home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Unsorted BBS Collection / thegreatunsorted.tar / thegreatunsorted / texts / pirate_radio / pirate.txt < prev    next >
Text File  |  1993-07-26  |  77KB  |  1,296 lines

  1. HOW TO BE A RADIO PIRATE?
  2.  
  3. This section tells you exactly how to go ahead setting up your own
  4. pirate  radio  with  all the tips learned from bitter  experience.
  5. First of all here's a list of main things you'll need. So you want
  6. to be a radio pirate? Read on...
  7.  
  8. What you'll need
  9.  
  10. A. A group of committed people who get on with each other and have
  11. plenty of time and energy.
  12. B.  A  programme,  presuming you have something  worth  saying  or
  13. playing.  You  don't even need a studio to start  off  with.  Just
  14. borrow someone's stereo and a microphone and start making practice
  15. recordings onto good quality cassette tapes.
  16. C.  A  Transmitter. Ideally over 10 watt power, but 5 watt is fine
  17. for  local broadcasts, or when using an aerial with 'gain'  .  You
  18. can't  buy  one  over the counter in Britain, but  here  are  some
  19. alternatives:
  20.  I) Buy one from another pirate (beware of rip-offs).
  21.  II)  Buy  one over the counter abroad. In Italy for instance  you
  22.  can  get a high quality 50 watt transmitter over the counter  for
  23.  ú200.  You  can  buy  kits in Belgium, France, Netherlands,  USA,
  24.  etc. You then have to smuggle it home.
  25.  III)  Build  your  own.  A hobbyist can  build  a  low  power  FM
  26.  transmitter  easily.  Try  to interest radio  hams  or  dissident
  27.  engineers. It's almost essential to have at least one  person  in
  28.  your group with some technical know how.
  29.  IV)  Get  one  built  to  your specification.  There  are  a  few
  30.  electronics engineers about who will build them for a  reasonable
  31.  price.
  32. D.  Antenna.  You  can  adapt a design yourself  from  an  antenna
  33. handbook (e.g. The 2 Metre Antenna Book). Or use one of our  ready
  34. made  designs. Look out for aluminium tubing or struts which  make
  35. good building material.
  36. E.  Odds  and  ends.  You'll  need basic  tools  (soldering  iron,
  37. multimeter, SWR meter), a cheap cassette deck, probably one or two
  38. good  car batteries, a roll of co-ax cable for the aerial, a radio
  39. to  listen  in on, etc. Also start reading Amateur Radio Handbooks
  40. and all relevant writings.
  41.  
  42. VHF: Pros and Cons
  43.  
  44. First  lets deal with FM (Frequency Modulated) broadcasting, which
  45. is  probably  your  choice. The advantages of  FM  are  many.  The
  46. transmitters  are  small and quite cheap. Reception  tends  to  be
  47. either very clear or non-existent. Its excellent for music and for
  48. recording  off and can quite easily be adapted to transmit  stereo
  49. (impossible with AM). A major plus for the pirate is that its easy
  50. to  hide  and transport the gear, aerials are comparatively  small
  51. and  can  be  made collapsible. It's also possible  to  put  in  a
  52. vehicle, even an bicycle and go mobile, albeit with a smaller  and
  53. changing  reception  area. The average 5 to  20  watt  transmitter
  54. would  be  in a metal box no bigger than 12" by 6" by 3" in  size,
  55. and  weigh no more than 8 lbs with the rest of the gear  (but  not
  56. including  the  battery, if you're using one), The aerial  is  not
  57. only  shorter but more efficient and of course more practical than
  58. the  long  and tricky procedure for MW aerials. Also low power  FM
  59. transmitters   ('rigs')  can  be  tuned  to   slightly   different
  60. frequencies,  on  MW you're stuck on one, unless  you  get  a  new
  61. crystal.
  62. The  disadvantage is that VHF-FM is essentially a 'line of  sight'
  63. communication,  which means your reception area depends  crucially
  64. on the height of your aerial above large blocking objects. This is
  65. no  problem if you can get up on a hill, or a tower block  but  it
  66. does  restrict the choice of broadcasting sites, making you easier
  67. to  find and trap. With local broadcasting you have more choice of
  68. sites.  In  very hilly area, unless you can get up on a  mountain,
  69. you'd  better  choose MW, also if you want to broadcast  scattered
  70. communities  over a wide area. Distance covered  with  an  FM  rig
  71. depends  as  how much height as on power. A 40 watt rig  on  a  15
  72. story  tower block should cover a 15 miles radius if there are  no
  73. blocking  objects. A 4 watt rig should go 5 miles  from  the  same
  74. height  but if you build a directional aerial with 'gain' you  can
  75. multiply  that  power  many times. You don't  really  need  a  big
  76. expensive and hard to build transmitter. Also don't assume  a  100
  77. watt  rig  is ten times as powerful as a 10 watt one,  it  doesn't
  78. work like that.
  79. To  sum  up,  FM  broadcasting is the ideal for the  guerrilla  or
  80. community  pirate, cheap, mobile and adaptable. another  advantage
  81. is  that  there's loads of room on the FM broadcasting band,  it's
  82. literally  half  empty.  On MW its pretty crowded,  and  at  night
  83. you're likely to be blotted out by continental interference.
  84.  
  85. The Broadcasting Site (FM)
  86.  
  87. TOWER BLOCKS
  88. In cities tower blocks have been an ideal answer for good coverage
  89. and  wide  reception  and  are especially favoured  by  commercial
  90. pirates (who often use a link transmitter from the studio  to  the
  91. tower  block so as to go live). A further advantage is that  there
  92. are  usually electric sockets in the lift or heating rooms on  the
  93. roof,  so  you can just plug in provided your gear is so adjusted,
  94. rather  than  lug car or lorry batteries about. This is  'Stealing
  95. Electricity',  of  course.  If  you're  caught  broadcasting   the
  96. electricity company could bring this additional charge, though  in
  97. practice  we've  never  heard of it happening.  The  advantage  to
  98. sticking  in  car  batteries is that  you  can  conceal  your  rig
  99. anywhere  on  the roof, rather than having it right  by  the  plug
  100. socket, though in a surprise raid your aerial cable will lead them
  101. straight to it anyway.
  102. To  get  onto  the roof of a tower block you need  a  crowbar,  or
  103. better,  a key. The 'Fireman's keys' have to be standard  for  all
  104. blocks,  so once you have one you can get onto most roofs  easily.
  105. Try  asking  other  pirates, or possibly a friendly  caretaker  or
  106. fireman.  Or you can break the door, steal the mortise  lock,  get
  107. keys  made up for it, then replace it, such keys may not  fit  all
  108. roofs.
  109. When  on  the roof BE CAREFUL (sudden gusts of wind can  blow  you
  110. over  the  at  this height!) and always wear soft shoes  and  keep
  111. quiet.  Lots of people have been busted simply because the tenants
  112. below heard them and called the police. Its useful to dress like a
  113. repair  person,  and claim if seen or challenged,  to  be  a  lift
  114. mechanic.  The main problem with tower blocks is that, if  raided,
  115. you can easily be trapped (see how to get away with it).
  116.  
  117. MEDIUM SIZED BUILDINGS
  118. If  you're a local station, or have a high power rig or an  aerial
  119. with  gain (or if you're just testing) you don't need to be  on  a
  120. tower block. Any building higher than most others will do, and you
  121. can  increase your height for instance by mounting your aerial  on
  122. top  of  high, well secured scaffold pole (note: there must  be  a
  123. wooden or plastic section between the pole and the actual aerial).
  124. The advantage of lower buildings is that you can multiply both the
  125. available sites for broadcasting. You will have to switch sites as
  126. often as possible. Also you will have more escape routes and 'bolt
  127. holes' than on a tower block. Unfortunately this may also mean you
  128. have  to  watch more potential approach routes by the  police  and
  129. DTI, and you'll need more lookouts if you're planning to save  the
  130. gear when attacked.
  131.  
  132. BROADCASTING FROM HILLS
  133. If  your town or city has hills this is a good option, the  higher
  134. the better. You can use a piece of derelict or common land, or  at
  135. night  you can use parks, cemeteries or even allotments. A  better
  136. option is if there are hills outside the built up area, then use a
  137. field  or wood away from houses. If you use the directional aerial
  138. you  can  cover the city just as well. This was done by  Andromeda
  139. Radio, to good effect, they used to cover most of Manchester  from
  140. a  high  hill  outside,  using  a mere  4  watt  transmitter  with
  141. directional  gain aerial. If you can get up into mountainous  area
  142. you're  even better off and can adopt classical guerrilla tactics,
  143. often  see  the enemy coming distances away, and be very difficult
  144. to stop.
  145. On  a  hill  within  the  town or city use good  lookouts,  escape
  146. routes, CB's etc. and have regular 'escape drills'. Best place for
  147. aerial  is  a high, easily climbable tree. If its not too  obvious
  148. leave  it  up there and have a spare ready. An added problem  with
  149. hills  is  that you normally have to lug at least one car  battery
  150. about, which is terrible if you have to climb fences, ditches etc.
  151. at  night, something like a pram or shopping trolley can help. You
  152. can't  leave  the  batteries on site as they need re-charging  for
  153. your  next broadcast. So mains electric is a big help if  you  can
  154. run  a  lead  from somewhere. Outdoors all your gear  must  be  in
  155. waterproof cases, or covered with a tent or tarp. Tents  are  good
  156. if  you can pretend to be camping. Take care also of yourself  and
  157. your  group.  Hot  drinks,  food, waterproofs,  short  shifts  for
  158. lookouts  etc. are good ideas. It gets boring after a  few  hours.
  159. CB's  are  excellent, but get ones with earphones if  possible  to
  160. avoid noise.
