
  1018.      Takes no damage from creatures with enchantments on them.
  1019.  
  1020. Enchantment Alteration, Instant (U) [LG - C1]
  1021.      Move one creature or land enchantment to another creature
  1022.      or land without changing its controller.
  1023.  
  1024. Energy Flux, Enchantment (U2) [AQ - U3 > RV - U]
  1025.      Pay 2 for each artifact during upkeep or it is destroyed
  1026.  
  1027. Energy Tap, Sorcery (U) [LG - C2]
  1028.      Taps a creature for colorless mana equal to its casting
  1029.      cost.
  1030.  
  1031. Ensign Expendable, nickname: see "Benalish Hero"
  1032.  
  1033. Equinox, Enchant Land (W) [LG - C1]
  1034.      Tap this land to counter land destruction spell which
  1035.      affects one or more of your lands.
  1036.  
  1037. Erg Raiders, Summon Raiders (B1) 2/3 [AN - C5 > RV - C]
  1038.      Take 2 dmg if do not attack with them
  1039.  
  1040. Erhnam Djinn, Summon Djinn (G3) 4/5 [AN - U2]
  1041.      Each upkeep gives ForestWalk to one of opponent's creatures
  1042.      until next upkeep.
  1043.  
  1044. Erosion, Enchant Land (UUU) [DK - C3]
  1045.      Land's controller pays 1 colorless mana or 1 life point
  1046.      during upkeep or land is destroyed.
  1047.  
  1048. Eternal Flame, Sorcery (RR2) [DK - U1]
  1049.      Does 1 damage to opponent for each Mountain you control and
  1050.      you take half (round up) that amount.
  1051.  
  1052. Eternal Warrior, Enchant Creature (R) [LG - U]
  1053.      Creature does not tap when attacking.
  1054.  
  1055. Eureka, Sorcery (GG2) [LG - R]
  1056.      Players alternate playing permanents from their hands with
  1057.      no casting cost required.
  1058.  
  1059. Evil Eye of Orms-By-Gore, Summon Evil Eye (B4) 3/6 [LG - U]
  1060.      Blocked only by Walls; Only your Evil Eyes may attack while
  1061.      they are in play.
  1062.  
  1063. Evil Presence, Enchant Land (B) [UL/RV - U]
  1064.      Change Land to basic Swamp
  1065.  
  1066. Exorcist, Summon Exorcist (WW) 1/1 [DK - U1]
  1067.      Destroy a black creature (Tap+W1)
  1068.  
  1069. Eye for an Eye, Instant (WW) [AN - U3 > RV - R]
  1070.      Opponent takes damage equal to that inflicted on you by
  1071.      your opponent's spells or creatures
  1072.  
  1073. Faerie Bondage, nickname: see "Earthbind"
  1074.  
  1075. Fallen Angel, Summon Angel (BB3) 3/3 [LG - U]
  1076.      Flying, Sacrifice a creature for +2/+1 until end of turn.
  1077.  
  1078. Falling Star, Sorcery (R2) [LG - R]
  1079.      Flip 360 degrees. Does 3 damage to all creatures touched.
  1080.      Taps any creatures it touched but did not kill.
  1081.  
  1082. False Orders, Instant (R) [UL - C]
  1083.      Choose how/if one creature blocks
  1084.  
  1085. Farmstead, Enchant Land (WWW) [UL/RV - R]
  1086.      +1 life during upkeep (WW) once per turn
  1087.  
  1088. Farrel's Mantle, Enchant Creature (2W) [FE - U3]
  1089.      If target creature attacks and is not blocked, it may deal
  1090.      X+2 damage to any other target creature, where X is the
  1091.      power of the creature Farrel's Mantle enchants. If it does
  1092.      so, it deals no damage to opponent this turn
  1093.  
  1094. Farrel's Zealot, Summon Townsfolk (1WW) 2/2 [FE - C1]
  1095.      If Farrel's Zealot attacks and is not blocked, you may
  1096.      choose to have it deal 3 damage to a target creature. If
  1097.      you do so, it deals no damage to opponent this turn. (3
  1098.      versions)
  1099.  
  1100. Farrelite Priest, Summon Cleric (1WW) 1/3 [FE - U3]
  1101.      Add W to your mana pool (1). Play this ability as an
  1102.      interrupt. If more than 3 is spent in this way during one
  1103.      turn, bury Farrelite Priest at end of turn.
  1104.  
  1105. Fastbond, Enchantment (G) [UL/RV - R]
  1106.      Can play extra lands for 1 dmg each
  1107.  
  1108. Fasting, Enchantment (W) [DK - U2]
  1109.      May skip draw phase to gain 2 life; Destroy Fasting if you
  1110.      draw a card for any reason; Destroy Fasting on fifth upkeep
  1111.      after it enters play.
  1112.  
  1113. Fear, Enchant Creature (BB) [UL/RV - C]
  1114.      Only blockable by Black or Artifact creatures
  1115.  
  1116. Feedback, Enchant Enchantment (U2) [UL/RV - U]
  1117.      1 dmg to controller during upkeep
  1118.  
  1119. Feint, Instant (R) [LG - C1]
  1120.      Target attacker deals no damage and creatures it blocks
  1121.      deal no damage. Blockers blocking it are tapped.
  1122.  
  1123. Feldon's Cane, Mono Artifact (1) [AQ - C1]
  1124.      Reshuffle graveyard into library (0); Remove Cane from game
  1125.      when it is used
  1126.  
  1127. Fellwar Stone, Artifact (2) [DK - U2]
  1128.      Tap for one mana of any color opponent's lands can produce.
  1129.  
  1130. Feral Thallid, Summon Fungus (3GGG) 6/3 [FE - U3]
  1131.      During your upkeep, put a spore counter on Feral Thallid.
  1132.      Can remove 3 spore counters from Feral Thallid to
  1133.      regenerate it
  1134.  
  1135. Festival, Instant (W) [DK - C3]
  1136.      Play during opponent's upkeep to prevent an attack that
  1137.      turn.
  1138.  
  1139. Field of Dreams, Enchant World (U) [LG - R]
  1140.      Top card of each player's library is always face-up.
  1141.  
  1142. Fire and Brimstone, Instant (WW3) [DK - U2]
  1143.      Cast on opponent's turn after an attack is declared to do 4
  1144.      damage to you and your opponent.
  1145.  
  1146. Fire Drake, Summon Drake (RR1) 1/2 [DK - U2]
  1147.      Flying, +1/+0 (R) but maximum of R each turn
  1148.  
  1149. Fire Elemental, Summon Elemental (RR3) 5/4 [UL/RV - U]
  1150.  
  1151. Fire Sprites, Summon Faerie (G1) 1/1 [LG - C2]
  1152.      Flying, (Tap+G) to get one red mana
  1153.  
  1154. Fireball, Sorcery (RX) [UL/RV - C]
  1155.      X dmg to target, each extra target (1), split dmg evenly
  1156.  
  1157. Firebreathing, Enchant Creature (R) [UL/RV - C]
  1158.      Gives +1/+0 (R)
  1159.  
  1160. Firestorm Phoenix, Summon Phoenix (RR4) 3/2 [LG - R]
  1161.      Flying, Goes to owner's hand instead of to graveyard when
  1162.      it is destroyed.
  1163.  
  1164. Fishliver Oil, Enchant Creature (U1) [AN - C3/C1]
  1165.      Gives IslandWalk
  1166.  
  1167. Fissure, Instant (RR3) [DK - C3]
  1168.      Bury one land or creature
  1169.  
  1170. Flash Counter, Interrupt (U1) [LG - C2]
  1171.      Counters an interrupt or instant.
  1172.  
  1173. Flash Flood, Instant (U) [LG - C2]
  1174.      Destroys red permanent -or- sends a Mountain in play to its
  1175.      owner's hand.
  1176.  
  1177. Flashfires, Sorcery (R3) [UL/RV - U]
  1178.      Destroys all Plains
  1179.  
  1180. Flight, Enchant Creature (U) [UL/RV - C]
  1181.      Gives Flying
  1182.  
  1183. Flood, Enchantment (U) [DK - U2]
  1184.      Tap a non-Flying creature (UU)
  1185.  
  1186. Floral Spuzzem, Summon Spuzzem (G3) 2/2 [LG - U]
  1187.      If not blocked when it attacks, you may destroy an artifact
  1188.      instead of dealing damage.
  1189.  
  1190. Flying Carpet, Mono Artifact (4) [AN - U3 > RV - R]
  1191.      Gives Flying until end of turn (2,T); Destroyed if creature
  1192.      destroyed when using it.
  1193.  
  1194. Flying Men, Summon Flying Men (U) 1/1 [AN - C5]
  1195.      Flying
  1196.  
  1197. Fog, Instant (G) [UL/RV - C]
  1198.      No damage or other effects from this attack {was just no
  1199.      damage}
  1200.  
  1201. FoN, abbreviation, see "Force of Nature"
  1202.  
  1203. Force of Nature, Summon Force (GGGG2) 8/8 [UL/RV - R]
  1204.      Trample, Costs GGGG during upkeep or take 8 dmg
  1205.  
  1206. Force Spike, Interrupt (U) [LG - C2]
  1207.      Counters spell unless opponent pays 1 colorless mana.
  1208.  
  1209. Forcefield, Poly Artifact (3) [UL - R]
  1210.      Lose only 1 life to unblocked creature (1)
  1211.  
  1212. Forest, Land [UL/RV - C]
  1213.      Tap for 1 Green mana
  1214.  
  1215. Forethought Amulet, Artifact (5) [LG - R]
  1216.      Reduces damage done by sorceries and instants to 2; Pay 3
  1217.      mana during upkeep or Amulet is destroyed.
  1218.  
  1219. Fork, Interrupt (RR) [UL/RV - R]
  1220.      Copy Sorcery or Instant and control the duplicate
  1221.  
  1222. Fortified Area, Enchantment (WW1) [LG - U]
  1223.      All your Walls get +1/+0 and Banding.
  1224.  
  1225. Fountain of Youth, Artifact (0) [DK - U2]
  1226.      Gain one life (Tap+2)
  1227.  
  1228. Frankenstein's Monster, Summon Monster (BBX) 0/1 [DK - U1]
  1229.      Remove X creatures in your graveyard from the game when
  1230.      cast to get X counters of any combination of +2/+0, +1/+1
  1231.      or +0/+2.
  1232.  
  1233. Frost Giant, Summon Giant (RRR3) 4/4 [LG - U]
  1234.      Rampage:2
  1235.  
  1236. Frozen Shade, Summon Shade (B2) 0/1 [UL/RV - C]
  1237.      +1/+1 (B)
  1238.  
  1239. Fungal Bloom, Enchantment (GG) [FE - U1]
  1240.      Put a spore counter on a target Fungus (GG)
  1241.  
  1242. Fungusaur, Summon Fungusaur (G3) 2/2 [UL/RV - R]
  1243.      Gets +1/+1 token when damaged and not killed
  1244.  
  1245. Gabriel Angelfire, Summon Legend (GGWW3) 4/4 [LG - R]
  1246.      Each upkeep can get Flying, First Strike, Trample or
  1247.      Rampage:3 until beginning of next upkeep.
  1248.  
  1249. Gaea's Avenger, Summon Gaea's Avenger (GG1) *+1/ *+1 [AQ - U1]
  1250.      Where * = number of artifacts opponent has in play
  1251.  
  1252. Gaea's Liege, Summon Gaea's Liege (GGG3) */* [UL/RV - R]
  1253.      Where *=num of forests (of opponent when attacking, self
  1254.      otherwise); Tap to turn one land into Forest
  1255.  
  1256. Gaea's Touch, Enchantment (GG) [DK - C3]
  1257.      May play one Forest in addition to normal land each turn;
  1258.      Sacrifice this card to get GG added to mana pool.
  1259.  
  1260. Gaseous Form, Enchant Creature (U2) [LG - C1]
  1261.      Creature takes and deals no damage in combat.
  1262.  
  1263. Gate to Phyrexia, Enchantment (BB) [AQ - U3]
  1264.      Sacrifice a creature during upkeep to destroy any one
  1265.      artifact in play
  1266.  
  1267. Gauntlet of Might, Continuous Artifact (4) [UL - R]
  1268.      +1/+1 to all Red creature; Mountains produce 1 extra Red
  1269.      mana
  1270.  
  1271. Gauntlets of Chaos, Artifact (5) [LG - R]
  1272.      Sacrifice this card and pay 5 mana to swap control of land,
  1273.      creature or artifact until end of game. Destroys
  1274.      enchantments on the cards swapped.
  1275.  
  1276. Ghazban Ogre, Summon Ogre (G) 2/2 [AN - C4]
  1277.      During upkeep moves to player with most life
  1278.  
  1279. Ghost Ship, Summon Ship (UU2) 2/4 [DK - C3]
  1280.      Flying, Regenerates (UUU)
  1281.  
  1282. Ghosts of the Damned, Summon Ghosts (BB1) 0/2 [LG - C2]
  1283.      Tap to give -1/-0 to a creature until end of turn.
  1284.  
  1285. Giant Growth, Instant (G) [UL/RV - C]
  1286.      +3/+3 to creature until end of turn
  1287.  
  1288. Giant Shark, Summon Shark (U5) 4/4 [DK - C3]
  1289.      +2/+0 and Trample until end of turn if blocked-by/blocking
  1290.      a creature which was already damaged this turn; Cannot
  1291.      attack if opponent has no Islands, Buried if you have no
  1292.      Islands.
  1293.  
  1294. Giant Slug, Summon Slug (B1) 1/1 [LG - C2]
  1295.      Gains basic landwalk ability of choice starting next upkeep
  1296.      and going until end of turn (5)
  1297.  
  1298. Giant Spider, Summon Spider (G3) 2/4 [UL/RV - C]
  1299.      Can block Flying creatures
  1300.  
  1301. Giant Strength, Enchant Creature (RR) [LG - C2]
  1302.      +2/+2
  1303.  
  1304. Giant Tortoise, Summon Tortoise (U1) 1/1 [AN - C3/C1]
  1305.      +0+3 while untapped
  1306.  
  1307. Giant Turtle, Summon Turtle (GG1) 2/4 [LG - C2]
  1308.      Cannot attack if it did so last turn.
  1309.  
  1310. Glasses of Urza, Mono Artifact (1) [UL/RV - U]
  1311.      Tap to look at one opponent's hand
  1312.  
  1313. Gloom, Enchantment (B2) [UL/RV - U]
  1314.      White spells & white enchantments cost 3 more {was white
  1315.      spells and Circles of Protection}
  1316.  
  1317. Glyph of Delusion, Instant (U) [LG - C1]
  1318.      One creature blocked by target Wall becomes tapped for N
  1319.      turns where N is the casting cost of the creature.
  1320.  
  1321. Glyph of Destruction, Instant (R) [LG - C2]
  1322.      Wall gains +10/+0 and takes no damage while blocking, but
  1323.      it is destroyed at end of turn.
  1324.  
  1325. Glyph of Doom, Instant (B) [LG - C2]
  1326.      Destroys all creatures blocked by target wall at end of
  1327.      combat.
  1328.  
  1329. Glyph of Life, Instant (W) [LG - C2]
  1330.      All damage done to target wall so far this turn is added to
  1331.      your life.
  1332.  
  1333. Glyph of Reincarnation, Instant (G) [LG - C1]
  1334.      All creatures which survive being blocked by target wall
  1335.      are buried, and then pull one creature of choice out of
  1336.      attacker's graveyard and into play for each one that was
  1337.      buried.
  1338.  
  1339. Goblin Artisans, Summon Goblins (R) 1/1 [AQ - U3]
  1340.      Tap when you cast an artifact then flip a coin with
  1341.      opponent calling Heads or Tails: Opponent's Favor=counters
  1342.      artifact, Your Favor=draw one card
  1343.  
  1344. Goblin Balloon Brigade, Summon Goblins (R) 1/1 [UL/RV - U]
  1345.      Flying (R)
  1346.  
  1347. Goblin Caves, Enchant Land (RR1) [DK - C3]
  1348.      Gives all Goblins +0/+2 if on a basic Mountain.
  1349.  
  1350. Goblin Chirurgeon, Summon Goblin (R) 0/2 [FE - C1]
  1351.      Can sacrifice a Goblin to regenerate a target creature (3
  1352.      versions)
  1353.  
  1354. Goblin Digging Team, Summon Goblins (R) 1/1 [DK - C3]
  1355.      Tap and sacrifice this card to destroy a Wall
  1356.  
  1357. Goblin Flotilla, Summon Goblins (2R) 2/2 [FE - U1]
  1358.      Islandwalk; At the beginning of the attack, pay R or any
  1359.      creatures blocking or blocked by Goblin Flotilla gain first
  1360.      strike until end of turn.
