home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Unsorted BBS Collection / thegreatunsorted.tar / thegreatunsorted / texts / anarchy_text_a-l / atoday2.txt < prev    next >
Text File  |  1992-04-01  |  57KB  |  1,247 lines

  1. ____________________________________________________________________________
  2. |                                                                           |
  3. |                      Anarchy Today Issue #2 Article #1                    |
  4. |                                                                           |
  5. |                         Evading Bomb Squad Tactics                        |
  6. |                                                                           |
  7. |                                Written By-                                |
  8. |                                                                           |
  9. |                             The Wizard of 713                             |
  10. |___________________________________________________________________________|
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.         This article will deal with the modern methods used by police and
  18. military bomb squad teams and how to overcome them. Most police forces have a
  19. bomb squad or IED(Improvised Explosive Device)unit, but some rely on the army
  20. EOD (Explosive Ordnance Disposal) unit.  This is done, because small local
  21. police forces rarely have a need for a bomb squad or the funding to outrig
  22. one with the necessary equipment.  Well enough of the background on with the
  23. article, in which I will outlay equipment and how to evade it.
  24.  
  25. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  26. -Police Protection-
  27. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  28.  
  29.         As of the writing of this article the most widely used form of
  30. protection is the Canadian Safeco body suits.  These suits are made of kevlar
  31. and ballistic material and basically protect the pig from shrapnel and shock
  32. wave.  However there are many design flaws in the suit, which I will outline.
  33.  
  34. (1) The officers hands must be exposed, because gloves would be too bulky to
  35.     maneuver, and hinder his sense of touch.
  36.  
  37. (2) The other design flaw is the suit weighs a little over 50 pounds, and
  38.     there is the constant problem of heat stroke etc...; Since the suit is
  39.     very hot.
  40.  
  41. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  42. -Overcoming This Problem-
  43. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  44.  
  45.         The solution here is quite simple, and the best option is to leave
  46.  the best option is to either...
  47.  
  48.  
  49. (A)     Put the bomb out in the direct sunlight if you live in a hot climate.
  50.         (A hot climate is temperatures in the 98-108 range.)
  51.  
  52. (B)     Place the explosive device in a boiler room.
  53.  
  54. (C)     Place it under a primary heating duct.
  55.  
  56. (D)     Use your imagination your intelligent.
  57.  
  58. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  59. -Disarming Robots!-
  60. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  61.  
  62.         The police force recently has been employing robots in disarming
  63. procedures. The most popular one is the Pedsco RMI a canadian robot that runs
  64. on six pneumatic tires; It also has a camera and a claw allof which are
  65. controlled remotely. These robots however are pretty much strictly limited to
  66. large police forces, because of their cost.  The design flaws in this are
  67. obvious...
  68.  
  69. (1)     It is like the game where you get the prize with the claw.  Or in
  70.         other words it is difficult to operate, and is mainly used for moving
  71.         the explosive device into a bomb transporter.
  72.  
  73. (2)     It only has one camera and one has to become extremely accustomed to
  74.         the new depth perception via the camera.
  75.  
  76. (3)     They are almost never used in disarming procedures since they are too
  77.         jerky.  They are used to move the explosive to a bomb transporter.
  78.  
  79. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  80. -Overcoming This Problem-
  81. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  82.  
  83.         There are many different solutions, which can be applied here. I will
  84. outline a few of the more interesting ones that won't readily come to mind.
  85.  
  86. (A)    This is my personnel favorite employ multiple explosives, and
  87.        surround your bomb with minurature landmines, which will destroy the
  88.        disarming robot.
  89.  
  90. (B)    Another is to employ a secondary detonator into your device which
  91.        is shock or sudden movement sensitive, so that if the operator of the
  92.        claws drops the explosive or jolts it, it will detonate.
  93.  
  94. (C)    Another is to attach multiple detonators to the sides of the explosive
  95.        so that when the claws close in on the device it will detonate.
  96.  
  97.  
  98. -=-=-=-=-=-=-=-=-
  99. -Portable X-rays-
  100. -=-=-=-=-=-=-=-=-
  101.  
  102.         Police have more often used portable x-ray units. These units are
  103. called inspectors, and manufactured by golden. They run on their own
  104. batteries and use polaroid x-ray film.  These are most effective usually
  105. since a relatively accurate x-ray can be procured in less than 20 seconds.
