home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Unsorted BBS Collection / thegreatunsorted.tar / thegreatunsorted / texts / anarchy_text_a-l / jollyrgr.cok < prev    next >
Text File  |  1990-11-06  |  92KB  |  2,093 lines

  1. ■#!`%%#mÑ !  )19AI 
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  [Index to the Jolly Roger's Cookbook v 1.0]
  6.  
  7. 000:  Introduction by The Jolly Roger
  8. 001:  Counterfeiting Money
  9. 002:  Credit Card Fraud
  10. 003:  Making Plastic Explosives from Bleach
  11. 004:  Picking Master Locks
  12. 005:  The Arts of Lockpicking I
  13. 006:  The Arts of Lockpicking II
  14. 007:  Solidox Bombs
  15. 008:  High Tech Revenge:  The Beigebox
  16. 009:  CO2 Bombs
  17. 010:  Thermite Bombs
  18. 011:  Touch Explosives
  19. 012:  Letter Bombs
  20. 013:  Paint Bombs
  21. 014:  Ways to send a car to HELL
  22. 015:  Do ya hate school?
  23. 016:  Phone related vandalism
  24. 017:  Highway police radar jamming
  25. 018:  Smoke Bombs
  26. 019:  Mail Box Bombs
  27. 020:  Hotwiring cars
  28. 021:  Napalm
  29. 022:  Fertilizer Bomb
  30. 023:  Tennis Ball Bomb
  31. 024:  Diskette Bombs
  32. 025:  Unlisted Phone Numbers
  33. 026:  Fuses
  34. 027:  How to make Potassium Nitrate
  35. 028:  Exploding Lightbulbs
  36. 029:  Under water igniters
  37. 030:  Home-brew blast cannon
  38. 031:  Chemical Equivalency List
  39. 032:  Phone Taps
  40. 033:  Landmines
  41. 034:  A different kind of Molitov Cocktail
  42. 035:  Phone Systems Tutorial I
  43. 036:  Phone Systems Tutorial II
  44.  
  45.       @@@ @ @ @@@    @ @@@ @   @   @ @   @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ 
  46.        @  @@@ @@     @ @ @ @   @    @    @@  @ @ @ / @@  @@ 
  47.        @  @ @ @@@  @@@ @@@ @@@ @@@  @    @ @ @@@ @@@ @@@ @ @
  48.                          
  49.                             presents:
  50.  
  51.  
  52.    ******* ****** ****** **  **   ****** ****** ****** **  **
  53.    **      **  ** **  ** ** **    **  ** **  ** **  ** ** **
  54.    **      **  ** **  ** ****     *****  **  ** **  ** ****    v1.0
  55.    **      **  ** **  ** ** **    **  ** **  ** **  ** ** **
  56.    ******* ****** ****** **  **   ****** ****** ****** **  **
  57.  
  58. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  59.  
  60. Hello! Welcome to the Jolly Roger's Cookbook v1.0! I hope that 
  61. this collection of text files has enough info to keep you hackers 
  62. busy for awhile (at least until the next update!). As I gather 
  63. information I will keep adding it and uploading it to my "home 
  64. base" bbs's in different cities with additional numbered files, 
  65. and an updated index that you can just replace the old one with. 
  66.  
  67. Thanks for taking the time to read this file, by the way. There are 
  68. a few things that I want to say about the Cookbook.
  69.  
  70. 1) If I ever find out that anyone has omitted my name from 
  71. anywhere in these files withoutmy expressed permission, then I 
  72. will immediately stop doing any updates and I will release your 
  73. name to as many boards that I can find, urging them to put you on 
  74. their Black List. I also, will FIND YOU! (I think you can see from 
  75. the knowledge base contained in this collection that I DO possess 
  76. the capability! You will wish it were the FEDS and not me!) In 
  77. other words, be careful who you give this collection to. Of, 
  78. course there are idiots (probably the same ones who write 
  79. viruses!) that will misuse this information and kill some people 
  80. or get themselves & you into a lot of trouble! So keep this 
  81. treasure chest buried and only dig it up for those that you can 
  82. TRUST! Also you would be screwing yourself, because I still have 
  83. all kinds of things that I can put in here for updates, and you will 
  84. NEVER see them if I quit updating because of some asshole. So 
  85. think about it. If you WANT the updates (info you would probably 
  86. have a helluva time finding elsewhere!), then STAY COOL with it.
  87.  
  88. 2) I was going to encrypt these files and load/print them from 
  89. within an encrypted program. However, I have decided against that 
  90. for these reasons:
  91.  
  92.  a) It would then be machine-exclusive
  93.  b) It would show that I don't trust you.
  94.  c) Only Atari ST users would ever see it.
  95.  
  96. So I decided on keeping it ASCII. ANY machine that can read ASCII 
  97. files can now read these.
  98.  
  99. 3) Please do not use my handle to gain access to boards. you never 
  100. know where I might show up and I will have to find you and deal 
  101. with you if I ever see it. Don't make me do this. 
  102.  
  103. 4) By releasing this database I am taking a real chance on you 
  104. people. I sure as hell don't want MY house blown up with a paint or 
  105. Solidox bomb! And I am sure that you don't want yours blown up 
  106. either (or your credit cards used for tha matter). So I have to 
  107. stress again: BE FUCKING CAREFUL WHO YOU GIVE THIS TO!!
  108.  
  109. That is all for now. If I ever have to update this, it will just be 
  110. in the update archive as file 000.doc. Just replace the old one.
  111.  
  112. Enjoy this database! A lot more to come!!! -The Jolly Roger-
  113. Counterfeiting Money                            by The Jolly Roger
  114.  
  115. Before reading this article, it would be a very good idea to get a 
  116. book on photo offset printing, for this is the method used in
  117. counterfeiting US currency.  If you are familiar with this method 
  118. of printing, counterfeiting should be a simple task for you.
  119.  
  120. Genuine currency is made by a process called "gravure", which 
  121. involves etching a metal block.  Since etching a metal block is
  122. impossible to do by hand, photo offset printing comes into the 
  123. process.
  124.  
  125. Photo offset printing starts by making negatives of the currency
  126. with a camera, and putting the negatives on a piece of masking 
  127. material (usually orange in color).  The stripped negatives, 
  128. commonly called "flats", are then exposed to a lithographic plate
  129. with an arc light plate maker.  The burned plates are then 
  130. developed with the proper developing chemical.  One at a time, 
  131. these plates are wrapped around the plate cylinder of the press.   
  132.  
  133. The press to use should be an 11 by 14 offset, such as the AB Dick 
  134. 360.  Make 2 negatives of the portrait side of the bill, and 1 of 
  135. the back side.  After developing them and letting them dry, take 
  136. them to a light table.  Using opaque on one of the portrait sides, 
  137. touch out all the green, which is the seal and the serial numbers.  
  138. The back side does not require any retouching, because it is all 
  139. one color.  Now, make sure all of the negatives are registered 
  140. (lined up correctly) on the flats.  By the way, every time you 
  141. need another serial number, shoot 1 negative of the portrait side,
  142. cut out the serial number, and remove the old serial number from 
  143. the flat replacing it with the new one.
  144.  
  145. Now you have all 3 flats, and each represents a different color:  
  146. black, and 2 shades of green (the two shades of green are created 
  147. by mixing inks).  Now you are ready to burn the plates.  Take a 
  148. lithographic plate and etch three marks on it.  These marks must 
  149. be 2 and 9/16 inches apart, starting on one of the short edges.  
  150. Do the same thing to 2 more plates.  Then, take 1 of the flats and 
  151. place it on the plate, exactly lining the short edge up with the 
  152. edge of the plate.  Burn it, move it up to the next mark, and 
  153. cover up the exposed area you have already burned.  Burn that, and 
  154. do the same thing 2 more times, moving the flat up one more mark.  
  155. Do the same process with the other 2 flats (each on a separate 
  156. plate).  Develop all three plates.  You should now have 4 images 
  157. on each plate with an equal space between each bill. 
  158.  
  159. The paper you will need will not match exactly, but it will do for 
  160. most situations.  The paper to use should have a 25% rag content.
  161. By the way, Disaperf computer paper (invisible perforation) does 
  162. the job well.  Take the paper and load it into the press.  Be sure 
  163. to set the air, buckle, and paper thickness right.  Start with the 
  164. black plate (the plate without the serial numbers).  Wrap it 
  165. around the cylinder and load black ink in.  Make sure you run more 
  166. than you need because there will be a lot of rejects.  Then, while 
  167. that is printing, mix the inks for the serial numbers and the back 
  168. side.  You will need to add some white and maybe yellow to the 
  169. serial number ink.  You also need to add black to the back side.  
  170. Experiment until you get it right.  Now, clean the press and print 
  171. the other side.  You will now have a bill with no green seal or 
  172. serial numbers.  Print a few with one serial number, make another 
  173. and repeat.  Keep doing this until you have as many different 
  174. numbers as you want.  Then cut the bills to the exact size with a 
  175. paper cutter.  You should have printed a large amount of money by 
  176. now, but there is still one problem;  the paper is pure white.  To 
  177. dye it, mix the following in a pan:  2 cups of hot water, 4 tea 
  178. bags, and about 16 to 20 drops of green food coloring (experiment 
  179. with this).  Dip one of the bills in and compare it to a genuine 
  180. US bill.  Make the necessary adjustments, and dye all the bills.  
  181. Also, it is a good idea to make them look used.  For example, 
  182. wrinkle them, rub coffee grinds on them, etc.
  183.  
  184. As before mentioned, unless you are familiar with photo offset 
  185. printing, most of the information in this article will be fairly 
  186. hard to understand.  Along with getting a book on photo offset 
  187. printing, try to see the movie "To Live and Die in LA".  It is 
  188. about a counterfeiter, and the producer does a pretty good job of 
  189. showing how to counterfeit.  A good book on the subject is "The 
  190. Poor Man's James Bond".
  191.  
  192. If all of this seems too complicated to you, there is one other 
  193. method available for counterfeiting:  The Canon color laser 
  194. copier.  The Canon can replicate ANYTHING in vibrant color, 
  195. including US currency.  But, once again, the main problem in 
  196. counterfeiting is the paper used.  So, experiment, and good luck!
  197.                                              -Jolly Roger-
  198. Credit Card Fraud                brought to you by The Jolly Roger
  199.  
  200. For most of you out there, money is hard to come by.  Until now:
  201.  
  202. With the recent advent of plastic money (credit cards), it is 
  203. easy to use someone else's credit card to order the items you have 
  204. always desired in life.  The stakes are high, but the payoff is 
  205. worth it.
  206.  
  207. Step One:  Getting the credit card information
  208.  
  209. First off, you must obtain the crucial item:  someone's credit 
  210. card number.  The best way to get credit card numbers is to take 
  211. the blue carbons used in a credit card transaction at your local 
  212. department store.  These can usually be found in the garbage can 
  213. next to the register, or for the more daring, in the garbage 
  214. dumpster behind the store.  But, due to the large amount of credit 
  215. card fraud, many stores have opted to use a carbonless transaction 
  216. sheet, making things much more difficult.  This is where your 
  217. phone comes in handy.
  218.  
  219. First, look up someone in the phone book, and obtain as much 
  220. information as possible about them.  Then, during business hours, 
  221. call in a very convincing voice - "Hello, this is John Doe from 
  222. the Visa Credit Card Fraud Investigations Department.  We have 
  223. been informed that your credit card may have been used for 
  224. fraudulent purposes, so will you please read off the numbers 
  225. appearing on your Visa card for verification."  Of course, use 
  226. your imagination!  Believe it or not, many people will fall for 
  227. this ploy and give out their credit information.
  228.  
  229. Now, assuming that you have your victim's credit card number, you 
  230. should be able to decipher the information given.
  231.  
  232. Step Two:  Recognizing information from carbon copies
  233.  
  234. Card examples:
  235.  
  236. [American Express]
  237. XXXX XXXXXX XXXXX
  238. MM/Y1 THRU MM/Y2
  239. JOE SHMOE
  240.  
  241. [American Express]
  242. XXXX XXXXXX XXXXX
  243. MM/Y1 THRU MM/Y2
  244. JOE SHMOE
  245.  
  246. Explanation:
  247.    MM/Y1 is the date the card was issued, and MM/Y2 is the
  248.    expiration date.  The American Express Gold Card has numbers
  249.    XXXXXX XXXXXXXX XXXXXXXX, and is covered for up to $5000.00, 
  250.    even if the card holder is broke. 