  1361.  
  1362. Goblin Grenade, Sorcery (R) [FE - C1]
  1363.      Sacrifice a Goblin to have Goblin Grenade deal 5 damage to
  1364.      one target. (3 versions)
  1365.  
  1366. Goblin Hero, Summon Goblin (R2) 2/2 [DK - C3]
  1367.  
  1368. Goblin King, Summon Goblin King (RR1) 2/2 [UL/RV - R]
  1369.      All Goblins get +1/+1 and MountainWalk
  1370.  
  1371. Goblin Kites, Enchantment (1R) [FE - U3]
  1372.      Creature you control with toughness less than 3 gains
  1373.      flight this turn (R). Other effects may later increase
  1374.      creature's toughness. At end of turn, flip coin; bury that
  1375.      creature if you lose the toss
  1376.  
  1377. Goblin Rock Sled, Summon Rock Sled (R1) 3/1 [DK - C3]
  1378.      Trample; Cannot attack if opponent has no Mountains; Does
  1379.      not untap as normal if attacked last turn.
  1380.  
  1381. Goblin Shrine, Enchant Land (RR1) [DK - C3]
  1382.      Gives all Goblins +1/+0 if on a basic Mountain; Does 1
  1383.      damage to all Goblins if it leaves play.
  1384.  
  1385. Goblin War Drums, Enchantment (2R) [FE - C1]
  1386.      Each attacking creature you control that opponent chooses
  1387.      to block may not be blocked with fewer than two creatures.
  1388.      (4 versions)
  1389.  
  1390. Goblin Warrens, Enchantment (2R) [FE - U1]
  1391.      Sacrifice two Goblins to put three Goblin tokens into play
  1392.      (2R) Treat these tokens as 1/1 red creatures.
  1393.  
  1394. Goblin Wizard, Summon Goblin (RR2) 1/1 [DK - U1]
  1395.      Tap to bring a Goblin from you hand into play; Give a
  1396.      Goblin Protection from White (R)
  1397.  
  1398. Goblins of the Flarg, Summon Goblins (R) 1/1 [DK - C3]
  1399.      MountainWalk; Buried if you control any Dwarves
  1400.  
  1401. Golgothian Sylex, Mono Artifact (4) [AQ - U1]
  1402.      Destroys all Antiquities cards in play including itself (1)
  1403.  
  1404. GoM, abbreviation, see "Gauntlet of Might"
  1405.  
  1406. Gosta Dirk, Summon Legend (UUWW3) 4/4 [LG - R]
  1407.      First Strike; Stops all use of IslandWalk in play
  1408.  
  1409. Granite Gargoyle, Summon Gargoyle (R2) 2/2 [UL/RV - R]
  1410.      Flying, +0/+1 (R)
  1411.  
  1412. Grapeshot Catapult, Artifact Creature (4) 2/3 [AQ - C4]
  1413.      Tap for 1 dmg to any flying creature
  1414.  
  1415. Grave Robbers, Summon Robbers (BB1) 1/1 [DK - U1]
  1416.      Remove one artifact in any graveyard from the game and gain
  1417.      2 life (Tap+B)
  1418.  
  1419. Gravity Sphere, Enchant World (R2) [LG - R]
  1420.      All creatures lose Flying ability.
  1421.  
  1422. Gray Ogre, Summon Ogre (R2) 2/2 [UL/RV - C]
  1423.  
  1424. Great Defender, Instant (W) [LG - U]
  1425.      +0/+N to a creature where N is its casting cost.
  1426.  
  1427. Great Wall, Enchantment (W2) [LG - U]
  1428.      Stops all use of PlainsWalk in play.
  1429.  
  1430. Greater Realm of Preservation, Enchantment (W1) [LG - U]
  1431.      Reduces damage from red or black source to zero (W1)
  1432.  
  1433. Greed, Enchantment (B3) [LG - R]
  1434.      Draw a card and lose two life points(B)
  1435.  
  1436. Green Mana Battery, Artifact (4) [LG - U]
  1437.      Add a token to it (Tap+2) -or- Tap for one green mana plus
  1438.      can convert tokens to green mana as well.
  1439.  
  1440. Green Ward, Enchant Creature (W) [UL/RV - U]
  1441.      Gives Protection from Green
  1442.  
  1443. Grizzly Bears, Summon Bears (G1) 2/2 [UL/RV - C]
  1444.  
  1445. Guardian Angel, Instant (WX) [UL/RV - C]
  1446.      Prevents X dmg to target; Can pay to prevent further damage
  1447.      to the target this turn
  1448.  
  1449. Guardian Beast, Summon Guardian (B3) 2/4 [AN - U2]
  1450.      If untapped prevents stealing, destroying or enchanting of
  1451.      non-creature artifacts
  1452.  
  1453. Guido, nickname: see "Royal Assassin"
  1454.  
  1455. Gwendlyn Di Corci, Summon Legend (BBUR) 3/5 [LG - R]
  1456.      Tap to make opponent discard a card. Can only be used on
  1457.      your turn.
  1458.  
  1459. Halfdane, Summon Legend (BUW1) */* [LG - R]
  1460.      Where * is 3 at casting time and changes each upkeep to be
  1461.      equal to power of a creature in play. If there are no
  1462.      creatures, * = 0.
  1463.  
  1464. Hammerheim, Legendary Land [LG - U]
  1465.      Tap for one red mana -or- Tap to remove landwalk ability
  1466.      from a creature until end of turn.
  1467.  
  1468. Hand of Justice, Summon Avatar (5W) 2/6 [FE - U1]
  1469.      Tap to Tap three target white creatures you control and
  1470.      destroy target creature
  1471.  
  1472. Hasran Ogress, Summon Ogre (BB) 3/2 [AN - C3/C2]
  1473.      Pay 2 when attacking or take 3 dmg
  1474.  
  1475. Haunting Wind, Enchantment (B3) [AQ - U3]
  1476.      1 dmg to anyone who taps or powers an artifact
  1477.  
  1478. Havenwood Battleground, Land (0) [FE - U2]
  1479.      Comes into play tapped. Tap to add G to mana pool. Tap to
  1480.      sacrifice Havenwood Battleground to add GG to your mana
  1481.      pool
  1482.  
  1483. Hazezon Tamar, Summon Legend (GRW4) 2/4 [LG - R]
  1484.      On the upkeep after Hazezon enters play you get a 1/1
  1485.      green, white and red Sand Warrior token creature for each
  1486.      land you control. The tokens leave play if Hazezon does.
  1487.  
  1488. Headless Horseman, Summon Horseman (B2) 2/2 [LG - C1]
  1489.  
  1490. Healing Salve, Instant (W) [UL/RV - C]
  1491.      +3 Life or prevent 3 dmg
  1492.  
  1493. Heaven's Gate, Instant (W) [LG - U]
  1494.      Change any/all creatures in play to white until end of
  1495.      turn.
  1496.  
  1497. Hell Swarm, Instant (B) [LG - C1]
  1498.      -1/-0 to all creatures until end of turn.
  1499.  
  1500. Hell's Caretaker, Summon Hell's Caretaker (B3) 1/1 [LG - R]
  1501.      Tap and sacrifice a creature during upkeep to bring a
  1502.      creature from your graveyard directly into play.
  1503.  
  1504. Hellfire, Sorcery (BBB2) [LG - R]
  1505.      Destroys all non-black creatures and does 3 damage plus one
  1506.      damage to you for each creature that goes to the graveyard.
  1507.  
  1508. Helm of Chatzuk, Mono Artifact (1) [UL/RV - R]
  1509.      Give creature Banding until end of turn (1,T)
  1510.  
  1511. Heroism, Enchantment (2W) [FE - U3]
  1512.      Can sacrifice a white creature to have attacking red
  1513.      creatures deal no damage during combat this turn. The
  1514.      attacking player may pay 2R for an attacking creature to
  1515.      have it deal damage as normal
  1516.  
  1517. Hidden Path, Enchantment (GGGG2) [DK - U1]
  1518.      Gives all green creatures ForestWalk
  1519.  
  1520. High Tide, Instant (U) [FE - C1]
  1521.      Until end of turn, all islands produce an additional U when
  1522.      tapped for mana (3 versions)
  1523.  
  1524. Hill Giant, Summon Giant (R3) 3/3 [UL/RV - C]
  1525.  
  1526. Hobbes, nickname: see "Clockwork Beast"
  1527.  
  1528. Hollow Trees, Land (0) [FE - U1]
  1529.      Comes into play tapped. You may choose not to untap Hollow
  1530.      Trees during your untap phase and instead add a storage
  1531.      counter. Tap to remove any number of storage counters from
  1532.      Hollow Trees. For each counter removed, add G to mana pool
  1533.  
  1534. Holy Armor, Enchant Creature (W) [UL/RV - C]
  1535.      Gives +0/+2, +0/+1 (W)
  1536.  
  1537. Holy Day, Instant (W) [LG - C1]
  1538.      No creatures deal or take damage from combat this turn.
  1539.  
  1540. Holy Hand Grenade, nickname: see "Chaos Orb"
  1541.  
  1542. Holy Light, Instant (W2) [DK - C3]
  1543.      Gives -1/-1 to all non-white creatures until end of turn.
  1544.  
  1545. Holy Strength, Enchant Creature (W) [UL/RV - C]
  1546.      Gives +1/+2
  1547.  
  1548. Homarid Shaman, Summon Homarid (2UU) 2/1 [FE - U1]
  1549.      Tap a target green creature (U)
  1550.  
  1551. Homarid Spawning Bed, Enchantment (UU) [FE - U3]
  1552.      Sacrifice a creature to get 1/1 blue creatures equal to
  1553.      creatures casting cost (1UU)
  1554.  
  1555. Homarid Warrior, Summon Homarid (4U) 3/3 [FE - C1]
  1556.      Homarid Warrior may not be the target of spells or effects
  1557.      until end of turn and does not untap as normal during your
  1558.      next untap phase (U). If Homarid Warriors is untapped, tap
  1559.      it. (3 versions)
  1560.  
  1561. Homarid, Summon Homarid (2U) 2/2 [FE - C1]
  1562.      Put a tide counter on Homarid when it is brought into play
  1563.      and during your upkeep. If there is one tide counter, it
  1564.      gets -1/-1. If three tide counters, it gets +1/+1. When
  1565.      there are four tide counters, remove them all. (4 versions)
  1566.  
  1567. Horn of Deafening, Artifact (4) [LG - R]
  1568.      Make a creature deal no damage this turn (Tap+2)
  1569.  
  1570. Hornet Cobra, Summon Cobra (GG1) 2/1 [LG - C2]
  1571.      First Strike
  1572.  
  1573. Horror of Horrors, Enchantment (BB3) [LG - U]
  1574.      Can sacrifice a Swamp to regenerate a black creature.
  1575.  
  1576. Howl from Beyond, Instant (BX) [UL/RV - C]
  1577.      +X/+0 until end of turn
  1578.  
  1579. Howling Mine, Continuous Artifact (2) [UL/RV - R]
  1580.      All draw 1 extra card during Draw phase
  1581.  
  1582. Hunding Gjornersen, Summon Legend (UUW3) 5/4 [LG - U]
  1583.      Rampage:1
  1584.  
  1585. Hurkyl's Recall, Instant (U1) [AQ - U1 > RV - R]
  1586.      Sends all of target player's artifacts from play into hand
  1587.  
  1588. Hurloon Minotaur, Summon Minotaur (RR1) 2/3 [UL/RV - C]
  1589.  
  1590. Hurr Jackal, Summon Jackal (R) 1/1 [AN - C4]
  1591.      Tap to prevent creature from regenerating this turn
  1592.  
  1593. Hurricane, Sorcery (GX) [UL/RV - U]
  1594.      All players and flying creatures take X dmg
  1595.  
  1596. Hymn to Tourach, Sorcery (BB) [FE - C1]
  1597.      Target player discards two cards at random from his or her
  1598.      hand. If target player does not have enough cards, his or
  1599.      her entire hand is discarded. (4 versions)
  1600.  
  1601. Hyperion Blacksmith, Summon Smith (RR1) 2/2 [LG - U]
  1602.      Tap to tap or untap an opponent's artifact.
  1603.  
  1604. Hypnotic Spectre, Summon Spectre (BB1) 2/2 [UL/RV - U]
  1605.      Flying, Player discards if damaged
  1606.  
  1607. Hypnotic Sphincter, nickname: see "Hypnotic Spectre"
  1608.  
  1609. Icatian Infantry, Summon Soldiers (W) 1/1 [FE - C1]
  1610.      Bands until end of turn (1). First strike until end of turn
  1611.      (1). (4 versions)
  1612.  
  1613. Icatian Javelineers, Summon Soldiers (W) 1/1 [FE - C1]
  1614.      When Icatian Javelineers is brought into play, put a
  1615.      javelin counter on it. Tap to remove the javelin counter to
  1616.      have Icatian Javilineers deal 1 damage to any target. (3
  1617.      versions)
  1618.  
  1619. Icatian Lieutenant, Summon Soldier (WW) 1/2 [FE - U1]
  1620.      Target Soldier gets +1/+0 until end of turn (1W)
  1621.  
  1622. Icatian Moneychanger, Summon Townsfolk (W) 0/2 [FE - C1]
  1623.      Does 3 damage to you when summoned; put 3 credit counters
  1624.      on Moneychanger at that time. During your upkeep, add a
  1625.      credit counter. Can sacrifice Moneychanger during upkeep to
  1626.      gain 1 life for each credit counter. (3 versions)
  1627.  
  1628. Icatian Phalanx, Summon Soldiers (4W) 2/4 [FE - U3]
  1629.      Bands
  1630.  
  1631. Icatian Priest, Summon Cleric (W) 1/1 [FE - U3]
  1632.      Target creature gets +1/+1 until end of turn (1WW)
  1633.  
  1634. Icatian Scout, Summon Soldier (W) 1/1 [FE - C1]
  1635.      Target creature gains first strike until end of turn
  1636.      (1+Tap) (4 versions)
  1637.  
  1638. Icatian Skirmishers, Summon Soldiers (3W) 1/1 [FE - U1]
  1639.      Bands, First strike; All creatures that band with
  1640.      Skirmishers to attack gain first strike until end of turn.
  1641.  
  1642. Icatian Store, Land (0) [FE - U1]
  1643.      Comes into play tapped. You may choose not to untap Icatian
  1644.      Store during your untap phase and instead add a storage
  1645.      counter. Tap to remove any number of storage counters from
  1646.      Icatian Store. For each counter removed, add W to your pool
  1647.  
  1648. Icatian Town, Sorcery (5W) [FE - U1]
  1649.      Put 4 Citizen tokens into play. Treat these tokens as 1/1
  1650.      white creatures
  1651.  
  1652. Ice Storm, Sorcery (G2) [UL - U]
  1653.      Destroy one land
  1654.  
  1655. Ichneumon Druid, Summon Druid (GG1) 1/1 [LG - U]
  1656.      Opponent takes 4 damage for each instant past the first one
  1657.      cast each turn.
  1658.  
  1659. Icy Manipulator, Mono Artifact (4) [UL - U]
  1660.      Tap one creature, artifact or land (1,T)
  1661.  
  1662. Ifh-Biff Efreet, Summon Efreet (GG2) 3/3 [AN - U2]
  1663.      Flying; Any player can pay G for 1 dmg to all players and
  1664.      flying creatures
  1665.  
  1666. IFJ, abbreviation, see: "Island Fish Jasconius"
  1667.  
  1668. Illusionary Mask, Poly Artifact (2) [UL - R]
  1669.      Can summon creatures face down (X); Creature becomes face
  1670.      up once used or damaged.
  1671.  
  1672. Immolation, Enchant Creature (R) [LG - C1]
  1673.      +2/-2
  1674.  
  1675. Implements of Sacrifice, Artifact (2) [FE - U1]
  1676.      Sacrifice Implements of Sacrifice to gain 2 mana of any
  1677.      color (1+Tap)
  1678.  
  1679. Imprison, Enchant Creature (B) [LG - R]
  1680.      Pay 1 mana each time creature attacks, blocks or is tapped
  1681.      in order to prevent that action; Enchantment is destroyed
  1682.      if you do not pay.
  1683.  
  1684. In the Eye of Chaos, Enchant World (U2) [LG - R]
  1685.      All instants and interrupts are countered unless the spell
  1686.      cost is paid a second time with any color mana.
  1687.  
  1688. Indestructible Aura, Instant (W) [LG - C2]
  1689.      Creature takes no damage for rest of turn.
  1690.  