  106. The obvious design flaws in the are as follows:
  107.  
  108. (1)     Certain materials are not susceptible to x-ray such as lead.
  109.  
  110. (2)     It takes a well trained person to interpret an x-ray correctly.
  111.  
  112.  
  113. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  114. -Overcoming This Problem-
  115. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  116.  
  117.         The ways of overcoming this are obvious, but I will outlay them here
  118. for those of you whose minds are slow.
  119.  
  120. (A)     Encasing the explosive device in lead or some other material which
  121.         will successfully evade the x-ray.
  122.  
  123. (B)     Adding shit or miscellaneous metals inside the bomb to confuse the
  124.         person interpreting the x-ray.
  125.  
  126.  
  127. -=-==-=-=-
  128. -Dearmers-
  129. -=-==-=-=-
  130.  
  131.        What the fuck is a dearmer you ask? Well a dearmer is usually employed
  132. by the bomb squad when it is apparent that device can be made docile by
  133. destroying it's wiring.A dearmer is an electronically fired gun that shoots a
  134.  variety of projectiles at a high velocity into the explosive. The purpose of
  135. this is to destroy the wiring rendering the explosive useless. They look like
  136. miniature pipes, and can be fired remotely.There are a few design flaws here,
  137. but less than before that can be manipulated to our advantage.
  138.  
  139. (1)     They can't cut through steel.
  140.  
  141.  
  142. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  143. -Overcoming This Problem-
  144. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  145.  
  146. (A)     The solution here is to encase the wiring in some way to prevent
  147.         cutting.
  148.  
  149. (B)     Another method for those of you who dare is to coat the wiring of the
  150.         device with a compound that will detonate from shock, and
  151.         will in turn detonate the explosive.
  152.  
  153. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  154. -Bomb Transport Vehicles-
  155. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  156.  
  157.     Yes, those oddly shaped vehicles that they carry away our explosives in.
  158. Well this took quite a bit of research to find out all of the types, but here
  159. it goes. The first type is the spherical transporter, round in shape it is
  160. used when even a directed blast could cause injury, death, or destruction
  161. i.e. in such areas as where there are tall buildings and a large populous.
  162. The other type is either of one cylinder or multiple concentric cylinders
  163. with spaces between them. The general purpose of these is to direct the blast
  164. upward, so as not to cause injury or destruction.  The explosive is
  165. suspended in a net in the center of the cylinder. Most of the times these
  166. are used to take the device to a safe area for detonation, but are designed
  167. just in case the bomb goes KABOOM. Here there really aren't design flaws, but
  168. there are ways to overcome his problem.
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  175. -Overcoming This Problem-
  176. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  177.  
  178. (A)     First make your bombs (Unless the occasion calls for something
  179.         different) so that they direct the full force of the explosion in one
  180.         direction.  A strong explosive device cannot be contained if it's
  181.         entire force is sent into one direction.
  182.  
  183. (B)     Take advantage of the open cylinder transport vehicle, and direct the
  184.         force of the explosion downward assuring a hole in the street, and
  185.         two maimed or mortally wounded cops.
  186.  
  187.  
  188.         Well this is about all for this article, and remember this is for
  189. informational purposes only.  I am not responsible for the end actions of the
  190. user just as Noble was not responsible for the death of every man, women, and
  191. child during WWI, WWII, Korean War, Vietnam, etc... and any other
  192. confrontation using T.N.T. or Trinitrotoluene.
  193.  
  194.  
  195.  
  196. ____________________________________________________________________________
  197. |                                                                           |
  198. |                      Anarchy Today Issue #2 Article #2                    |
  199. |                                                                           |
  200. |                           Impact Exploding Arrows                         |
  201. |                                                                           |
  202. |                                 Written by                                |
  203. |                                                                           |
  204. |                              The Wizard of 713                            |
  205. |___________________________________________________________________________|
  206.  
  207.  
  208.  
  209.         These are impact exploding arrows, and how to make them.  These
  210. babies are lethal, and explode on impact.  The obvious advantage to these is
  211. that their hit-kill ratio is extremely high, and they are silent (Until they
  212. hit).  Another obvious advantage is that most of the evidence is destroyed or
  213. sprayed over a vast area.  Any hit to the torso or head will prove fatal, and
  214. most destructive. So on with it another lesson in pain.