  161. If  on  a  hill  you can also use ordinary house, flat,  squat  or
  162. derelict,  and  just set up your aerial as high as practicable  on
  163. the  roof.  Its better to get a place, by squatting or  if  you're
  164. rich,  by renting, specially as a broadcast site, no-one likes  to
  165. live  under constant threat of the police storming in. In practice
  166. you  may have to use someone's house, then don't use it too often.
  167. If  you  must  use your own house DON'T leave dope, stolen  goods,
  168. false  ID's or other naughties lying about. It is possible to  run
  169. your  antenna cable from your house to the aerial on another roof,
  170. and  whip  the cable off quick if they come, but this  would  only
  171. work once, and you lose output power with every extra metre of co-
  172. ax  cable  going to your aerial. More of this in the 'How  to  get
  173. away  with  it'  section. NEVER have your studio at the  broadcast
  174. site. They'll confiscate the lot, under the new laws.
  175.  
  176. OTHER POSSIBLE BROADCASTING SITES
  177. FESTIVALS,  especially large free festivals are an  excellent  and
  178. common broadcast site. A small 4 watt rig will do fine. Set up  on
  179. a  high ground in a tent or vehicle and invite the festival  goers
  180. to  protect you from possible police attack, much more unlikely in
  181. these  circumstances. If possible make a live studio  in  a  tent,
  182. caravan  or truck and get everyone involved. Try to get  mentioned
  183. in  pre-festival publicity, or do your own, so people  will  bring
  184. radios. This is pirate radio at its best.
  185. DEMOS,  especially long ones, like blockades for e.g.  of  Nuclear
  186. Stations or War bases, can be equally worthwhile. In this  context
  187. the  pirate can be perfect medium for discussion, information  and
  188. warnings  of  police movements, as well as for  entertainment  and
  189. music.
  190. BARRICADED SQUATS OR SQUATTED VENUES are another obvious and  much
  191. underused  site  for the guerrilla pirate, especially  during  big
  192. meetings or gigs, which you can broadcast live from the roof. This
  193. has been done successfully for instance in Amsterdam and Berlin.
  194. OCCUPIED FACTORIES or industrial areas during strikes and disputes
  195. provide  an  excellent and often missed opportunity for  the  more
  196. political  pirate  group, and can provide vital communication  for
  197. mobilising, publishing and gaining support. There have  been  many
  198. such opportunities in Britain over recent years.
  199. SIT-INS  and  protest  occupations are another  good  possibility,
  200. which  we  don't  think has been tried. Especially occupations  of
  201. high  towers,  buildings  or pylons for  publicity.  But  in  this
  202. situation  capture is pretty certain, therefore a small disposable
  203. transmitter  would be ideal. A good strategy is  for  everyone  to
  204. deny  using it, and to use any following trial for more  publicity
  205. e.g.  on  the lines that the army etc. and the police are  already
  206. hogging most of the airwaves.
  207. 'NO-GO  AREAS' are a step up from occupied factories. We know  for
  208. instance  that nationalist pirates broadcast from Free  Derry  and
  209. parts  of West Belfast when they were 'no-go areas' to the  state.
  210. Of  course  there are no true 'no-go areas' in Britain, but  there
  211. are  plenty of inner city estates where the police rarely venture,
  212. especially  in  the  evenings in the riot  session,  for  fear  of
  213. 'concrete rain' or worse from the roofs. A high block on such area
  214. could  be  an  excellent site, especially if you can tip  off  the
  215. local  youth  to lend a hand. Whenever major rioting begins  large
  216. areas  are  suddenly  devoid of police, till  they  can  group  in
  217. numbers and re-take the area. This is another opportunity for  'on
  218. the  ball' local pirates. By monitoring police radio, runners, and
  219. phoned  in reports such 'uprising radio' could be a brilliant  aid
  220. to  the  fighters  on  the  streets though  you  would  need  good
  221. security,  disposable transmitter, quick getaway routes, disguised
  222. voices etc.
  223. LIBERATED ZONES! (Let us know if you find one!) Practically  every
  224. guerrilla or Nat. Liberation movement, be they right or left wing,
  225. has their own pirate radios, which are often crucial influence  in
  226. such   wars,   broadcasting  from  freed  zones  or   neighbouring
  227. countries. But you're not likely to come across this in Britain.
  228. INTERNATIONAL WATERS is of course a favourite site, but out of the
  229. question for the small 'do it yourself' pirate.
  230.  
  231. How to set up your gear (FM)
  232.  
  233. BEFORE YOU GO
  234. Before   getting  out  you  had  best  brief  anyone,   especially
  235. newcomers,  on  what  will  or might happen.  Talk  about  getting
  236. caught,  for  instance have good excuses made up for being  at  or
  237. near  the  site.  If  you are planning to give  false  names,  for
  238. instance,  you'll need an address where someone will  confirm  you
  239. live,  otherwise you might have troubles getting bail if you  were
  240. arrested.  In  this case keep your first names the same  to  avoid
  241. being caught out.
  242. Make  out a standard 'check list' of all you need, and go  through
  243. it  before you get out. It's surprisingly easy to find yourself on
  244. top of a tower block, or climbing some tree, only to discover that
  245. your cassette deck lead is at home five miles away.
  246.          HERE'S A SAMPLE LIST OF THINGS YOU NEED
  247.          Transmitter (TX), TX main lead or 2 clip on battery leads
  248. (large  and well insulated),         TX lead to cassette  deck  if
  249. not attached, cheap cassette deck plus mains lead or 2 clip    ons
  250. and 6 volt bike battery, charged up 12 volt car battery if not  on
  251. mains, antenna    (check you have butterfly bolts if collapsible),
  252. the co-axial cable (with plug attached       and clips or attached
  253. to  aerial),  fused  plug  board (if on  mains),  programme  tapes
  254. (rewound  to  staring  position), small FM  radio  receiver(s)  to
  255. monitor  broadcasts, CB's   for lookouts, plastic  'gaffer  tape',
  256. soldering iron and solder in ease of broken leads,    torch,  warm
  257. clothes, munches, bus fare
  258.  
  259. ON THE WAY
  260. Ideally  you  need four people, at least two. Carry  the  gear  as
  261. inconspicuously  as  possible, in holdalls or  plastic  bags.  The
  262. antenna  is  a problem. If it's a big long one make it collapsible
  263. using  butterfly  nuts in assembly. Or try to  keep  it  somewhere
  264. close  to  the site. On arrival at the site, especially if  you've
  265. used  it before, send an empty-handed scout ahead, to be sure  the
  266. police and DTI aren't waiting for you and all is clear. Check also
  267. you're not followed.
  268.  
  269. SETTING UP
  270. In the case of a tower block you should have been there beforehand
  271. and  have  either a key or a broken lock to get straight onto  the
  272. roof. Lock the door quietly behind you. If there's two doors  onto
  273. the  roof  have access through both. Take your gear to  a  lift  /
  274. heating  room and find a plug in wall socket (if on mains).  Check
  275. it  works.  Wear gloves when handling gear, and clean it regularly
  276. with cloth and alcohol. They don't usually bother with fingerprint
  277. evidence,  but  they  might start. The  antenna  must  be  cleaned
  278. regularly  anyway for good transmissions. Set up your  antenna  as
  279. high  as  possible,  if possible on top of an  extension  pole  or
  280. length  of  scaffold pipe. Often there's a pole already,  left  by
  281. earlier pirates. Attach the antenna securely, with bolts or strong
  282. gaffer  tape, to a length of wood, then the bottom of the wood  to
  283. the  metal  pole (if there). The antenna must NOT be  touching  or
  284. blocked  by metal. The co-ax cable can be soldered or bolted  onto
  285. the antenna, or attached with strong, rust free car battery clips.
  286. The clips are recommended for fast dismantling and for testing and
  287. developing  antennas,  mark clearly which goes  where.  The  co-ax
  288. cable  should  not be longer than absolutely necessary,  you  lose
  289. power  with every extra foot, and should be good quality and  well
  290. insulated.  Your  lookouts  should already  be  on  station,  with
  291. torches  or CB's, one at the foot of the tower (preferably sitting
  292. on a car or flat) and one on the roof. Keep low and quiet and wear
  293. soft  shoes.  (In one court case Eric Gotts (head of  DTI  squads)
  294. claimed  he  recognised an Our Radio member from  the  ground,  18
  295. stories up, at night. The judge accepted his word.)
  296. When  the antenna is up securely, lead the co-ax back and plug  or
  297. screw in to the back of your transmitter . Now plug the TX to  the
  298. cassette  deck  keeping  the  two as far  as  possible  apart,  if
  299. possible  blocked  by  something solid,  like  a  wall,  to  avoid
  300. interference. Keep the audio lead well away from the power  leads.
  301. Interference between leads can often cause loss of power and /  or
  302. 'Sprogs' (unwanted signals on the wrong frequency). You can go  so
  303. far as to block leads from each other with bricks.
  304. Plug  in  the  cassette deck and the TX to  your  plug  board  (or
  305. connect  to  batteries) and switch on. If you have  that  facility
  306. just  switch on the exciter stage of the TX first for testing,  no
  307. need to alert Big Brother prematurely. Go on the other end of  the
  308. roof  with  your  radio  receiver and tune  in.  Then  adjust  the
  309. modulation on your TX, in relation of other channels, to  get  the
  310. best  sound.  If  this  is  OK  but there's  unusual  knocking  or
  311. crackling sounds try moving the cassette deck further from the TX,
  312. or  raise  it above ground if possible. Try further separating  or
  313. screening the power lines from the audio lines.