  1691. Infernal Medusa, Summon Medusa (BB3) 2/4 [LG - U]
  1692.      Any creature blocked by/blocking it is destroyed at end of
  1693.      combat.
  1694.  
  1695. Inferno, Instant (RR5) [DK - U1]
  1696.      Does 6 damage to all players and creatures.
  1697.  
  1698. Infinite Authority, Enchant Creature (WWW) [LG - R]
  1699.      Destroys all creatures of toughness < 4 that block it; Gets
  1700.      +1/+1 at end of turn for each creature that it sends to the
  1701.      graveyard.
  1702.  
  1703. Initiates of the Ebon Hand, Summon Clerics (B) 1/1 [FE - C1]
  1704.      Add B to your mana pool (1). Play this ability as an
  1705.      interrupt. If more than 3 is spent in this way during one
  1706.      turn, bury Initiates at the end of turn. (3 versions)
  1707.  
  1708. Inquisition, Sorcery (B2) [DK - C3]
  1709.      Look at opponent's hand; Does 1 damage to opponent for each
  1710.      white card in their hand.
  1711.  
  1712. Instill Energy, Enchant Creature (G) [UL/RV - U]
  1713.      May untap once during your turn in addition to the untap
  1714.      phase; May attack on turn it enters play
  1715.  
  1716. Invisibility, Enchant Creature (UU) [UL - C]
  1717.      Target blocked only by Walls
  1718.  
  1719. Invoke Prejudice, Enchantment (UUUU) [LG - R]
  1720.      Opponent must pay N additional mana to cast summon spells
  1721.      that are not the same color as one of your creatures; N is
  1722.      the cost of the summon spell.
  1723.  
  1724. Iron Star, Poly Artifact (1) [UL/RV - U]
  1725.      +1 life when Red spell cast (1)
  1726.  
  1727. Ironclaw Orcs, Summon Orcs (R1) 2/2 [UL - C]
  1728.      Cannot block creatures with power greater than 1
  1729.  
  1730. Ironroot Treefolk, Summon Treefolk (G4) 3/5 [UL/RV - C]
  1731.  
  1732. Island Fish Jasconius, Summon Island Fish (UUU4) 6/8 [AN - U2 > RV - R]
  1733.      Pay UUU to untap during upkeep; Cannot attack if opponent
  1734.      does not have Islands; Destroyed if you have no Islands
  1735.  
  1736. Island of Wak-Wak, Land [AN - U2]
  1737.      Tap to change power of one flying creature to 0
  1738.  
  1739. Island Sanctuary, Enchantment (W1) [UL/RV - R]
  1740.      Skip drawing one card to avoid non-Flying and non-
  1741.      IslandWalk attacks
  1742.  
  1743. Island, Land [UL/RV - C]
  1744.      Tap for 1 Blue mana
  1745.  
  1746. Ivory Cup, Poly Artifact (1) [UL/RV - U]
  1747.      +1 life when White spell cast (1)
  1748.  
  1749. Ivory Guardians, Summon Guardians (WW4) 3/3 [LG - U]
  1750.      Protection from Red; Gets +1/+1 if opponent has red cards
  1751.      in play.
  1752.  
  1753. Ivory Tower, Continuous Artifact (1) [AQ - U3 > RV - R]
  1754.      +1 life for each card over 4 in hand at beginning of turn
  1755.  
  1756. Jacques le Vert, Summon Legend (GRW1) 3/2 [LG - R]
  1757.      All your green creatures get +0/+2.
  1758.  
  1759. Jade Monolith, Poly Artifact (4) [UL/RV - R]
  1760.      Transfer dmg to self from creature (1)
  1761.  
  1762. Jade Statue, Artifact (4) [UL - U]
  1763.      3/6 creature for attack or block (2)
  1764.  
  1765. Jalum Tome, Mono Artifact (3) [AQ - U2]
  1766.      Draw a card, then discard one (2)
  1767.  
  1768. Jandor's Ring, Mono Artifact (6) [AN - U2 > RV - R]
  1769.      Discard the card just drawn and replace it (2,T)
  1770.  
  1771. Jandor's Saddlebags, Mono Artifact (2) [AN - U2 > RV - R]
  1772.      Untap a creature (3,T)
  1773.  
  1774. Jasmine Boreal, Summon Legend (3WG) 4/5 [LG - U]
  1775.  
  1776. Jayemdae Tome, Mono Artifact (4) [UL/RV - R]
  1777.      Draw a card (4,T)
  1778.  
  1779. Jedit Ojanen, Summon Legend (4UWW) 5/5 [LG - U]
  1780.  
  1781. Jerrard of the Closed Fist, Summon Legend (3GGR) 6/5 [LG - U]
  1782.  
  1783. Jeweled Bird, Mono Artifact (1) [AN - U3]
  1784.      Exchange for your Ante and draw a new card
  1785.  
  1786. Jihad, Enchantment (WWW) [AN - U2]
  1787.      +2/+1 to white creatures while chosen color of opponent's
  1788.      is in play; Discarded if no cards of that color
  1789.  
  1790. Johan, Summon Legend (GRW3) 5/4 [LG - R]
  1791.      If does not attack and is not tapped then none of your
  1792.      creatures tap when attacking.
  1793.  
  1794. Jovial Evil, Sorcery (B2) [LG - R]
  1795.      Opponent takes 2 damage for each white creature controlled.
  1796.  
  1797. Juggernaut, Artifact Creature (4) 5/3 [UL/RV - U]
  1798.      must attack, Cannot be blocked by Walls
  1799.  
  1800. Jump, Instant (U) [UL/RV - C]
  1801.      Creature is Flying until end of turn
  1802.  
  1803. Junun Efreet, Summon Efreet (BB1) 3/3 [AN - U2]
  1804.      Flying; Pay BB during upkeep or destroyed
  1805.  
  1806. Juxtapose, Sorcery (U3) [LG - R]
  1807.      You and your opponnet each trade control of your highest
  1808.      cost creature and highest cost artifact.
  1809.  
  1810. Juzam Djinn, Summon Djinn (BB2) 5/5 [AN - U2]
  1811.      Take 1 dmg during upkeep
  1812.  
  1813. Karakas, Legendary Land [LG - U]
  1814.      Tap for one white mana -or- Tap to send a Legend from play
  1815.      into its owner's hand.
  1816.  
  1817. Karma, Enchantment (WW2) [UL/RV - U]
  1818.      1 dmg during upkeep for each Swamp
  1819.  
  1820. Kasimir the Lone Wolf, Summon Legend (4UW) 5/3 [LG - U]
  1821.  
  1822. Keepers of the Faith, Summon Keepers (WW1) 2/3 [LG - C2]
  1823.  
  1824. Kei Takahashi, Summon Legend (GW2) 2/2 [LG - R]
  1825.      Tap to prevent up to 2 damage to a creature.
  1826.  
  1827. Keldon Warlord, Summon Lord (RR2) */* [UL/RV - U]
  1828.      Where *=num of non-Wall creatures you have
  1829.  
  1830. Khabal Ghoul, Summon Ghoul (B2) 1/1 [AN - U3]
  1831.      +1/+1 token at end of turn for each creature that was
  1832.      destroyed
  1833.  
  1834. Killer Bees, Summon Bees (GG1) 0/1 [LG - R]
  1835.      Flying, +1/+1(G)
  1836.  
  1837. King Suleiman, Summon King (W1) 1/1 [AN - U2]
  1838.      Tap to destroy Efreet or Djinn
  1839.  
  1840. Kird Ape, Summon Ape (R) 1/1 [AN/RV - C5/C]
  1841.      +1/+2 if you have Forests in play
  1842.  
  1843. Kismet, Enchantment (W3) [LG - U]
  1844.      All opponent's creatures, land and artifacts enter play
  1845.      tapped.
  1846.  
  1847. Knights of Thorn, Summon Knights (W3) 2/2 [DK - U1]
  1848.      Banding, Protection from Red
  1849.  
  1850. Knowledge Vault, Artifact (4) [LG - R]
  1851.      Put a card from your library under Vault (Tap+2); Sacrifice
  1852.      Vault and your entire hand to use cards under Vault as your
  1853.      hand.
  1854.  
  1855. Kobold Drill Sergeant, Summon Drill Sergeant (R1) 1/2 [LG - U]
  1856.      Gives all your Kobolds +0/+1 and Trample.
  1857.  
  1858. Kobold Overlord, Summon Lord (R1) 1/2 [LG - R]
  1859.      First Strike; Gives all your Kobolds First Strike.
  1860.  
  1861. Kobold Taskmaster, Summon Taskmaster (R1) 1/2 [LG - U]
  1862.      Gives all your Kobolds +1/+0.
  1863.  
  1864. Kobolds of Kher Keep, Summon Kobolds (0) 0/1 [LG - C]
  1865.      Counts as a red spell when cast, then a red creature.
  1866.  
  1867. Kormus Bell, Continuous Artifact (4) [UL/RV - R]
  1868.      All Swamps become 1/1 creatures
  1869.  
  1870. Kry Shield, Artifact (2) [LG - U]
  1871.      Give +0/+N to a creature where N is its casting cost
  1872.      (Tap+2)
  1873.  
  1874. Kudzu, Enchant Land (GG1) [UL/RV - R]
  1875.      Destroys land when land is tapped then moves to another
  1876.      land
  1877.  
  1878. Lady Caleria, Summon Legend (GGWW3) 3/6 [LG - R]
  1879.      Tap to do 3 damage to attacker or blocker.
  1880.  
  1881. Lady Evangela, Summon Legend (BUW) 1/2 [LG - R]
  1882.      Cause a creature not to deal damage during combat (Tap+BW)
  1883.  
  1884. Lady Orca, Summon Legend (5BR) 7/4 [LG - U]
  1885.  
  1886. Lance, Enchant Creature (W) [UL/RV - U]
  1887.      Gives First Strike
  1888.  
  1889. Land Equilibrium, Enchantment (UU2) [LG - R]
  1890.      If opponent has at least as many land as you do, then
  1891.      opponent must sacrifice a land when playing a new one.
  1892.  
  1893. Land Leeches, Summon Leeches (GG1) 2/2 [DK - C3]
  1894.      First Strike
  1895.  
  1896. Land Tax, Enchantment (W) [LG - U]
  1897.      If opponent has more land than you, during upkeep you may
  1898.      pull up to 3 basic land from your library to your hand.
  1899.  
  1900. Land's Edge, Enchant World (RR1) [LG - R]
  1901.      Any player may discard at any time. If discard a land, can
  1902.      do 2 damage to any player.
  1903.  
  1904. Larry Niven's Disk, nickname: see "Nevinyrral's Disk"
  1905.  
  1906. Larry's Disk, nickname: see "Nevinyrral's Disk"
  1907.  
  1908. Lawnmower Elves, nickname: see "Llanowar Elves"
  1909.  
  1910. Lesser Werewolf, Summon Lycanthrope (B3) 2/4 [LG - U]
  1911.      When blocked by/blocking creatures, may take -1/-0 until
  1912.      end of turn to give a permanent -0/-1 token to creature(B),
  1913.      cannot bring power to less than zero.
  1914.  
  1915. Leviathan, Summon Leviathan (UUUU5) 10/10 [DK - U1]
  1916.      Trample; Comes into play tapped and does not untap as
  1917.      normal, sacrifice 2 Islands during upkeep to untap; Cannot
  1918.      attack unless 2 Islands are sacrificed.
  1919.  
  1920. Ley Druid, Summon Cleric (G2) 1/1 [UL/RV - U]
  1921.      Tap to untap land of choice
  1922.  
  1923. Library of Alexandria, Land [AN - U3]
  1924.      Tap for 1 colorless mana -or- to draw one card from library
  1925.      (must already have exactly 7 cards)
  1926.  
  1927. Library of Leng, Continuous Artifact (1) [UL/RV - U]
  1928.      Skip discard phase; Can discard to top of library; {Was no
  1929.      limit to hand size}
  1930.  
  1931. Lich, Enchantment (BBBB) [UL - R]
  1932.      Lose cards in play instead of life lost; Gain cards in hand
  1933.      instead of life gain; Die if cannot sacrifice card or Lich
  1934.      destroyed
  1935.  
  1936. Life Chisel, Artifact (4) [LG - U]
  1937.      Sacrifice a creature during upkeep to gain life equal to
  1938.      its toughness.
  1939.  
  1940. Life Matrix, Artifact (4) [LG - R]
  1941.      Add regeneration token to a creature (Tap+4); Can only be
  1942.      used during your upkeep.
  1943.  
  1944. Lifeblood, Enchantment (WW2) [LG - R]
  1945.      +1 life each time opponent taps a Mountain.
  1946.  
  1947. Lifeforce, Enchantment (GG) [UL/RV - U]
  1948.      Counter Black spell as cast (GG)
  1949.  
  1950. Lifelace, Interrupt (G) [UL/RV - R]
  1951.      Changes card color to Green
  1952.  
  1953. Lifetap, Enchantment (UU) [UL/RV - U]
  1954.      +1 life when opponents tap Forests
  1955.  
  1956. Lightning Bolt, Instant (R) [UL/RV - C]
  1957.      3 dmg to one target
  1958.  
  1959. Living Armor, Artifact (4) [DK - U2]
  1960.      Tap and sacrifice this card to put a +0/+X counter on a
  1961.      creature where X is the creature's casting cost.
  1962.  
  1963. Living Artifact, Enchant Artifact (G) [UL/RV - R]
  1964.      Put one token on artifact for each life lost; Can convert
  1965.      one token to +1 life each upkeep
  1966.  
  1967. Living Lands, Enchantment (G3) [UL/RV - R]
  1968.      Treat all Forests in play as 1/1 creatures
  1969.  
  1970. Living Plane, Enchant World (GG2) [LG - R]
  1971.      All lands in play are 1/1 creatures as well as lands.
  1972.  
  1973. Living Wall, Artifact Creature (4) 0/6 [UL/RV - U]
  1974.      Wall, Regenerates (1)
  1975.  
  1976. Livonya Silone, Summon Legend (GGRR2) 4/4 [LG - R]
  1977.      First Strike, Legendary-Land-Walk
  1978.  
  1979. Llanowar Elves, Summon Elves (G) 1/1 [UL/RV - C]
  1980.      Tap for 1 Green mana
  1981.  
  1982. LoP, abbreviation: see "Lord of the Pit"
  1983.  
  1984. Lord Magnus, Summon Legend (GWW3) 4/3 [LG - U]
  1985.      First Strike; Stops all use of PlainsWalk and ForestWalk in
  1986.      play.
  1987.  
  1988. Lord of Atlantis, Summon Lord of Atlantis (UU) 2/2 [UL/RV - R]
  1989.      All Merfolk get +1/+1 and IslandWalk
  1990.  
  1991. Lord of the Pit, Summon Demon (BBB4) 7/7 [UL/RV - R]
  1992.      Trample, Flying, Sacrifice one creature during upkeep or
  1993.      take 7 dmg
  1994.  
  1995. Lost Soul, Summon Lost Soul (BB1) 2/1 [LG - C2]
  1996.      SwampWalk
  1997.  
  1998. LotP, abbreviation: see "Lord of the Pit"
  1999.  
  2000. Lunatic Druid, nickname: see "Citanul Druid"
  2001.  
  2002. Lure, Enchant Creature (GG1) [UL/RV - U]
  2003.      All creatures able to block this creature must do so
  2004.  
  2005. Lurker, Summon Lurker (G2) 2/3 [DK - U1]
  2006.      Cannot be targeted by spells unless it attacked or blocked
  2007.      this turn
  2008.  
  2009. Magical Hack, Interrupt (U) [UL/RV - R]
  2010.      Change land type references on one card
  2011.  
  2012. Magnetic Mountain, Enchantment (RR1) [AN - U3 > RV - R]
  2013.      Blue creatures cost 4 to untap during upkeep
  2014.  
  2015. Mahamoti Djinn, Summon Djinn (UU4) 5/6 [UL/RV - R]
  2016.      Flying
  2017.  
  2018. Mana Birds, nickname: see "Birds of Paradise"
  2019.  
  2020. Mana Clash, Sorcery (R) [DK - U1]
  2021.      You and opponent flip coins until both of you get Heads; A
  2022.      player takes 1 damage each time they get Tails.
  2023.  
  2024. Mana Drain, Interrupt (UU) [LG - U]
  2025.      Counters target spell and gives N colorless mana to you
  2026.      next turn. N is the cost of the spell countered.
  2027.  
  2028. Mana Elves, nickname: see "Llanowar Elves"
  2029.  
  2030. Mana Flare, Enchantment (R2) [UL/RV - R]
  2031.      Doubles all mana production
  2032.  
  2033. Mana Matrix, Artifact (6) [LG - R]
  2034.      You pay up to two less on the colorless mana part of
  2035.      instant, interrupt, or enchantment spells.