  215.  
  216.  
  217.  
  218. -=-=-=-=-=-
  219. -Materials-
  220. -=-=-=-=-=-
  221.  
  222. Materials                                             Source
  223. ---------                                             ------
  224.  
  225. Aluminum Hollow Shafted Arrow                      Sporting Goods Store
  226.  
  227. RDX Explosive                                      Anarchy Today Issue #1
  228.  
  229. Mini-Compound Detonators (Different)               Anarchy Today Issue #1
  230.  
  231. Epoxy Resin                                        Hardware Store
  232.  
  233. Wooden Dowel That Fits Arrow Shaft                 Hardware Store
  234.  
  235. Drill with Needle Sized Bit                        Hardware Store
  236.  
  237. Needles Slightly Smaller than Bit Size             Anywhere
  238.  
  239.  
  240.  
  241. -=-=-=-=-=-
  242. -Procedure-
  243. -=-=-=-=-=-
  244.  
  245.  
  246. (1)     Remove the arrow head from shaft, and drop 5 drops of epoxy resin in
  247.         the arrow shaft.  Allow drying time according to the procedure
  248.         outlayed in the instructions on the glue.
  249.  
  250. (2)     Now that the glue is dry start adding in the RDX explosive, and
  251.         loosely packing it down with the wooden dowel. Now continue this
  252.         process until RDX explosive is within reach of the top leaving enough
  253.         room to fit a mini-compound detonator and enough room to screw the
  254.         arrow tip on about 1 1/2 inches.
  255.  
  256. (3)     Now Take the arrow tip (Not on the Shaft) and put it in a vise-grip,
  257.         and drill your needle sized hole.  It might be easier to flatten the
  258.         tip then drill the hole to assure that it is centered.  Now set this
  259.         aside for later use.
  260.  
  261. (4)     Now make the mini-compound detonator, but differently this time make
  262.         it backwards using a .22 shell with primer intact (One that hasn't
  263.         been fired) Now put in you 1/8 an inch of gunpowder first, then
  264.         your 1/4 inch of acetone peroxide or mercury fulminate, then your
  265.         5/8 of an inch with RDX.  However this time pack it very very
  266.         loosely with  the ram, so as not to set off the primer and have it
  267.         explode in your face.
  268.  
  269.  
  270.  
  271. (5)     Now set the mini compound detonator in the arrow shaft with the RDX
  272.         with the primer pointing upwards (Getting the Picture).  Now pour a
  273.         little RDX around the edges of the .22 shell, and then using a FEW
  274.         drops of epoxy resin secure the mini-compound detonator in place, so
  275.         that it is PERFECTLY centered.
  276.  
  277. (6)     Now screw the arrow tip back on the arrow, and place a needle in the
  278.         hole you drilled earlier.  If the hole is too loose then the needle
  279.         will fall out, so stuff some paper around it.  If the hole is too
  280.         tight the needle won't hit the primer and detonate the arrow, so
  281.         drill a little bigger hole.
  282.  
  283.  
  284. -=-=-=-=-
  285. -Diagram-
  286. -=-=-=-=-
  287.  
  288.  
  289.  
  290.                                                            ////////////
  291.                                                          ////////////
  292.      /--------------------------------------------------------------|
  293.     /=========%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|
  294. --+!@@%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|
  295.     \=========%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|
  296.      \--------------------------------------------------------------|
  297.                                                          \\\\\\\\\\\\
  298.                                                            \\\\\\\\\\\\
  299.  
  300. -=-=-
  301. -Key-
  302. -=-=-
  303.  
  304. + = Primer on .22 Shell
  305. % = RDX Explosive
  306. ! = Gunpowder
  307. @ = Either Mercury Fulminate or Acetone Peroxide
  308. \ = Arrow Fins and Tip
  309. / = Arrow Fins and Tip
  310. - = Side of Arrow and Needle
  311. | = Back of Arrow
  312.  
  313.  
  314. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  315. -Added Interjections-
  316. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  317.  
  318.         This is one of the best things I have ever encountered, and has the
  319. most potential for fun.  The added weight however does effect the velocity of
  320. the arrow, but not so much the accuracy as was thought before adequate
  321. testing was done.  Enjoy, and...