  314. You  may  well  find that you have sprogs (harmonics  or  spurious
  315. signals)  all  over  the waveband. Check for  this.  If  so  check
  316. reception  with your lookout 100 yards away, normally such  sprogs
  317. disappear  by that distance and you're OK. But if your  signal  is
  318. still spread all over further away switch off and clear off.  Your
  319. TX  is fucked up and needs difficult repair or tuning you can't do
  320. on  the  site. If you find you're interfering with fire, ambulance
  321. or  pigs, stop, before they come after you. Most pirates are  very
  322. careful not to do this.
  323. When  all  checks are OK, insert your programme tape, switch  off,
  324. and  wait  for  the  agreed time to begin. With practice  you  can
  325. easily  set it all up and test it in 10 minutes, but it's good  to
  326. allow  a  half  hour  and to be methodical and  cool.  Never,  for
  327. instance,  switch on your TX without the antenna attached,  you'll
  328. blow  it.  The  amp  stage of your TX should get  quite  hot  when
  329. drawing  the  power  ,  if  not  its  not  working.  With   bigger
  330. transmitters you may need also a small electric fan  to  cool  the
  331. heatsinks on the power transistors. Once you're on air its good to
  332. go and phone friends for reception reports further afield.
  333.  
  334. Broadcasting.... How to get away with it
  335.  
  336. KNOW YOUR ENEMY
  337. On  a  tower block, in London, the DTI squads can tell  where  you
  338. are,  within 20 metres, less than 10 minutes after you switch  on.
  339. So  they  can  bust you any time. In the case of new  pirates  the
  340. procedure  is  to  monitor you for a while (in  case  you're  just
  341. messing about) before busting you. It could easily be a few months
  342. before  your  first  attempted bust.  If  you  play  anything  but
  343. straight  music they will record and keep all your programmes  for
  344. possible further use against you (though voice print's aren't used
  345. in  court). In other cities they are generally slower to get after
  346. you. In smaller towns they don't have permanent staff so they have
  347. to  come specially, depending on your usual broadcasting time,  so
  348. switching your time is a big advantage.
  349. The  detection squads are now directed by the Home Office  through
  350. the  Department  of  Trade and Industry (DTI) and  are  officially
  351. responsible  for stamping out 'radio interference'. They  have  re
  352. cently  been  recognised and upgraded with  fancy  new  equipment.
  353. Their  HQ  is at Waterloo House by Waterloo Bridge and  they  have
  354. several  other fixed triangulation stations in London, for instant
  355. tracking. They use also mobile detection vans and lots of unmarked
  356. cars  and  have a depot in East London for vehicles and  gear.  We
  357. don't  know  where  they  keep their  extensive  horde  of  stolen
  358. transmitters  prior to disposal. They also have  their  own  radio
  359. frequencies,  they used to be (and still may be) using  around  88
  360. MHz, just off the commercial FM waveband.
  361. The  DTI  squads are not supposed to arrest you, so they  have  to
  362. bring  the  local  filth along on busts, which makes  them  a  lot
  363. easier to spot and makes them less flexible, as they often have to
  364. wait till the cops have the time free.
  365. For  large  rich commercial pirates the game is to have plenty  of
  366. transmitters lined up, and not to try to save them if  the  police
  367. and DTI raid. They often use remote links and can often switch  on
  368. and  off using timers or radio signals, so they don't have  to  go
  369. back  and change tapes and no one need get caught in the act  (but
  370. recently  the DTI have cracked this by raiding the 'live  studios'
  371. and nicking everyone and everything).
  372. But  for small community / political pirates with only one or  two
  373. transmitters its essential to save the gear if at all possible. At
  374. the same time its now always cheaper to lose all the gear than  to
  375. get  caught and pay the fines. Nowadays even for the small  pirate
  376. it may be more advisable to put energy into money raising and mass
  377. producing  cheap transmitters than into trying to  save  the  gear
  378. when  they're  hot on your trail (though you need to guard  anyway
  379. against the curious and rip-offs by other pirates.)
  380.  
  381. PRECAUTIONS
  382. Don't  walk  and boast unnecessarily about your sites  or  studio.
  383. Work  on a 'need to know' basis from the start. One method  is  to
  384. keep  programme makers separate from your broadcasting team, tapes
  385. can even be delivered to a 'dead letter drop' for instance. But if
  386. you  can  really trust each other its better if everyone  takes  a
  387. turn  at  broadcasting, otherwise the broadcasters  can  both  get
  388. pissed  off  and become a power elite ('I'm not transmitting  this
  389. crap!').
  390. Don't,   of  course,  broadcast  your  location,  real  names   or
  391. addresses.  Don't  give  your phone number  either,  certainly  in
  392. Britain,  the days of phone-ins and instant access to pirates  are
  393. numbered. If you're really into phone-ins, get a phone in a  false
  394. name  at  a temporary address or squatted flat (NOT your  studio).
  395. Tape  the  calls and check you're not followed there. For  letters
  396. use  a box address (e.g. Wuppertal in Germany) and assume all mail
  397. is  read,  or use a forwarding address. When travelling  to  sites
  398. vary your means of transport.
  399.  
  400. The raid..... Saving the gear
  401.  
  402. A.) HIDING IT ON THE SITE
  403. Some  pirates  have  tried  building the transmitter  into  walls,
  404. parapets, roof, chimney stacks etc. You can conceal it under water
  405. tanks,  central heating or lift machinery. Better  still  have  it
  406. hidden in a legal or squatted top floor flat (possibly 2nd to  top
  407. would  do) concealing your co-ax cable either up the side  of  the
  408. building,  by  boring  a hole in the roof, or  by  running  it  up
  409. ventilation  or 'stink' pipes. Another variation is to  have  your
  410. tape  player in a flat, and a long concealed audio lead to the  TX
  411. on  the  roof. The possibilities are endless, and most  have  been
  412. tried.  On  one  occasion Our Radio tried the 'dummy  transmitter'
  413. trick,  with it's own dummy aerial, leading the hounds to one  end
  414. of  the  roof,  while  they  left  by  another  door.  Inside  the
  415. transmitter box was a can of beer and a 'Booby Prize' note. In all
  416. these  cases  you still need to at least remove your  co-ax  cable
  417. before  the  baddies arrive, or of course it'll lead  straight  to
  418. your TX.
  419.  
  420. B.) LOOKOUTS
  421. You  need  two,  preferably three, and take it in  turns,  and  if
  422. possible also monitor police and DTI radio channels. You  can  use
  423. torches or signals from ground to roof. If on CB's turn them  very
  424. low  or  use  headphones, and use codewords, they're very  public.
  425. Watch out for cars and vans with too many aerials, electrical gear
  426. in   the  passenger  seat,  hanging  around  trying  not  to  look
  427. suspicious, police cars passing several times etc. Keep an eye  on
  428. nearby  tower  blocks or anywhere they may observe the  roof  with
  429. field  glasses. A raid is usually obvious, two or three cars  with
  430. uniformed police accompanying them (though piggies may be also  in
  431. an  unmarked car). They usually try and rush in a side or  a  back
  432. entrance, so watch out... it's quite embarrassing to have all your
  433. friends  nicked, and you still standing out front yawning! Usually
  434. they take the lift (sometimes using a 'fireman's key' to bring  it
  435. down fast) and often send a few young ones up the stairs.
  436.  
  437. C.) CAT AND MOUSE
  438. This  involves  moving  and  hiding  the  gear,  in  flats,  stair
  439. cupboards,   lift  shafts,  hanging  out  windows,  disguised   at
  440. something else, etc. Normally they have no case if they can't find
  441. it,  but  under  the new laws they might try to do you  anyway  if
  442. you're  caught. If your lookout system works you have at  least  2
  443. minutes warning before they reach the top of the tower block.  You
  444. can delay them by switching off the power in the lift room, but if
  445. doing  this be quite certain you're not trapping anyone, which  is
  446. difficult. You can call the lift immediately, and if you get  them
  447. first   jam  the  doors  open.  You  should  practice  for   quick
  448. dismantling  and  packing  of the gear in  advice.  Sometimes  its
  449. easier to leave the antenna and build a new one.
  450. A  good  simple 'Cat and Mouse' is to run down several flights  of
  451. stairs  with  the gear, hide it in a good spot (the ideal  is  the
  452. flat  of a 'neutral' friend) and turn into a 'normal' citizen.  If
  453. you're stopped have a good excuse for being there.
  454. Cat  and  Mouse is a good system to start off with.  But  remember
  455. they  have  done  it  1000s  of times  before.  When  they  become
  456. determined to bust you you'll need more and more determined people
  457. and  new  broadcasting sites to stay ahead. After a certain  point
  458. they're  sure  to  catch you, as they learn more about  you,  your
  459. faces, your habits, your tricks, and as they put more and more men
  460. on  the  case.  If you want to get away with it  its  time  for  a
  461. complete change of tactics.
  462.  
  463. D.) DISAPPEARING
  464. When  the DTI are really on your tail one thing you can do is take
  465. a  weeks  rest,  then come back with a different name,  style  and
  466. timing.  Of course this fucks up your efforts to make a  name  for
  467. yourselves and gain a regular audience, but at least you're  still
  468. on  air, with maybe a few months grace before they start after you
  469. again. Also change your frequency and voices on tape if possible.
  470.  
  471. E.) SWITCHING
  472. In theory this is a good system, but you need a big team, your own
  473. transport,  and  two  or three transmitters  (on  the  exact  same
  474. wavelength). The idea is this... as the police and DTI close in on
  475. one  location, the signal switches to a second site. Either you're
  476. using  links, or have copies of the programme tapes. The  team  at
  477. the  first site evades the police and sets off a 3rd site and sets
  478. up.  If  they go for the 2nd site you switch to the 3rd  site  and
  479. carry on etc. When combined to Cat and Mouse tactics this can make
  480. you  difficult  to stop. The problems are, if you're  using  tower
  481. blocks your choices are limited... If you set up say 5 miles  away
  482. your  reception area may be completely different, and you'll  need
  483. plenty of dedicated people ready to wait night after night to play
  484. games with the police... And when they become determined they will
  485. still  get  you.  We  know of one South London  pirate,  who  used
  486. switching  with apparent success, then one night all  3  of  their
  487. transmitters were seized within 15 minutes!