  2036.  
  2037. Mana Short, Instant (U2) [UL/RV - R]
  2038.      All opponent's mana is tapped and pool emptied
  2039.  
  2040. Mana Vault, Mono Artifact (1) [UL/RV - R]
  2041.      Tap for 3 colorless mana; Untap for 4 mana during upkeep or
  2042.      take 1 dmg
  2043.  
  2044. Mana Vortex, Enchantment (UU1) [DK - U1]
  2045.      All players must sacrifice a land each upkeep; Vortex is
  2046.      destroyed when there are no lands in play; Must sacrifice a
  2047.      land when casting Vortex or it is countered.
  2048.  
  2049. Manabarbs, Enchantment (R3) [UL/RV - R]
  2050.      1 dmg to anyone who taps a Land
  2051.  
  2052. Marble Priest, Artifact Creature (5) 3/3 [LG - U]
  2053.      All Walls able to block Priest must do so, Does not take
  2054.      damage from Walls.
  2055.  
  2056. Marhault Elsdragon, Summon Legend (GRR3) 4/6 [LG - U]
  2057.      Rampage:1
  2058.  
  2059. Marsh Gas, Instant (B) [DK - C3]
  2060.      -2/-0 to all creatures until end of turn.
  2061.  
  2062. Marsh Goblins, Summon Goblins (BR) 1/1 [DK - C3]
  2063.      SwampWalk
  2064.  
  2065. Marsh Viper, Summon Viper (G3) 1/2 [DK - C3]
  2066.      If damages opponent, give opponent 2 poison tokens; If
  2067.      opponent ever has 10 or more poison tokens they lose.
  2068.  
  2069. Martyr's Cry, Sorcery (WW) [DK - U1]
  2070.      Remove all white creatures from the game; Players draw 1
  2071.      card for each of their creatures removed.
  2072.  
  2073. Martyrs of Korlis, Summon Bodyguard (WW3) 1/6 [AQ - U3]
  2074.      If untapped , all artifact damage is taken from you to one
  2075.      of your Bodyguards
  2076.  
  2077. Master of the Hunt, Summon Master (GG2) 2/2 [LG - R]
  2078.      Creates 1/1, green Wolves of the Hunt token creature which
  2079.      has Bands with Other (GG2)
  2080.  
  2081. Maze of Ith, Land [DK - C1]
  2082.      Tap to untap an attacking creature and it will not give or
  2083.      receive damage from this attack.
  2084.  
  2085. Meekstone, Continuous Artifact (1) [UL/RV - R]
  2086.      Creatures with power >2 do not untap
  2087.  
  2088. Merchant Ship, Summon Ship (U) 0/2 [AN - U3]
  2089.      +2 life if attacks and is not blocked; Cannot attack if
  2090.      opponent does not have Islands, Destroyed if you have no
  2091.      Islands.
  2092.  
  2093. Merfolk Assassin, Summon Merfolk (UU) 1/2 [DK - U2]
  2094.      Tap to destroy an IslandWalking creature
  2095.  
  2096. Merfolk of the Pearl Trident, Summon Merfolk (U) 1/1 [UL/RV - C]
  2097.  
  2098. Merseine, Enchant Creature (2UU) [FE - C1]
  2099.      Put 3 net counters on Merseine when it is brought into
  2100.      play. Creature does not untap as normal while counters
  2101.      remain. As a fast effect, creature's controller may pay
  2102.      creature's casting cost to remove a counter. (4 versions)
  2103.  
  2104. Mesa Pegasus, Summon Pegasus (W1) 1/1 [UL/RV - C]
  2105.      Flying, Bands
  2106.  
  2107. Metamorphosis, Sorcery (G) [AN - C4]
  2108.      Sacrifice creature for casting cost+1 mana of any color
  2109.      which can only be used for summonings
  2110.  
  2111. Mightstone, Continuous Artifact (4) [AQ - U2]
  2112.      +1/+0 to all attacking creatures
  2113.  
  2114. Mijae Djinn, Summon Djinn (RRR) 6/3 [AN - U2 > RV - R]
  2115.      Flip coin when attacking... it may decide not to attack
  2116.  
  2117. Millstone, Mono Artifact (2) [AQ - U3 > RV - R]
  2118.      Opponent discards 2 cards from top of library (2,T)
  2119.  
  2120. Mind Bomb, Sorcery (U) [DK - U1]
  2121.      Each player takes 3 damage but can discard up to 3 cards
  2122.      where each card prevents one point of damage.
  2123.  
  2124. Mind Twist, Sorcery (BX) [UL/RV - R]
  2125.      Opponent discards X cards at random
  2126.  
  2127. Mindstab Thrull, Summon Thrull (1BB) 2/2 [FE - C1]
  2128.      If Mindstab Thrull is not blocked, you may sacrifice it to
  2129.      force opponent to discard three cards. If so, it deals no
  2130.      damage during combat. If opponent does not have 3 cards,
  2131.      entire hand is discarded. (3 versions)
  2132.  
  2133. Miracle Worker, Summon Miracle Worker (W) 1/1 [DK - C3]
  2134.      Tap to destroy an enchantment on one of your creatures.
  2135.  
  2136. Mirror Universe, Artifact (6) [LG - R]
  2137.      Tap and sacrifice this card during upkeep to switch life
  2138.      totals with your opponent.
  2139.  
  2140. Mishra's Factory, Land [AQ - U1]
  2141.      Tap for 1 colorless mana -or- Tap to give +1/+1 to any
  2142.      Assembly Worker -or- Spend 1 colorless mana to turn land
  2143.      into a 2/2 Assembly Worker artifact-land creature until end
  2144.      of turn
  2145.  
  2146. Mishra's War Machine, Artifact Creature (7) 5/5 [AQ - U1 > RV - R]
  2147.      Bands; Discard 1 card from hand each upkeep or take 3 dmg
  2148.      and becomes tapped
  2149.  
  2150. Mishra's Workshop, Land [AQ - U1]
  2151.      Tap for 3 colorless mana which can only be used to cast
  2152.      artifacts
  2153.  
  2154. Moat, Enchantment (WW2) [LG - R]
  2155.      All players' non-Flying creatures cannot attack.
  2156.  
  2157. Mold Demon, Summon Mold Demon (BB5) 6/6 [LG - R]
  2158.      Must sacrifice two Swamps when it comes into play.
  2159.  
  2160. Mons's Goblin Raiders, Summon Goblins (R) 1/1 [UL/RV - C]
  2161.  
  2162. Moorish Cavalry, Summon Cavalry (WW2) 3/3 [AN - C4/C1]
  2163.      Trample
  2164.  
  2165. Morale, Instant (WW1) [DK - C3]
  2166.      Gives +1/+1 to all attacking creatures until end of turn.
  2167.  
  2168. Moss Monster, Summon Monster (GG3) 3/6 [LG - C2]
  2169.  
  2170. Mountain (AN), Land [AN - C1]
  2171.      Tap for 1 Red mana
  2172.  
  2173. Mountain Stronghold, Land [LG - U]
  2174.      Your red Legends may Band with Other Legends.
  2175.  
  2176. Mountain Yeti, Summon Yeti (RR2) 3/3 [LG - U]
  2177.      MountainWalk, Protection from White
  2178.  
  2179. Mountain, Land [UL/RV - C]
  2180.      Tap for 1 Red mana
  2181.  
  2182. Mox Emerald, Mono Artifact (0) [UL - R]
  2183.      Tap for 1 Green mana
  2184.  
  2185. Mox Jet, Mono Artifact (0) [UL - R]
  2186.      Tap for 1 Black mana
  2187.  
  2188. Mox Pearl, Mono Artifact (0) [UL - R]
  2189.      Tap for 1 White mana
  2190.  
  2191. Mox Ruby, Mono Artifact (0) [UL - R]
  2192.      Tap for 1 Red mana
  2193.  
  2194. Mox Sapphire, Mono Artifact (0) [UL - R]
  2195.      Tap for 1 Blue mana
  2196.  
  2197. Mr. Of Nature, nickname: see "Force of Nature"
  2198.  
  2199. Murk Dwellers, Summon Murk Dwellers (B3) 2/2 [DK - C3]
  2200.      +2/+0 if attacking and not blocked
  2201.  
  2202. Nafs Asp, Summon Asp (G) 1/1 [AN - C3/C2]
  2203.      +1 dmg during opponent's upkeep (if Asp is not blocked)
  2204.      unless 1 spent
  2205.  
  2206. Nalathni Dragon, Summon Dragon (2RR) 1/1 [DragonCon - R]
  2207.      Flying, bands; +1/+0 until turn ends (R). If more than RRR
  2208.      is spent in one turn, Nalathni Dragon is buried at end of
  2209.      turn.
  2210.  
  2211. Nameless Race, Summon Nameless Race (B3) */* [DK - U1]
  2212.      Trample; Where *=number of life paid when brought into play
  2213.      and * cannot exceed the number of white cards opponents
  2214.      have in play and their graveyards.
  2215.  
  2216. Natural Selection, Instant (G) [UL - R]
  2217.      Look at top 3 cards of any library, then rearrange them or
  2218.      shuffle the library
  2219.  
  2220. Nebuchadnezzar, Summon Legend (BU3) 3/3 [LG - R]
  2221.      (Tap+X) to see X random cards in opponent's hand. Name a
  2222.      card before looking and if it is there it is discarded. Can
  2223.      only be used on your turn.
  2224.  
  2225. Necrite, Summon Thrull (1BB) 2/2 [FE - C1]
  2226.      If Necrite attacks and is not blocked, you may sacrifice it
  2227.      to bury a target creature controlled by the player Necrite
  2228.      Attacked this turn. If you do so, Necrite deals no damage
  2229.      during combat this turn. (3 versions)
  2230.  
  2231. Necropolis, Artifact Creature (5) [DK - U2]
  2232.      0/1 Wall; Remove a creature in your graveyard from the game
  2233.      to get X +0/+1 counters on Necropolis where X is the
  2234.      casting cost of the creature removed.
  2235.  
  2236. Nether Shadow, Summon Shadow (BB) 1/1 [UL/RV - R]
  2237.      Can attack on turn it is brought into play; If in graveyard
  2238.      with 3 creatures on top, can be brought into play for no
  2239.      cost during upkeep {was for casting cost}
  2240.  
  2241. Nether Void, Enchant World (B3) [LG - R]
  2242.      All spells require 3 more mana or else they are countered.
  2243.  
  2244. Nettling Imp, Summon Imp (B2) 1/1 [UL/RV - U]
  2245.      Tap to force a non-Wall to attack or die
  2246.  
  2247. Nevinyrral's Disk, Mono Artifact (4) [UL/RV - R]
  2248.      Destroy all creatures, enchantments and artifacts (1,T);
  2249.      Begins tapped
  2250.  
  2251. Niall Silvain, Summon Niall Silvain (GGG) 2/2 [DK - U1]
  2252.      Regenerate a creature (Tap+GGGG)
  2253.  
  2254. Nicol Bolas, Summon Elder Dragon Legend (BBUURR2) 7/7 [LG - R]
  2255.      Flying; If opponent is damaged by Nicol, he must discard
  2256.      his entire hand; Pay BUR during upkeep or Nicol is buried.
  2257.  
  2258. Night Soil, Enchantment (GG) [FE - C1]
  2259.      Remove 2 creatures in any Graveyard from the game to put a
  2260.      Saproling token into play (1). Treat this token as a 1/1
  2261.      green creature. (3 versions)
  2262.  
  2263. Nightmare, Summon Nightmare (B5) */* [UL/RV - R]
  2264.      Where *=number of swamps, Flying
  2265.  
  2266. North Star, Artifact (4) [LG - R]
  2267.      Cast a spell with any color mana (Tap+4)
  2268.  
  2269. Northern Paladin, Summon Paladin (WW2) 3/3 [UL/RV - R]
  2270.      Destroy Black card (WW,T)
  2271.  
  2272. Nova Pentacle, Artifact (4) [LG - R]
  2273.      Redirect damage done by one source from yourself to a
  2274.      creature of opponent's choice (Tap+3)
  2275.  
  2276. Oasis, Land [AN - U4]
  2277.      Tap to prevent one damage to any creature
  2278.  
  2279. Obelisk of Undoing, Mono Artifact (1) [AQ - U1]
  2280.      Return one of your cards in play to hand (6)
  2281.  
  2282. Obsianus Golem, Artifact Creature (6) 4/6 [UL/RV - U]
  2283.  
  2284. Old Man of the Sea, Summon Marid (UU1) 2/3 [AN - U2]
  2285.      Tap to control creature of power less than or equal to the
  2286.      Old Man's; May choose not to untap; Lose control if becomes
  2287.      untapped or power becomes greater than Old Man's
  2288.  
  2289. Onulet, Artifact Creature (3) 2/2 [AQ - U3 > RV - R]
  2290.      Controller gets +2 life when destroyed
  2291.  
  2292. Orc General, Summon General (R2) 2/2 [DK - U2]
  2293.      Tap and sacrifice an Orc or Goblin to give all Orcs +1/+1
  2294.      until end of turn
  2295.  
  2296. Orcish Artillery, Summon Orcs (RR1) 1/3 [UL/RV - U]
  2297.      Tap for 2 dmg to target, 3 dmg to controller
  2298.  
  2299. Orcish Captain, Summon Orc (R) 1/1 [FE - U3]
  2300.      Choose a target Orc. Flip a coin; opponent calls heads or
  2301.      tails while coin is in the air. If the flip ends up in your
  2302.      favor, that Orc gets +2/+0 until end of turn. Otherwise,
  2303.      that Orc gets -0/-2 until end of turn (1)
  2304.  
  2305. Orcish Mechanics, Summon Orcs (R2) 1/1 [AQ - C4]
  2306.      Tap and sacrifice one of your artifacts to do 2 dmg to any
  2307.      target
  2308.  
  2309. Orcish Oriflamme, Enchantment (R3) [UL/RV - U]
  2310.      Gives +1/+0 to all your attacking creatures
  2311.  
  2312. Orcish Spy, Summon Orc (R) 1/1 [FE - C1]
  2313.      Tap to look at the top three cards of target player's
  2314.      library and return them in the same order. (3 versions)
  2315.  
  2316. Orcish Veteran, Summon Orc (2R) 2/2 [FE - C1]
  2317.      Cannot be assigned to block any white creature of power
  2318.      greater than 1. First strike until end of turn (R). (4
  2319.      versions)
  2320.  
  2321. Order of Leitbur, Summon Clerics (WW) 2/1 [FE - C1]
  2322.      Protection from black; +1/+0 until turn ends (WW). First
  2323.      strike until turn ends (W) (3 versions)
  2324.  
  2325. Order of the Ebon Hand, Summon Clerics (BB) 2/1 [FE - C1]
  2326.      Protection from white; +1/+0 until turn ends (BB). First
  2327.      strike until turn ends (B) (3 versions)
  2328.  
  2329. Orgg, Summon Orgg (3RR) 6/6 [FE - U1]
  2330.      Trample; Can not attack if opponent has untapped creatures
  2331.      with more than 2 in strength, can't block creatures with
  2332.      more than 2 in strength
  2333.  
  2334. Ornithopter, Artifact Creature (0) 0/2 [AQ - C4 > RV - U]
  2335.      Flying
  2336.  
  2337. Osai Vultures, Summon Vultures (W1) 1/1 [LG - C1]
  2338.      Flying, Gains a counter at end of turn if a creature went
  2339.      to the graveyard that turn. May turn in 2 counters for
  2340.      +1/+1 until end of turn.
  2341.  
  2342. Oubliette, Enchantment (BB1) [AN - C2/C2]
  2343.      Holds creature out of play (with enchantments and counters
  2344.      intact) until dispelled
  2345.  
  2346. Palladia-Mors, Summon Elder Dragon Legend (GGRRWW2) 7/7 [LG - R]
  2347.      Flying, Trample; Pay GRW during upkeep or Palladia is
  2348.      buried.
  2349.  
  2350. Paralyze, Enchant Creature (B) [UL/RV - C]
  2351.      Taps creature; Requires 4 to untap creature during upkeep
  2352.  
  2353. Part Water, Sorcery (UXX) [LG - U]
  2354.      Gives X creatures IslandWalk.
  2355.  
  2356. Pavel Maliki, Summon Legend (BR4) 5/3 [LG - U]
  2357.      +1/+0 (BR)
  2358.  
  2359. Pearled Unicorn, Summon Unicorn (W2) 2/2 [UL/RV - C]
  2360.  
  2361. Pendelhaven, Legendary Land [LG - U]
  2362.      Tap for one green mana -or- Tap to give +1/+2 to a 1/1
  2363.      creature until end of turn.