  251.    
  252. [Mastercard]
  253. 5XXX XXXX XXXX XXXX
  254. XXXX AAA DD-MM-YY MM/YY
  255. JOE SHMOE
  256.  
  257. Explanation:
  258.    XXXX in the second row may be asked for during the ordering
  259.    process.  The first date is when the card was new, and the 
  260.    second is when the card expires.  The most frequent number 
  261.    combination used is 5424 1800 XXXX XXXX.  There are many of 
  262.    these cards in circulation, but many of these are on wanted
  263.    lists, so check these first.
  264.  
  265. [Visa]
  266. 4XXX XXX(X) XXX(X) XXX(X)
  267. MM/YY    MM/YY*VISA
  268. JOE SHMOE
  269.  
  270. Explanation:
  271.    Visa is the most abundant card, and is accepted almost 
  272.    everywhere.  The "*VISA" is sometimes replaced with "BWG", or
  273.    followed with a special code.  These codes are as follows:
  274.  
  275.    [1]  MM/YY*VISA V - Preferred Card
  276.    [2]  MM/YY*VISA CV - Classic Card
  277.    [3]  MM/YY*VISA PV - Premier Card
  278.    
  279.    Preferred Cards are backed with money, and are much safer to 
  280.    use.  Classic Cards are newer, harder to reproduce cards with
  281.    decent backing.  Premier Cards are Classic Cards with Preferred
  282.    coverage.  Common numbers are 4448 020 XXX XXX, 4254 5123 6000
  283.    XXXX, and 4254 5123 8500 XXXX.  Any 4712 1250 XXXX XXXX cards
  284.    are IBM Credit Union cards, and are risky to use, although 
  285.    they are usually covered for large purchases.
  286.  
  287. Step Three:  Testing credit
  288.  
  289. You should now have a Visa, Mastercard, or American Express 
  290. credit card number, with the victim's address, zip code, and phone 
  291. number.  By the way, if you have problems getting the address, 
  292. most phone companies offer the Address Tracking Service, which is 
  293. a special number you call that will give you an address from a 
  294. phone number, at a nominal charge.  Now you need to check the 
  295. balance of credit on the credit card (to make sure you don't run 
  296. out of money), and you must also make sure that the card isn't 
  297. stolen.  To do this you must obtain a phone number that 
  298. businesses use to check out credit cards during purchases.  If you 
  299. go to a department store, watch the cashier when someone makes a 
  300. credit card purchase.  He/she will usually call a phone number, 
  301. give the credit information, and then give what is called a 
  302. "Merchant Number".  These numbers are usually written down on or 
  303. around the register.  It is easy to either find these numbers and 
  304. copy them, or to wait until they call one in.  Watch what they 
  305. dial and wait for the 8 digit (usually) merchant number.  Once you 
  306. call the number, in a calm voice, read off the account number, 
  307. merchant number, amount, and expiration date.  The credit bureau 
  308. will tell you if it is ok, and will give you an authorization 
  309. number.  Pretend you are writing this number down, and repeat it 
  310. back to them to check it.  Ignore this number completely, for it 
  311. serves no real purpose.  However, once you do this, the bank 
  312. removes dollars equal to what you told them, because the card was 
  313. supposedly used to make a purchase.  Sometimes you can trick the
  314. operator by telling her the customer changed his mind and decided 
  315. not to charge it.  Of course, some will not allow this.  Remember
  316. at all times that you are supposed to be a store clerk calling to 
  317. check out the card for a purchase.  Act like you are talking with 
  318. a customer when he/she "cancels".
  319.  
  320. Step Four:  The drop
  321.  
  322. Once the cards are cleared, you must find a place to have the 
  323. package sent.  NEVER use a drop more than once.  The following are 
  324. typical drop sites:
  325.  
  326.    [1]  An empty house
  327.         
  328. An empty house makes an excellent place to send things.  Send the 
  329. package UPS, and leave a note on the door saying, "UPS.  I work 
  330. days, 8 to 6.  Could you please leave the package on the back door 
  331. step?"  You can find dozens of houses from a real estate agent by 
  332. telling them you want to look around for a house.  Ask for a list 
  333. of twenty houses for sale, and tell them you will check out the 
  334. area.  Do so, until you find one that suits your needs.
  335.  
  336.    [2]  Rent A Spot
  337.  
  338. U-Haul sometimes rents spaces where you can have packages sent and 
  339. signed for.  End your space when the package arrives.
  340.  
  341.    [3]  People's houses
  342.  
  343. Find someone you do not know, and have the package sent there.  
  344. Call ahead saying that "I called the store and they sent the 
  345. package to the wrong address.  It was already sent, but can you 
  346. keep it there for me?"  This is a very reliable way if you keep
  347. calm when talking to the people.
  348.  
  349. Do NOT try post office boxes.  Most of the time, UPS will not 
  350. deliver to a post office box, and many people have been caught in 
  351. the past attempting to use a post office box.  Also, when you have 
  352. determined a drop site, keep an eye on it for suspicious 
  353. characters and cars that have not been there before.
  354.  
  355. Step Five:  Making the transaction
  356.  
  357. You should now have a reliable credit card number with all the 
  358. necessary billing information, and a good drop site.
  359.  
  360. The best place to order from is catalogues, and mail order houses.  
  361. It is in your best interest to place the phone call from a pay 
  362. phone, especially if it is a 1-800 number.  Now, when you call, 
  363. don't try to disguise your voice, thinking you will trick the 
  364. salesperson into believing you are an adult.  These folks are 
  365. trained to detect this, so your best bet is to order in your own 
  366. voice.  They will ask for the following:  name, name as it appears 
  367. on card, phone number, billing address, expiration date, method of 
  368. shipping, and product.  Ask if they offer UPS Red shipping (next 
  369. day arrival), because it gives them less time to research an 
  370. order.  If you are using American Express, you might have a bit of 
  371. a problem shipping to an address other than the billing address.  
  372. Also, if the salesperson starts to ask questions, do NOT hang up.  
  373. Simply talk your way out of the situation, so you won't encourage
  374. investigation on the order.
  375.  
  376. If everything goes right, you should have the product, free of 
  377. charge.  Insurance picks up the tab, and no one is any wiser.  Be 
  378. careful, and try not to order anything over $500.  In some states, 
  379. UPS requires a signature for anything over $200, not to mention 
  380. that anything over $200 is defined as grand theft, as well as 
  381. credit fraud.  Get caught doing this, and you will bite it for a 
  382. couple of years.  Good luck!
  383. Making Plastic Explosives from Bleach           by The Jolly Roger
  384.  
  385. Potassium chlorate is an extremely volatile explosive compound, 
  386. and has been used in the past as the main explosive filler in 
  387. grenades, land mines, and mortar rounds by such countries as 
  388. France and Germany.  Common household bleach contains a small 
  389. amount of potassium chlorate, which can be extracted by the 
  390. procedure that follows.
  391.  
  392. First off, you must obtain:
  393.  
  394. [1]  A heat source (hot plate, stove, etc.)
  395. [2]  A hydrometer, or battery hydrometer
  396. [3]  A large Pyrex, or enameled steel container (to weigh 
  397.      chemicals)
  398. [4]  Potassium chloride (sold as a salt substitute at health and 
  399.      nutrition stores)
  400.  
  401. Take one gallon of bleach, place it in the container, and begin 
  402. heating it.  While this solution heats, weigh out 63 grams of 
  403. potassium chloride and add this to the bleach being heated.  
  404. Constantly check the solution being heated with the hydrometer, 
  405. and boil until you get a reading of 1.3.  If using a battery 
  406. hydrometer, boil until you read a FULL charge.
  407.  
  408. Take the solution and allow it to cool in a refrigerator until it 
  409. is between room temperature and 0 degrees Celcius.  Filter out the 
  410. crystals that have formed and save them.  Boil this solution again 
  411. and cool as before.  Filter and save the crystals.
  412.  
  413. Take the crystals that have been saved, and mix them with 
  414. distilled water in the following proportions:  56 grams per 100 
  415. milliliters distilled water.  Heat this solution until it boils 
  416. and allow to cool.  Filter the solution and save the crystals that 
  417. form upon cooling.  This process of purification is called 
  418. "fractional crystalization".  These crystals should be relatively 
  419. pure potassium chlorate.
  420.  
  421. Powder these to the consistency of face powder, and heat gently to 
  422. drive off all moisture.
  423.  
  424. Now, melt five parts Vaseline with five parts wax.  Dissolve this 
  425. in white gasoline (camp stove gasoline), and pour this liquid on 
  426. 90 parts potassium chlorate (the powdered crystals from above) 
  427. into a plastic bowl.  Knead this liquid into the potassium 
  428. chlorate until intimately mixed.  Allow all gasoline to evaporate.
  429.  
  430. Finally, place this explosive into a cool, dry place.  Avoid 
  431. friction, sulfur, sulfides, and phosphorous compounds.  This 
  432. explosive is best molded to the desired shape and density of 1.3 
  433. grams in a cube and dipped in wax until water proof.  These block 
  434. type charges guarantee the highest detonation velocity.  Also, a 
  435. blasting cap of at least a 3 grade must be used.
  436.  
  437. The presence of the afore mentioned compounds (sulfur, sulfides, 
  438. etc.) results in mixtures that are or can become highly sensitive 
  439. and will possibly decompose explosively while in storage.  You 
  440. should never store homemade explosives, and you must use EXTREME 
  441. caution at all times while performing the processes in this 
  442. article. 
  443.  
  444. You may obtain a catalog of other subject of this nature by 
  445. writing:
  446.  
  447.      Information Publishing Co.
  448.      Box 10042
  449.      Odessa, Texas  79762
  450. Picking Master Locks                            by The Jolly Roger
  451.  
  452. Have you ever tried to impress someone by picking one of those 
  453. Master combination locks and failed?
  454.  
  455. The Master lock company made their older combination locks with a 
  456. protection scheme.  If you pull the handle too hard, the knob will 
  457. not turn.  That was their biggest mistake.
  458.  
  459. The first number:
  460.  
  461. Get out any of the Master locks so you know what is going on.  
  462. While pulling on the clasp (part that springs open when you get 
  463. the combination right), turn the knob to the left until it will 
  464. not move any more, and add five to the number you reach.  You now 
  465. have the first number of the combination.
  466.  
  467. The second number:
  468.  
  469. Spin the dial around a couple of times, then go to the first 
  470. number you got.  Turn the dial to the right, bypassing the first 
  471. number once.  When you have bypassed the first number, start 
  472. pulling on the clasp and turning the knob.  The knob will 
  473. eventually fall into the groove and lock.  While in the groove, 
  474. pull the clasp and turn the knob.  If the knob is loose, go to the 
  475. next groove, if the knob is stiff, you have the second number of 
  476. the combination.
  477.  
  478. The third number:
  479.  
  480. After getting the second number, spin the dial, then enter the two 
  481. numbers.  Slowly spin the dial to the right, and at each number, 
  482. pull on the clasp.  The lock will eventually open if you did the 
  483. process right.  
  484.  
  485. This method of opening Master locks only works on older models.  
  486. Someone informed Master of their mistake, and they employed a new 
  487. mechanism that is foolproof (for now).
  488. The Arts of Lockpicking I              courtesy of The Jolly Roger
  489.  
  490. Lockpicking I:  Cars and assorted other locks
  491.  
  492. While the basic themes of lockpicking and uninvited entry have not 
  493. changed much in the last few years, some modern devices and 
  494. techniques have appeared on the scene.
  495.  
  496. Automobiles:
  497.  
  498. Many older automobiles can still be opened with a Slim Jim type of 
  499. opener (these and other auto locksmithing techniques are covered 
  500. fully in the book "In the Still of the Night", by John Russell    
  501. III);  however, many car manufacturers have built cases over the 
  502. lock mechanism, or have moved the lock mechanism so the Slim Jim 
  503. will not work.  So:
  504.  
  505. American Locksmith Service
  506. P.O. Box 26
  507. Culver City, CA  90230
  508.  
  509. ALS offers a new and improved Slim Jim that is 30 inches long and
  510. 3/4 inches wide, so it will both reach and slip through the new 
  511. car lock covers (inside the door).  Price is $5.75 plus $2.00 
  512. postage and handling.
  513.  