  488. Switching  would work better when combined and varied  with  other
  489. methods  of getting away with it. Particularly if you're  doing  a
  490. local station, where you don't need so much height, and have  lots
  491. of more choice of broadcasting sites.
  492.  
  493. F.) GUERRILLA RADIO
  494. This  is  one  of the main ideas this text is trying  to  promote.
  495. Guerrilla, or Hit and Run radio is the war of the flea.  First  of
  496. all  you  can  reduce the risks of getting caught  drastically  by
  497. broadcasting  not a fixed times or a fixed name, or  by  doing  it
  498. only  for  1/2  hour periods. The problem of course is  that  your
  499. audience  is also random and small. The guerrilla idea is  to  get
  500. together  quite a few stations, broadcasting on the same frequency
  501. with cheap, mass produced transmitters, thus forming one big loose
  502. station  which  listeners would have a good chance of  finding  on
  503. air, while being very difficult for the DTI and police to stop.
  504.  
  505. BREAK-INS
  506. Break-ins  are  a higher and riskier form of guerrilla  radio,  as
  507. used in Britain by Radio Arthur and Radio Wapping. The idea is  to
  508. grab your audience by broadcasting on top of a legal station.  The
  509. sentences  are  much higher but there's little chance  of  getting
  510. caught  if your break-ins short, say for five minutes, on  top  of
  511. the  news  or  advertising  of  a  major  station.  You're  taking
  512. advantage of a quality of FM broadcasting that the stronger signal
  513. tends  to  'win', blotting out the weaker one completely.  With  a
  514. small transmitter you'll only win for a short distance, but even a
  515. few  hundred  yards could cover a whole high density  estate.  For
  516. break-ins  strength of signal is the main factor, a  big  powerful
  517. transmitter  (100  -  200  watts) tuned exactly  to  the  required
  518. frequency so you can break in for your message on the most popular
  519. channel  on  prime time. For break-ins all precautions  should  be
  520. doubled, also be sure to clear right away from the area as soon as
  521. you've finished, and don't use the same time or broadcasting  site
  522. again. It's as simple as that.
  523. Break-ins are also easily possible on TV, but only over the sound.
  524. Break-ins  are  more common in countries where pirates  have  been
  525. repressed, e.g. in Germany or the Eastern Block, and are ideal for
  526. announcing, demonstrations etc.
  527. There  is  another and better way of doing break-ins on FM,  which
  528. may  have  been  used by Radio Arthur. This is  to  use  the  VVHF
  529. microwave  transmitter, beaming your signal at the microwave  dish
  530. receiving the signals of a legal station from their studios. Their
  531. dish  then picks up your signal, and providing you're close enough
  532. to  be  stronger than their signal, you get re-broadcast by  their
  533. main  transmitter,  thus  giving your break-ins  perfect  coverage
  534. throughout their reception area.
  535. However,  we don't have technical plans to build such tricky  VVHF
  536. transmitters, and it would be quite expensive. Though this type of
  537. break-ins is possibly at present. (To stop you fast they'd have to
  538. switch  off the entire station.) They will probably make  it  more
  539. difficult by using access codes to receiver dishes, as its already
  540. done  to avoid piracy of satellite dishes. NOTE: Don't play around
  541. with microwaves, they can be dangerous!
  542.  
  543. GOING MOBILE
  544. In  theory this is an ideal way of getting away with it, but there
  545. are quite a few problems. If you're going in a vehicle you can use
  546. ordinary  car  cassette player, but you are better  off  having  a
  547. separate 12 volt car battery to power the transmitter. One problem
  548. is  with  the aerial. If you use a bigger, more efficient  one  it
  549. will  be  very  obvious, one possibility is to  have  it  under  a
  550. tarpaulin  on a roof rack. A bigger problem is height, unless  you
  551. can  park or drive up and down on a high hill, your coverage  will
  552. be badly blocked. And then of course your reception area will vary
  553. radically if you're driving any distance. Not much use for gaining
  554. or  developing an audience. The main advantage is that you will be
  555. much more difficult to stop.
  556. Going  mobile is more practical as a publicity stunt, or  possibly
  557. for  local broadcasts. To a small extent, having a bigger TX  will
  558. compensate  for  lack  of  height.  Going  mobile  is   good   for
  559. broadcasting at random just for the hell with it.
  560. Doing  break-ins in this way would be great fun in the  rush  hour
  561. traffic.
  562.  
  563. LINKS, TIMERS, SQUARE WAVES
  564. These aren't for the shoestring pirate, though you can build  them
  565. cheap  if  you have the know-how. As we said earlier  links  often
  566. prevent you being busted personally, if you can afford to lose the
  567. gear,  and  allow you to do live programmes. All  it  involves  is
  568. using a receiver instead of a cassette deck, then beaming up  your
  569. signal   from  your  studio,  or  whatever,  using  a  small   UHF
  570. transmitter (e.g. on 370 MHz) or adapted cordless telephone, or an
  571. FM  exciter  on  a different frequency (or even an ordinary  phone
  572. line, though sound quality suffers). You also have to make a small
  573. directional  high gain antenna. If you're using a low  power  link
  574. and  a narrow beam its highly impossible for the DTI to trace you,
  575. and  it  was  assumed  to be safe to link  from  the  studio.  But
  576. recently  studios using links have been raided, in  a  few  cases,
  577. with  every  bit of equipment, furniture, record collections  etc.
  578. seized under the 1984 laws (e.g. a raid on Radio Horizon's studios
  579. in late 1895 when over ú20000 worth of gear was 'stolen' legally).
  580. This  may  not  however mean that the DTI's new  gear  can  detect
  581. links.  It's  just as easy to find your location by gossip,  phone
  582. taps or just by following you. Links can make you personally safe,
  583. if  they can trace you one you could always use two, or three,  or
  584. .... what they don't and can't do is protect your transmitter, its
  585. main  advantage is that it allows you to go live from the  studio.
  586. To  protect  yourself you might as well use a timer to switch  the
  587. gear on and off remotely. Timers are pretty easy to build, and you
  588. can  buy  kits, but good ones are hard to find 'off the shelf'  as
  589. they can obviously be used to make bombs. A good one to buy is the
  590. plug  in  variety,  used  for  fooling  burglars  when  you're  on
  591. holidays, or by landlords to deter squatters. For remote switching
  592. you  can also make sound activated switches, via a radio link,  or
  593. 'square  wave'   switches, via a phone line. What  none  of  these
  594. devices can do however is to turn over the tape, so you still have
  595. to  go  to  the site to do this, unless you want to broadcast  for
  596. less than an hour.
  597.  
  598. CONFRONTATION
  599. A good trick if you can get away with it. The DTI and police (they
  600. normally  only  bring a few) are wide open to  attack  (the  mouse
  601. becomes  the cat!) when coming to get you. The problem is that  in
  602. future  you'll  have to change your station name, frequency,  even
  603. your  radio  voice and they'll always be on your trail.  The  good
  604. thing  is that if pirates start attacking them they have to  bring
  605. many  more police with them, and can only do it when spare  police
  606. are  available. Also they are always looking over their shoulders,
  607. and have to be more careful with their surveillance work.
  608. One  way  to  hit back, on tower blocks, is to trap  them  in  the
  609. lifts.  The lookouts signals up when they're in and you throw  the
  610. main  power  switches in the lift room. Be careful you don't  trap
  611. residents  as  well.  Then you take your  gear  down  the  stairs,
  612. beating  up  any of them you meet on the way, and make off.  Their
  613. cars  are also vulnerable, usually they're parked unguarded around
  614. the  corner.  If  you're going to attack them directly  make  sure
  615. you're well masked and tooled up and have enough skill and numbers
  616. to  get past them. Go straight for the police officers and disable
  617. them  before they can make their 'officer in distress' call  (take
  618. or smash their radios, or have someone jamming their frequencies).
  619. Other  direct ways of hitting back are attacking the DTI at  their
  620. bases,  attacking  their  vehicles at the  depot,  obtaining  home
  621. addresses  /  phone numbers of chief officers and  harassing  them
  622. etc.
  623. Remember they have the entire state apparatus backing them up, any
  624. form  of  direct  attack should therefore be anonymous  and  never
  625. spoken of or boasted about later (or before!).
  626. When  the lookout signals a raid or anything very suspicious (e.g.
  627. a  cop  car cruising too close too often) immediately switch  off,
  628. dismantle the gear and move it (switch off the TX first, then  the
  629. tapedeck.  DON'T rip out the aerial when the TX is still  switched
  630. on!)
  631. Building your pirate station
  632.  
  633. We're not talking here about commercial pirates, where its just  a
  634. matter  of  having good financial backing, popular  DJ's  and  hit
  635. records,  plenty  of  ads, jingles and news  replayed  from  legal
  636. stations.
  637. We're  talking about the 'do-it-yourself' community  or  political
  638. pirate,  starting from square one, and doing something  worthwhile
  639. and  original. The truth is that most commercial pirates, in their
  640. effort  to  offend  nobody and build towards a  possible  licence,
  641. practice  heavy  censorship  and  are  often  as  boring,   banal,
  642. repetitive,  capitalist, sexist, elitist and even  anti-democratic
  643. as  the  legal ones, though there are few exceptions. Such pirates
  644. are  obsessed  with keeping their technology secret and  attacking
  645. the competition at every opportunity.