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  ___________________________________________________________________________
  326. |                                                                           |
  327. |                      Anarchy Today Issue #2 Article #3                    |
  328. |                                                                           |
  329. |                     Guns, Bullets, and The Fine Art of                    |
  330. |                                                                           |
  331. |                                Assassination                              |
  332. |                                                                           |
  333. |                             Brought to you by -                           |
  334. |                                                                           |
  335. |                              The Wizard of 713                            |
  336. |___________________________________________________________________________|
  337.  
  338.  
  339.  
  340. -=-=-=-=-=-=-=
  341. -Introduction-
  342. -=-=-=-=-=-=-=
  343.  
  344.         First off this shit I take no responsibility for, because one I will
  345. tell you how to make armor piercing bullets, which sniper guns are the best,
  346. and how to kill.  This is for informational purposes only, and not *EVER* to
  347. be used!!!  Now that the mish mosh is over on with the article.
  348.  
  349.  
  350. -=-=-=-=-=-=-=-=-
  351. -Guns-Guns-Guns!-
  352. -=-=-=-=-=-=-=-=-
  353.  
  354.  
  355.         First off I will list the various types of calibers of weapons to
  356. choose from, and the most feared sniper rifle of all and it's specifications.
  357. My personnel favorite and the most feared weapon is the 7.62 ball nato rifle,
  358. and in a moment I will demonstrate why.  Although don't fret any weapon is
  359. lethal hell here is an interesting fact for you.  The longest verified sniper
  360. kill was executed during the civil war (believe it or not) when a sniper
  361. killed a general one mile away.
  362.  
  363.  
  364. Pistols                   Muzzel Velocity m/sec       Impact
  365.                                                       Energy at 50m
  366. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  367. 9mm Lugar                 338                         47
  368. .38  Smith and Wesson     185                         16
  369. .357 Magnum               439                         101
  370.  
  371. Submachine-Gun
  372. -=-=-=-=-=-=-=
  373. .45 Thomson               280                         58
  374.  
  375. Rifles
  376. -=-=-=
  377. 7.62 Ball Nato            855                         380
  378. 5.56mm Armalite           990                         173
  379.  
  380.  
  381.         Obviously you can now see how overrated the .357 magnum is the 7.62
  382. Ball Nato is 3 times more powerful, and is also known to easily pierce light
  383. armor. Also a special curved windscreen is employed to stop 5.56 and 7.62
  384. ammo.  Well enough bragging on my favorite rifle on with the specs and then
  385. you choose your weapon.
  386.  
  387. Fabrique National Snipe Weapons
  388. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  389.  
  390.         These wonderful people produce a 7.62mm sniper rifle with a removable
  391. bipod.  This weapon is accurate up to 600 meters away (If thats hard to
  392. visualize picture 475 people lying toe to head).  It comes standard with a
  393. Zeiss Diavari D telescopic sight.  It also features an adjustable strap and
  394. variable butt length.  This comes in handy when your intended victim takes
  395. his time. This weapon is mainly used by Belgium police forces in
  396. anti-terrorist operations however it can be bought in the U.S.  The weapon
  397. also holds 4 rounds with a fifth shell in the chamber.
  398.  
  399. McMillan M-82 and M-86 Sniper Weapons
  400. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  401.  
  402.         This is one of the local police weapons used for sniping however it
  403. is one of the best ones on the market.  The only drawback here is, it is bolt
  404. action, and if you are a lousy shot your in trouble. However it comes from
  405. the factory with a fiberglass stock, and a 24 inch, 1 in 12 twist stainless
  406. steel barrel.  It also comes with the ultra 10x-M1 scope, however to use this
  407. weapon to it's full ability I suggest shopping around for a better scope, and
  408. having it calibrated to at least 700 yards.
  409.  
  410. Garrand M1A
  411. -=--=-=-=-=
  412.  
  413.         The ultimate in the sniper rifles on the commercial market.  The only
  414. weapon that even comes close is the german made Springer, but that's too hard
  415. to find.  This weapon is accurate as hell with a 1000 yard+ range.  It is an
  416. heavy weapon, and this reduces the kick.  It was primarily used by the
  417. marines in Vietnam era.  These weapons can be found in collectors stores i.e.
  418. Collectors Firearms or bought through the NRA (National Rifle Association),
  419. but if you buy through the NRA you tend to have a wait period of 6 months.