  514. Cars manufactured by General Motors have always been a bane to 
  515. people who needed to open them, because the sidebar locking unit 
  516. they employ is very difficult to pick.  To further complicate 
  517. matters, the new GM cars employ metal shields to make the use of a
  518. Slim Jim type instrument very difficult.  So:
  519.  
  520. Lock Technology Corporation
  521. 685 Main St.
  522. New Rochelle, NY  10801
  523.  
  524. LTC offers a cute little tool which will easily remove the lock 
  525. cylinder without harm to the vehicle, and will allow you to enter 
  526. and/or start the vehicle.  The GMC-40 sells for $56.00 plus $2.00 
  527. for postage and handling.
  528.  
  529. The best general automobile opening kit is probably a set of 
  530. lockout tools offered by:
  531.  
  532. Steck MFG Corporation
  533. 1319 W. Stewart St.
  534. Dayton, OH  45408
  535.  
  536. For $29.95 one can purchase a complete set of six carbon lockout
  537. tools that will open more than 95% of all the cars around.
  538.  
  539. Kwickset locks have become quite popular as one step security 
  540. locks for many types of buildings.  They are a bit harder to pick 
  541. and offer a higher degree of security than a normal builder 
  542. installed door lock.  So:
  543.  
  544. A MFG
  545. 1151 Wallace St.
  546. Massilon, OH  44646
  547.  
  548. Price is $11.95.  Kwickset locks can handily be disassembled and 
  549. the door opened without harm to either the lock or the door by 
  550. using the above mentioned Kwick Out tool.
  551.  
  552. If you are too lazy to pick auto locks:
  553.  
  554. Veehof Supply
  555. Box 361
  556. Storm Lake, IO  50588
  557.  
  558. VS sells tryout keys for most cars (tryout keys are used since 
  559. there is no one master key for any one make of car, but there are 
  560. group type masters (a.k.a. tryout keys).  Prices average about 
  561. $20.00 a set.
  562.  
  563. Updated Lockpicking:
  564.  
  565. For years, there have been a number of pick attack procedures for 
  566. most pin and tumbler lock systems.  In reverse order of ease they 
  567. are as follows:
  568.  
  569. Normal Picking:  Using a pick set to align the pins, one by one, 
  570.                  until the shear line is set and the lock opens.
  571.  
  572. Racking:  This method uses picks that are constructed with a 
  573.           series of bumps, or diamond shape notches.  These picks
  574.           are "raked" (i.e. run over all the pins at one time).  
  575.           With luck, the pins will raise in the open position and
  576.           stay there.  Raking, if successful, can be much less of
  577.           an effort than standard picking.
  578.  
  579. Lock Aid Gun:  This gun shaped device was invented a number of 
  580.                years ago and has found application with many 
  581.                locksmiths and security personnel.  Basically, a 
  582.                needle shaped pick is inserted in the snout of the
  583.                "gun", and the "trigger" is pulled.  This action 
  584.                snaps the pick up and down strongly.  If the tip is
  585.                slipped under the pins, they will also be snapped 
  586.                up and down strongly.  With a bit of luck they will
  587.                strike each other and separate at the shear line 
  588.                for a split second.  When this happens the lock 
  589.                will open.  The lock aid gun is not 100% 
  590.                successful, but when it does work, the results are 
  591.                very dramatic.  You can sometimes open the lock 
  592.                with one snap of the trigger.
  593.  
  594. Vibrator:  Some crafty people have mounted a needle pick into an 
  595.            electric toothbrush power unit.  This vibrating effect
  596.            will sometimes open pin tumbler locks -- instantly.
  597.  
  598. There is now another method to open pin and wafer locks in a very
  599. short time.  Although it resembles a toothbrush pick in 
  600. appearance, it is actually an electronic device.  I am speaking of
  601. the Cobra pick that is designed and sold by:
  602.  
  603. Fed Corporation
  604. P.O. Box 569
  605. Scottsdale, AR  85252
  606.  
  607. The Cobra uses two nine volt batteries, teflon bearings (for less
  608. noise), and a cam roller.  It comes with three picks (for 
  609. different types of locks) and works both in America and overseas,
  610. on pin or wafer locks.  The Cobra will open group one locks 
  611. (common door locks) in three to seven seconds with no damage, in 
  612. the hands of an experienced locksmith.  It can take a few seconds
  613. more or up to a half a minute for someone with no experience at 
  614. all.  It will also open group two locks (including government, 
  615. high security, and medecos), although this can take a short time 
  616. longer.  It will not open GM sidear locks, although a device is
  617. about to be introduced to fill that gap.  How much for this toy 
  618. that will open most locks in seven seconds?
  619.  
  620. $235.00 plus $4.00 shipping and handling.
  621.  
  622. For you hard core safe crackers, FC also sells the MI-6 that will 
  623. open most safes at a cost of $10,000 for the three wheel attack 
  624. model, and $10,500 for the four wheel model.  It comes in a sturdy
  625. aluminum carrying case with monitor, disk drive and software.
  626.  
  627. If none of these safe and sane ideas appeal to you, you can always
  628. fall back on the magic thermal lance...
  629.  
  630. The thermal lance is a rather crude instrument constructed from 
  631. 3/8 inch hollow magnesium rods.  Each tube comes in a 10 foot 
  632. length, but can be cut down if desired.  Each one is threaded on 
  633. one end.  To use the lance, you screw the tube together with a 
  634. matted regulator (like a welding outfit uses) and hook up an 
  635. oxygen tank.  Then oxygen is turned on and the rod is lit with a 
  636. standard welding ignitor.  The device produces an incredible 
  637. amount of heat.  It is used for cutting up concrete blocks or even
  638. rocks.  An active lance will go through a foot of steel in a few 
  639. seconds.  The lance is also known as a burning bar, and is 
  640. available from:
  641.  
  642. C.O.L. MFG
  643. 7748 W. Addison
  644. Chicago, IL  60634
  645. The Arts of Lockpicking II             courtesy of The Jolly Roger
  646.  
  647. So you want to be a criminal.  Well, if you want to be like James 
  648. Bond and open a lock in fifteen seconds, then go to Hollywood, 
  649. because that is the only place you are ever going to do it.  Even 
  650. experienced locksmiths can spend five to ten minutes on a lock if
  651. they are unlucky.  If you are wanting extremely quick access, look
  652. elsewhere.  The following instructions will pertain mostly to the
  653. "lock in knob" type lock, since it is the easiest to pick.
  654.  
  655. First of all, you need a pick set.  If you know a locksmith, get 
  656. him to make you a set.  This will be the best possible set for you
  657. to use.  If you find a locksmith unwilling to supply a set, don't 
  658. give up hope.  It is possible to make your own, if you have access
  659. to a grinder (you can use a file, but it takes forever).
  660.  
  661. The thing you need is an allen wrench set (very small).  These 
  662. should be small enough to fit into the keyhole slot.  Now, bend 
  663. the long end of the allen wrench at a slight angle (not 90  
  664. degrees).  Now, take your pick to a grinder or a file, and smooth 
  665. the end until it is rounded so it won't hang inside the lock.  
  666. Test your tool out on doorknobs at your house to see if it will 
  667. slide in and out smoothly.  Now, this is where the screwdriver 
  668. comes in.  It must be small enough for it and your pick to be used
  669. in the same lock at the same time, one above the other.  In the 
  670. coming instructions, please refer to this chart of the interior of
  671. a lock:
  672. ______________________________
  673.                               \ K
  674.         |  |  |  |   |   |    / E
  675.            |     |   |   |    \ Y           [|]  Upper tumbler pin
  676.         ^     ^               / H           [^]  Lower tumbler pin
  677.         ^  ^  ^  ^   ^   ^    \ O           [-]  Cylinder wall
  678.                               / L   (This is a greatly simplified
  679.                               \ E    drawing)
  680. ______________________________/
  681.  
  682. The object is to press the pin up so that the space between the 
  683. upper pin and the lower pin is level with the cylinder wall.  Now,
  684. if you push a pin up, it's tendency is to fall back down, right?
  685. That is where the screwdriver comes in.  Insert the screwdriver 
  686. into the slot and turn.  This tension will keep the "solved" pins
  687. from falling back down.  Now, work from the back of the lock to 
  688. the front, and when you are through, there will be a click, the
  689. screwdriver will turn freely, and the door will open.
  690.  
  691. Do not get discouraged on your first try!  It will probably take 
  692. you about twenty to thirty minutes your first time.  After that,
  693. you will quickly improve with practice.
  694. Solidox Bombs                                   by The Jolly Roger
  695.  
  696. Most people are not aware that a volatile, extremely explosive 
  697. chemical can be bought over the counter:  Solidox.
  698.  
  699. Solidox comes in an aluminum can containing 6 grey sticks, and can 
  700. be bought at Kmart, and various hardware supply shops for around 
  701. $7.00.  Solidox is used in welding applications as an oxidizing 
  702. agent for the hot flame needed to melt metal.  The most active 
  703. ingredient in Solidox is potassium chlorate, a filler used in many 
  704. military applications in the WWII era.
  705.  
  706. Since Solidox is literally what the name says:  SOLID OXygen, you 
  707. must have an energy source for an explosion.  The most common and 
  708. readily available energy source is common household sugar, or 
  709. sucrose.  In theory, glucose would be the purest energy source, 
  710. but it is hard to find a solid supply of glucose.
  711.  
  712. Making the mixture:
  713.  
  714. [1]  Open the can of Solidox, and remove all 6 sticks.  One by 
  715.      one, grind up each of the sticks (preferably with a mortar 
  716.      and pestle) into the finest powder possible.
  717. [2]  The ratio for mixing the sugar with the Solidox is 1:1, so 
  718.      weigh the Solidox powder, and grind up the equivalent amount 
  719.      of sugar.
  720. [3]  Mix equivalent amounts of Solidox powder, and sugar in a 1:1 
  721.      ratio.
  722.  
  723. It is just that simple!  You now have an extremely powerful 
  724. substance that can be used in a variety of applications.  A word 
  725. of caution:  be EXTREMELY careful in the entire process.  Avoid 
  726. friction, heat, and flame.  A few years back, a teenager I knew 
  727. blew 4 fingers off while trying to make a pipe bomb with Solidox.  
  728. You have been warned!
  729. High Tech Revenge:  The Beigebox                by The Jolly Roger
  730.  
  731. The beigebox is simply a consumer lineman's handset, which is a 
  732. phone that can be attached to the outside of a person's house.  To 
  733. fabricate a beigebox, follow along.
  734.  
  735. Making a beigebox:
  736.  
  737. Obtain an old phone, and cut off the plug on the end.  Solder an 
  738. alligator clip onto the red wire, and the green wire.
  739.  
  740. Now, imagine the possibilities:  a $2000 dollar phone bill for 
  741. that special person, 976 numbers galore, even harassing the 
  742. operator at no risk to you!  Think of it as walking into an 
  743. enemies house, and using their phone to your heart's content.
  744.  
  745. Connecting the beigebox:
  746.  
  747. Look on the outside of your victim's house, taking note of any 
  748. wires leading from a telephone pole to the exterior of their 
  749. house.  Follow the wires, and find where they connect.  The 
  750. telephone wire should be black, and about the width of your small 
  751. finger.  You do NOT want the 220 volt house current, unless you 
  752. like having a permanent orange afro.
  753.  
  754. When the telephone wire connects to the victim's house, it should 
  755. run down their wall, and into a small beige or grey box.  Some 
  756. boxes have a bolt in the dead center, and some have even gone as 
  757. far as to have a lock (smashing them open is no problem).  Now, 
  758. you must open the box, and observe:  you should see three bolts, 
  759. each with wires attached.  Connect the two alligator clips to the 
  760. two outside bolts, and then you should get a dial tone.  If you 
  761. do not get a dial tone, experiment with the connections.  By the 
  762. way, don't worry about getting electrocuted;  there is not enough 
  763. power in the phone lines to harm you.
  764.  
  765. After placing a few phone calls, if you really want to get even, 
  766. pull all the wires out of the box.  This will result in about a 
  767. $100 dollar service charge for your enemy.
  768.  
  769. Use your imagination!
  770.                How to make a CO2 bomb        by the Jolly Roger
  771.  
