home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Unsorted BBS Collection / thegreatunsorted.tar / thegreatunsorted / texts / txtfiles_misc / shaman.txt < prev    next >
Text File  |  1993-08-29  |  14KB  |  342 lines

  1.                 SUMMARY OF DR. MICHAEL HARNER'S
  2.                     SHAMANIC BASIC WORKSHOP
  3.  
  4.  
  5. INTRODUCTORY LECTURE:
  6.  
  7.     The word "shaman" (technically shaw-mawn' but shaw'-mun is generally
  8.     used; never shay'-mun) comes from the Tulus tribe in Siberia.
  9.  
  10.     A shaman is distinguished from a priest by certain practices:
  11.  
  12.     1.  Changes consciousness to do work in "non-ordinary reality," and does
  13.     it with discipline, doesn't just let his mind wander off any time of the
  14.     day (he's a part-timer).
  15.  
  16.     2.  Change of consciousness is achieved with a monotonous percussive
  17.     sound--usually drums--and sometimes with drugs, although drums can take
  18.     you anywhere drugs can.
  19.  
  20.     3.  Takes journeys of the spirit, moving outside of time, something
  21.     called "mythic reality" or "dreamtime," and he maps these areas he
  22.     explores.
  23.  
  24.     4.  He acts as a conductor of souls, working hand in hand with the powers
  25.     of the universe (unlike a priest, does not offer sacrifices or do
  26.     elaborate mysterious rituals--shamanism is NOT priestcraft).
  27.  
  28.     5.  Primarily interested in serving others, and is not seeking
  29.     "enlightenment" as a religious or spiritual goal the way Buddhists and
  30.     Hindus do, as his focus is on serving others (knows if he focuses on
  31.     himself he will lose his power, which he needs to help others).
  32.  
  33.     6.  "Core shamanism" is the synthesis of various shamanic techniques
  34.     gathered from various shamans all over the world.  It is interesting to
  35.     note that shamans from assorted parts of the globe came up with similar or
  36.     even identical techniques and beliefs, independent of each other.
  37.  
  38.     7.  Shamanism is at the root of such diverse practices as witchcraft,
  39.     voodoo, Tibetan Buddhism and others, but pure shamanism is NOT a
  40.     priestcraft as are some of the practices originally derived from
  41.     shamanism.
  42.  
  43.     8.  It is currently fashionable to call oneself a shaman, so many calling
  44.     themselves that are in fact not shamans.
  45.  
  46.  
  47. SHAMANIC TECHNIQUES TAUGHT:
  48.  
  49. Rock Divination
  50.  
  51.     1.    Go looking for a rock to sort of present itself to you.
  52.  
  53.     2.  The rock will have to be returned to where you got it, with thanks
  54.     to the rock.
  55.  
  56.     3.  Ask one question, preferably not a yes/no question, but not a double
  57.     question either.
  58.  
  59.     4.    Leave the question behind.
  60.  
  61.     5.  Look at the surface of the rock for four (4) images, not
  62.     clairvoyant-type images, but just things that certain features of the
  63.     rock suggest to you, the way you might see a face in the clouds.  This
  64.     is not crystal gazing--it is more like a Rorschach ("what do you see in
  65.     the dots?") test.  Point them out to your partner (if you're doing this
  66.     with someone) or note them down so you can remember them.  Could be a
  67.     face, a tree, a cave, a mountain, a bird, anything.
  68.  
  69.     6.  Repeat question.  Take the first image and figure out how it might
  70.     be part of an answer to the question.  It will usually be a metaphorical
  71.     type of answer.  E.g., a hawk may represent soaring free or yearning for
  72.     freedom or fierceness or whatever.
  73.  
  74.     7.    Make that answer into a further answer to the question.
  75.  
  76.     8.    Repeat procedure for each image.
  77.  
  78.     9.  Turn rock over, repeat question, leave it behind, and then do steps
  79.     5 - 8 on that side.
  80.  
  81.     10. Turn rock back over on side 1 and point to each image and briefly
  82.     summarize how it is an answer to the question.
  83.  
  84.     11.    Do the same on side 2.
  85.  
  86.     12. Turn back to side 1, ask question, and then synthesize or summarize
  87.     what the answer to the question would be.
  88.  
  89.     13. Put rock back where you found it and thank it.  Only one rock per
  90.     question.
  91.  
  92.  
  93. Lowerworld Journeying
  94.  
  95.     Mission:  Exploration only.
  96.  
  97.     1.  Lie on your back, cover your eyes with a scarf or handkerchief and
  98.     have a monotonous drum tape or live drummer standing by.
  99.  
  100.     2.  Pick an opening going into the ground that you remember from sometime
  101.     in your life.  Must be an ordinary-reality place from your life, not a
  102.     dream place.  Could be a cave, a pool of water, a whirlpool, anything.
  103.  
  104.     3.    Drumming starts.
  105.  
  106.     4.    Visualize yourself at the opening, then going down into it.
  107.  
  108.     5.    Look for a tunnel or tube going downwards.