  646. Smaller,  non-commercial pirates are in a different situation  and
  647. can  only  survive and develop by co-operation, with the  eventual
  648. aim  of  breaking  the  state  and  commercial  monopoly  of  'Her
  649. Majesty's' airwaves.
  650.  
  651. YOURSELF
  652. First  thing you need is an interest in sound, and something worth
  653. saying  or playing. Get a hold of a mike and a cassette  deck  and
  654. play  around  with it. Record yourself, record any and everything.
  655. Listen and record off the radio, off TV, off people's stereos,  in
  656. the  street. Play back your results, see where you went wrong, and
  657. try  again. Note down your results and ideas and discuss them with
  658. others. Read everything you can find about sound and recording and
  659. think  about why you want to be a radio pirate. Join the Free  The
  660. Airwaves campaign and read their 'Radio Crimes' bulletins.
  661.  
  662. THE GROUP
  663. You  need  to  find more people with similar ideas, and  not  just
  664. 'hangers  on'. You need to get to know each other well,  find  out
  665. who  you  can trust, and ditch those you can't. Members should  be
  666. prepared  to  share  in  the  tasks, risks  and  finances  equally
  667. according  to  their abilities (in practice this rarely  happens).
  668. Hold  regular meetings, just keeping in touch can be a problem  in
  669. big  cities.  Go for maximum openness so everyone  knows  what  is
  670. going on. Beware of the power freaks, ego trippers, party builders
  671. etc. who are sure to turn up sooner or later.
  672. A good point to start is with fund raising, arranging gigs, jumble
  673. sales,  meetings, sponsored events or whatever, which  can  cement
  674. your  group, attract more people, and advertise your station.  How
  675. you  do  it depends a lot on the type of project you're doing.  If
  676. for  example  you're  planning a minority  language  station  (and
  677. there's  millions  in  Britain who have no radio  in  their  first
  678. language)   you'll  want  to  advertise  widely   through   ethnic
  679. organisations. If you're a 'revolutionary' group planning to claim
  680. responsibility  for armed actions you won't want to  advertise  at
  681. all.  Minority music stations are the most common. But we'd advice
  682. you to widen and deepen your group, or join with others, if you're
  683. going  to build and maintain the commitment (and cash) to  keep  a
  684. station going. Many music stations get backing from clubs, and are
  685. the  platform for the disgustingly egotistical and inane DJ's  who
  686. work in those clubs. Such solid backing is a good idea however. If
  687. you're running a station, you'll be hard pushed to fund a raise as
  688. well.  If you see your station as a part of a wider movement (e.g.
  689. anti-war,  women, gay, anarchist, animal rights etc.)  you  should
  690. try  to get regular backing from that movement. Another good trick
  691. is  to  siphon  off small amounts of cash regularly from  council,
  692. charity  or  student union funded bodies which  your  members  are
  693. involved in. What you need is income, not a lot, even ú20  a  week
  694. would  do if regular. If some of your members have good jobs  they
  695. might  be  able to do it, otherwise you could be tied  in  with  a
  696. money  making co-op or small business. One example of this is  the
  697. squatters pirates in Amsterdam, who can get a small regular income
  698. from  a  fund raised by a small tax on drink in squatted pubs  and
  699. cafes.
  700.  
  701. OPEN ACCESS
  702. Once  your  group is going well, and you've started to make  tapes
  703. and  get  the  gear and cash together, you should think  seriously
  704. about teaming up with other groups who you broadly agree with  (or
  705. don't  disagree). For example at the moment (late 1986) there  are
  706. dozens  of  such  groups who have failed to  get  Community  Radio
  707. licences and are dying to get their stuff on air, though afraid to
  708. 'go pirate' in their present hostile climate.
  709. The  idea  of  'Open Access' is to share a frequency, studios  and
  710. even  transmitting gear to start with, with different groups.  The
  711. advantages are obvious... more money coming in from more  sources,
  712. less  equipment  needed  to begin with,  a  pooling  of  technical
  713. abilities,  more  political  clout,  more  participation,   bigger
  714. audiences  etc.  A  good way to approach this idea  is  by  having
  715. public meetings, contact Free The Airwaves campaign etc.
  716. The  problems come with co-ordination, political rivalry, possible
  717. infiltration and the sharing of tasks. For an Open Access grouping
  718. you  need  regular democratic meetings of all involved  (at  least
  719. monthly) and insist on full attendance. You need a few good people
  720. who are into organising it and making it work. Another problem  is
  721. with  broadcasting. You should aim for everyone having  their  own
  722. gear  and broadcast team as soon as you can, so you will  be  more
  723. difficult  to stop by the police and DTI. So you should insist  on
  724. every  group producing tapes providing at least two trusted people
  725. regularly  both to the broadcast team and to work on the technical
  726. and backup side of it (building, repairing, purchasing etc.).
  727. Open  Access station depend on co-operation, if you have that then
  728. all  the other advantages come into play, but you are fighting all
  729. the  time against our training, in this society, to be competitive
  730. and  individualist.  The  ideas of Open  Access  radio  have  been
  731. pioneered in this country by stations like Sheffield Peace  Radio,
  732. Our  Radio  and  Cambridge Community Radio and its worth  studying
  733. their  experience quite closely, as well as the  example  of  such
  734. stations and Federations of pirates in other countries. Its  often
  735. fatal  to  allow one person, however benevolent they may seem,  to
  736. become  a leader or spokesperson for an Open Access grouping.  The
  737. straight media also love this to happen.
  738.  
  739. LOCAL / "COMMUNITY" PIRATE RADIO
  740. The word 'community' has lost any real meaning, through misuse and
  741. over-use  (e.g.  'Community Policing'). The old style  communities
  742. are  thing of the past (if they ever really existed) except on the
  743. Soap  Operas,  as  the system breaks us all down  into  individual
  744. consumers. So if you're talking about 'Community Radio' you should
  745. be  quite  clear what you mean by it, and what the State means  by
  746. proposing (and then cancelling) such an ideas. What class, ethnic,
  747. interest,  political  or gender sections of  the  people  are  you
  748. aiming your pirate radio at? Or better, creating your pirate radio
  749. with?  Or are you really working on your own career? Or trying  to
  750. create 'community' in your own head?....
  751. Local pirate radio is a more clear idea. There are many advantages
  752. to  broadcasting locally, e.g. more broadcasting sites, harder  to
  753. get  caught, room for more pirates on the broadcast band,  cheaper
  754. and easier to built transmitters, closer contact and participation
  755. of  listeners etc. In a big city it's a good idea for your station
  756. to  base  yourselves  in  one  area, whether  you're  broadcasting
  757. locally  or  city-wide. You need a local base, and local  backing,
  758. financial  if possible. If your station is appealing to one  small
  759. section  of listeners it may not however make sense to do a  local
  760. station,  because  the  potential listeners  are  fewer.  A  local
  761. station should aim at a fairly wide section of the population.  An
  762. Open  Access  station  would work well on a local  basis,  as  co-
  763. ordination would be easier, and all kinds of interest and minority
  764. groups  could  be persuaded to make programmes. On a  local  basis
  765. publicity  and  support  are  much  easier  to  get,  as  is   the
  766. possibility of mobilising people to defend you when attacked, e.g.
  767. a popular station in the middle of the large housing estate. Local
  768. broadcasting in inner city areas can nevertheless involve hundreds
  769. of  thousands of potential listeners. Most of the smaller existing
  770. pirates are, in effect, local stations, because of the limitations
  771. of  height  and the power of their transmitters, though  very  few
  772. allow any access or see themselves as a local voice and resource.
  773.  
  774. How to make a studio
  775.  
  776. Back   to  square  one,  you've  fooled  around  with  tapes   and
  777. microphones, but soon you're going to want your own studio. If you
  778. have  no  cash don't let that stop you! Most of the  gear  can  be
  779. borrowed  to start off with. For beginners purpose a studio  is  a
  780. small  room,  a  couple  of  turntables  and  cassette  decks,   a
  781. microphone,  headphones, and a small disco mixer,  a  plug  board,
  782. leads, some records and a table to put it all on. You'll also need
  783. some  blank cassette tapes, and sound effects records if  you  can
  784. (borrow from a record library).
  785. After that it's just practice and patience, knowing and collecting
  786. your  material, and getting more or better sound gear  as  you  go
  787. along.
  788. Having  said  that  there's plenty of tips  we  can  give  you.  A
  789. permanent  room  is handy. Sound proof it if you  can,  cardboard,
  790. layers of carpet, egg boxes or Styrofoam are all good. Try to plan
  791. it  out before you start as to have everything within reach of the
  792. operator(s), while having enough room for the interviews and group
  793. work.  If you build your own control desk you can drill holes  and
  794. arrange  for all the leads to disappear and join underneath,  much
  795. less  hassle. If you're buying cassette decks try to get something
  796. also  suitable  for outdoor work. Try it out before  buying,  e.g.