  772. You will have to use up the cartridge first by either shooting it 
  773. or whatever. With a nail, force a hole bigger so as to allow the 
  774. powder and wick to fit in easily. Fill the cartridge with black 
  775. powder and pack it in there real good by tapping the bottom of the 
  776. cartridge on a hard surface (I said TAP not SLAM!). Insert a fuse. 
  777. I recommend a good water-proof cannon fuse, or an m-80 type fuse, 
  778. but firecracker fuses work, if you can run like a black man runs 
  779. from the cops after raping a white girl.) Now, light it and run 
  780. like hell! It does wonders for a row of mailboxes (like the ones 
  781. in apartment complexes), a car (place under the gas tank), a 
  782. picture window (place on window sill), a phone booth (place right 
  783. under the phone), or any other devious place. This thing throws 
  784. shrapnel, and can make quit a mess!!  -Jolly Roger-
  785. Thermite II... or A better way to make Thermite        by Jolly Roger
  786.  
  787. Thermite is nasty shit. Here is a good and easy way to make it. 
  788. The first step is to get some iron-oxide (which is RUST!). Here is 
  789. a good way to make large quantities in a short time:
  790.  
  791. - Get a DC convertor like the one used on a train set. Cut the 
  792. connector off, seperate the wires, and strip them both.
  793.  
  794. - Now you need a jar of water with a tablespoon or so of sodium 
  795. chloride (which is SALT!) added to it. This makes the water 
  796. conductive.
  797.  
  798. - Now insert both wires into the mixture (I am assuming you 
  799. plugged the convertor in...) and let them sit for five minutes. 
  800. One of them will start bubbling more than the other. This is the 
  801. POSITIVE(+) wire. If you do not do this test right, the final 
  802. product will be the opposite (chemically) of rust, which is RUST 
  803. ACID. You have no use for this here (although it IS useful!).
  804.  
  805. - Anyway, put the nail tied to the positive wire into the jar. Now 
  806. put the negative wire in the other end. Now let it sit overnight 
  807. and in the morning scrape the rust off of the nail & repeat until 
  808. you got a bunch of rust on the bottom of the glass. Be generous 
  809. with your rust collection. If you are going through the trouble of 
  810. making thermite, you might as well make a lot, right?
  811.  
  812. - Now remove the excess water and pour the crusty solution onto a 
  813. cookie sheet. Dry it in the sun for a few hours, or inside 
  814. overnight. It should be an orange-brown color (although I have 
  815. seen it in many different colors! Sometimes the color gets fucked 
  816. up, what can I say... but it is still iron oxide!)
  817.  
  818. - Crush the rust into a fine powder and heat it in a cast-iron pot 
  819. until it is red. Now mix the pure iron oxide with pure alluminum 
  820. filinos which can be bought or filed down by hand from an aluminum 
  821. tube or bar. The ratio or iron oxide to aluminum is 8 grams to 3 
  822. grams.
  823.  
  824. - Congrats! You have just made THERMITE! Now, to light it...
  825.  
  826. - Thermite requires a LOT of heat (more than a blow torch!) to 
  827. ignite. However, a magnesium ribbon (which is sorta hard to find.. 
  828. call around) will do the trick.  It takes the heat from the 
  829. burning magnesium to light the thermite.
  830.  
  831. - Now when you see your victim's car, pour a fifty-cent sized pile 
  832. onto his hood, stick the ribbon in it, and light the ribbon with 
  833. the blow torch. Now chuckle as you watch it burn through the hood, 
  834. the block, the axle, and the pavement. BE CAREFUL! The ideal 
  835. mixtures can vaporize CARBON STEEL! Another idea is to use 
  836. thermite to get into pay phone cash boxes. HAVE FUN!! -Jolly Roger-
  837. Touch Explosives                         by the Jolly Roger
  838.  
  839. This is sort of a mild explosive, but it can be quite dangerous in 
  840. large quantities. To make touch explosive (such as that found in a 
  841. snap-n-pop, but more powerful), use this recipe:
  842.  
  843. - Mix iodine crystals into ammonia until the iodine crystals will 
  844. not dissolve into the ammonia anymore. Pour off the excess ammonia 
  845. and dry out the crystals on a baking sheet the same way as you 
  846. dried the thermite (in other words, just let it sit overnight!).
  847.  
  848. - Be careful now because these crystals are now your touch 
  849. explosive. Carefully wrap a bunch in paper (I mean carefully! 
  850. Friction sets 'em off!) and throw them around.. pretty loud, huh?
  851. They are fun to put on someone's chair. Add a small fish sinker to 
  852. them and they can be thrown a long distance (good for crowds, 
  853. football games, concerts, etc.) Have fun!  -Jolly Roger-
  854.  
  855.  
  856. Letter Bombs                            by The Jolly Roger
  857.  
  858. - You will first have to make a mild version of thermite. Use my 
  859. recipe, but substitute iron fillings for rust. 
  860.  
  861. - Mix the iron with aluminum fillings in a ratio of 75% aluminum 
  862. to 25% iron. This mixture will burn violently in a closed space 
  863. (such as an envelope). This bring us to our next ingredient...
  864.  
  865. - Go to the post office and buy an insulated (padded) envelope. 
  866. You know, the type that is double layered... Seperate the layers 
  867. and place the mild thermite in the main section, where the letter 
  868. would go. Then place magnesium powder in the outer layer. There is 
  869. your bomb!!
  870.  
  871. - Now to light it... this is the tricky part and hard to explain. 
  872. Just keep experimenting until you get something that works. The 
  873. fuse is just that touch explosive I have told you about in another 
  874. one of my anarchy files. You might want to wrap it like a long 
  875. cigarette and then place it at the top of the envelope in the 
  876. outer layer (on top of the powdered magnesium). When the touch 
  877. explosive is torn or even squeezed hard it will ignite the 
  878. powdered magnesium (sort of a flash light) and then it will burn 
  879. the mild thermite. If the thermite didn't blow up, it would at 
  880. least burn the fuck out of your enemy (it does wonders on human 
  881. Paint Bombs                          by The Jolly Roger
  882.  
  883. To make a pain bomb you simply need a metal pain can with a 
  884. refastenable lid, a nice bright color paint (green, pink, purple, 
  885. or some gross color is perfect!), and a quantity of dry ice. Place 
  886. the paint in the can and then drop the dry ice in. Quicky place 
  887. the top on and then run like hell! With some testing you can time 
  888. this to a science. It depends on the ratio of dry ice to paint to 
  889. the size of the can to how full it is. If you are really pissed 
  890. off at someone, you could place it on their doorstep, knock on the 
  891. door, and then run!! Paint will fly all over the place HAHAHA!!
  892.                                         -Jolly Roger-
  893.  
  894.  
  895.  
  896. flesh!). 
  897.  
  898. NOW that is REVENGE!                 -Jolly Roger-
  899. Ways to send a car to Hell            by The Jolly Roger
  900.  
  901. There are 1001 ways to destroy a car but I am going to cover only 
  902. the ones that are the most fun (for you), the most destructive 
  903. (for them), and the hardest to trace (for the cops). 
  904.  
  905. - Place thermite on the hood, light it, and watch it burn all the 
  906. way through the pavement!
  907.  
  908. - Tape a CO2 bomb to the hood, axel, gas tank, wheel, muffler, 
  909. etc.)
  910.  
  911. - Put a tampon, dirt, sugar (this on is good!), a ping pong ball, 
  912. or just about anything that will dissolve in the gas tank.
  913.  
  914. - Put potatoes, rocks, banannas, or anything that will fit, into 
  915. the tailpipe. Use a broom handle to stuff 'em up into the 
  916. tailpipe.
  917.  
  918. - Put a long rag into the gas tank and light it...
  919.  
  920. - Steal a key, copy it, replace it, and then steal the stereo.
  921.  
  922. - Break into the car. Cut a thin metal ruler into a shape like 
  923. this:
  924.              ----
  925.              |  |
  926.              |  |
  927.              |  |
  928.              | <
  929.              ----
  930.  
  931. Slide it into the outside window and keep pulling it back up until 
  932. you catch the lock cable which should unlock the door. This device 
  933. is also called a SLIM JIM. Now get the stereo, equalizer, radar 
  934. detector, etc. Now destroy the inside. (A sharp knife does wonders 
  935. on the seats!)
  936.  
  937. Have Fun!                                    -Jolly Roger-
  938. Do ya hate school?                  by The Jolly Roger
  939.  
  940. - One of my favorites for getting out of a class or two is to call 
  941. in a bomb threat. Tell 'em that it is in a locker. Then they have 
  942. to check them all, whilst you can slip away for an hour or two. 
  943. You can even place a fake bomb (in any locker but YOURS!). They 
  944. might cancel school for a week while they investigate (of course, 
  945. you will probably have to make it up in the summer...).
  946.  
  947. - Get some pure potassium or pure sodium, put it in a capsule, and 
  948. flush it down the toilet (smells awful! Stinks up the whole school!).
  949.  
  950. - Use a smoke grenade in the hallway.
  951.  
  952. - Steal the computer passwords & keys. Or steal the 80 column cards
  953.  inside if they are (gag) IBM.
  954.  
  955. - Make friends with student assistants and have them change your
  956. grades when the teachers hand in their bubble sheets for the report
  957. cards.
  958.  
  959. - Spit your gum out on the carpet in the library or whatever and 
  960. grind it into the carpet. Watch the janitors cry!
  961.  
  962. - Draw on lockers or spraypaint on the building that the principal 
  963. is a fascist. 
  964.  
  965. - Stick a potato in the tailpipe of the principal's car.
  966.  
  967. - USE YOUR IMAGINATION!                   -Jolly Roger-
  968.  
  969. Phone related vandalism                     by the Jolly Roger
  970.  
  971. If you live where there are underground lines then you will be 
  972. able to ruin someone's phone life very easily. All you must do is 
  973. go to their house and find the green junction box that interfaces 
  974. their line (and possibly some others in the neighborhood) with the 
  975. major lines. These can be found just about anywhere but they are 
  976. usually underneath the nearest phone pole. Take a socket wrench 
  977. and loosen the nut on the right. Then just take clippers or a 
  978. sledge hammer or a bomb and destroy the insides and pull up their 
  979. phone cable. Now cut it into segments so it can't be fixed but 
  980. must be replaced (There is a week's worth of work for 'em!!)
  981.                                       -Jolly Roger-
  982. Highway radar jamming                       by The Jolly Roger
  983.  
  984. Most drivers wanting to make better time on the open road will 
  985. invest in one of those expensive radar detectors. However, this 
  986. device will not work against a gun type radar unit in which the 
  987. radar signal is not present until the cop has your car in his 
  988. sights and pulls the trigger. Then it is TOO LATE for you to slow 
  989. down. A better method is to continuously jam any signal with a 
  990. radar signal of your own. I have tested this idea with the 
  991. cooperation of a local cop and found that his unit reads random 
  992. numbers when my car approached him. It is suprisingly easy to make 
  993. a low power radar transmitter. A nifty little semiconductor called 
  994. a Gunn Diode will generate microwaves when supplied with the 5 to 
  995. 10 volt DC and enclosed in the correct size cavity (resonater). An 
  996. 8 to 3 terminal regulator can be used to get this voltage from a 
  997. car's 12v system. However, the correct construction and tuning of 
  998. the cavity is difficult without good microwave measurement 
  999. equipment. Police radars commonly operate on the K band at 22 ghz. 
  1000. Or more often on the X band at 10.525 ghz. most microwave intruder 
  1001. alarms and motion detectors (mounted over automatic doors in 
  1002. supermarkets & banks, etc.) contain a Gunn type 
  1003. transmitter/receiver combination that transmits about 10 kilowatts 
  1004. at 10.525 ghz. These units work perfectly as jammers. If you 
  1005. cannot get one locally, write to Microwave Associates in 
  1006. Burlington, Massachusettes and ask them for info on 'Gunnplexers' 
  1007. for ham radio use. When you get the unit it may be mounted in a 
  1008. plastic box on the dash or in a weather-proff enclosure behind the 
  1009. PLASTIC grille. Switch on the power when on an open highway. The 
  1010. unit will not jam radar to the side or behind the car so don't go 
  1011. speeding past the radar trap. An interesting phenomena you will 
  1012. notice is that the drivers who are in front of you who are using 
  1013. detectors will hit their brakes as you approach large metal signs 
  1014. and bridges. Your signal is bouncing off of these objects and 
  1015. triggering their radar detectors!       HAVE FUN!
  1016.                                        -Jolly Roger-
  1017.  