  109.  
  110.     6.  Continue through tube until you come out into the lighted Lowerworld
  111.     (you should be able to see after awhile a light at the end of the
  112.     tunnel).
  113.  
  114.     7.  Explore as long as you like and then retrace your steps the way you
  115.     came so as to insure that you come back in present time (eventually you
  116.     will drift back anyway, but it's better if you come back this way).
  117.  
  118.  
  119. Lowerworld Journey To Find Power Animal and Answer to Question
  120.  
  121.     1.  Have in mind a question you want to ask of your personal "power
  122.     animal" (an animal that likes you and helps you--will usually be a wild
  123.     animal, mythical animal, or something that does not exist in myth or
  124.     ordinary reality).  Repeat question three (3) times before starting
  125.     journey.
  126.  
  127.     2.  Start the drumming and as you go down the tunnel (if you found one
  128.     that works for you, no need to change entrances) have in mind that you
  129.     will meet your power animal.
  130.  
  131.     3.  It may be waiting for you as you get out of the tunnel, if not, go
  132.     looking for it.  Call it if you want.  If you find it, telepathically
  133.     ask it your question.
  134.  
  135.     4.  It may say a word, but they usually prefer to make a motion and
  136.     perhaps take you an a journey.  If it takes you somewhere, consider
  137.     all the landscape and everything you see from the moment you asked the
  138.     question to be part of your answer.
  139.  
  140.     5.  Return the same way you came, retracing your steps, and then open your
  141.     eyes.
  142.  
  143.     6.  Now that you have found your power animal, you can call on it for
  144.     help at any time.  If you don't find your power animal you eventually
  145.     will if you keep trying (even if you don't have one, one will probably
  146.     take pity on you and become your power animal).  Keep in touch with your
  147.     power animal and any others you might find and they will stay around
  148.     longer.  They tend to go in and out of your life, but keeping in touch
  149.     and honoring them will cause them to stay.  A good way to honor them is
  150.     to dance in a circular motion around the room, imitating the way the
  151.     animal would move, to the drum beat.
  152.  
  153.  
  154. Upperworld Journey
  155.  
  156.     1.  Using the same techniques as Lowerworld journey, except you will use
  157.     something from your memory that goes up, e.g., a tree, a tornado, a
  158.     chimney, smoke, balloon, whatever.
  159.  
  160.     2.  After you've made the climb, find a tube or tunnel, or just keep
  161.     going up, until you break through a layer, possibly of clouds, and come
  162.     out into the Upperworld.
  163.  
  164.     3.  Walk around and then explore higher levels of the Upperworld, using
  165.     the same method, or if a bird or animal presents itself that you can
  166.     fly up to the next level on, that's fine.
  167.  
  168.     4.    Retrace your steps the way you came as before.
  169.  
  170.  
  171. Upperworld Journey in Search of a Teacher
  172.  
  173.     1.  Have a question in mind which you repeat three (3) times before
  174.     starting journey.
  175.  
  176.     2.  Start journey, but have in mind that you will meet your teacher when
  177.     you get to Upperworld.
  178.  
  179.     3.  When you meet someone (teachers in the Upperworld are usually in
  180.     human form, the Lowerworld mainly animal), could be someone historical,
  181.     a relative, someone you've never seen before, ask him (or her) if he's
  182.     your teacher.
  183.  
  184.     4.  If he says yes, ask the question.  Consider everything you experience
  185.     in the Upperworld after answering the question to be an answer to the
  186.     question.
  187.  
  188.     5.    Retrace your steps the way you came.
  189.  
  190.     6.  You can repeat this for any questions you may have that your teacher
  191.     might be able to help you with.  You may have other teachers also, as you
  192.     may have other power animals (the more the merrier).
  193.  
  194.     7.  A good part of the art of shamanism involves being able to interpret
  195.     your answers you get via experience in the upper and lower worlds.
  196.  
  197.  
  198. Middleworld Journey
  199.  
  200.     This is the same as upper and lower journeys, except you do not find a
  201.     descending or ascending point in ordinary reality.  The best way to
  202.     practice Middleworld journeying is to go over a route that you are
  203.     familiar with in ordinary reality, e.g., a walk to the bus stop or
  204.     whatever.
  205.  
  206.     There are two aspects to the Middleworld, the ordinary reality, which is
  207.     what we know as "reality" and the non-ordinary reality.  Most channeling
  208.     involves middle non-ordinary, people that have recently died or do not
  209.     choose to reincarnate for some reason.  These people can be wise but
  210.     your deeper answers will usually come from the upper or lower worlds.
  211.  
  212.     Middleworld journeying is not taught in the Basic Workshop, only described
  213.     as above.
  214.  
  215.  
  216. Shamanic Healing (Recovering Lost Power Animals)
  217.  
  218.     1.  Lying down next to the client, touching full length of body, start
  219.     your Lowerworld journey, asking the question "will a former power animal
  220.     of this person take pity on this person and come back"?
  221.  