  797. don't  get one which leaves a loud click on the recording whenever
  798. you  lift the pause button. Quality and editing are better if  you
  799. record  your  final product from mixer onto a reel  to  reel  tape
  800. recorder,   though  it  means  re-recording  onto  cassettes   for
  801. broadcasting,  and  a good cassette deck can  give  near  as  good
  802. results  and is cheaper. If buying a microphone it's worth getting
  803. a good directional one suitable for studio and outdoor interviews,
  804. and  make  sure  the 'impedance' suits your mixer. A  'cheap'  ú50
  805. disco  mixer will do the job (you can even mix through some stereo
  806. units). If you have the cash go for the flashy new ú150 range with
  807. built  in graphic equaliser with which you can do wonders. Another
  808. tip, keep mike leads, din leads and power leads well separate each
  809. other  and make sure everything is well earthed (from the  chassis
  810. if necessary). If you also have 'hum' problems with cassette decks
  811. try plugging in the power lead the other way round (i.e. where  it
  812. goes  into  deck). Use cheap turntables, not automatics,  and  buy
  813. ones  which  use cheap cartridges, as you'll have to replace  them
  814. often anyway. Use good quality cassette tapes however. C120's  are
  815. best for length of programme, but get the best or they'll tear  or
  816. jam. On the turntables put in your own on-off 'cue' switches,  for
  817. ease  of operation. When you've 'cued' a record to where you  want
  818. to  start, turn it a full turn back, by hand, to avoid slow  start
  819. up  noise. Try and have an LED meter on the mixer and on the final
  820. tape  recorder, allow the needle to go just into the red for music
  821. recording, but only half way up for speech recording. For group in
  822. terviews  an  omni-directional mike can be handy, and pay  special
  823. attention  to  sound recording levels and background noise.  Don't
  824. use  telephone in the studio. Though the phone is the lifeline  of
  825. democratic radio, in the present climate it means you'll be busted
  826. and/or have everything in the room recorded by the police....
  827. You  really  do  need  two turntables, and at least  two  cassette
  828. decks... All these tips, and more you'll pick up as you go  along,
  829. but  it's  good to work out standard 'how to use the  studio'  for
  830. newcomers.  Pay  attention  to safety,  e.g.  have  the  plugboard
  831. (fused)  well out of the way, and don't allow coffee or beer  near
  832. the gear. Read a book on basic sound studios.
  833. One  last tip, lock it up well, especially if it's not in your own
  834. home,  and barricade and cover any windows. there's one sure thing
  835. about  accumulating sound gear... sooner or later someone'll  nick
  836. it!
  837.  
  838. The programme
  839.  
  840. This   is  entirely  up  to  yourself.  No  need  to  follow   any
  841. conventions.   Some  people  say  have  to  'master'  conventional
  842. programming  before you can do something different. Other  say  if
  843. you do that you'll never do anything different.
  844. Again  there are some hard learned tips for pirate. It's  good  to
  845. talk  with all concerned before starting, make a list of  all  the
  846. possible material gathered (music, interviews, sound effects, news
  847. items,  jokes  or whatever) and try to put it into  some  kind  of
  848. order. A signature tune or jingle isn't such a bad idea, as people
  849. recognise  the programme by it, often after they've forgotten  the
  850. name.  Repeat the name of your programme often, but not too often,
  851. along  with your frequency and broadcast time. Put your  important
  852. items  first  (e.g.  a demo next day, your appeal  etc.)  as  it's
  853. always  possible you may be busted before the programme  ends.  If
  854. you're excepting a bust put all your best material first and  keep
  855. the  programme short. Use first names (false ones) and try to have
  856. a  friendly, relaxed atmosphere and give everyone present a go  on
  857. the  microphone  and control desk. While throwing out  conventions
  858. don't forget that we're all conditioned to quick variety and short
  859. attention  spans. Long single person interviews  are  not  on,  no
  860. matter how interesting, but need breaking up, also remember people
  861. are  continually tuning in (and out) and if doing long pieces  you
  862. need  to  'flash  back'  the story so far. You  need  variety  and
  863. interaction without sticking in jingles every 30 seconds. Try  and
  864. make  it  interesting / enjoyable / entertaining both for you  and
  865. the audience, otherwise why to bother?...
  866. Style  and themes are your department. It's easy on radio  to  get
  867. arrogantly carried away with an idea of your own ego, or with 'in'
  868. jokes or political hobby horse, watch out for this. Practice  with
  869. using  the gear, good preparation and research make everything  go
  870. much smoothly. Background music and fading music in and out can be
  871. very  effective if done well. A large studio, tea breaks etc. help
  872. a  lot.  The more time you put in the better the result (usually),
  873. you can spend a whole night making a good one hour current affairs
  874. programme, for instance.
  875. More than that is hard to say, so much depends on the people,  the
  876. subject,  the projected audience, the time of broadcast  etc.  You
  877. should  actively go out and seek feedback and opinions from people
  878. you  know  have listened. Probably you won't bee able to do  phone
  879. ins  and mail is slow and erratic (don't worry if you don't get  a
  880. big  postbag, few stations or programmes really do). It's easy  to
  881. become cut off and feel like you're talking into a vacuum, or  get
  882. completely wrong idea of what kind of people are listening.
  883. Making  programmes  is  really  not  that  hard,  however  bad  an
  884. inexperienced you are, you can quite easily improve on some of the
  885. 'aural shit' being pumped out by legal stations over the airwaves,
  886. 24 hours per day!
  887.  
  888. Publicity
  889.  
  890. Publicity  is very important, especially when you're starting  off
  891. your  new station. Of course your main publicity is to keep coming
  892. back  on  air, no matter what. But if you're hoping for a minority
  893. audience  to tune in specially you need to advertise a  lot  where
  894. those  people are likely to see or read it. Be warned, there's  no
  895. real  tradition  in  this  country for  large  scale  support  for
  896. pirates,  and people often tend to consume the media  i.e.  forget
  897. instantly they switch off. It could take you long time to build up
  898. the  regular, participate audience, and the solid support you need
  899. to attract new blood, break even financially etc.
  900. If  you're  a  local  station your publicity is  obviously  a  lot
  901. easier, and you can poster, graffiti, or even leaflet your  entire
  902. reception area. If you're a wider station make sure you're  always
  903. mentioned in the 'what's on' papers and get articles or interviews
  904. into  any  paper  likely to support you. Send  out  regular  press
  905. releases  to  the local and national press, and try  to  cultivate
  906. contacts  among  the  slimy  reptiles  (journalists).  Almost  any
  907. publicity is good, as those people likely to listen in to you will
  908. also  likely read behind the bias of Tory press. Oddly, one  place
  909. you  should certainly seek publicity is on radio, try for instance
  910. getting onto phone ins. On radio you are already talking to people
  911. who listen to it! TV, if you can find any way to stunt to get onto
  912. it,  is the most powerful publicity and you should certainly court
  913. the  bastards  running the local TV news, this kind of  appearance
  914. really  does  stick  in people's minds and start  them  talking...
  915. Strangely  enough  the media are not overly  hostile  to  pirates,
  916. providing  you're just an oddity, not a direct threat. Many  media
  917. workers  hate  the shit they're forced to produce and  admire  the
  918. 'romantic'  pirates. You should play on this for all  it's  worth,
  919. and  always try and get your frequency and broadcast times across.
  920. They  will sometimes put you on, as an interesting item.  Remember
  921. that pirate radio is a 'victimless crime'!
  922. If you're mainly a music station you should publicise where people
  923. listen  to  that  type of music, if you have  your  own  club,  of
  924. course,  you're laughing. Join Free The Airwaves and get publicity
  925. in  their  paper. Write articles for radio pages, and  do  benefit
  926. gigs,  public  meetings, media stunts, whatever  you  can  manage.
  927. Choose  a  catchy, hard hitting name for your station.  If  you're
  928. doing  political stuff they're going to go for you anyway, so  you
  929. might as well get value for effort!
  930. Remember,  if you want to be a participatory station, you'll  have
  931. to  go  out  and  seek  feedback. Get out on  the  street  and  do
  932. interviews whatever you can. Take along your cassette recorder  to
  933. every  type  of  event, the more different voices  and  views  the
  934. better.
  935.  
  936. Building up your pirate station
  937.  
  938. It's  hard  to  give  advice about longer  term  development,  but
  939. there's a few things worth saying. First of all it's important  to
  940. pace  yourselves. It's easy to start off with a lot of enthusiasm,
  941. then  get busted off the air, or just burnt out with too much work
  942. or  too few people. However good or different you are you will  be
  943. very  lucky  to  build  up  a  regular audience  or  mass  support
  944. overnight. Though your potential number of listeners may  be  huge
  945. you  can  except  response  to  be  slow.  Breaking  down  passive
  946. consumption  of  the  media is not easy. Having  your  own  clubs,
  947. events, regular demos etc. helps, as do dramatic publicity stunts.
  948. You  need  to work out what you're aiming at. We say support,  par
  949. ticipation and a large number of listeners is a good aim. But  you
  950. may  just  be  broadcasting as a way of pressuring for  a  licence
  951. (which is a bit of a sell-out and a pipedream). Ideally you should
  952. plan  ahead and gradually increase your broadcasting times,  while
  953. developing all aspects of your station, rather than going all  out
  954. and then collapsing at the first bust. The best advice then is  to
  955. operate  well within your capabilities, and to join  up  with  any
  956. other  pirates  who are not commercial and not racist,  sexist  or
  957. fascist. Your longer term aim, as a pirate, should be to  reach  a
  958. situation  where  you  have  so much support  (money,  volunteers,
  959. transmitters,  listener support etc.) that the state  just  cannot
  960. wipe  you  out at will. The best hope for pirates is to swamp  the
  961. forces  of  repression by sheer numbers, as happened, at different
  962. times,  in  Belgium, the Netherlands, France, Italy, and  now,  it
  963. seems,  in  Spain.  This does not imply chaos,  but  co-operation,
  964. federations and sharing of the available airwaves and  times.  The
  965. swamping  the airwaves is NOT going to be caused by the commercial
  966. pirates,  hogging, hiding and mystifying the technology  and  even
  967. sabotaging  each other. However if we do manage to  start  a  non-
  968. commercial  movement  of  pirates  capable  of  doing  this   then
  969. commercial  pirates will jump onto the airwaves, with more  power,
  970. and try to force us off. This would be a major problem.