  1018. P.S. If you are interested in this sort of thing, get a copy of 
  1019. POPULAR COMMUNICATIONS. The ads in there tell you where you can 
  1020. get all kinds of info on all kinds of neat equipment for all kinds 
  1021. of neat things!
  1022. Smoke Bombs                         by the Jolly Roger
  1023.  
  1024. Here is the recipe for one helluva smoke bomb!
  1025.  
  1026. 4 parts sugar
  1027. 6 parts potassium nitrate (Salt Peter)
  1028.  
  1029. Heat this mixture over a LOW flame until it melts, stirring well. 
  1030. Pour it into a future container and, before it solidifies, imbed a 
  1031. few matches into the mixture to use as fuses. One pound of this 
  1032. stuff will fill up a whole block with thick, white smoke!
  1033. Mail Box Bombs                                 by the Jolly Roger
  1034.  
  1035. (1) Two litre bottle of chlorine (must contain sodium hypochlorate)
  1036.  
  1037.     Small amount of sugar
  1038.  
  1039.     Small amount of water
  1040.  
  1041.  
  1042. Mix all three of these in equal amounts to fill about 1/10 of the 
  1043. bottle. Screw on the lid and place in a mailbox. It's hard to 
  1044. believe that such a small explosion will literally rip the mailbox 
  1045. in half and send it 20 feet into the air! Be careful doing this, 
  1046. though, because if you are caught, it is not up to the person 
  1047. whose mailbox you blew up to press charges. It is up to the city.
  1048.                                     -Jolly Roger-
  1049. The easiest way to hotwire cars                 by the Jolly Roger
  1050.  
  1051. Get in the car. Look under the dash. If it enclosed, forget it 
  1052. unless you want to cut through it. If you do, do it near the 
  1053. ignition. Once you get behind or near the ignition look for two 
  1054. red wires. In older cars red was the standard color, if not, look 
  1055. for two matched pairs. When you find them, cross them and take 
  1056. off!                                  -Jolly Roger-
  1057. How to make Napalm                              by the Jolly Roger
  1058.  
  1059. - Pour some gas into an old bowl, or some kind of container.
  1060.  
  1061. - Get some styrofoam and put it in the gas, until the gas won't 
  1062. eat anymore. You should have a sticky syrup.
  1063.  
  1064. - Put it on the end of something (don't touch it!!). The unused 
  1065. stuff lasts a long time!
  1066.                                        -Jolly Roger-
  1067. How to make a fertilizer bomb                       by Jolly Roger
  1068.  
  1069. Ingredients:
  1070.  
  1071. - Newspaper
  1072. - Fertilizer (the chemical kind, GREEN THUMB or ORCHO)
  1073. - Cotton
  1074. - Diesel fuel
  1075.  
  1076. Make a pouch out of the newspaper and put some fertilizer in it. 
  1077. Then put cotton on top. Soak the cotton with fuel. Then light and 
  1078. run like you have never ran before! This blows up 500 square feet 
  1079. so don't do it in an alley!!               -Jolly Roger-
  1080. Tennis Ball Bombs                               by The Jolly Roger
  1081.  
  1082. Ingredients:
  1083.  
  1084. - Strike anywhere matches
  1085. - A tennis ball
  1086. - A nice sharp knife
  1087. - Duct tape
  1088.  
  1089. Break a ton of matchheads off. Then cut a SMALL hole in the tennis 
  1090. ball. Stuff all of the matchheads into the ball, until you can't 
  1091. fit any more in. Then tape over it with duct tape. Make sure it is 
  1092. real nice and tight! Then, when you see a geek walking down the 
  1093. street, give it a good throw. He will have a blast!!
  1094.                                           -Jolly Roger-
  1095. Diskette Bombs                                  by the Jolly Roger
  1096.  
  1097. You need:
  1098.  
  1099.  - A disk
  1100.  - Scissors
  1101.  - White or blue kitchen matches (they MUST be these colors!)
  1102.  - Clear nail polish
  1103.  
  1104. - Carefully open up the diskette (3.5" disks are best for this!)
  1105.  
  1106. - Remove the cotton covering from the inside.
  1107.  
  1108. - Scrape a lot of match powder into a bowl (use a wooden scraper, 
  1109. metal might spark the matchpowder!)
  1110.  
  1111. - After you have a lot, spread it evenly on the disk.
  1112.  
  1113. - Using the nail polish, spread it over the match mixture
  1114.  
  1115. - Let it dry
  1116.  
  1117. - Carefully put the diskette back together and use the nail polish 
  1118. to seal it shut on the inside (where it came apart).
  1119.  
  1120. - When that disk is in a drive, the drive head attempts to read 
  1121. the disk, which causes a small fire (ENOUGH HEAT TO MELT THE DISK 
  1122. DRIVE AND FUCK THE HEAD UP!!). ahahahahaha! Let the fuckhead try 
  1123. and fix THAT!!!                        -Jolly Roger-
  1124. Unlisted Phone Numbers                          by The Jolly Roger
  1125.  
  1126. There are a couple of different ways of doing this. Let's see if 
  1127. this one will help: Every city has one or more offices dedicated 
  1128. to assigning numbers to the telephone wire pairs. These offices 
  1129. are called DPAC offices and are available to service reps who are 
  1130. installing or repairing phones. To get the DPAC number, a service 
  1131. rep would call the customer service number for billing information 
  1132. in the town that the number is located in that he is trying to get 
  1133. the unlisted number of. (Got that?) The conversation would go 
  1134. something like this: "Hi, Amarillo, this is Joe from Anytown 
  1135. business office, I need the DPAC number for the south side of 
  1136. town." This info is usually passed out with no problems, so... if 
  1137. the first person you call doesn't have it, try another. REMEMBER, 
  1138. no one has ANY IDEA who the hell you are when you are talking on 
  1139. the phone, so you can be anyone you damn well please! (heheheheh!) 
  1140. When you call the DPAC number, just tell them that you need a 
  1141. listing for either the address that you have, or the name. DPAC 
  1142. DOES NOT SHOW WHETHER THE NUMBER IS LISTED OR UNLISTED!! Also, if 
  1143. you're going to make a habit of chasing numbers down, you might 
  1144. want to check into geting a criss-cross directory, which lists 
  1145. phone numbers by their addresses. It costs a couple-a-hundred bux, 
  1146. but it is well worth it if you have to chase more than one or two 
  1147. numbers down!                                -Jolly Roger-
  1148. Fuses                            brought to you by The Jolly Roger
  1149.  
  1150. You would be surprised how many files are out there that use what 
  1151. falls under the category of a "fuse." They assume that you just 
  1152. have a few lying around, or know where to get them. Well, in some 
  1153. parts of the country, fuses are extremely hard to come by... so 
  1154. this file tells you how to make your own. Both fuses presented 
  1155. here are fairly simple to make, and are fairly reliable.
  1156.  
  1157. SLOW BURNING FUSE
  1158. ~~~~~~~~~~~~~~~~~ (approx. 2 inches per minute)
  1159.  
  1160. Materials needed:
  1161.  
  1162.  - Cotton string or 3 shoelaces
  1163.  - Potassium Nitrate or Potassium Chlorate
  1164.  - Granulated sugar
  1165.  
  1166. Procedure:
  1167.  
  1168.  - Wash the cotton string or showlaces in HOT soapy water, then 
  1169. rinse with fresh water
  1170.  
  1171.  - Mix the following together in a glass bowl:
  1172.    1 part potassium nitrate or potassium chlorate
  1173.    1 part granulated sugar
  1174.    2 parts hot water
  1175.  
  1176.  - Soak strings or shoelaces in this solution
  1177.  
  1178.  - Twist/braid 3 strands together and allow them to dry
  1179.  
  1180.  - Check the burn rate to see how long it actually takes!!
  1181.  
  1182. FAST BURNING FUSE
  1183. ~~~~~~~~~~~~~~~~~ (40 inches per minute)
  1184.  
  1185. Materials needed:
  1186.  
  1187.  -Soft cotton string
  1188.  -fine black powder (empty a few shotgun shells!)
  1189.  -shallow dish or pan
  1190.  
  1191. Procedure:
  1192.  
  1193.  - moisten powder to form a paste
  1194.  
  1195.  - twist/braid 3 strands of cotton together
  1196.  
  1197.  - rub paste into string and allow to dry
  1198.  
  1199.  - Check the burn rate!!!
  1200. How to make Potassium Nitrate                   by The Jolly Roger
  1201.  
  1202. Potassium Nitrate is an ingredient in making fuses, among other 
  1203. things. Here is how you make it:
  1204.  
  1205. Materials needed:
  1206.  
  1207.  -3.5 gallons of nitrate bearing earth or other material
  1208.  -1/2 cup of wood ashes
  1209.  -Bucket or other similar container about 4-5 gallons in volume
  1210.  -2 pieces of finely woven cloth, each a bit bigger than the 
  1211.   bottom of the bucket
  1212.  -Shallow dish or pan at least as large in diameter as the bucket
  1213.  -Shallow, heat resistant container
  1214.  -2 gallons of water
  1215.  -Something to punch holes in the bottom of the bucket
  1216.  -1 gallon of any type of alcohol
  1217.  -A heat source
  1218.  -Paper & tape
  1219.  
  1220. Procedure:
  1221.  
  1222.  - Punch holes on the inside bottom of the bucket, so that the 
  1223. metal is"puckered" outward from the bottom
  1224.  
  1225.  - Spread cloth over the holes from the bottom
  1226.  
  1227.  - Place wood ashes on the cloth. Spread it out so that it covers 
  1228. the entire cloth and has about the same thickness.
  1229.  
  1230.  - Place 2nd cloth on top of the wood ashes
  1231.  
  1232.  - Place the dirt or other material in the bucket
  1233.  
  1234.  - Place the bucket over the shallow container. NOTE: It may need 
  1235. support on the bottom so that the holes on the bottom are not 
  1236. blocked.
  1237.  
  1238.  - Boil water and pour it over the earth very slowly. Do NOT pour 
  1239. it all at once, as this will clog the filter on the bottom.
  1240.  
  1241.  - Allow water to run through holes into the shallow dish on the 
  1242. bottom.
  1243.  
  1244.  - Be sure that the water goes through ALL of the earth!
  1245.  
  1246.  - Allow water in dish to cool for an hour or so
  1247.  
  1248.  - Carefully drain the liquid in the dish away, and discard the 
  1249. sludge in the bottom
  1250.  
  1251.  - Boil this liquid over a fire for at least two hours. Small 
  1252. grains of salt will form - scoop these out with the paper as they 
  1253. form
  1254.  
  1255.  - When the liquid has boiled down to 1/2 its original volume let 
  1256. it sit
  1257.  
  1258.  - After 1/2 hour, add equal volume of the alcohol; when this 
  1259. mixture is poured through paper, small white crystals appear. This 
  1260. is the posassium nitrate.
  1261.  
  1262. Purification:
  1263.  
  1264.  - Redissolve crystals in small amount of boiling water
  1265.  
  1266.  - Remove any crystals that appear
  1267.  
  1268.  - Pour through improvised filter then heat concentrated solution 
  1269. to dryness.
  1270.  
  1271.  - Spread out crystals and allow to dry
  1272. Exploding lightbulbs                            by The Jolly Roger
  1273.  
  1274. Materials needed:
  1275.  
  1276.  -lightbulb (100w)
  1277.  -socket (duh...)
  1278.  -1/4 cup soap chips
  1279.  -blackpowder! (open some shotgun shells!)
  1280.  -1/4 cup kerosene orgasoline
  1281.  -adhesive tape
  1282.  -lighter or small blowtorch
  1283.  -glue
  1284.  
  1285. Procedure for a simple exploding lightbulb:
  1286. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1287.  
  1288.  - Drill a small hole in the top of the bulb near the threads!
  1289.  
  1290.  - Carefully pour the blackpowder into the hole. Use enough so 
  1291. that it touches the filament!
  1292.  
  1293.  - Insert into socket as normal (make sure the light is off or 
  1294. else YOU will be the victim!!)
  1295.  
  1296.  - Get the hell out!!
  1297.  
  1298. Procedure for a Napam Bulb:
  1299. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1300.  
  1301.  - Heat kerosene/gasoline in a double boiler
  1302.  
  1303.  - Melt soap chips, stirring slowly.
  1304.  
  1305.  - Put somewhere and allow to cool
  1306.  