  420. I highly recommend this weapon it is the cutting edge of the technological
  421. age on the field of honor.
  422.  
  423. Where to Get Your Shit
  424. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  425.  
  426. Weapons                    Scopes
  427. -=-=-=-                    -=-=-=
  428.  
  429. G. McMillan & Co.          Carl Zeiss, Inc.
  430. 21421 North 14th Avenue    Box 2010
  431. Suite B                    1015 Commerace Street
  432. Phoenix, AZ.               St. Petersburg, Va.
  433. 85027                      23803
  434.  
  435. Springfield Armoury
  436. 420 West Main St.
  437. Genesco, IL. 61254
  438.  
  439. Target Systems          Night Vision         Suppressors
  440. (Silencers)
  441. -=-=-=-=-=-=-=          -=-=-=-=-=-=         =-=-=-=-=-=-
  442.  
  443. ATS (Duelatron)         Litton               Johnathan Ciener
  444. 12 Skillman Lane        1215 South 52nd St.  6850 Riveredge Dr.
  445. St. Paul, MN. 55101     Tempe, AZ. 85281     Titusville, FL.
  446. 32780
  447.  
  448.  
  449.         Listen these people do not usually sell to the public, so write to
  450. them for a catalog and say you are a police officer and want to buy
  451. somethings for personnel use, but first call and ask if they sell to the
  452. public.
  453.  
  454.  
  455. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  456. -Armor Piercing Bullets!-
  457. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  458.  
  459.         Take your average bullet, and coat it in Teflon. Simple enough eh?
  460. Well thats it, now what this bullet does instead of breaking apart is it
  461. stays whole, and is capable of piercing through bullet proof vests at long
  462. ranges, not to mention steel.  Another method is to make your bullets out of
  463. different materials like tungsten, steel, etc...  However this article is not
  464. going to go into how to cast bullets.  Since there are many books on it in
  465. various gun stores, etc....
  466.  
  467.  
  468. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  469. -Exploding Destroyer-
  470. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  471.  
  472.         This is my own version of the dum dum bullet.  O.K. take your bullet,
  473. and cut off the end and sand it down, so that it is flat. Now take a knife
  474. and cut an asterisk (*) into the bullet.  On impact this bullet will explode
  475. and spray into about 15 pieces of shrapnel, and totally destroy it's target.
  476.  
  477.  
  478. -=-=-==-=-=-
  479. -Evil Eddie-
  480. -=-=-==-=-=-
  481.  
  482.         This is another of my bastard creations.  Take a hollow point bullet,
  483. and fill the hollow point with mercury.  Now take a soldering iron, and drip
  484. a drop of solder over the point to seal it in.  Note: Sometimes it is
  485. necessary to widen the hollow point, so the bullet will fill with mercury.
  486. Now what this does is when the bullet is shot the mercury heats up and
  487. expands, and rips apart the victim, and if it doesn't kill him with the first
  488. shot the mercury gets into his blood and poisons him.  This one is a sure
  489. fire lethal shot!
  490.  
  491. -=-=-=-=-=-=-=-=
  492. -Poison Bullets-
  493. -=-=-=-=-=-=-=-=
  494.  
  495.         Now with these the poison is your preference, and you can either (A)
  496. put the poison in the tip of a hollow point and seal it in, or (B) heat
  497. poison over a regular or dum-dum bullet.  The one that works the best is the
  498. hollow point with poison sealed inside, and coated and heated on the outside.
  499. Now you can either use cyanide or mercuric oxide works well.  However there
  500. are hundreds of other poisons to choose from like botulinis toxin, etc....
  501.  
  502.         Well thats it for this article enjoy, and remember this is just for
  503. fun and not to be used.  Also as for the Fine art of Assassination, that will
  504. have to be an entire issue, since it is too hard to describe in such a short
  505. amount of time.
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  ___________________________________________________________________________
  510. |                                                                           |
  511. |                       Anarchy Today Issue #2 Article #4                   |
  512. |                                                                           |
  513. |                   The Members and History of Organized Crime              |
  514. |                                                                           |
  515. |                               Brought to you by -                         |
  516. |                                                                           |
  517. |                                The Wizard of 713                          |
  518. |___________________________________________________________________________|
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.         Organized Crime was co-founded by me, Codebreaker, The Sparrow, and
  524. The Artful Dodger about one year ago on a conference.  Right after we were
  525. founded one of the members was wrongly accused of for Credit Card Fraud,
  526. myself, The Sparrow was being harassed by Compuserve, The Artful Dodger
  527. worried about having made a boxing error, and Codebreaker was sought after
  528. for god knows how many counts of carding.  All the members are of course more
  529. than innocent, and wrongly accused.  As of 3/13/89 the member list is as
  530. follows.