  2364.  
  2365. People of the Woods, Summon People of the Woods (GG) 1/* [DK - U2]
  2366.      *=number of Forests you control
  2367.  
  2368. Personal Incarnation, Summon Avatar (WWW3) 6/6 [UL/RV - R]
  2369.      Can redirect dmg from it to self, lose 1/2 of life if it
  2370.      dies (rounding loss up)
  2371.  
  2372. Pestilence, Enchantment (BB2) [UL/RV - C]
  2373.      1 dmg to creatures & players (B); Discard if no creatures
  2374.      in play at end of turn
  2375.  
  2376. Petra Sphinx, Summon Sphinx (WWW2) 3/4 [LG - R]
  2377.      Tap to have a player guess the top card of their library.
  2378.      If right, they get the card. If wrong it goes to the
  2379.      graveyard.
  2380.  
  2381. Phantasmal Forces, Summon Phantasm (U3) 4/1 [UL/RV - U]
  2382.      Flying, Costs U during Upkeep or dies
  2383.  
  2384. Phantasmal Terrain, Enchant Land (UU) [UL/RV - C]
  2385.      Changes Land to a basic type of choice
  2386.  
  2387. Phantom Monster, Summon Phantasm (U3) 3/3 [UL/RV - U]
  2388.      Flying
  2389.  
  2390. Phyrexian Gremlins, Summon Gremlins (B2) 1/1 [AQ - C4]
  2391.      Tap to tap an artifact; Artifact stays tapped until
  2392.      Gremlins are untapped, may choose not to untap Gremlins.
  2393.  
  2394. Piety, Instant (W2) [AN - C3/C1]
  2395.      +0/+3 to all defending creature until end of turn
  2396.  
  2397. Pikemen, Summon Pikemen (W1) 1/1 [DK - C3]
  2398.      Banding, First Strike
  2399.  
  2400. Pirate Ship, Summon Ship (U4) 4/3 [UL/RV - R]
  2401.      Tap to do 1 dmg to target, Opponent must have islands to
  2402.      attack with this card, Destroyed if you have no Islands
  2403.  
  2404. Pit Scorpion, Summon Scorpion (B2) 1/1 [LG - C2]
  2405.      Gives poison token each time hits opponent. Player loses if
  2406.      ever has 10 poison tokens.
  2407.  
  2408. Pixie Queen, Summon Pixie Queen (GG2) 1/1 [LG - R]
  2409.      Flying, Give other creature Flying (Tap+GGG)
  2410.  
  2411. Plague Rats, Summon Rats (B2) */* [UL/RV - C]
  2412.      Where *=number of rats in play
  2413.  
  2414. Plains, Land [UL/RV - C]
  2415.      Tap for 1 White mana
  2416.  
  2417. Planar Gate, Artifact (6) [LG - R]
  2418.      You pay up to 2 less on the colorless mana part of summon
  2419.      spells.
  2420.  
  2421. Plateau, Land [UL/RV - R]
  2422.      Tap for 1 Red or White mana {New Art}
  2423.  
  2424. Play-Doh, nickname: see "Primal Clay"
  2425.  
  2426. Power Artifact, Enchant Artifact (UU) [AQ - U3]
  2427.      Reduce artifact use cost by 2 (minimum of 1) Does not
  2428.      affect artifacts with no use cost
  2429.  
  2430. Power Leak, Enchant Enchantment (U1) [UL/RV - C]
  2431.      Enchantment costs 2 during upkeep or take 1 dmg for each
  2432.      unpaid mana
  2433.  
  2434. Power Sink, Interrupt (UX) [UL/RV - C]
  2435.      Opponent spends X mana or spell fails (must try)
  2436.  
  2437. Power Surge, Enchantment (RR) [UL/RV - R]
  2438.      During upkeep phase, all players take 1 dmg per land which
  2439.      was untapped at beginning of turn
  2440.  
  2441. Powerleech, Enchantment (GG) [AQ - U3]
  2442.      +1 life whenever opponent taps or powers an artifact
  2443.  
  2444. Pradesh Gypsies, Summon Gypsies (G2) 1/1 [LG - U]
  2445.      Give a creature -2/-0 until end of turn (Tap+G1)
  2446.  
  2447. Preacher, Summon Preacher (WW1) 1/1 [DK - U1]
  2448.      Tap to get control of an opponent's creature of their
  2449.      choosing; May choose not to untap Preacher as normal; Lose
  2450.      control if Preacher is untapped or leaves play.
  2451.  
  2452. Presence of the Master, Enchantment (W3) [LG - U]
  2453.      Counters all enchantment spells while this is in play.
  2454.  
  2455. Priest of Yawgmoth, Summon Cleric (B1) 1/2 [AQ - C4]
  2456.      Tap to sacrifice one of your artifacts for Black mana equal
  2457.      to artifact casting cost.
  2458.  
  2459. Primal Clay, Artifact Creature (4) [AQ - U3 > RV - R]
  2460.      At casting choose to make it a 3/3 creature, 1/6 Wall
  2461.      creature, or 2/2 Flying creature
  2462.  
  2463. Primordial Ooze, Summon Ooze (R) 1/1 [LG - U]
  2464.      Must attack if possible; Gets +1/+1 token each upkeep. Must
  2465.      pay one mana per token or it taps and you take damage equal
  2466.      to number of tokens.
  2467.  
  2468. Princess Lucrezia, Summon Legend (BUU3) 5/4 [LG - U]
  2469.      Tap for one blue mana.
  2470.  
  2471. Prodigal Sorcerer, Summon Wizard (U2) 1/1 [UL/RV - C]
  2472.      Tap for 1 dmg to target
  2473.  
  2474. Proposal, Sorcery (WWW) [Garfield - R]
  2475.      Both players win game and live happily ever after.
  2476.  
  2477. Psionic Blast, Instant (U2) [UL - U]
  2478.      4 dmg to target, 2 dmg to self
  2479.  
  2480. Psionic Entity, Summon Entity (U4) 2/2 [LG - R]
  2481.      Tap for 2 damage to any target but takes 3 damage to
  2482.      itself.
  2483.  
  2484. Psychic Allergy, Enchantment (UU3) [DK - U1]
  2485.      Select a color when casting; Opponent takes 1 damage during
  2486.      upkeep for each card of that color they have in play;
  2487.      Sacrifice 2 Islands during upkeep or Allergy is destroyed.
  2488.  
  2489. Psychic Purge, Sorcery (U) [LG - C1]
  2490.      Does 1 damage to any target. If this card is discarded by
  2491.      your opponent's action, opponent loses 5 life.
  2492.  
  2493. Psychic Venom, Enchant Land (U1) [UL/RV - C]
  2494.      2 dmg when land is tapped
  2495.  
  2496. Puppet Master, Enchant Creature (UUU) [LG - U]
  2497.      If creature goes to graveyard, you may instead put it in
  2498.      your hand. If you pay UUU when this happens you may also
  2499.      reclaim this card.
  2500.  
  2501. Purelace, Interrupt (W) [UL/RV - R]
  2502.      Change one card to White
  2503.  
  2504. Pyramids, Poly Artifact (6) [AN - U2]
  2505.      Prevent a land from being destroyed or remove an
  2506.      enchantment from a land (2)
  2507.  
  2508. Pyrotechnics, Sorcery (R4) [LG - C2]
  2509.      Distribute 4 damage any way you want to.
  2510.  
  2511. Quagmire, Enchantment (B2) [LG - U]
  2512.      Stops all use of SwampWalk in play.
  2513.  
  2514. Quarum Trench Gnomes, Summon Gnomes (R3) 1/1 [LG - R]
  2515.      Tap to make Plains generate colorless mana instead of white
  2516.      mana for rest of game.
  2517.  
  2518. Rabid Wombat, Summon Wombat (GG2) 0/1 [LG - U]
  2519.      Does not tap when attacking; Gets +2/+2 for each
  2520.      enchantmnet on it.
  2521.  
  2522. Radjan Spirit, Summon Spirit (G3) 3/2 [LG - U]
  2523.      Tap to remove flying from a creature until end of turn.
  2524.  
  2525. Rag Man, Summon Rag Man (BB2) 2/1 [DK - U1]
  2526.      On your turn you can look at opponent's hand and make them
  2527.      discard a random creature card (Tap+BBB)
  2528.  
  2529. Raging Bull, Summon Bull (R2) 2/2 [LG - C1]
  2530.  
  2531. Raging River, Enchantment (RR) [UL - R]
  2532.      Opponents must split ground defenses
  2533.  
  2534. Ragnar, Summon Legend (UGW) 2/2 [LG - R]
  2535.      Regenerate a creature (Tap+UGW)
  2536.  
  2537. Raiding Party, Enchantment (2R) [FE - U3]
  2538.      Raiding Party may not be the target of white spells or
  2539.      effects. Can sacrifice an Orc to destroy all plains. A
  2540.      player may tap any number of white creatures; each one
  2541.      prevents up to two plains from being destroyed.
  2542.  
  2543. Rainbow Vale, Land (0) [FE - U1]
  2544.      Tap for 1 mana of any color; control of Rainbow Vale passes
  2545.      to opponent at end of turn when Vale is used
  2546.  
  2547. Raise Dead, Sorcery (B) [UL/RV - C]
  2548.      Return creature from graveyard to hand
  2549.  
  2550. Rakalite, Poly Artifact (6) [AQ - U3]
  2551.      Prevent 1 dmg to any target (2); Return to hand at end of
  2552.      turn in which it is used
  2553.  
  2554. Ramirez DePietro, Summon Legend (BBU3) 4/3 [LG - U]
  2555.      First Strike
  2556.  
  2557. Ramses Overdark, Summon Legend (BBUU2) 4/3 [LG - R]
  2558.      Tap to destroy a creature with an enchantment on it.
  2559.  
  2560. Rapid Fire, Instant (W3) [LG - R]
  2561.      Give a creature First Strike and Rampage:2 (if it does not
  2562.      already Rampage) until end of turn. Played before defense
  2563.      is chosen.
  2564.  
  2565. Rasputin Dreamweaver, Summon Legend (UW4) 4/1 [LG - R]
  2566.      Has 7 counters which can be used to either prevent one
  2567.      damage to him or to get one colorless mana. Add a counter
  2568.      during upkeep if untapped at beginning of turn and less
  2569.      than 7 counters.
  2570.  
  2571. Rebirth, Sorcery (GGG3) [LG - R]
  2572.      Each player may add a card to their Ante and be returned to
  2573.      20 life points. Only used in Ante games.
  2574.  
  2575. Recall, Sorcery (UXX) [LG - R]
  2576.      Sacrifice X cards from hand and bring X cards of choice
  2577.      from your graveyard to your hand.
  2578.  
  2579. Reconstruction, Sorcery (U) [AQ - C4 > RV - C]
  2580.      Take artifact from your graveyard to your hand
  2581.  
  2582. Red Elemental Blast, Interrupt (R) [UL/RV - C]
  2583.      Counters blue spell or destroys blue card
  2584.  
  2585. Red Mana Battery, Artifact (4) [LG - U]
  2586.      Add a token to it (Tap+2) -or- Tap for one red mana plus
  2587.      can convert tokens to red mana as well.
  2588.  
  2589. Red Ward, Enchant Creature (W) [UL/RV - U]
  2590.      Gives Protection from Red
  2591.  
  2592. Reflecting Mirror, Artifact (4) [DK - U2]
  2593.      Reflect a spell from targeting you to targeting another
  2594.      player (Tap+2 times cost of spell being redirected)
  2595.  
  2596. Regeneration, Enchant Creature (G1) [UL/RV - C]
  2597.      Gives Regenerates (G)
  2598.  
  2599. Regrowth, Sorcery (G1) [UL/RV - U]
  2600.      Return any card from graveyard to hand
  2601.  
  2602. Reincarnation, Instant (GG1) [LG - U]
  2603.      If target creature goes to graveyard this turn, may pull
  2604.      any creature of choice into play from graveyard.
  2605.  
  2606. Relic Barrier, Artifact (2) [LG - U]
  2607.      Tap an artifact (Tap)
  2608.  
  2609. Relic Bind, Enchant Artifact (U2) [LG - U]
  2610.      Give one life or one damage to a player whenever artifact
  2611.      is tapped.
  2612.  
  2613. Remove Enchantments, Instant (W) [LG - C1]
  2614.      Bring enchantments you own to your hand and destroy
  2615.      opponent's. Affects all enchantments you control plus all
  2616.      of opponent's enchantments that are in your territory.
  2617.      Attacking creatures are in your territory.
  2618.  
  2619. Remove Soul, Interrupt (U1) [LG - C2]
  2620.      Counters a summon spell.
  2621.  
  2622. Repentant Blacksmith, Summon Smith (W1) 1/2 [AN - U2]
  2623.      Protection from Red
  2624.  
  2625. Reset, Interrupt (UU) [LG - U]
  2626.      Untaps all your lands. Played on opponent's turn after
  2627.      upkeep.
  2628.  
  2629. Resurrection, Sorcery (WW2) [UL/RV - U]
  2630.      Take creature from graveyard into play
  2631.  
  2632. Reuseable Heroes, nickname: see "Drudge Skeletons"
  2633.  
  2634. Revelation, Enchant World (G) [LG - R]
  2635.      All players play with hand face up on the table.
  2636.  
  2637. Reverberation, Instant (UU2) [LG - R]
  2638.      Redirects damage done by one sorcery back at its caster.
  2639.  
  2640. Reverse Damage, Instant (WW1) [UL/RV - R]
  2641.      All dmg from one source is instead added to life
  2642.  
  2643. Reverse Polarity, Instant (WW) [AQ - C4 > RV - U]
  2644.      All damage done by artifacts to you so far this turn is
  2645.      instead added to life
  2646.  
  2647. Righteous Avengers, Summon Avengers (W4) 3/1 [LG - U]
  2648.      PlainsWalk
  2649.  
  2650. Righteousness, Instant (W) [UL/RV - R]
  2651.      +7/+7 to defending creature
  2652.  
  2653. Ring of Immortals, Artifact (5) [LG - R]
  2654.      Counter interrupt or enchantment which targets one of your
  2655.      permanents (Tap+3)
  2656.  
  2657. Ring of Ma'ruf, Mono Artifact (5) [AN - U2]
  2658.      Remove Ring from game and get one card from outside the
  2659.      game instead of drawing (5)
  2660.  
  2661. Ring of Renewal, Artifact (5) [FE - U1]
  2662.      Discard a card at random from your hand and draw two cards
  2663.      (5+Tap)
  2664.  
  2665. Riptide, Instant (U) [DK - C3]
  2666.      Taps all blue creatures.
  2667.  
  2668. Riven Turnbull, Summon Legend (BU5) 5/7 [LG - U]
  2669.      Tap for one black mana.
  2670.  
  2671. River Merfolk, Summon Merfolk (UU) 2/1 [FE - U1]
  2672.      Mountainwalk until end of turn (U)
  2673.  
  2674. Roc of Kher Ridges, Summon Roc (R3) 3/3 [UL/RV - R]
  2675.      Flying
  2676.  
  2677. Rock Hydra, Summon Hydra (RRX) 0/0 [UL/RV - R]
  2678.      Starts with X +1/+1 tokens; Loses 1 token for each point of
  2679.      damage unless R spent; Pay RRR during upkeep to get new
  2680.      token
  2681.  
  2682. Rocket Launcher, Poly Artifact (4) [AQ - U3 > RV - R]
  2683.      1 dmg to any target (2); Goes to graveyard at end of turn
  2684.      in which it is used; Cannot be used until begins your turn
  2685.      in play
  2686.  
  2687. Rod of Ruin, Mono Artifact (4) [UL/RV - U]
  2688.      1 dmg to any target (3,T)
  2689.  
  2690. Rohgahh of Kher Keep, Summon Legend (BBRR2) 5/5 [LG - R]
  2691.      Your Kobolds of Kher Keep get +2/+2; Pay RRR during upkeep
  2692.      or taps and takes Kobolds with him to opponent's control.
  2693.  
  2694. Royal Assassin, Summon Assassin (BB1) 1/1 [UL/RV - R]
  2695.      Tap to destroy one tapped creature
  2696.  
  2697. Rubinia Soulsinger, Summon Legend (UGW2) 2/3 [LG - R]
  2698.      Tap to control a creature; May choose not to untap; Lose
  2699.      control of creature if Rubinia becomes untapped or leaves
  2700.      play.
  2701.  
  2702. Ruins of Trokair, Land (0) [FE - U2]
  2703.      Comes into play tapped. Tap to add W to your mana pool. Tap
  2704.      to sacrifice Ruins of Trokair to add WW to your mana pool
  2705.  