  1307.  - Heat the threads of the bulb VERY carefully to melt the glue. 
  1308. Remove threads, slowly drawing out the filament. Do NOT break the 
  1309. cheap electrical igniters and/or the filament or this won't work!!
  1310.  
  1311.  - Pour the liquid into the bulb, and slowly lower the filament 
  1312. back down into the bulb. Make sure the filament is dipped into the 
  1313. fluid.
  1314.  
  1315.  - Re-glue the threads back on. Insert it into a socket frequently 
  1316. used by the victim and get the hell out!!
  1317.  
  1318. When the victim flips the switch, he will be in for a BIG surprise!
  1319.  
  1320. Have fun!                              -Jolly Roger-
  1321. Under water igniters                            by The Jolly Roger
  1322.  
  1323. Materials needed:
  1324.  
  1325.  -Pack of 10 silicon diodes (available at Radio Shack. you will 
  1326.   know you got the right ones if they are very, very small glass 
  1327.   objects!)
  1328.  -Pack of matches
  1329.  -1 candle
  1330.  
  1331. Procedure:
  1332.  
  1333.  - Light the candle and allow a pool of molten wax to form in the 
  1334. top.
  1335.  
  1336.  - Take a single match and hold the glass part of a single diode 
  1337. against the head. Bend the diode pins around the matchhead so that 
  1338. one wraps in an upward direction and thensticks out to the side. 
  1339. Do the same with the other wire, but in a downward direction. The 
  1340. diodes should now be hugging the matchhead, but its wires MUST NOT 
  1341. TOUCH EACH OTHER!
  1342.  
  1343.  - Dip the matchhead in wax to give it a water-proof coat. These 
  1344. work underwater
  1345.  
  1346.  - repeat to make as many as you want
  1347.  
  1348. How to use them:
  1349.  
  1350. When these little dudes are hooked across a 6v battery, the diode 
  1351. reaches what is called breakdown voltage. When most electrical 
  1352. components reach this voltage, they usually produce great amounts 
  1353. of heat and light, while quickly melting into a little blob. This 
  1354. heat is enough to ignite a matchhead. These are recommended for 
  1355. use underwater, where most other igniters refuse to work. ENJOY!
  1356.                                           -Jolly Roger-
  1357. Home-brew blast cannon                          by The Jolly Roger
  1358.  
  1359. Materials needed:
  1360.  
  1361.  -1 plastic drain pipe, 3 feet long, at least 3 1/2 inches in 
  1362.   diameter
  1363.  -1 smaller plastic pipe, about 6 inches long, 2 inches in 
  1364.   diameter
  1365.  -1 large lighter, with fluid refills (this gobbles it up!)
  1366.  -1 pipe cap to fit the large pipe, 1 pipe cap to fit the small 
  1367.   pipe
  1368.  -5 feet of bellwire
  1369.  -1 SPST rocker switch
  1370.  -16v polaroid pot-a-pulse battery
  1371.  -15v relay (get this at Radio Shack)
  1372.  -Electrical Tape
  1373.  -One free afternoon
  1374.  
  1375. Procedure:
  1376.  
  1377.  - Cut the bell wire into three equal pieces, and strip the ends
  1378.  
  1379.  - Cut a hole in the side of the large pipe, the same diameter as 
  1380. the small pipe. Thread the hole and one end of the small pipe. 
  1381. they should screw together easily.
  1382.  
  1383.  - Take a piece of scrap metal, and bend it into an "L" shape, 
  1384. then attach it to the level on the lighter:
  1385.  
  1386.  /------------------------gas switch is here
  1387.  V
  1388.  /------
  1389. !lighter!!<---metal lever
  1390. !!!
  1391. !!
  1392.  
  1393. Now, every time you pull the 'trigger' gas should flow freely from 
  1394. the lighter. You may need to enlarge the 'gas port' on your 
  1395. lighter, if you wish to be able to fire more rapidly.
  1396.  
  1397.  - Connect two wires to the two posts on the switch
  1398.  
  1399.  - Cut two holes in the side of the smaller tube, one for the 
  1400. switch on the bottom, and one for the metal piece on the top. 
  1401. Then, mount the switch in the bottom, running the wires up and out 
  1402. of the top.
  1403.  
  1404.  - Mount the lighter/trigger in the top. Now the switch should 
  1405. rock easily, and the trigger should cause the lighter to pour out 
  1406. gas. Re-screw the smaller tube into the larger one, hold down the 
  1407. trigger a bit, let it go, and throw a match in there. If all goes 
  1408. well, you should hear a nice big 'THUD!'
  1409.  
  1410.  - Get a hold of the relay, and take off the top.
  1411.  
  1412. 1---------------
  1413. v/
  1414.  2--------------/<--- the center object is the metal finger inside
  1415.                 3                                       the relay
  1416.  cc-------------/
  1417.  oo----------------4
  1418.  ii
  1419.  ll----------------5
  1420.  
  1421. Connect (1) to one of the wires coming from the switch. Connect 
  1422. (2) to (4), and connect (5) to one side of the battery. Connect 
  1423. the remaining wire from the switch to the other side of the 
  1424. battery. Now you should be able to get the relay to make a little 
  1425. 'buzzing' sound when you flip the switch and you should see some 
  1426. tiny little sparks.
  1427.  
  1428.  - Now, carefully mount the relay on the inside of the large pipe, 
  1429. towards the back. Screw on the smaller pipe, tape the battery to 
  1430. the side of the cannon barrel (yes, but looks aren't everything!)
  1431.  
  1432.  - You should now be able to let a little gas into the barrel and 
  1433. set it off by flipping the switch.
  1434.  
  1435.  - Put the cap on the back end of the large pipe VERY SECURELY. 
  1436. You are now ready for the first trial-run!
  1437.  
  1438. To Test:
  1439.  
  1440. Put something very, very large into the barrel, just so that it 
  1441. fits 'just right'. Now, find a strong guy (the recoil will 
  1442. probably knock you on your ass if you aren't careful!). Put on a 
  1443. shoulderpad, earmuffs, and possibly some other protective clothing 
  1444. (trust the Jolly Roger! You are going to need it!). Hold the 
  1445. trigger down for 30 seconds, hold on tight, and hit the switch. 
  1446. With luck and the proper adjustments, you should be able to put a 
  1447. frozed orange through 1/4 or plywood at 25 feet.
  1448.  
  1449. Have fun!                                  -Jolly Roger-
  1450. Chemical Equivalency list                       by the Jolly Roger
  1451.  
  1452. Acacia..................................................Gum Arabic
  1453. Acetic Acid................................................Vinegar
  1454. Aluminum Oxide..............................................Alumia
  1455. Aluminum Potassium Sulphate...................................Alum
  1456. Aluminum Sulfate..............................................Alum
  1457. Ammonium Carbonate.......................................Hartshorn
  1458. Ammonium Hydroxide.........................................Ammonia
  1459. Ammonium Nitrate........................................Salt Peter
  1460. Ammonium Oleate.......................................Ammonia Soap
  1461. Amylacetate............................................Bananna Oil
  1462. Barium Sulfide...........................................Black Ash
  1463. Carbon Carbinate.............................................Chalk
  1464. Carbontetrachloride.................................Cleaning Fluid
  1465. Calcium Hypochloride..............................Bleaching Powder
  1466. Calcium Oxide.................................................Lime
  1467. Calcium Sulfate...................................Plaster of Paris
  1468. Carbonic Acid..............................................Seltzer
  1469. Cetyltrimethylammoniumbromide........................Ammonium Salt
  1470. Ethylinedichloride.....................................Dutch Fluid
  1471. Ferric Oxide.............................................Iron Rust
  1472. Furfuraldehyde............................................Bran Oil
  1473. Glucose.................................................Corn Syrup
  1474. Graphite...............................................Pencil Lead
  1475. Hydrochloric Acid....................................Muriatic Acid
  1476. Hydrogen Peroxide.........................................Peroxide
  1477. Lead Acetate.........................................Sugar of Lead
  1478. Lead Tero-oxide...........................................Red Lead
  1479. Magnesium Silicate............................................Talc
  1480. Magnesium Sulfate.......................................Epsom Salt
  1481. Methylsalicylate..................................Winter Green Oil
  1482. Naphthalene..............................................Mothballs
  1483. Phenol...............................................Carbolic Acid
  1484. Potassium Bicarbonate..............................Cream of Tarter
  1485. Potassium Chromium Sulfate..............................Chromealum
  1486. Potassium Nitrate.......................................Salt Peter
  1487. Sodium Oxide..................................................Sand
  1488. Sodium Bicarbonate.....................................Baking Soda
  1489. Sodium Borate................................................Borax
  1490. Sodium Carbonate......................................Washing Soda
  1491. Sodium Chloride...............................................Salt
  1492. Sodium Hydroxide...............................................Lye
  1493. Sodium Silicate..............................................Glass
  1494. Sodium Sulfate......................................Glauber's Salt
  1495. Sodium Thiosulfate.............................Photographer's Hypo
  1496. Sulfuric Acid.........................................Battery Acid
  1497. Sucrose.................................................Cane Sugar
  1498. Zinc Chloride.......................................Tinner's Fluid
  1499. Zinc Sulfate.........................................White Vitriol
  1500. Phone Taps                                      by The Jolly Roger
  1501.  
  1502. Here is some info on phone taps. In this file is a schematic for a 
  1503. simple wiretap & instructions for hooking up a small tape recorder 
  1504. control relay to the phone line.
  1505.  
  1506. First, I will discuss taps a little. There are many different 
  1507. types of taps. there are transmitters, wired taps, and induction 
  1508. taps to name a few. Wired and wireless transmitters must be 
  1509. physically connected to the line before they will do any good. 
  1510. Once a wireless tap is connected to the line,it can transmit all 
  1511. conversations over a limited reception range. The phones in the 
  1512. house can even be modifies to pick up conversations in the room 
  1513. and transmit them too! These taps are usually powered off of the 
  1514. phone line, but can have an external power source. You can get more
  1515. information on these taps by getting an issue of Popular
  1516. Communications and reading through the ads. Wired taps, on the 
  1517. other hand, need no power source, but a wire must be run from the 
  1518. line to the listener or to a transmitter. There are obvious 
  1519. advantages of wireless taps over wired ones. There is one type of
  1520. wireless tap that looks like a normal telephone mike. All you have 
  1521. to do is replace the original mike with thisand itwill transmit 
  1522. all conversations! There is also an exotic type of wired tap known 
  1523. as the 'Infinity Transmitter' or 'Harmonica Bug'. In order to hook 
  1524. one of these, it must be installed inside the phone. When someone 
  1525. calls the tapped phone & *before* it rings,blows a whistle over 
  1526. the line, the transmitter picks up the phone via a relay. The mike 
  1527. on the phone is activated so that the caller can hear all of the 
  1528. conversations in the room. There is a sweep tone test at     
  1529. 415/BUG-1111 which can be used to detect one of these taps. If one 
  1530. of these is on your line & the test # sends the correct tone, you 
  1531. will hear a click. Induction taps have one big advantage over taps 
  1532. that must be physically wired to the phone. They do not have to be 
  1533. touching the phone in order to pick up the conversation. They work 
  1534. on the same principle as the little suction-cup tape recorder 
  1535. mikes that you can get at Radio Shack. Induction mikes can be 
  1536. hooked up to a transmitter or be wired.
  1537.  
  1538. Here is an example of industrial espionage using the phone:
  1539.  A salesman walks into an office & makes a phone call. He fakes 
  1540. the conversation, but when he hangs up he slips some foam rubber 
  1541. cubes into the cradle. The called party can still hear all 
  1542. conversations in the room. When someone picks up the phone, the 
  1543. cubes fall away unnoticed.
  1544.  
  1545. A tap can also be used on a phone to overhear what your modem is 
  1546. doing when you are wardialing, hacking, or just plain calling a 
  1547. bbs (like the White Ruins! Denver, Colorado! 55 megs online! 
  1548. Atari! Macintosh! Amiga! Ibm! CALL IT! 303-972-8566! By the way, i 
  1549. did this ad without the sysops consent or knowledge!). 
  1550.  
  1551. Here is the schematic:
  1552. -------)!----)!(------------->
  1553.              )!(
  1554.   Cap ^      )!(
  1555.              )!(
  1556.              )!(
  1557.              )!(
  1558.      ^^^^^---)!(------------->
  1559.        ^  100K
  1560.        !