  222.     2.  Now to be sure that it is the power animal when you see it, it must
  223.     present itself to you in four (4) different ways or four (4)
  224.     times (you may see it from a distance, or from different angles, or four
  225.     separate times on your journey).
  226.  
  227.           Caution:  Do not bring back any reptiles or fish that are showing
  228.           their teeth, and do not bring back any bugs, insects, lobsters,
  229.           crabs or bug-like things.  All mammals or birds are OK even if they
  230.           are showing their teeth.  Snakes and fish, if they are not showing
  231.           their teeth, are OK.
  232.  
  233.     3.  When you think you have found the power animal, ask it "are you the
  234.     power animal?"  If it in some way indicates that it is.
  235.  
  236.     4.  Clasp it to your chest (and also, using your physical body, clasp it
  237.     to your chest) and return quickly the way you came back to the
  238.     Middleworld and ordinary reality.
  239.  
  240.     5.  Holding it to your chest, cup your hands over the heart of the
  241.     person and blow the animal (keep it there by visualization) into their
  242.     heart.  You can blow once, or more times if you want.
  243.  
  244.     6.  Now sit the person up and (still keeping it in your cupped hands by
  245.     visualizing it) blow it into the top back of the head (known in other
  246.     practices as the crown chakra).
  247.  
  248.     7.  Let your hand slide down to their spine between their shoulders and
  249.     hold it there silently while you let the person experience whatever they
  250.     will experience.
  251.  
  252.     8.    Tell them what the animal was and of your journey.
  253.  
  254.     9.  Ask them if they experienced anything when you blew the animal into
  255.     them.
  256.  
  257.     10. It is a good idea to have them honor the animal by them doing a dance
  258.     around the room in a circle, to the drums, imitating the way the animal
  259.     would move.
  260.  
  261.     This healing can be used on anyone, but is especially good for someone
  262.     who is sick, unlucky, or demonstrating other symptoms of lack of power.
  263.  
  264.  
  265. Channeling
  266.  
  267.     Shamanism is not channeling.  Some people are more natural channels and
  268.     make direct contact with the spirit and communicate with them.  That is
  269.     not shamanism.  Shamanism involves the journey to the world to find the
  270.     spirits.  If you get a direct contact, ignore it and discipline yourself
  271.     to make the journey and do it that way.  Some people have no ability
  272.     at shamanism because they are either very material-minded or are natural
  273.     channels and cannot operate any other way.
  274.  
  275.  
  276. Perception
  277.  
  278.     Some people perceive better than others.  Some sort of "think" their way
  279.     through it, some just get a vague concept of what is happening, others
  280.     see and feel things more vividly.  With practice perception improves.
  281.  
  282.  
  283. Shamanic Model
  284.  
  285.     It is very tempting to use a psychological model, deciding that this is
  286.     the person's subconscious mind and that the power animals of the
  287.     Lowerworld and teachers of the Upperworld are other aspects of the self.
  288.     That may be true, but wait until you are quite experienced in shamanism
  289.     before trying to synthesize shamanism with other systems.  When it gets
  290.     down to it, both viewpoints may be true, if objective reality and mind
  291.     are not as separate as we like to think.  In any event, shamans in widely
  292.     separate parts of the world, from Lapland to South America to Australia
  293.     have come up with essentially the same "world view."
  294.  
  295. Caution
  296.  
  297.     A shaman should never use the forces of harmony and love, which is what
  298.     shamanism deals with, to create disharmony or conflict.  It will recoil
  299.     on him and those tribes that wage shamanic wars on each other end up
  300.     rather quickly with their shamans in terrible health or dead.
  301.  
  302.     Also, the more power you achieve, the more careful you have to be with
  303.     your anger.  When you get angry with someone you must learn to deflect
  304.     your power away from them to avoid harming them (and ultimately yourself).
  305.  
  306.  
  307. Drum Circle
  308.  
  309. Center for Human Growth
  310. 8th and Dwight Way
  311. Berkeley, CA
  312. Christina Bertea (654-7843)
  313. Lisa McCann (Menlo Park - phone?)
  314. Drum circle every 3rd Sunday of month
  315.  
  316. Drums
  317.  
  318. PTS 16" Remo pre-tuned hand drum.
  319. Drill holes around rim so you can put leather strings behind to hold.
  320. Sonar 8 beater.
  321. Get at any music store.
  322.  
  323. Can get leather drums at:
  324.  
  325. Haight Music
  326. San Francisco
  327.  
  328. Pacific West Trading Co.
  329. Folsom, CA
  330.  
  331. Taos Drum Co.
  332. Taos, New Mexico
  333. (see ads in Shaman's Drum magazine)
  334.  
  335. Thunder Studio
  336. Grass Valley (a bit heavy, but well-made)
  337.  
  338.     If you live in a damp area and you have a leather drum you will have to
  339.     use a fire or blow-dryer to dry it out before you can get a good tone.
  340.     The synthetic Remo is the best in this case (also the cheapest) if you're
  341.     not worried about authenticity.
  342.