  2706. Rukh Egg, Summon Egg (R3) 0/3 [AN - C3/C1]
  2707.      If destroyed, a 4/4 Flying creature is put into play at end
  2708.      of turn
  2709.  
  2710. Runesword, Artifact (6) [DK - U2]
  2711.      +2/+0 to a creature (Tap+3); Creatures damaged by a
  2712.      Runesword wielding creature may not regenerate and leave
  2713.      the game if destroyed; Bury Runesword if creature using it
  2714.      is destroyed.
  2715.  
  2716. Rust, Interrupt (G) [LG - C2]
  2717.      Counters effect of an artifact with an activation cost.
  2718.  
  2719. Sacrifice, Interrupt (B) [UL/RV - U]
  2720.      Sacrifice creature and add casting cost as Black mana to
  2721.      pool
  2722.  
  2723. Safe Haven, Land [DK - U1]
  2724.      Remove one of your creatures from the game to a safe place
  2725.      (Tap+2); Sacrifice Haven during upkeep to return all those
  2726.      creatures to play.
  2727.  
  2728. Sage of Lat-Nam, Summon Sage (U1) 1/2 [AQ - C4]
  2729.      Tap and sacrifice one of your artifacts to draw a card
  2730.  
  2731. Sam on a Rope, nickname: see "Amulet of Kroog"
  2732.  
  2733. Sam, nickname: see "Samite Healer"
  2734.  
  2735. Samite Healer, Summon Cleric (W1) 1/1 [UL/RV - C]
  2736.      Tap to prevent 1 dmg to any target
  2737.  
  2738. Sammie, nickname: see "Samite Healer"
  2739.  
  2740. Sammy, nickname: see "Samite Healer"
  2741.  
  2742. Samulet, nickname: see "Amulet of Kroog"
  2743.  
  2744. Sand Silos, Land (0) [FE - U1]
  2745.      Comes into play tapped. You may choose not to untap Sand
  2746.      Silos during your untap phase and instead put a storage
  2747.      counter on it. Tap to remove any number of storage counters
  2748.      from Sand Silos. For each counter removed, add U to your
  2749.      mana pool
  2750.  
  2751. Sandals of Abdallah, Mono Artifact (4) [AN - U3]
  2752.      Gives IslandWalk for one turn (2); Discarded if creature
  2753.      destroyed when using it
  2754.  
  2755. Sandstorm, Instant (G) [AN - C4]
  2756.      All attacking creatures take 1 dmg
  2757.  
  2758. Savaen Elves, Summon Elves (G) 1/1 [DK - C3]
  2759.      Destroy an Enchant Land card (Tap+GG)
  2760.  
  2761. Savannah Lions, Summon Lions (W) 2/1 [UL/RV - R]
  2762.  
  2763. Savannah, Land [UL/RV - R]
  2764.      Tap for 1 Green or White mana
  2765.  
  2766. Scarecrow, Artifact Creature (5) [DK - U2]
  2767.      2/2 Reduce all damage done to you by Flying creatures to
  2768.      zero until end of turn (Tap+6)
  2769.  
  2770. Scarwood Bandits, Summon Bandits (GG2) 2/2 [DK - U1]
  2771.      ForestWalk; Take control of an artifact (Tap+G2), opponent
  2772.      can counter this by paying 2 colorless mana; Lose control
  2773.      of artifact if Bandits leave play.
  2774.  
  2775. Scarwood Goblins, Summon Goblins (GR) 2/2 [DK - C3]
  2776.  
  2777. Scarwood Hag, Summon Hag (G1) 1/1 [DK - U2]
  2778.      Tap to remove ForestWalk from a creature until end of turn;
  2779.      Give ForestWalk to a creature until end of turn (Tap+GGGG)
  2780.  
  2781. Scathe Zombies, Summon Zombies (B2) 2/2 [UL/RV - C]
  2782.  
  2783. Scavenger Folk, Summon Scavenger Folk (G) 1/1 [DK - C3]
  2784.      1/1 Destroy an artifact (Tap+G+Sacrifice this card)
  2785.  
  2786. Scavenging Ghoul, Summon Ghoul (B3) 2/2 [UL/RV - U]
  2787.      +1 token of regeneration at end of turn for each creature
  2788.      that dies
  2789.  
  2790. Scrubland, Land [UL/RV - R]
  2791.      Tap for 1 Black or White mana
  2792.  
  2793. Scryb Sprites, Summon Faeries (G) 1/1 [UL/RV - C]
  2794.      Flying
  2795.  
  2796. Sea Kings' Blessing, Instant (U) [LG - U]
  2797.      Changes any/all creatures in play to blue until end of
  2798.      turn.
  2799.  
  2800. Sea Serpent, Summon Serpent (U5) 5/5 [UL/RV - C]
  2801.      Opponent must have islands to attack with this card, buried
  2802.      if you have no Islands
  2803.  
  2804. Seafarer's Quay, Land [LG - U]
  2805.      Your blue Legends may Band with Other Legends.
  2806.  
  2807. Seasinger, Summon Merfolk (1UU) 0/1 [FE - U3]
  2808.      Buried if you control no islands. Tap to control target
  2809.      creature if its controller has any islands. Lose control of
  2810.      creature if Seasinger becomes untapped or if you lose
  2811.      control of Seasinger. May choose not to untap Seasinger as
  2812.      normal
  2813.  
  2814. Season of the Witch, Enchantment (BBB) [DK - U1]
  2815.      At end of each player's turn destroy all untapped creatures
  2816.      which could have attacked but did not; Each upkeep you lose
  2817.      2 life or destroy this card.
  2818.  
  2819. Sedge Troll, Summon Troll (R2) 2/2 [UL/RV - R]
  2820.      (3/3 if have swamps), Regenerate (B)
  2821.  
  2822. Seeker, Enchant Creature (WW2) [LG - U]
  2823.      Creature can only be blocked by white and artifact
  2824.      creatures.
  2825.  
  2826. Segovian Leviathan, Summon Leviathan (U4) 3/3 [LG - U]
  2827.      IslandWalk
  2828.  
  2829. Sengir Vampire, Summon Vampire (BB3) 4/4 [UL/RV - U]
  2830.      Flying, gets +1/+1 token when creature dies which was
  2831.      damaged by the Vampire
  2832.  
  2833. Sentinel, Artifact Creature (4) 1/* [LG - R]
  2834.      Where * = 1 at time of casting but can be changed to be N+1
  2835.      during combat where N is the power of a creature blocked
  2836.      by/blocking the Sentinel.
  2837.  
  2838. Serendib Djinn, Summon Djinn (UU2) 5/6 [AN - U2]
  2839.      Flying; Destroys one of your lands during upkeep, take 3
  2840.      dmg if the destroyed land is an Island
  2841.  
  2842. Serendib Efreet, Summon Efreet (U2) 3/4 [AN - U2 > RV - R]
  2843.      Flying, Take 1 dmg during upkeep { Card has green
  2844.      background and Ifh-Biff picture }
  2845.  
  2846. Serpent Generator, Artifact (6) [LG - R]
  2847.      Create 1/1 Poison Snake token creature (Tap+4); If Snake
  2848.      damages opponent, give opponent a poison token. If opponent
  2849.      has 10 or more poison tokens, she loses.
  2850.  
  2851. Serra Angel, Summon Angel (WW3) 4/4 [UL/RV - U]
  2852.      Flying, Does not tap when attacking
  2853.  
  2854. Sewers of Estark, Instant (2BB) [Arena - R]
  2855.      If target creature is attacking, it cannot be blocked until
  2856.      end of turn; play before defense is chosen. If target
  2857.      creature is blocking, it and all creatures it blocks do no
  2858.      damage during combat.
  2859.  
  2860. Shahrazad, Sorcery (WW) [AN - U2]
  2861.      Forces sub-game of magic...loser of that game loses 1/2 of
  2862.      life in this game
  2863.  
  2864. Shanodin Dryads, Summon Nymphs (G) 1/1 [UL/RV - C]
  2865.      ForestWalk
  2866.  
  2867. Shapeshifter, Artifact Creature (6) */ 7-* [AQ - U1]
  2868.      Where * is chosen on casting and each upkeep
  2869.  
  2870. Shatter, Instant (R1) [UL/RV - C]
  2871.      Destroy one artifact
  2872.  
  2873. Shatterstorm, Sorcery (RR2) [AQ - U11 > RV - U]
  2874.      All artifacts in play are buried
  2875.  
  2876. Shelkin Brownie, Summon Faerie (G1) 1/1 [LG - C1]
  2877.      Tap to remove Bands with Other ability from creature until
  2878.      end of turn.
  2879.  
  2880. Shield Wall, Instant (W1) [LG - U]
  2881.      +0/+2 to all your creatures until end of turn.
  2882.  
  2883. Shimian Night Stalker, Summon Night Stalker (BB3) 4/4 [LG - U]
  2884.      Redirect damage done to you by one creature from you to
  2885.      Stalker (Tap+B)
  2886.  
  2887. Shivan Dragon, Summon Dragon (RR4) 5/5 [UL/RV - R]
  2888.      Flying, +1/+0 (R)
  2889.  
  2890. Silhouette, Instant (U1) [LG - U]
  2891.      Creature is not damaged by spells or effects that target it
  2892.      until end of turn.
  2893.  
  2894. Simulacrum, Instant (B1) [UL/RV - U]
  2895.      Transfer all dmg this turn from self to a creature
  2896.  
  2897. Sindbad, Summon Sindbad (U1) 1/1 [AN - U3]
  2898.      Tap to draw a new card but can only keep it if it is a land
  2899.  
  2900. Singing Tree, Summon Singing Tree (G3) 0/3 [AN - U2]
  2901.      Tap to reduce attacking creature's power to 0
  2902.  
  2903. Sinkhole, Sorcery (BB) [UL - C]
  2904.      Destroy Land
  2905.  
  2906. Sir Shandlar of Eberyn, Summon Legend (4WG) 4/7 [LG - U]
  2907.  
  2908. Siren's Call, Instant (U) [UL/RV - U]
  2909.      All non-walls of opponent attack or die
  2910.  
  2911. Sisters of the Flame, Summon Sisters (RR1) 2/2 [DK - U2]
  2912.      Tap to add R to your mana pool
  2913.  
  2914. Sivitri Scarzam, Summon Legend (5BU) 6/4 [LG - U]
  2915.  
  2916. Skull of Orm, Artifact (3) [DK - U2]
  2917.      Bring enchantment card from your graveyard to your hand
  2918.      (Tap+5)
  2919.  
  2920. Sleight of Mind, Interrupt (U) [UL/RV - R]
  2921.      Change color type references on one card
  2922.  
  2923. Smoke, Enchantment (RR) [UL/RV - R]
  2924.      Players may only untap one creature during untap
  2925.  
  2926. Sol Ring, Mono Artifact (1) [UL/RV - U]
  2927.      Tap for 2 colorless mana
  2928.  
  2929. Sol'kanar the Swamp King, Summon Legend (BUR2) 5/5 [LG - R]
  2930.      SwampWalk; Gain one life each time a black spell is cast.
  2931.  
  2932. Sorceress Queen, Summon Sorceress (BB1) 1/1 [AN - U3 > RV - R]
  2933.      Tap to make a creature 0/2 until end of turn
  2934.  
  2935. Sorrow's Path, Land [DK - U1]
  2936.      Tap to swap two of opponent's blocking creatures; You and
  2937.      your creatures each take 2 damage whenever Path is tapped.
  2938.  
  2939. Soul Exchange, Sorcery (BB) [FE - U3]
  2940.      Sacrifice a creature, but remove it from the game instead
  2941.      of putting it in your graveyard. Put a creature from your
  2942.      graveyard into play. Add a +2/+2 counter if the sacrifice
  2943.      was a Thrull
  2944.  
  2945. Soul Net, Poly Artifact (1) [UL/RV - U]
  2946.      +1 life when creature goes to graveyard (1)
  2947.  
  2948. Spectral Cloak, Enchant Creature (UU) [LG - U]
  2949.      Creature cannot be target of instants, sorceries, fast
  2950.      effects or enchantments unless it is tapped.
  2951.  
  2952. Spell Blast, Interrupt (UX) [UL/RV - C]
  2953.      Counters target spell of cost X
  2954.  
  2955. Spinal Villain, Summon Villain (R2) 1/2 [LG - R]
  2956.      Tap to destroy a blue creature
  2957.  
  2958. Spirit Link, Enchant Creature (W) [LG - U]
  2959.      Each point of damage done by creature gives you one life.
  2960.  
  2961. Spirit Shackle, Enchant Creature (BB) [LG - C1]
  2962.      Creature gets a -0/-2 token each time it is tapped.
  2963.  
  2964. Spirit Shield, Artifact (3) [FE - U1]
  2965.      Target creature gets +0/+2 as long as Spirit Shield remains
  2966.      tapped (2+Tap). You may choose not to untap Spirit Shield
  2967.      as normal
  2968.  
  2969. Spiritual Sanctuary, Enchantment (WW2) [LG - R]
  2970.      +1 life during upkeep of any player that has Plains.
  2971.  
  2972. Spitting Slug, Summon Slug (GG1) 2/4 [DK - U2]
  2973.      First Strike (G1); If do not use First Strike ability, all
  2974.      blocking/blocked-by creatures get First Strike.
  2975.  
  2976. Spore Cloud, Instant (1GG) [FE - C1]
  2977.      Tap all blocking creatures. No creatures deal damage in
  2978.      combat this turn. Neither attacking nor blocking creatures
  2979.      untap as normal during their next controller's untap phase.
  2980.      (3 versions)
  2981.  
  2982. Spore Flower, Summon Fungus (GG) 0/1 [FE - U3]
  2983.      During your upkeep, put a spore counter on Spore Flower.
  2984.      Can remove three spore counters from Spore Flower. No
  2985.      creatures deal damage in combat this turn
  2986.  
  2987. Sprite Repellant, nickname: see "Grapshot Catepault"
  2988.  
  2989. Squire, Summon Squire (W1) 1/2 [DK - C3]
  2990.  
  2991. Staff of Zegon, Mono Artifact (4) [AQ - C4]
  2992.      -2/-0 to target until end of turn (3)
  2993.  
  2994. Standing Stones, Artifact (3) [DK - U2]
  2995.      Gain 1 mana of any color (Tap+1+Lose 1 life)
  2996.  
  2997. Stangg, Summon Legend (GR4) 3/4 [LG - R]
  2998.      When comes into play also place a 3/4 green and red Stangg
  2999.      Twin token creature into play. If either Stangg or the Twin
  3000.      leaves play, the other does as well.
  3001.  
  3002. Stasis, Enchantment (U1) [UL/RV - R]
  3003.      No Untap phase, Costs U in upkeep
  3004.  
  3005. Steal Artifact, Enchant Artifact (UU2) [UL/RV - U]
  3006.      Takes control of artifact
  3007.  
  3008. Stone Calendar, Artifact (5) [DK - U1]
  3009.      Reduces casting cost of your spells by 1 colorless mana but
  3010.      will not go below zero colorless mana.
  3011.  
  3012. Stone Giant, Summon Giant (RR2) 3/4 [UL/RV - U]
  3013.      Tap to fly other creature of toughness less than Giant's
  3014.      power (kills it)
  3015.  
  3016. Stone Rain, Sorcery (R2) [UL/RV - C]
  3017.      Destroy one Land
  3018.  
  3019. Stone-Throwing Devils, Summon Devils (B) 1/1 [AN - C3/C1]
  3020.      First Strike
  3021.  
  3022. Storm Seeker, Instant (G3) [LG - U]
  3023.      Opponent takes one damage for each card in their hand.
  3024.  
  3025. Storm World, Enchant World (R) [LG - R]
  3026.      All players take one damage for each card under 4 in their
  3027.      hand during upkeep.
  3028.  
  3029. Stream of Life, Sorcery (GX) [UL/RV - C]
  3030.      +X life to target player
  3031.  
  3032. Strip Mine, Land [AQ - U1]
  3033.      Tap for 1 colorless mana -or- Tap and destroy Strip Mine to
  3034.      destroy any one land
  3035.  
  3036. Su-Chi, Artifact Creature (4) 4/4 [AQ - U3]
  3037.      Controller gets 4 colorless mana when destroyed
  3038.  
  3039. Subdue, Instant (G) [LG - C1]
  3040.      Gives a creature +0/+N until end of turn but it deals no
  3041.      damage in combat. N is the casting cost of the creature.
  3042.  
  3043. Sunastian Falconer, Summon Legend (GR3) 4/4 [LG - U]
  3044.      Tap for two colorless mana.
  3045.  