  1561.        ! <Input
  1562.  
  1563. The 100K pot is used for volume. It should be on its highest 
  1564. (least resistance) setting if you hook a speaker across the 
  1565. output. but it should be set on its highest resistance for a tape 
  1566. recorder or amplifier. You may find it necessary to add another
  1567. 10 - 40K. The capacitor should be around .47 MFD. It's only 
  1568. purpose is to prevent the relay in the phone from tripping & 
  1569. thinking that you have the phone off of the hook. the audio output 
  1570. transformer is available at Radio Shack. (part # 273-138E for 
  1571. input). The red & the white wires go to the output device. You may 
  1572. want to experiment with the transformer for the best output. 
  1573. Hooking up a tape recorder relay is easy. Just hook one of the phone 
  1574. wires (usually red) to the the end of one of the relay & the ther 
  1575. end just loop around. This bypasses it. It should look like this:
  1576.  
  1577. ------^^^^^^^^^------------
  1578.       ---------
  1579.       RELAY^^
  1580. (part #275-004 from Radio Shack works fine)
  1581.  
  1582. If you think that you line is tapped, the first thing to do is to 
  1583. physically inspect the line yourself ESPECIALLY the phones. You 
  1584. can get mike replacements with bug detectors built in. However, I 
  1585. would not trust them too much. It is too easy to get a wrong 
  1586. reading.
  1587.  
  1588. For more info:
  1589.  
  1590. BUGS AND ELECTRONIC SURVEILANCE from Desert Publications
  1591. HOW TO AVOID ELECTRONIC EAVESDROPPING & PRIVACY INVASION. I do not 
  1592. remember who this one is from... you might want to try Paladin 
  1593. Press.
  1594.  
  1595.                                           -Jolly Roger-
  1596. How to make a landmine                          by The Jolly Roger
  1597.  
  1598. First, you need to get a pushbutton switch. Take the wires of it 
  1599. and connect one to a nine volt battery connector and the other to 
  1600. a solar igniter (used for launching model rockets). A very thin 
  1601. piece of stereo wire will usually do the trick if you are 
  1602. desperate, but I recommend the igniter. Connect the other wire of 
  1603. the nine-volt battery to one end of the switch. Connect a wire 
  1604. from the switch to the other lead on the solar igniter. 
  1605.  
  1606.        switch-----------battery
  1607.          \                  /
  1608.           \                /
  1609.            \              /
  1610.             \            /
  1611.             solar  igniter 
  1612.                   |
  1613.                   | 
  1614.                   |
  1615.               explosive
  1616.  
  1617. Now connect the explosive (pipe bomb, m-80, CO2 bomb, etc.) to the 
  1618. igniter by attaching the fuse to the igniter (seal it with scotch 
  1619. tape). Now dig a hole; not too deep but enough to cover all of the 
  1620. materials. Think about what direction your enemy will be coming from
  1621. and plant the switch, but leave the button visible (not TOO 
  1622. visible!). Plant the explosive about 3-5 feet away from the switch 
  1623. because there will be a delay in the explosion that depends on how 
  1624. short your wick is, and, if a homemade wick is being used, its 
  1625. burning speed. But if you get it right... and your enemy is close 
  1626. enough......... BBBBBBBOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOMMMM! hahahaha
  1627.  
  1628.                                           -Jolly Roger-
  1629. A different kind of Molitoff Cocktail               by the Jolly Roger
  1630.  
  1631. Here is how you do it:
  1632.  
  1633.  - Get a coke bottle & fill it with gasoline about half full
  1634.  
  1635.  - Cram a piece of cloth into the neck of it nice and tight
  1636.  
  1637.  - Get a chlorine tablet and stuff it in there. You are going to have
  1638. to force it because the tablets are bigger than the opening of the 
  1639. bottle. 
  1640.  
  1641.  - Now find a suitable victim and wing it in their direction. When it 
  1642. hits the pavement or any surface hard enough to break it, and the chlorine
  1643. and gasoline mix..... BOOM!!!!!!
  1644. Have fun!                                    -Jolly Roger-
  1645. Phone Systems Tutorial                          by The Jolly Roger
  1646.  
  1647. To start off, we will discuss the dialing procedures for domestic 
  1648. as well as international dialing. We will also take a look at the 
  1649. telephone numbering plan.
  1650.  
  1651. North American Numbering Plan
  1652. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1653.  
  1654. In North America, the telephone numbering plan is as follows:
  1655.  
  1656. A) a 3 digit Numbering Plan Area (NPA) code , ie, area code
  1657. B) a 7 digit telephone # consisting of a 3 digit Central Office 
  1658. (CO) code plus a 4 digit station #
  1659.  
  1660. These 10 digits are called the network address or destination 
  1661. code. It is in the format of:
  1662.  
  1663.       Area Code         Telephone #
  1664.       ---------         -----------
  1665.  
  1666.          N*X             NXX-XXXX
  1667.  
  1668. Where: N = a digit from 2 to 9
  1669.        * = the digit 0 or 1
  1670.        X = a digit from 0 to 9
  1671.  
  1672. Area Codes
  1673. ~~~~~~~~~~
  1674.  
  1675. Check your telephone book or the seperate listing of area codes 
  1676. found on many bbs's. Here are the special area codes (SAC's):
  1677.  
  1678.    510 - TWX (USA)
  1679.    610 - TWX (Canada)
  1680.    700 - New Service
  1681.    710 - TWX (USA)
  1682.    800 - WATS
  1683.    810 - TWX (USA)
  1684.    900 - DIAL-IT Services
  1685.    910 - TWX (USA)
  1686.  
  1687. The other area codes never cross state lines, therefore each state 
  1688. must have at least one exclusive NPA code. When a community is 
  1689. split by a state line, the CO #'s are often interchangeable (ie, 
  1690. you can dial the same number from two different area codes).
  1691.  
  1692. TWX (Telex II) consists of 5 teletype-writer area codes. They are 
  1693. owned by Western Union. These SAC's may only be reached via other 
  1694. TWX machines. These run at 110 baud (last I checked! They are most 
  1695. likely faster now!). Besides the TWX #'s, these machines are 
  1696. routed to normal telephone #'s. TWX machines always respond with 
  1697. an answerback. For example, WU's FYI TWX # is (910) 279-5956. The 
  1698. answerback for this service is "WU FYI MAWA".
  1699.  
  1700. If you don't want to but a TWX machine, you can still send TWX 
  1701. messages using Easylink [800/325-4112]. However you are gonna have 
  1702. to hack your way onto this one!
  1703.  
  1704. 700:
  1705.  
  1706. 700 is currently used by AT&T as a call forwarding service. It is 
  1707. targeted towards salesmen on the run. To understand how this 
  1708. works, I'll explain it with an example. Let's say Joe Q. Salespig 
  1709. works for AT&T security and he is on the run chasing a phreak 
  1710. around the country who royally screwed up an important COSMOS 
  1711. system. Let's say that Joe's 700 # is (700) 382-5968. Everytime 
  1712. Joe goes to a new hotel (or most likely SLEAZY MOTEL), he dials a 
  1713. special 700 #, enters a code, and the number where he is staying. 
  1714. Now, if his boss received some important info, all he would do is 
  1715. dial (700) 382-5968 and it would ring wherever Joe last progammed 
  1716. it to. Neat, huh?
  1717.  
  1718. 800:
  1719.  
  1720. This SAC is one of my favourites since it allows for toll free 
  1721. calls. INWARD WATS (INWATS), or Inward Wide Area 
  1722. Telecommunications Service is the 800 #'s that we are all familiar 
  1723. with. 800 #'s are set up in service areas or bands. There are 6 of 
  1724. these. Band 6 is the largest and you can call a band 6 # from 
  1725. anywhere in the US except the state where the call is terminated 
  1726. (that is why most companies have one 800 number for the countery 
  1727. and then another one for their state.) Band 5 includes the 48 
  1728. contiguous states. All the way down to band 1 which includes only 
  1729. the states contiguous to that one. Therefore, less people can 
  1730. reach a band 1 INWATS # than a band 6 #.
  1731.  
  1732. Intrastate INWATS #'s (ie, you can call it from only 1 state) 
  1733. always have a 2 as the last digit in the exchange (ie, 800-NX2-
  1734. XXXX). The NXX on 800 #'s represent the area where the business is 
  1735. located. For example, a # beginning with 800-431 would terminate 
  1736. at a NY CO.
  1737.  
  1738. 800 #'s always end up in a hunt series in a CO. This means that it 
  1739. tries the first # allocated to the company for their 800 lines; if 
  1740. this is busy, it will try the next #, etc. You must have a minimum 
  1741. of 2 lines for each 800 #. For example, Travelnet uses a hunt 
  1742. series. If you dial (800) 521-8400, it will first try the # 
  1743. associated with 8400; if it is busy it will go to the next 
  1744. available port, etc. INWATS customers are billed by the number of 
  1745. hours of calls made to their #.
  1746.  
  1747. OUTWATS (OUTWARD WATS): OUTWATS are for making outgoing calls 
  1748. only. Largecompanies use OUTWATS since they receive bulk-rate 
  1749. discounts. Since OUTWATS numbers cannot have incoming calls, they 
  1750. are in the format of:
  1751.  
  1752.    (800) *XXX-XXXX
  1753.  
  1754. Where * is the digit 0 or 1 (or it may even be designated by a 
  1755. letter) which cannot be dialed unless you box the call. The *XX 
  1756. identifies the type of service and the areas that the company can 
  1757. call.
  1758.  
  1759. Remember:
  1760.  
  1761.  INWATS + OUTWATS = WATS EXTENDER
  1762.  
  1763. 900:
  1764.  
  1765. This DIAL-IT SAC is a nationwide dial-it service. It is use for 
  1766. taking television polls and other stuff. The first minute 
  1767. currently costs an outrageous 50-85 cents and each additional 
  1768. minute costs 35-85 cents. Hell takes in a lot of revenue this way!
  1769.  
  1770. Dial (900) 555-1212 to find out what is currently on this service.
  1771.  
  1772. CO CODES
  1773. ~~~~~~~~
  1774.  
  1775. These identify the switching office where the call is to be 
  1776. routed. The following CO codes are reserved nationwide:
  1777.  
  1778.    555 - directory assistance
  1779.    844 - time. These are now in!
  1780.    936 - weather the 976 exchange
  1781.    950 - future services
  1782.    958 - plant test
  1783.    959 - plant test
  1784.    970 - plant test (temporary)
  1785.    976 - DIAL-IT services
  1786.  
  1787. Also, the 3 digit ANI & ringback #'s are regarded as plant test 
  1788. and are thus reserved. These numbers vary from area to area. 
  1789.  
  1790. You cannot dial a 0 or 1 as the first digit of the exchange code 
  1791. (unless using a blue box!). This is due to the fact that these 
  1792. exchanges (000-199) contains all sorts of interesting shit such as 
  1793. conference #'s, operators, test #'s, etc.
  1794.  
  1795. 950:
  1796.  
  1797. Here are the services that are currently used by the 950 exchange:
  1798.  
  1799.    1000 - SPC
  1800.    1022 - MCI Execunet
  1801.    1033 - US Telephone
  1802.    1044 - Allnet
  1803.    1066 - Lexitel
  1804.    1088 - SBS Skyline
  1805.  
  1806. These SCC's (Specialized Common Carriers) are free from fortress 
  1807. phones! Also, the 950 exchange will probably be phased out with 
  1808. the introduction of Equal Access
  1809.  
  1810. Plant Tests:
  1811.  
  1812. These include ANI, Ringback, and other various tests.
  1813.  
  1814. 976:
  1815.  
  1816. Dial 976-1000 to see what is currently on the service. Also, many 
  1817. bbs's have listings of these numbers.
  1818.  
  1819. N11 codes:
  1820. ----------
  1821. Bell is trying to phase out some of these, but they still exist in 
  1822. most areas. 
  1823.  
  1824.   011 - international dialing prefix
  1825.   211 - coin refund operator
  1826.   411 - directory assistance
  1827.   611 - repair service
  1828.   811 - business office
  1829.   911 - EMERGENCY
  1830.  
  1831. International Dialing
  1832. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1833.  
  1834. With International Dialing, the world has been divided into 9 
  1835. numbering zones. To make an international call, you must first 
  1836. dial: International Prefix + Country code + National #
  1837.  