  531.  
  532. Organized Crime (OC) Member List
  533. --------------------------------
  534.  
  535. Jack The Ripper (Explosives/Telecom)
  536. The Sparrow (Information/Telecom)
  537. Codebreaker (Credit)
  538. The Blue Dragon (Programming)
  539. The Artful Dodger (Boxing)
  540. The Wizard of 212 (Weaponry/Telecom)
  541.  
  542.  
  543.         This is the member list with their different fields of
  544. specialization. Hacking is a group project, but as of yet we have not found a
  545. true specialist in that field.  Our accomplishments though we cannot speak of
  546. openly are just beginning.  I have put out issue #1 of Anarchy Today, which
  547. is a compelation of files on explosives, and there is a Public Organized
  548. Crime system.  i.e.
  549.  
  550. London at Midnight
  551. ------------------
  552.  
  553. 713-523-3733
  554. 60 megs online
  555. IBM/Apple ][e/Apple ][gs
  556. 27 Areas in the file transfer
  557. Multiple Forums for discussion on any topic etc...
  558.  
  559.           This system has been up for only 7 days as of this writing and is
  560. fairly new, and is run by me, Jack The Ripper.  Anarchy Today although it may
  561. be a Organized Crime (OC) publication does accept outside sources as long as
  562. they are original and well written.
  563.  
  564.  
  565.  
  566.  ___________________________________________________________________________
  567. |                                                                           |
  568. |                    Anarchy Today Issue #2, Article #6                     |
  569. |                                                                           |
  570. |                         Elimination by Poisoning                          |
  571. |                                                                           |
  572. |                         ------------------------                          |
  573. |                                                                           |
  574. |                          By: The Culprit 3-21-89                          |
  575. |___________________________________________________________________________|
  576.  
  577.  
  578. ----------------------------------------------------------------------------
  579.  Since the beginning of time, there have always been dickheads, assholes,
  580.  rapists, thieves, murderers, and the dog next door that bites the shit out
  581.  of each time you walk by. And since the beginning of these problems there
  582.  has always been the process of elimination. This file explains how to
  583.  kill the dog next door through the modern technique of poisoning.
  584. -----------------------------------------------------------------------------
  585.  
  586.    -----------------
  587.   | ETHYLENE GLYCOL |
  588.    -----------------
  589.   Ethylene Glycol is simply antifreeze such as Prestone, Zerex, etc. It has a
  590.   sweetish-like taste to it and can be easily concealed in a bowl of punch,
  591.    or someones softdrink. At a party or banquet, ethylene glycol can be
  592.   easily  poured from a container such as a kool-aid pitcher into the party
  593.   punch. Be sure it is mixed with a package of kool-aid or something so that
  594.   you don't arouse any suspicion. The lethal dosage of this is about four
  595.   ounces and  the good thing about ethylene glycol is that a person that
  596.   is dying from it simply appears to be drunk...
  597.  
  598.    ----------------------
  599.   | CARBON TETRACHLORIDE |
  600.    ----------------------
  601.  
  602.   Carbon Tetrachloride can be easily obtained from fire extinguishers or
  603. grease cleaning fluids found in auto supply stores. Carbon Tetrachloride is
  604. used in making phosgene gas which is highly lethal and was used in World War
  605. I. The gas is made by heating carbon tetrachloride over a flame or hot plate.
  606. It is only effective in a closed room. A good way to utilize this is to set a
  607. pan full of it on a heater. People seeing it will just think its water often
  608. placed on heaters to keep the air from being too dry. Carbon tetrachloride
  609. has the smell of musty hay and will most likely be ignored or someone will
  610. bring there can of lysol and spray the air with it.
  611.  
  612.    ----------
  613.   | NICOTINE |
  614.    ----------
  615.  