  3046. Sunglasses of Urza, Continuous Artifact (3) [UL/RV - R]
  3047.      Can use White mana as Red mana
  3048.  
  3049. Sunken City, Enchantment (UU) [DK - C3]
  3050.      +1/+1 to all blue creatures; Pay UU during upkeep or City
  3051.      is destroyed.
  3052.  
  3053. Svyelunite Priest, Summon Merfolk (1UU) 1/1 [FE - U3]
  3054.      Target creature may not be the target of spells or effects
  3055.      until end of turn (UU+Tap). Use this ability only during
  3056.      your upkeep
  3057.  
  3058. Svyelunite Temple, Land (0) [FE - U2]
  3059.      Comes into play tapped. Tap to add U to your mana pool. Tap
  3060.      to sacrifice Svyelunite Temple to add UU to your mana pool
  3061.  
  3062. Swamp, Land [UL/RV - C]
  3063.      Tap for 1 Black mana
  3064.  
  3065. Sword of the Ages, Artifact (6) [LG - R]
  3066.      Tap and sacrifice this card and as many of your creatures
  3067.      as you want to do damage to one target equal to the sum of
  3068.      the power of all creatures sacrificed.
  3069.  
  3070. Swords to Plowshares, Instant (W) [UL/RV - U]
  3071.      +power in life to owner of creature which then leaves the
  3072.      game
  3073.  
  3074. Sylvan Library, Enchantment (G1) [LG - U]
  3075.      May draw 2 extra cards during draw then put two back on the
  3076.      library in any order; Lose 4 life for each card not put
  3077.      back.
  3078.  
  3079. Sylvan Paradise, Instant (G) [LG - U]
  3080.      Change any/all creatures in play green until end of turn.
  3081.  
  3082. Syphon Soul, Sorcery (B2) [LG - C2]
  3083.      2 damage to all players except caster. Caster gets one life
  3084.      for each unprevented point of damage.
  3085.  
  3086. Tablet of Epityr, Poly Artifact (1) [AQ - C4]
  3087.      +1 life when an artifact goes to graveyard (1)
  3088.  
  3089. Taiga, Land [UL/RV - R]
  3090.      Tap for 1 Green or Red mana
  3091.  
  3092. Takklemaggot, Enchant Creature (BB2) [LG - U]
  3093.      Creature gets a -0/-1 token each upkeep; When creature
  3094.      dies, creature's controller puts Takklemaggot on another
  3095.      creature; If no creatures, it becomes an Enchantment and
  3096.      does 1 damage each upkeep to the controller of the last
  3097.      creature it killed.
  3098.  
  3099. Tangle Kelp, Enchant Creature (U) [DK - U2]
  3100.      Tap creature; Creature does not untap during untap phase if
  3101.      it attacked on its last turn.
  3102.  
  3103. Tawnos's Coffin, Mono Artifact (2) [AQ - U1]
  3104.      Remove creature from game with enchantments and counters
  3105.      intact(3); Effect remains until untapped, may choose not to
  3106.      untap
  3107.  
  3108. Tawnos's Wand, Mono Artifact (4) [AQ - U3]
  3109.      Creature of power <= 2 blockable only by artifact creatures
  3110.      until end of turn (2)
  3111.  
  3112. Tawnos's Weaponry, Mono Artifact (2) [AQ - U3]
  3113.      +1/+1 to target creature (2); Effect remains until
  3114.      untapped, may choose not to untap
  3115.  
  3116. Telekinesis, Instant (UU) [LG - R]
  3117.      Makes a creature not deal damage this turn. Also taps it
  3118.      and keeps it tapped for two turns.
  3119.  
  3120. Teleport, Instant (UUU) [LG - R]
  3121.      Makes creature unblockable until end of turn; Played after
  3122.      attackers chosen but before blockers chosen.
  3123.  
  3124. Tempest Efreet, Summon Efreet (RRR1) 3/3 [LG - R]
  3125.      Tap and bury Efreet in opponent's graveyard to take a
  3126.      random card from their hand into your. Swap is permanent.
  3127.      Can be countered by losing 10 life. Play only in Ante games
  3128.  
  3129. Terror, Instant (B1) [UL/RV - C]
  3130.      Buries non-Black/Artifact creature
  3131.  
  3132. Tetravus, Artifact Creature (6) 1/1 [AQ - U1]
  3133.      Flying, Starts with three +1/+1 tokens; During upkeep can
  3134.      convert tokens to or from 1/1, Flying artifact creatures
  3135.      which cannot be enchanted
  3136.  
  3137. Tetsuo Umezawa, Summon Legend (BUR) 3/3 [LG - R]
  3138.      Destroy a tapped or blocking creature (Tap+BBUR); Cannot be
  3139.      targeted by enchant creature spells.
  3140.  
  3141. Thallid Devourer, Summon Fungus (1GG) 2/2 [FE - U3]
  3142.      During your upkeep, put a spore counter on Thallid
  3143.      Devourer. Can remove 3 spore counters from Devourer to put
  3144.      a Saproling Token into play. Treat as a 1/1 creature. Can
  3145.      sacrifice a Saproling to give Devourer +1/+2 until end of
  3146.      turn.
  3147.  
  3148. Thallid, Summon Fungus (G) 1/1 [FE - C1]
  3149.      During your upkeep, put a spore counter on Thallid. Can
  3150.      remove 3 spore counters from Thallid to put a Saproling
  3151.      token into play. Treat this token as a 1/1 green creature.
  3152.      (4 versions)
  3153.  
  3154. The Abyss, Enchant World (B3) [LG - R]
  3155.      All players bury one non-artifact creature each upkeep.
  3156.  
  3157. The Brute, Enchant Creature (R1) [LG - C1]
  3158.      +1/+0, Regenerates(RRR)
  3159.  
  3160. The Clockwork Monkey, nickname: see "Clockwork Beast"
  3161.  
  3162. The Fallen, Summon Fallen (BBB1) 2/3 [DK - U2]
  3163.      Each upkeep does 1 damage to each opponent it has damaged
  3164.      previously.
  3165.  
  3166. The Hive, Mono Artifact (5) [UL/RV - R]
  3167.      Make 1/1 Flying wasp (5,T)
  3168.  
  3169. The Lady of the Mountain, Summon Legend (4GR) 5/5 [LG - U]
  3170.  
  3171. The Rack, Continuous Artifact (1) [AQ - U3 > RV - U]
  3172.      Opponent takes 1 dmg for each card less than 3 in hand at
  3173.      beginning of turn
  3174.  
  3175. The Tabernacle at Pendrell Vale, Legendary Land [LG - R]
  3176.      Gives all creatures an upkeep cost of 1 colorless mana in
  3177.      addition to other costs. If not paid, creature is
  3178.      destroyed.
  3179.  
  3180. The Wretched, Summon Wretched (BB3) 2/5 [LG - R]
  3181.      At end of combat, take control of all creatures which block
  3182.      this card; Lose control of them if this card leaves play.
  3183.  
  3184. Thelon's Chant, Enchantment (1GG) [FE - U3]
  3185.      During your upkeep, pay G or bury Thelon's Chant. Whenever
  3186.      a player puts a swamp into play, Thelon's Chant does 3
  3187.      damage to him unless that player puts a -1/-1 counter on a
  3188.      target creature he or she controls
  3189.  
  3190. Thelon's Curse, Enchantment (GG) [FE - U1]
  3191.      Blue creatures do not untap as normal during their
  3192.      controller's untap phase. During his or her upkeep, a blue
  3193.      creature's controller may pay an additional U to untap it.
  3194.      Each creature may be untapped in this way only once per
  3195.      turn.
  3196.  
  3197. Thelonite Druid, Summon Cleric (2G) 1/1 [FE - U3]
  3198.      Sacrifice a creature to turn all your forests into 2/3
  3199.      creatures until end of turn (1G+Tap) Forests still count as
  3200.      lands but may not be tapped for mana if they were brought
  3201.      into play this turn
  3202.  
  3203. Thelonite Monk, Summon Cleric (2GG) 1/2 [FE - U1]
  3204.      Tap to sacrifice a green creature and turn a target land
  3205.      into a basic forest. Mark changed land with a counter
  3206.  
  3207. Thicket Basilisk, Summon Basilisk (GG3) 2/4 [UL/RV - U]
  3208.      Any non-Wall blocked-by/blocking it is destroyed
  3209.  
  3210. Thorn Thallid, Summon Fungus (1GG) 2/2 [FE - C1]
  3211.      During your upkeep, put a spore counter on Thorn Thallid.
  3212.      Can remove 3 spore counters from Thorn Thallid to have it
  3213.      deal 1 damage to any target. (4 versions)
  3214.  
  3215. Thoughtlace, Interrupt (U) [UL/RV - R]
  3216.      Change card color to blue
  3217.  
  3218. Throne of Bone, Poly Artifact (1) [UL/RV - U]
  3219.      +1 life when Black spell cast (1)
  3220.  
  3221. Thrull Champion, Summon Thrull (4B) 2/2 [FE - U1]
  3222.      All Thrulls get +1/+1. Tap to take control of target
  3223.      Thrull. You lose control of target Thrull if Thrull
  3224.      Champion leaves play or you lose control of Thrull Champion
  3225.  
  3226. Thrull Retainer, Enchant Creature (B) [FE - U3]
  3227.      Target creature gets +1/+1. Sacrifice Thrull Retainer to
  3228.      regenerate the creature it enchants
  3229.  
  3230. Thrull Wizard, Summon Thrull (2B) 1/1 [FE - U3]
  3231.      Counters a target black spell if caster of target spell
  3232.      does not pay additional B or 3 (1B). Play this ability as
  3233.      an interrupt
  3234.  
  3235. Thunder Spirit, Summon Spirit (WW1) 2/2 [LG - R]
  3236.      Flying, First Strike
  3237.  
  3238. Tidal Flats, Enchantment (U) [FE - C1]
  3239.      All your creatures that are blocking any non-flying
  3240.      creatures gain first strike until end of turn (UU).
  3241.      Attacking player may pay 1 for each attacking creature to
  3242.      prevent Tidal Flats from giving that creture's blockers
  3243.      first strike. (3 versions)
  3244.  
  3245. Tidal Influence, Enchantment (2U) [FE - U3]
  3246.      Put a tide counter on Tidal Influence when it is brought
  3247.      into play and during your upkeep. All blue creatures get
  3248.      -2/-0 if there is 1 counter, and +2/+0 if there are 3. When
  3249.      there are 4, remove them. Cannot cast Tidal Influence if
  3250.      one is in play
  3251.  
  3252. Tik-Tok, nickname: see "Clockwork Beast"
  3253.  
  3254. Tim at Sea, nickname: see "Pirate Ship"
  3255.  
  3256. Tim on a Ship, nickname: see "Pirate Ship"
  3257.  
  3258. Tim on a Stick, nickname: see "Rod of Ruin"
  3259.  
  3260. Tim, nickname: see "Prodigal Sorcerer"
  3261.  
  3262. Timber Wolves, Summon Wolves (G) 1/1 [UL/RV - R]
  3263.      Bands
  3264.  
  3265. Time Elemental, Summon Elemental (U2) 0/2 [LG - R]
  3266.      Send permanent to owner's hand (Tap+UU2); Take 5 damage and
  3267.      destroy Elemental if it is used to attack or block.
  3268.  
  3269. Time Vault, Mono Artifact (2) [UL - R]
  3270.      Skip turn to untap; Tap for extra turn
  3271.  
  3272. Time Walk, Sorcery (U1) [UL - R]
  3273.      Take an extra turn after the current one
  3274.  
  3275. Timetwister, Sorcery (U2) [UL - R]
  3276.      Everyone shuffles decks and draws 7 cards
  3277.  
  3278. Timsbane, nickname: see "Cuombaj Witches"
  3279.  
  3280. Titania's Song, Enchantment (G3) [AQ - U3 > RV - R]
  3281.      All artifacts lose their abilities and become artifact
  3282.      creatures with power/toughness = casting cost
  3283.  
  3284. Tivadar's Crusade, Sorcery (WW1) [DK - U2]
  3285.      Destroys all Goblins in play.
  3286.  
  3287. Tobias Andrion, Summon Legend (3UW) 4/4 [LG - U]
  3288.  
  3289. Tolaria, Legendary Land [LG - U]
  3290.      Tap for one blue mana -or- Tap to remove Banding or Bands
  3291.      with Other ability from creature until end of turn.
  3292.  
  3293. Tor Wauki, Summon Legend (BBR2) 3/3 [LG - U]
  3294.      Tap to do 2 damage to an attacking or blocking creature.
  3295.  
  3296. Tormod's Crypt, Artifact (0) [DK - U2]
  3297.      Tap and sacrifice Crypt to remove a player's graveyard from
  3298.      game.
  3299.  
  3300. Torsten Von Ursus, Summon Legend (3WGG) 5/5 [LG - U]
  3301.  
  3302. Touch of Darkness, Instant (B) [LG - U]
  3303.      Changes color of any/all creatures to black until end of
  3304.      turn
  3305.  
  3306. Tourach's Chant, Enchantment (1BB) [FE - U3]
  3307.      During your upkeep, pay B or bury Tourach's Chant. Whenever
  3308.      a player puts a forest into play, Tourach's Chant does 3
  3309.      damage to him unless that player puts a -1/-1 counter on a
  3310.      target creature he or she controls
  3311.  
  3312. Tourach's Gate, Enchant Land (1BB) [FE - U1]
  3313.      Can only target your lands. Sacrifice a Thrull to add 3
  3314.      time counters; each upkeep, remove a counter. If there are
  3315.      no counters, bury Tourach's Gate. Can tap Land to give your
  3316.      attacking creatures get +2/-1 until end of turn
  3317.  
  3318. Tower of Coireall, Artifact (2) [DK - U2]
  3319.      Tap to make a creature unblockable by walls until end of
  3320.      turn.
  3321.  
  3322. Tracker, Summon Tracker (G2) 2/2 [DK - U1]
  3323.      Do power in damage to a creature and take that creature's
  3324.      power in damage to itself (Tap+GG)
  3325.  
  3326. Tranquility, Sorcery (G2) [UL/RV - C]
  3327.      Destroys all enchantments
  3328.  
  3329. Transmutation, Instant (B1) [LG - C1]
  3330.      Switch power and toughness of a creature until end of turn.
  3331.      Effects of altering effects are also switched.
  3332.  
  3333. Transmute Artifact, Sorcery (UU) [AQ - U3]
  3334.      Send one of your artifacts in play to the graveyard and
  3335.      place any artifact from your library into play; You must
  3336.      pay difference in casting cost
  3337.  
  3338. Triassic Egg, Artifact (4) [LG - R]
  3339.      Put one counter on Egg (Tap+3); Sacrifice Egg with two or
  3340.      more counters to bring any creature from your hand or
  3341.      graveyard directly into play.
  3342.  
  3343. Triskelion, Artifact Creature (6) 1/1 [AQ - U1]
  3344.      Starts with three +1/+1 tokens; Can discard a token to do 1
  3345.      dmg to any target
  3346.  
  3347. Tropical Island, Land [UL/RV - R]
  3348.      Tap for 1 Blue or Green mana
  3349.  
  3350. Tsunami, Sorcery (G3) [UL/RV - U]
  3351.      Destroys all Islands
  3352.  
  3353. Tuknir Deathlock, Summon Legend (GGRR) 2/2 [LG - R]
  3354.      Flying, Give a creature +2/+2 until end of turn (Tap+GR)
  3355.  
  3356. Tundra Wolves, Summon Wolves (W) 1/1 [LG - C2]
  3357.      First Strike
  3358.  
  3359. Tundra, Land [UL/RV - R]
  3360.      Tap for 1 Blue or White mana
  3361.  
  3362. Tunnel, Instant (R) [UL/RV - U]
  3363.      Buries one Wall
  3364.  
  3365. Twiddle, Instant (U) [UL - C]
  3366.      Tap or Untap one creature, land or artifact
  3367.  
  3368. Two-Headed Giant of Foriys, Summon Giant (R4) 4/4 [UL - R]
  3369.      Trample, May block 2 attackers
  3370.  
  3371. Typhoon, Sorcery (G2) [LG - R]
  3372.      Opponent takes 1 damage for each Island she has.
  3373.  
  3374. Uncle Istvan, Summon Uncle Istvan (BBB1) 1/3 [DK - U2]
  3375.      All damage from creatures is reduced to zero.
  3376.  
  3377. Underground Sea, Land [UL/RV - R]
  3378.      Tap for 1 Black or Blue mana
  3379.  
  3380. Undertow, Enchantment (U2) [LG - U]
  3381.      Stops all use of IslandWalk in play.
  3382.  