  1838. In North America, the international dialing prefix is 011 for 
  1839. station-to-station calls. If you can dial International #'s 
  1840. directly in your area then you have International Direct Distance 
  1841. Dialing (IDDD).
  1842.  
  1843. The country code, which varies from 1 to 3 digits, always has the 
  1844. world numbering zone as the first digit. For example, the country 
  1845. code for the United Kingdom is 44, thus it is in world numbering 
  1846. zone 4. Some boards may contain a complete listing of other 
  1847. country codes, but here I give you a few:
  1848.  
  1849.    1 - North America (US, Canada, etc.)
  1850.   20 - Egypt
  1851.  258 - Mozambique
  1852.   34 - Spain
  1853.   49 - Germany
  1854.   52 - Mexico (southern portion)
  1855.    7 - USSR
  1856.   81 - Japan
  1857.   98 - Iran (call & hassle those bastards!)
  1858.  
  1859. If you call from an area other than North America, the format is 
  1860. generally the same. For example, let's say that you wanted to call 
  1861. the White House from Switzerland to tell the prez that his 
  1862. numbered bank account is overdrawn (it happens, you know! ha ha). 
  1863. First you would dial 00 (the SWISS international dialing refix), 
  1864. then 1 (the US country code), followed by 202-456-1414 (the 
  1865. national # for the White House. Just ask for Georgy and give him 
  1866. the bad news!)
  1867.  
  1868. Also, country code 87 is reserved for Maritime mobile service, ie, 
  1869. calling ships:
  1870.  
  1871.    871 - Marisat (Atlantic)
  1872.    871 - Marisat (Pacific)
  1873.    872 - Marisat (Indian)
  1874.  
  1875. International Switching:
  1876. ------------------------
  1877.  
  1878. In North America there are currently 7 no. 4 ESS's that perform 
  1879. the duty of ISC (Inter-nation Switching Centers). All 
  1880. international calls dialed from numbering zone 1 will be routed 
  1881. through one of these "gateway cities". They are:
  1882.  
  1883.   182 - White Plains, NY
  1884.   183 - New York, NY
  1885.   184 - Pittsburgh, PA
  1886.   185 - Orlando, Fl
  1887.   186 - Oakland, CA
  1888.   187 - Denver, CO
  1889.   188 - New York, NY
  1890.  
  1891. The 18X series are operator routing codes for overseas access (to 
  1892. be furthur discussed with blue boxes). All international calls use 
  1893. a signaling service called CCITT.It is an international standard 
  1894. for signaling.
  1895.  
  1896. Ok.. there you go for now! If you wanna read more about this, read 
  1897. part two which is the next file #36 in the Jolly Roger's cookbook!
  1898.          
  1899.                                        -Jolly Roger-
  1900. Phone Systems Tutorial part II                  by The Jolly Roger
  1901.  
  1902. Part II will deal with the various types of operators, office 
  1903. heirarchy, & switching equipment.
  1904.  
  1905. Operators
  1906. ~~~~~~~~~
  1907.  
  1908. There are many types of operators in the network and the more 
  1909. common ones will be discussed.
  1910.  
  1911. TSPS Operator:
  1912.  
  1913. The TSPS [(Traffic Service Position System) ass opposed to This 
  1914. Shitty Phone Service] Operator is probably the bitch (or bastard, 
  1915. for the female libertationists out there) that most of us are used 
  1916. to having to deal with. Here are his/her responsibilities:
  1917.  
  1918. 1) Obtaning billing information for calling card or third number 
  1919. calls
  1920.  
  1921. 2) Identifying called customer on person-to-person calls.
  1922.  
  1923. 3) Obtaining acceptance of charges on collect calls.
  1924.  
  1925. 4) Identifying calling numbers. This only happens when the calling 
  1926. # is not automatically recorded by CAMA (Centralized Automatic 
  1927. Message Accounting) & forwarded from the local office. This could 
  1928. be caused by equipment failures (ANIF- Automatic Number 
  1929. Identification Failure) or if the office is not equipped for CAMA 
  1930. (ONI- Operator Number Identification).
  1931.  
  1932. <I once has an equipment failure happen to me & the TSPS operator 
  1933. came on and said, "What # are you calling FROM?" Out of curiosity, 
  1934. I gave her the number to my CO, she thanked me & then I was 
  1935. connected to a conversation that appeared to be between a frameman 
  1936. & his wife. Then it started ringing the party I wanted to 
  1937. originally call & everyone phreaked out (excuse the pun). I 
  1938. immediately dropped this dual line conference!
  1939.  
  1940. You should not mess with the TSPS operator since she KNOWS which 
  1941. number that you are calling from. Your number will show up on a 
  1942. 10-digit LED read-out (ANI board). She also knows whether or not 
  1943. you are at a fortress phone & she can trace calls quite readily! 
  1944. Out of all of the operators, she is one of the MOST DANGEROUS.
  1945.  
  1946. INWARD operator:
  1947.  
  1948. This operator assists your local TSPS ("0") operatorin connecting 
  1949. calls. She will never question a call as long as the call is 
  1950. withing HER SERVICE AREA. She can only be reached via other 
  1951. operators or by a blue box. From a blue box, you would dial 
  1952. KP+NPA+121+ST for the INWARD operator that will help you connect 
  1953. any calls within that NPA only. (Blue Boxing will be discussed in 
  1954. a future file).
  1955.  
  1956. DIRECTORY ASSISTANCE Operator:
  1957.  
  1958. This is the operator that you are connected to when you dial: 411 
  1959. or NPA-555-1212. She does not readily know where you are calling 
  1960. from. She does not have access to unlisted numbers, but she DOES 
  1961. know if an unlisted # exists for a certain listing.
  1962.  
  1963. There is also a directory assistance operator for deaf people who 
  1964. use teletypewriters. If your modem can transfer BAUDOT [(45.5 
  1965. baud). One modem that I know of that will do this is the Apple Cat 
  1966. acoustic or the Atari 830 acoustic modem. Yea I know they are hard 
  1967. to find... but if you wanna do this.. look around!) then you can 
  1968. call him/her up and have an interesting conversation. The # is: 
  1969. 800-855-1155. They use the standard Telex abbreviations such as GA 
  1970. for go ahead. they tend to be nicer and will talk longer than your 
  1971. regular operators. Also, they are more vulnerable into being 
  1972. talked out of information through the process of "social 
  1973. engineering" as Chesire Catalyst would put it. 
  1974.  
  1975. <Unfortunately, they do not have access to much. I once 
  1976. bullshitted with one of these operators a while back and I found 
  1977. out that there are 2 such DA offices that handle TTY. One is in 
  1978. Philadelphia and the other is in California. They have approx. 7 
  1979. operators each. most of the TTY operators think that their job is 
  1980. boring (based on an official "BIOC poll"). They also feel that 
  1981. they are under-paid. They actually call up a regular DA # to 
  1982. process your request (sorry, no fancy computers!)
  1983.  
  1984. Other operators have access to their own DA by dialing 
  1985. KP+NPA+131+ST (MF).
  1986.  
  1987. CN/A operators:
  1988.  
  1989. CN/A Operators are operators that do exactly the opposite of what 
  1990. directory assistance operators are for. In my experience, these 
  1991. operators know more than the DA op's do & they are more 
  1992. susceptable to "social engeneering." It is possible to bullshit a 
  1993. CN/A operator for the NON-PUB DA # (ie, you give them the name & 
  1994. they give you the unlisted number. See the article on unlisted 
  1995. numbers in this cookbook for more info about them.). This is due 
  1996. to the fact that they assume that you are a fellow company 
  1997. employee. Unfortunately, the AT&T breakup has resulted in the 
  1998. break-up of a few NON-PUB DA #'s and policy changes in CN/A
  1999.  
  2000. INTERCEPT Operator:
  2001.  
  2002. The intercept operator is the one that you are connected to when 
  2003. there are notenough recordings available to tell you that the # 
  2004. has been disconnected or changed. She usually says, "What # you 
  2005. callin'?" with a foreign accent. This is the lowest operator 
  2006. lifeform. Even though they don't know where you are calling from, 
  2007. it is a waste or your time to try to verbally abuse them since 
  2008. they usually understand very little English anyway.
  2009.  
  2010. Incidentally, a few area DO have intelligent INTERCEPT Operators.
  2011.  
  2012. OTHER Operators:
  2013.  
  2014. And then there are the: MObile, Ship-to-Shore, Conference, Marine 
  2015. Verify, "Leave Word and Call Back," Rout & Rate 
  2016. (KP+800+141+1212+ST), & other special operators who have one 
  2017. purpose or another in the network.
  2018.  
  2019. Problems with an Operator> Ask to speak to their supervisor... or 
  2020. better yet the Group Chief (who is the highest ranking official in 
  2021. any office) who is the equivalent of the Madame ina whorehouse.
  2022.  
  2023. By the way, some CO's that willallow you to dial a 0 or 1 as the 
  2024. 4th digit, will also allow you to call special operators & other 
  2025. fun Tel. Co. #'s without a blue box. This is ver rare, though! For 
  2026. example,212-121-1111 will get you a NY Inward Operator.
  2027.  
  2028. Office Hierarchy
  2029. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  2030.  
  2031. Every switching office in North America (the NPA system), is 
  2032. assigned an office name and class. There are five classes of 
  2033. offices numbered 1 through 5. Your CO is most likely a class 5 or 
  2034. end office. All long-distance (Toll) calls are switched by a toll 
  2035. office which can be a class 4, 3, 2, or 1 office. There is also a 
  2036. class 4X office callen an intermediate point. The 4X office is a 
  2037. digital one that can have an unattended exchange attached to it 
  2038. (known as a Remote Switching Unit (RSU)).
  2039.  
  2040. The following chart will list the Office #, name, & how many of 
  2041. those office exist (to the best of my knowledge) in North America:
  2042.  
  2043. Class                 Name           Abb          # Existing
  2044. -----        ----------------------- ---      -----------------
  2045. > 1          Regional Center          RC                   12
  2046. > 2          Sectional Center         SC                   67
  2047. > 3          Primary Center           PC                  230
  2048. > 4          Toll Center              TC                1,300
  2049. > 4P         Toll Point               TP                 n/a
  2050. > 4X         Intermediate Point       IP                 n/a
  2051. > 5          End Office               EO               19,000
  2052. > 6          RSU                     RSU                 n/a
  2053.  
  2054. When connecting a call from one party to another, the switching 
  2055. equipment usually tries to find the shortest route between the 
  2056. class 5 end office of the caller & the class 5 end officeof the 
  2057. called party. If no inter-office trunks exist between the two 
  2058. parties, it will then move upward to the next highest office for 
  2059. servicing calls (Class 4). If the Class 4 office cannot handle the 
  2060. call by sending it to another Class 4 or 5 office, it will then be 
  2061. sent to the next highest office in the hierarchy (3). The 
  2062. switching equipment first uses the high-usage interoffice trunk 
  2063. groups, if they are busy then it goes to the fina; trunk groups on 
  2064. the next highest level. If the call cannot be connected, you will 
  2065. probably get a re-order [120 IPM (interruptions per minute) busy 
  2066. signal] signal. At this time, the guys at Network Operations are 
  2067. probably shitting in their pants and trying to avoid the dreaded 
  2068. Network Dreadlock (as seen on TV!).
  2069.  
  2070. It is also interesting to note that 9 connections in tandem is 
  2071. called ring-around-the-rosy and it has never occured in telephone 
  2072. history. This would cause an endless loop connection [a neat way 
  2073. to really screw up the network].
  2074.  
  2075. The 10 regional centers in the US & the 2 in Canada are all 
  2076. interconnected. they form the foundation of the entire telephone 
  2077. network. Since there are only 12 of them, they are listed below:
  2078.  
  2079. Class 1 Regional Office Location   NPA
  2080. --------------------------------   ---
  2081. Dallas 4 ESS                       214
  2082. Wayne, PA                          215
  2083. Denver 4T                          303
  2084. Regina No. 2SP1-4W (Canada)        306
  2085. St. Louis 4T                       314
  2086. Rockdale, GA                       404
  2087. Pittsburgh 4E                      412
  2088. Montreal No. 1 4AETS (Canada)      504
  2089.  
  2090. That's it for now! More info to come Future update to the 
  2091. Cookbook! Have fun!                        -Jolly Roger-
  2092.