  971. It  is  a  mistake and an excuse to blame the Tories and  the  new
  972. draconian laws for the lack of alternative pirates in Britain. The
  973. main  thing  stopping  us  is the lack  of  any  strong  combative
  974. movement (whether it be workers, women, anarchist, or whatever) in
  975. which  to  build a big wave of pirates, though there are literally
  976. millions of symphatetic people about.
  977.  
  978. Medium wave
  979.  
  980. ADVANTAGES AND PROBLEMS
  981. At  the  moment FM broadcasting, with all its advantages,  is  the
  982. favourite  for pirates. But it's well worth pointing out  that  at
  983. least 25% of radio receivers in Britain can't even receive FM,  so
  984. you can't pick up most pirates on older radios. Another thing,  in
  985. some hilly areas FM broadcasts have a very bad coverage area.  And
  986. a third advantage, you can cover a very much bigger area on MW, at
  987. least  potentially. MW can be the best choice for you,  especially
  988. if  you're  in a country area, or in hills or mountains,  or  only
  989. want  to  broadcast  by  day and aren't too  worried  about  sound
  990. quality. MW transmitters are also fairly cheap and easy to  build,
  991. and  because you use a crystal there's no problem with  tuning  or
  992. with  'sprogs'  (harmonics). Though the antenna is a  huge  length
  993. it's  just a roll of wire, and doesn't necessarily have to  be  up
  994. high,  which gives you a quite different, if still limited,  range
  995. of  possible broadcasting sites. MW works by bouncing radio  waves
  996. back off the stratosphere, not by line of sight like FM.
  997. Of  course  there's  lots  of other disadvantages,  one  is  sound
  998. quality,  and stereo is out of the question, and there's not  much
  999. free  space  on the wave band, chiefly because of a host  European
  1000. stations, which become stronger at night, blotting your relatively
  1001. weak signal (this is due to atmospheric changes we are told).  The
  1002. TX  is  also bigger and heavier (about 12" x 8" x 6") and   you'll
  1003. probably need to use car batteries.
  1004. One  thing  I  forgot,  if  you want to reach  any  of  the  50000
  1005. prisoners  in Brit. jails, you must use MW, FM is still banned  in
  1006. prison, for some typically petty reason.
  1007. It is also agreed that you're generally less likely to get busted.
  1008. In the present repressive climate that's well worth considering.
  1009.  
  1010. How to broadcast on MW (540 - 1600 kHz)
  1011.  
  1012. YOUR TRANSMITTER
  1013. Enough general talk. So you want to broadcast on MW. So here's how
  1014. to  do it. First your transmitter. Medium Wave transmitters aren't
  1015. so  hard  to build, any good amateur radio buff could do  it,  and
  1016. there's people around who will build them (reckon to spend ú100 to
  1017. ú150).  The  technology is tried and tested and our design  is  as
  1018. good as any. The TX is valve operated and you use a crystal (which
  1019. you  have to order on the chosen wave length) which keeps  you  on
  1020. frequency  without the problems of FM. So you have to decide  from
  1021. the start which frequency you're going for and stick to it, or buy
  1022. a  new crystal. When choosing your frequency remember that it must
  1023. be  divisible by 9... MW frequencies are separated  by  9  kHz  by
  1024. international treaty. If your signal doesn't conform  you'll  prob
  1025. ably  have  the  DTI and police down on you faster.  If  you  have
  1026. problems getting a MW transmitter you may be able to buy a kit  or
  1027. adapt an amateur radio transmitter.
  1028. ADAPTING A MW TRANSMITTER
  1029. I'm  not  exactly an expert on this and the following  info  comes
  1030. from  the US. Apparently you can easily buy second hand radio  ham
  1031. transmitters  and  adapt them. The best to go for  is  the  Viking
  1032. Valiant  (200 watt) or the Viking Ranger (75 watt), both  made  by
  1033. Johnson  &  Co.  These ham radios are well built,  have  excellent
  1034. audio and moreover have built in VFO's (variable frequency oscilla
  1035. tors)  which make them simple to modify to work on the top end  of
  1036. the  AM band. All you need to do the RF (radio frequency) circuits
  1037. is to add capacitance to the 160 metre tuned circuits. And all you
  1038. must  do  to  the  audio circuits is to bypass the  first  pre-amp
  1039. (assuming you're using a line level instead of a mike level).  One
  1040. other thing, you must bypass the speech frequency filter, which is
  1041. located between the 2nd pre-amp and the driver.
  1042. When  buying such a 2nd hand ham transmitter: A) Get one with  160
  1043. metre  capability. B) Don't pay more than ú100  for  one(???).  C)
  1044. Make sure it has plate modulation (look inside and check there are
  1045. two  transformers well separated from each other). D) Don't get  a
  1046. 'kit built' one with dodgy wiring and if possible check the valves
  1047. before buying, they're rather costly.
  1048.  
  1049. SETTING UP YOUR AERIAL (MW)
  1050. Security precautions and preparation are the same as for  FM.  But
  1051. there the similarity ends. For a start your total aerial length is
  1052. 1/4 your wavelength, so if your wavelength was 200 metres, for  in
  1053. stance,  your aerial would be 50 metres long! You use  a  ordinary
  1054. thin  single  strand wire. Buy a roll, keep it  on  the  roll  and
  1055. measure  it  out, metre by metre. Ideally the aerial  would  point
  1056. straight up, but that's just not feasible, unless you hang it  out
  1057. from the side of a tower block or a steeple, or suspend it from  a
  1058. balloon  (only the balloon blows away). The normal method  is  the
  1059. 'dogleg'  which  works just fine. The ideal site is  a  field,  or
  1060. deserted  common land, far away from houses, with two  tall  trees
  1061. (only  2  if  possible, poplars are best) about 30  to  40  metres
  1062. apart. Now string the 'dogleg' between the trees and down to  your
  1063. TX  without touching branches or leaves. Sounds impossible? If you
  1064. have  a trained monkey that's just fine. Otherwise try our method.
  1065. Practice and patience is necessary.
  1066. Bring  along  with you a catapult, a long reel of 70 lb.  strength
  1067. fishing line, a plenty of lead fishing weights (not too heavy  for
  1068. the  catapult).  Also some small plastic rings (cut  out  lids  of
  1069. plastic containers work fine).
  1070. Tie one end of the fishing line to a lead weight, leaving the line
  1071. coiled neatly and loosely on a piece of bare ground. Then fore the
  1072. lead weight from the catapult right over the centre of a tree!  Go
  1073. and  search for it (don't try this at night). Tie on your  plastic
  1074. ring in place of the weight and pass about 30 metre of your aerial
  1075. wire through the ring. Now get your mate to pull the other end  of
  1076. the  fishing line, if it doesn't get tangled pull it till the ring
  1077. is about 5 metres from the tree top. Tie the fishing line securely
  1078. (to  the  tree), cut it, and head for the second tree. Repeat  the
  1079. performance,  firing right over the tree from the far  side.  Pull
  1080. the aerial end through, and this time tie it to the ring. Pull  up
  1081. as  before to about 5 m from the top and tie the line. Now back to
  1082. the  roll of aerial wire (extended with fishing line as necessary)
  1083. and  start pulling it in till it's suspended without touching  the
  1084. trees!  It's hard to get it just right so the aerial reaches  your
  1085. TX  and is tight, adjust fishing line lengths and / or position of
  1086. TX. Better choose two trees too far apart than too close. When you
  1087. finally  get  it all set it's hardly worth taking  it  down  again
  1088. after the broadcast, though you should loosen it off or it'll snap
  1089. in  the  wind. Disguise it if possible. A further problem  can  be
  1090. with  kids  and passers by, disguise your actions, bringing  along
  1091. fishing  rods or a kite is a good ploy. One of the best  broadcast
  1092. sites is a clearing in a large wood. On Medium Wave remember,  you
  1093. can  go  right outside the city and still cover it and  lots  more
  1094. besides.
  1095.  
  1096. SETTING UP THE GEAR
  1097. The  transmitter should be on wet ground. If it's dry, wet it. Mud
  1098. is  good stuff. The aerial wire should be taut all the way. Bushes
  1099. are  an  advantage, for concealment, but don't let any  touch  the
  1100. aerial.  Your  power supply is a 12 volt car battery.  Bring  two,
  1101. well  charged up, if you're broadcasting for more than few  hours,
  1102. medium wave uses a lots of power. If your TX is on mains (240 VAC)
  1103. you'll have to get it adapted using a 'rotary invertor', it's  not
  1104. difficult. A lorry battery is the real thing, but what a  drag  to
  1105. carry! If there's a chance to go on mains, by running a line  from
  1106. somewhere,  you should go for it. Otherwise wear old  clothes  and
  1107. gloves  against acid spills. When choosing your site  balance  the
  1108. need for remoteness with the problems of moving the gear.
  1109. The  transmitter  must  be  very well earthed,  the  earth  is  an
  1110. essential  part of the aerial system. Use a ring of  metal  stakes
  1111. (e.g.  tent  stakes)  and  file off any  rust  or  dirt  for  good
  1112. connections. Attach the stakes securely to the chassis of your TX,
  1113. with  the  thick metal straps or wires held by butterfly  nuts  or
  1114. strong clean battery clips.
  1115. So  far  so good. The cassette player, on the contrary, should  be
  1116. off  the  ground, on a box or whatever. As usual  keep  the  audio
  1117. lead, battery leads and aerial wire as far apart as possible.  The
  1118. cassette  player  is  normally powered by  a  6  volt  motor  bike
  1119. battery, with suitable leads. Torch batteries are dear and have  a
  1120. pathetic lifespan.
  1121.  
  1122. SWITCHING ON
  1123. Connect  up  your batteries, load up your cassette player  with  a
  1124. 'trial tape' and you're ready to go.