  3383. Underworld Dreams, Enchantment (BBB) [LG - U]
  3384.      Opponent takes one damage for each card drawn.
  3385.  
  3386. Unholy Citadel, Land [LG - U]
  3387.      Your black Legends may Band with Other Legends.
  3388.  
  3389. Unholy Strength, Enchant Creature (B) [UL/RV - C]
  3390.      Gives +2/+1
  3391.  
  3392. Unstable Mutation, Enchant Creature (U) [AN - C5 > RV - C]
  3393.      Gives +3/+3, Gets -1/-1 token each upkeep; Tokens remain
  3394.      even if enchantment is removed
  3395.  
  3396. Unsummon, Instant (U) [UL/RV - C]
  3397.      Return creature to owner's hand
  3398.  
  3399. Untamed Wilds, Sorcery (G2) [LG - U]
  3400.      Bring one basic land from Library into play.
  3401.  
  3402. Ur-Drago, Summon Legend (BBUU3) 4/4 [LG - R]
  3403.      First Strike; Stops all use of SwampWalk in play.
  3404.  
  3405. Urborg, Legendary Land [LG - U]
  3406.      Tap for one black mana -or- Tap to remove First Strike or
  3407.      SwampWalk ability from creature until end of turn.
  3408.  
  3409. Urza's Avenger, Artifact Creature (6) 4/4 [AQ - U1]
  3410.      Each upkeep can give Bands, Flying, Trample, and/or First
  3411.      Strike at -1/-1 for each
  3412.  
  3413. Urza's Chalice, Poly Artifact (1) [AQ - C4]
  3414.      +1 life when artifact is cast (1)
  3415.  
  3416. Urza's Mine, Land [AQ - C2]
  3417.      Tap for 1 colorless mana; If Urza's Power Plant and Urza's
  3418.      Tower are also in play you get 2 colorless mana
  3419.  
  3420. Urza's Mitre, Poly Artifact (3) [AQ - U1]
  3421.      Draw one card when one of your artifacts goes to the
  3422.      graveyard (3); Does not work when your gain other benefits
  3423.      for sending the artifact there.
  3424.  
  3425. Urza's Power Plant, Land [AQ - C1]
  3426.      Tap for 1 colorless mana; If Urza's Mine and Urza's Tower
  3427.      are also in play you get 2 colorless mana
  3428.  
  3429. Urza's Tower, Land [AQ - C2]
  3430.      Tap for 1 colorless mana; If Urza's Mine and Urza's Power
  3431.      Plant are also in play you get 3 colorless mana
  3432.  
  3433. Uthden Troll, Summon Troll (R2) 2/2 [UL/RV - U]
  3434.      Regenerates (R)
  3435.  
  3436. Vaevictis Asmadi, Summon Elder Dragon Legend (BBGGRR2) 7/7 [LG - R]
  3437.      Flying, +1/+0 (B or G or R); Pay BGR during upkeep or this
  3438.      card is buried.
  3439.  
  3440. Vampire Bats, Summon Bats (B) 0/1 [LG - C2]
  3441.      Flying, +1/+0(B) with max of two B each turn.
  3442.  
  3443. Vasoline, nickname: see "Healing Salve"
  3444.  
  3445. Velvet Elvises, nickname: see "Elvish Archers"
  3446.  
  3447. Venarian Gold, Enchant Creature (UUX) [LG - C1]
  3448.      Taps creature and keeps it tapped for X turns.
  3449.  
  3450. Venom, Enchant Creature (GG1) [DK - C3]
  3451.      Makes it so creatures blocking/blocked-by this creature are
  3452.      destroyed at end of combat.
  3453.  
  3454. Verduran Enchantress, Summon Enchantress (GG1) 0/2 [UL/RV - R]
  3455.      Can draw a card whenever you cast an enchantment
  3456.  
  3457. Vesuvian Doppelganger, Summon Doppelganger (UU3) */* [UL/RV - R]
  3458.      Where * = copies creature but not color; Can change
  3459.      creature imitated during upkeep
  3460.  
  3461. Veteran Bodyguard, Summon Bodyguard (WW3) 2/5 [UL/RV - R]
  3462.      When not tapped it takes all damage done to you
  3463.  
  3464. Vinny, nickname: see "Royal Assassin"
  3465.  
  3466. Visions, Sorcery (W) [LG - U]
  3467.      Look at top 5 cards of any library, then may choose to
  3468.      shuffle it.
  3469.  
  3470. Vodalian Knights, Summon Merfolk (1UU) 2/2 [FE - U1]
  3471.      First strike; Gains flying until end of turn (U)
  3472.  
  3473. Vodalian Mage, Summon Merfolk (2U) 1/1 [FE - C1]
  3474.      Counters a target spell if caster of target spell does not
  3475.      pay an additional 1 (U+Tap). Play this ability as an
  3476.      interrupt. (3 versions)
  3477.  
  3478. Vodalian Soldiers, Summon Merfolk (1U) 1/2 [FE - C1]
  3479.      (4 versions)
  3480.  
  3481. Vodalian War Machine, Summon Wall (1UU) 0/4 [FE - U1]
  3482.      Can tap target Merfolk you control to allow Vodalian War
  3483.      machine to attack this turn or to give Vodalian War Machine
  3484.      +2/+1 until end of turn. If Vodal War Machine is put in the
  3485.      graveyard, all Merfolk tapped in this manner this turn are
  3486.      destroyed
  3487.  
  3488. Volcanic Eruption, Sorcery (UUUX) [UL/RV - R]
  3489.      Destroys X Mountains in play doing 1 dmg to all players and
  3490.      creatures for each destroyed {was X dmg}
  3491.  
  3492. Volcanic Island, Land [UL/RV - R]
  3493.      Tap for 1 Blue or Red mana
  3494.  
  3495. Voodoo Doll, Artifact (6) [LG - R]
  3496.      Do N damage to any target (Tap+N+N); N is the number of
  3497.      tokens on this card. Add one token each upkeep. If untapped
  3498.      at the end of your turn, take N damage and destroy Doll.
  3499.  
  3500. Walking Dead, Summon Walking Dead (B1) 1/1 [LG - C1]
  3501.      Regenerates(B)
  3502.  
  3503. Wall of Air, Summon Wall (UU1) 1/5 [UL/RV - U]
  3504.      Flying, Wall
  3505.  
  3506. Wall of Bone, Summon Wall (B2) 1/4 [UL/RV - U]
  3507.      Wall, Regenerates (B)
  3508.  
  3509. Wall of Brambles, Summon Wall (G2) 2/3 [UL/RV - U]
  3510.      Wall, Regenerates (G)
  3511.  
  3512. Wall of Caltrops, Summon Wall (W1) 2/1 [LG - C1]
  3513.      Wall, Bands only with other Walls in defense.
  3514.  
  3515. Wall of Dust, Summon Wall (R2) 1/4 [LG - U]
  3516.      Wall; Creatures blocked by wall cannot attack next turn.
  3517.  
  3518. Wall of Earth, Summon Wall (R1) 0/6 [LG - C2]
  3519.      Wall
  3520.  
  3521. Wall of Fire, Summon Wall (RR1) 0/5 [UL/RV - U]
  3522.      Wall, +1/+0 (R)
  3523.  
  3524. Wall of Heat, Summon Wall (R2) 2/6 [LG - C1]
  3525.      Wall
  3526.  
  3527. Wall of Ice, Summon Wall (G2) 0/7 [UL/RV - U]
  3528.      Wall
  3529.  
  3530. Wall of Light, Summon Wall (W2) 1/5 [LG - U]
  3531.      Wall, Protection from Black
  3532.  
  3533. Wall of Opposition, Summon Wall (RR3) 0/6 [LG - R]
  3534.      Wall, +1/+0(1)
  3535.  
  3536. Wall of Putrid Flesh, Summon Wall (B2) 2/4 [LG - U]
  3537.      Wall, Protection from White, Not damaged by creatures with
  3538.      enchantments on them.
  3539.  
  3540. Wall of Shadows, Summon Wall (BB1) 0/1 [LG - C2]
  3541.      Wall, Takes no damage when blocking creatures and cannot be
  3542.      targeted by spells that target only Walls.
  3543.  
  3544. Wall of Spears, Artifact Creature (3) 2/3 [AQ - U3]
  3545.      First Strike, Wall
  3546.  
  3547. Wall of Stone, Summon Wall (RR1) 0/8 [UL/RV - U]
  3548.      Wall
  3549.  
  3550. Wall of Sword, nickname: see "Dancing Scimitar"
  3551.  
  3552. Wall of Swords, Summon Wall (W3) 3/5 [UL/RV - U]
  3553.      Flying, Wall
  3554.  
  3555. Wall of Tombstones, Summon Wall (B1) 0/1+* [LG - U]
  3556.      Where * is the number of creatures in your graveyard at the
  3557.      end of upkeep.
  3558.  
  3559. Wall of Vapor, Summon Wall (U3) 0/1 [LG - C2]
  3560.      Takes no damage when blocking creatures.
  3561.  
  3562. Wall of Water, Summon Wall (UU1) 0/5 [UL/RV - U]
  3563.      Wall, +1/+0 (U)
  3564.  
  3565. Wall of Wonder, Summon Wall (UU2) 1/5 [LG - U]
  3566.      Wall, +4/-4 and can attack (UU2)
  3567.  
  3568. Wall of Wood, Summon Wall (G) 0/3 [UL/RV - C]
  3569.      Wall
  3570.  
  3571. Wand of Ith, Artifact (4) [DK - U2]
  3572.      Look at one random card from a player's hand (Tap+3), that
  3573.      player may discard the card or pay its casting cost in life
  3574.      to keep it. Lands cost 1 life.
  3575.  
  3576. Wanderlust, Enchant Creature (G2) [UL/RV - U]
  3577.      1 dmg to creature's controller during upkeep
  3578.  
  3579. War Barge, Artifact (4) [DK - U2]
  3580.      Give a creature IslandWalk until end of turn (3); Creature
  3581.      using Barge is buried if Barge leaves play.
  3582.  
  3583. War Elephant, Summon Elephant (W3) 2/2 [AN - C3/C1]
  3584.      Trample, Bands
  3585.  
  3586. War Mammoth, Summon Mammoth (G3) 3/3 [UL/RV - C]
  3587.      Trample
  3588.  
  3589. Warp Artifact, Enchant Artifact (BB) [UL/RV - R]
  3590.      1 dmg during upkeep to artifact's controller
  3591.  
  3592. Water Elemental, Summon Elemental (UU3) 5/4 [UL/RV - U]
  3593.  
  3594. Water Wurm, Summon Wurm (U) 1/1 [DK - C3]
  3595.      +0/+1 if opponent has at least one Island
  3596.  
  3597. Weakness, Enchant Creature (B) [UL/RV - C]
  3598.      Gives -2/-1
  3599.  
  3600. Weakstone, Continuous Artifact (4) [AQ - U3]
  3601.      -1/-0 to all attacking creatures
  3602.  
  3603. Web, Enchant Creature (G) [UL/RV - R]
  3604.      Gives +0/+2, Can block Flying creatures
  3605.  
  3606. Wheel of Fortune, Sorcery (R2) [UL/RV - R]
  3607.      All discard and draw a new hand
  3608.  
  3609. Whippoorwill, Summon Whippoorwill (G) 1/1 [DK - U2]
  3610.      Make a creature so damage cannot be prevented or redirected
  3611.      from it plus it cannot regenerate and if destroyed it
  3612.      leaves the game (Tap+GG)
  3613.  
  3614. Whirling Dervish, Summon Dervish (GG) 1/1 [LG - U]
  3615.      Protection from Black, Gets a +1/+1 token each time it
  3616.      damages opponent.
  3617.  
  3618. White Knight, Summon Knight (WW) 2/2 [UL/RV - U]
  3619.      First Strike, Protection from Black
  3620.  
  3621. White Mana Battery, Artifact (4) [LG - U]
  3622.      Add a token to it (Tap+2) -or- Tap for one white mana plus
  3623.      can convert tokens to white mana as well.
  3624.  
  3625. White Ward, Enchant Creature (W) [UL/RV - U]
  3626.      Gives Protection from White
  3627.  
  3628. Wild Growth, Enchant Land (G) [UL/RV - C]
  3629.      +1 Green mana to any Land when tapped for mana {was
  3630.      whenever tapped}
  3631.  
  3632. Wiley Wolf, nickname: see "Wyluli Wolf"
  3633.  
  3634. Will-O-The-Wisp, Summon Wisp (B) 0/1 [UL/RV - R]
  3635.      Flying, Regenerates (B)
  3636.  
  3637. Willow Satyr, Summon Satyr (GG2) 1/1 [LG - R]
  3638.      Tap to take control of a Legend; May choose not to untap;
  3639.      Lose control of Legend if Satyr becomes untapped or leaves
  3640.      play.
  3641.  
  3642. Winds of Change, Sorcery (R) [LG - U]
  3643.      All players shuffle hands into library and draw up to same
  3644.      number of cards in hand as before.
  3645.  
  3646. Winter Blast, Sorcery (GX) [LG - R]
  3647.      Taps X creatures and does 2 damage to each of them that has
  3648.      Flying.
  3649.  
  3650. Winter Orb, Continuous Artifact (2) [UL/RV - R]
  3651.      All players untap only one land per turn
  3652.  
  3653. Witch Hunter, Summon Hunter (WW2) 1/1 [DK - U1]
  3654.      Tap to do 1 damage to a player; Send one of opponent's
  3655.      creatures to their hand (Tap+WW1)
  3656.  
  3657. WoC, abbreviation: see "Word of Command"
  3658.  
  3659. Wolverine Pack, Summon Wolverine Pack (GG2) 2/4 [LG - C2]
  3660.      Rampage:2
  3661.  
  3662. Wood Elemental, Summon Elemental (G3) */* [LG - R]
  3663.      Where *=number of untapped Forests sacrificed when it is
  3664.      brought into play.
  3665.  
  3666. Wooden Sphere, Poly Artifact (1) [UL/RV - U]
  3667.      +1 life when Green spell cast (1)
  3668.  
  3669. Word of Binding, Sorcery (BBX) [DK - C3]
  3670.      Tap X creatures.
  3671.  
  3672. Word of Command, Instant (BB) [UL - R]
  3673.      Cast one of opponent's spells using their mana
  3674.  
  3675. Worms of the Earth, Enchantment (BBB2) [DK - U1]
  3676.      No lands can be put into play; Any player can destroy Worms
  3677.      during their upkeep by sacrificing 2 lands or taking 5
  3678.      damage.
  3679.  
  3680. Wormwood Treefolk, Summon Treefolk (GG3) 4/4 [DK - U1]
  3681.      Gets ForestWalk and you take 2 damage (GG); Gets SwampWalk
  3682.      and you take 2 damage (BB)
  3683.  
  3684. Wrath of God, Sorcery (WW2) [UL/RV - R]
  3685.      All creatures in play are destroyed and cannot regenerate
  3686.  
  3687. Wyluli Wolf, Summon Wolf (G1) 1/1 [AN - C4/C1]
  3688.      Tap to give +1/+1 for one turn to any creature
  3689.  
  3690. Xenic Poltergeist, Summon Poltergeist (BB1) 1/1 [AQ - U3]
  3691.      Tap to turn target artifact into a creature of
  3692.      power/toughness equal to its casting cost until beginning
  3693.      of your next turn
  3694.  
  3695. Xira Arien, Summon Legend (BGR) 1/2 [LG - R]
  3696.      Flying, Player draws one card (Tap+BGR)
  3697.  
  3698. Yard Ape, nickname: see "Kird Ape"
  3699.  
  3700. Yawgmoth Demon, Summon Demon (BB4) 6/6 [AQ - U1]
  3701.      Flying, First Strike; Sacrifice artifact during upkeep or
  3702.      take 2 dmg and Demon taps
  3703.  
  3704. Ydwen Efreet, Summon Efreet (RRR) 3/6 [AN - U2]
  3705.      Flip coin when defending...it may decide not to block
  3706.  
  3707. Yotian Soldier, Artifact Creature (3) 1/4 [AQ - C4]
  3708.      Does not tap when attacking
  3709.  
  3710. Zelyon Sword, Artifact (3) [FE - U1]
  3711.      Target creature gets +2/+0 as long as Zelyon Sword remains
  3712.      tapped (3+Tap). You may choose not to untap Zelyon Sword as
  3713.      normal during your untap phase
  3714.  
  3715. Zephyr Falcon, Summon Falcon (U1) 1/1 [LG - C2]
  3716.      Flying, Does not tap when attacking.
  3717.  
  3718. Zombie Master, Summon Lord (BB1) 2/3 [UL/RV - R]
  3719.      All Zombies get SwampWalk & regeneration
  3720.  
  3721.