  1125. 1)  Turn  tuning  adjuster to the right till the meter  gives  the
  1126. lowest reading.
  1127. 2) Turn 'load' adjuster till meter rises about 50 milliamps.
  1128. 3) Tune again till it drops about 25 mA.
  1129. 4) Load up again as above.
  1130. 5)  Carry on procedure till you get a load of about 150 mA on a 20
  1131. W  transmitter,  or  100  mA  on a 10  W  rig.  Your  last  tuning
  1132. adjustment should produce virtually no dip on the meter needle.
  1133. 6)  Adjust  modulation in relation to other channels to  get  your
  1134. best  sound. Use a radio receiver held at least 50 yards away  for
  1135. testing.
  1136. 7)  If there is crackling, knocking or bad sound, repeat from  the
  1137. beginning.  Check that your stakes are in well damp  ground,  that
  1138. all  lines  are well separated, that aerial isn't touching  trees,
  1139. hold receiver further away etc.
  1140. If  you've done all the above you should be broadcasting loud  and
  1141. clear.  If your signal is still wretched chances are your  crystal
  1142. is burnt out, or something is blown. Then go home.
  1143. If all is well, switch off and await the time of your programme is
  1144. due  to  start. Don't detach aerial wire with the TX still  turned
  1145. on.
  1146.  
  1147. PACKING UP
  1148. When  you're  finished,  switch off immediately.  Then  disconnect
  1149. everything  and  pack  into  holdalls or  large  plastic  bag.  Be
  1150. especially  careful carrying the TX with it delicate  valves.  You
  1151. should  have several sites, and switch as often as you can.  Don't
  1152. re-use a site after an attempted bust. If you have a good dry safe
  1153. stash  and  are coming back best leave your transmitter,  cassette
  1154. deck  and  leads  there,  and just take  the  batteries  back  for
  1155. recharging. Such a stash should be in cover, be quite sure  a  hid
  1156. den  watcher or bod with binoculars couldn't spot you stashing the
  1157. gear.  It's likely that the DTI will send in men to sneak  up  and
  1158. watch you, prior to planning a bust, so be careful, even when  not
  1159. on air, don't relax till safely home.
  1160.  
  1161. WHEN ON AIR, PRECAUTIONS (MW)
  1162. Read  the  FM  chapter 'How to get away with it'. A lot  of  those
  1163. precautions also apply.
  1164. At  a  MW  site your chances should be much better,  you  need  on
  1165. person just to stay near the TX, in case of kids, passers by  etc.
  1166. and  to  grab or hide it fast when they get the danger signal.  On
  1167. many  sites  you  can work out lookout points to  give  plenty  of
  1168. warning.  However  you might as well abandon  the  batteries,  and
  1169. certainly  the  aerial,  if you have  to  run  far.  If  you  have
  1170. transport  or good escape routes you can try a clean getaway,  but
  1171. safer method is to hide the gear well (not too close to the aerial
  1172. if it's left up) and beat it. We favour bunkers, holes pre-dug and
  1173. lined with waterproofs, under rocks, with heavy lids covered  with
  1174. earth  and  bushes. In theory they could find these with  dogs  or
  1175. metal detectors, but we've never heard of them succeeding or  even
  1176. trying  (you could always bury bits of metal all over the  place).
  1177. The possibilities are unlimited, if you're on the ball there's  no
  1178. reason  they should get the gear... and without that they  have  a
  1179. lousy case against you.
  1180.  
  1181.  
  1182.  
  1183.  
  1184. Busts.... If all goes wrong
  1185.  
  1186. You're  nicked. What you say to them depends on the circumstances.
  1187. If they haven't got you, deny it point blank, give them your cover
  1188. story  and a verifiable address, and stick to your story no matter
  1189. what. The problem with this is if they have nicked others and they
  1190. give different stories, a different name for you etc. Best discuss
  1191. all this beforehand. If caught on the hop, best say you don't know
  1192. any of the others. You're caught in the act or with the gear. Give
  1193. them  a  verifiable  name and address and refuse  to  discuss  the
  1194. matter further. No matter what. People have managed to get off  in
  1195. the  past,  even with the gear in their hands, but under  the  new
  1196. laws this is unlikely.
  1197. Although  they can arrest and charge you, illegal broadcasting  is
  1198. still  normally treated as a 'summons offence', which  means  they
  1199. question you, let you go (eventually), then summons you by  letter
  1200. to  appear in court. This opens possibilities of getting away with
  1201. it  -  you  may  be able to bullshit them with a false  name  etc.
  1202. (though they can now hold you on suspicion of doing this for three
  1203. days). They will normally 'ask to accompany to the station', or if
  1204. they've  raided your flat may interrogate you there and  then.  If
  1205. you  refuse  to  go  to  the station they  will  arrest  you  (for
  1206. obstruction,  insulting words, suspicion of  stealing  electricity
  1207. etc.)  and  take  you there, where you can be interviewed  by  the
  1208. police and DTI. The 'pretext charge' is often dropped later.  When
  1209. interviewed  on the station it's better really to  refuse  to  say
  1210. anything,  especially if there are several of you,  cover  stories
  1211. usually  fall  apart under long and detailed questioning.  However
  1212. silence  usually means they will hold you longer. If they get  you
  1213. to   the  station  they  are  pretty  certain  to  photograph  and
  1214. fingerprint you. You can't refuse under the Police Bill.
  1215. When nicked your best bet is to remain calm.
  1216. Demand  to ring your solicitor. Don't panic, it's not the  end  of
  1217. the  world. Smile at the bastards. Have a good kip in the  cell  -
  1218. you've done your best.
  1219.  
  1220. Fighting your case
  1221.  
  1222. It's  usually months before your summons arrives, if  they  decide
  1223. they  have  a case. Get legal aid if at all possible, and  a  good
  1224. solicitor  who knows the, by now, pretty complex legal  situation.
  1225. Plead  NOT  GUILTY, but beware if you have money, they  may  award
  1226. costs  against you if you lose. Get your Bust Fund together,  with
  1227. gigs, jumble, radio appeals, donations all round etc. It's good to
  1228. campaign  about  your  bust on the air if your  station  is  still
  1229. going. Most commercial (read conservative) pirates don't do  this,
  1230. carrying  their bid for respectability so far as to  ignore  their
  1231. own best weapon. Make  sure the address you gave when arrested  is
  1232. 'clean',  they  could  possibly  raid  you  to  look  for  further
  1233. evidence.  If you're a political station watch out for  suspicious
  1234. break-ins where nothing is stolen, the Branch often do this.
  1235. Get  your  story  straight,  get  witnesses  to  write  out  their
  1236. statements  together, make copies and give them to your solicitor.
  1237. Don't  trust  your  solicitor too far, they sometimes  say  'plead
  1238. guilty'  just to save themselves trouble, if he/she starts getting
  1239. cold feet get yourself a new one (they don't like this at all  but
  1240. it  can  be  done). Get your solicitor to ask for  copies  of  the
  1241. prosecutions  witness statements in advance of the case  and  make
  1242. sure  you  see  them. In court dress neatly and be polite  to  the
  1243. bastard (magistrate) and the filth. Have a good 'hard luck'  story
  1244. for  your  solicitor to tell, it's always good to say you're  just
  1245. getting  married, starting a new job etc., but don't say you  have
  1246. money  or  the fines will be bumped up higher. If you're going  to
  1247. 'bend  the truth' a little don't tell your solicitor you're  doing
  1248. it,  and  be sure friends watching in court don't start  laughing!
  1249. The DTI and police will lie anyway, more likely than not, get your
  1250. witnesses to focus on these lies and your solicitor to cross  ques
  1251. tion  them closely, especially any police witnesses, who are  more
  1252. stupid  and  inexperienced in this kind  of  case.  Demonstrations
  1253. outside  the  court  are  good publicity and  can  intimidate  the
  1254. magistrate if big enough, but don't always help your case (e.g. if
  1255. you're pleading 'dumb bystander' how come all these people are  so
  1256. concerned about you?). If you want press, send out Press  Releases
  1257. at  least  a  week in advance, so the hacks can put  it  in  their
  1258. diaries, and phone sound with reminders the day before.
  1259. Your  fine should be paid by the Bust Fund if at all possible.  If
  1260. not,  extra  costs  should be divided up  among  everyone  in  the
  1261. station (always plead poverty and ask for time to pay).
  1262. When  you've been busted once you shouldn't, ideally, work on  the
  1263. broadcasting end again, though you could still do lookout, backup,
  1264. monitoring  etc.,  as second offenders normally  get  the  maximum
  1265. fine.
  1266. If you win the case, as quite often happens, have a good party!
  1267. If  you  win there is also some possibility, in theory of claiming
  1268. the gear back, though this is much less likely under the new laws.
  1269. Ask  your  solicitor  about it, and there's a chance  get  someone
  1270. else,  with  some kind of receipt, to apply for it, saying  they'd
  1271. bought it before the bust.
  1272.  
  1273. Some adverts: (1986, addresses may be different?)
  1274.  
  1275. Radio Support Group
  1276. To  join  Radio Support Group and get updates and development  aid
  1277. write to:
  1278. Radio Support Group
  1279. c/o Drowned Rat
  1280. Box 010
  1281. 27 Stokes Croft
  1282. Bristol
  1283. Avon BS1 3PY
  1284.  
  1285. Free The Airwaves
  1286. BCM Box 1502
  1287. London WC1N 3XX
  1288.  
  1289. Radio Crimes is the name of the FTA bulletin, and will carry  full
  1290. technical updates on these designs, and much more. To join FTA and
  1291. receive  the  bulletin  send  ú2 (for organisations  ú10)  to  the
  1292. address above.
  1293.  
  1294.  
  1295.  
  1296.