  616.   Nicotine is a highly lethal, horrifying poison. One drop of pure nicotine
  617. has been known to kill in less than fifteen minutes. Its taste is easily
  618. concealedd in sweet substances such as wine, soda, kool-aid, etc. Almost pure
  619. nicotine can be obtained from the round flat boxes of snuff. Pour the snuff
  620. out into a container and add enough water to cover it all. Let it soak for 24
  621. hours then take a handkerchief and stuff it into a cup with the edges of the
  622. hand-kerchief over the sides. Pour the shit into the handkerchief so that the
  623. liquid is filtered out from the snuff. Squeeze the handkerchief to get out
  624. any excess liquid. Discard the snuff and pour the liquid into a small
  625. saucepan over a low fire. When the liquid has evaporated to about a small
  626. teaspoon of a thick dark substance your poison is finished. A lethal dosage
  627. is about two or so drops.
  628.  
  629.    ------------------
  630.   | NICOTINE SULFATE |
  631.    ------------------
  632.  
  633.   This is one of the most interesting poisons of mine. It is obtained as an
  634. insect poison found under several names. One of the most common is Black
  635. Leaf 40, found at any garden store. It is 40% nicotine sulfate. It is most
  636. effective if it is evaporated to a thin syrup. The interesting thing about
  637. nicotine sulfate is that it is absorbed through the skin. An effective way to
  638. use this is to carry it around in a softdrink then "accidentally" spill on
  639. victim. If he does not wash it off in a matter of seconds he'll be dead in a
  640. matter of  minutes. Most likely, the victim will just forget about it if he
  641. thinks it is  just a softdrink.
  642.  
  643.    ------------------
  644.   | HYDROCYANIC ACID |
  645.    ------------------
  646.  
  647.   Hydrocyanic acid (Prussic Acid) is one of the most poisonous compounds
  648. known.  It is quite simple to prepare and is extremely deadly. A good way to
  649. use this  is to put it in a water piston. Use a newspaper and proceed to walk
  650. pass the  victim as you read the newspaper. When you near him squirt him in
  651. the face and  continue walking. Before he realizes he has been attacked he'll
  652. fall uncon-scious. Within three minutes he'll be dead. To start the process
  653. you will the following items:
  654.  
  655.  
  656. Potassium Ferrocyanide       This can be stolen from your school lab or
  657.                                purchased from a chemical supply house.
  658.  
  659.   Distilled Water              Found at your common grocery store
  660.  
  661.   Sulfuric Acid                Can be obtained by emptying the watery
  662.                                contents from a car battery and boiling it in
  663.                                a glass  container until thick white fumes
  664.                                appear or you steal it from your school lab.
  665.  
  666.   Calcium Chloride             Can be obtained by breaking up chalk and
  667.                                letting it soak in hydrochloric acid (obtained
  668.                                at a hardware store) and then drying it.
  669.  
  670.   Measure out 15 parts of potassium ferrocyanide and dump it into a flask.
  671. Next add 9 parts of distilled water and 9 parts of strong sulfuric acid (pour
  672. the acid slowly). Then take another flask and put in some coarse fragments of
  673. calcium chloride. Your apparatus should look like this:
  674.  
  675.  
  676.                                                To air out flask
  677.           Plastic Tubing                            _________________________
  678.           _____________________________            /        |  |
  679. Rubber    |                           /          /          |  |
  680. Stopper-------         |Bucket with /      |   /           -------
  681.        \     /         |ice and   /        |   |           \     /
  682.        -------         |water   /          |   |           -------
  683.        |     |         |      /            |   |           |     |
  684.        |     |         |    /              |   |           |     |
  685.        |     |         |  /                |   |           |     |
  686.        |     |         | \                 |   |           |     |
  687.        /     \         |   \           ____|___|           /     \
  688.       /  Acid \        |     \        /    |              /       \
  689.      /Potassium\       |       \    /      |             /         \
  690.     /   Water   \      |         \/        |            /  Calcium  \
  691.    /   Mixture   \     ---------------------           /   Chloride  \
  692.   /               \                                   /               \
  693.   -----------------                                   -----------------
  694.  
  695.  
  696.  
  697.   Plastic tubing (obtained from a tropical fish store) is ran from the acid,
  698. potassium, water mixture into a bucket full of ice and water. A small hole is
  699. cut near the bottom of the bucket just barely enough to fit the plastic
  700. tubing into so that the icy water does not leak. Then the tubing is lead into
  701. the flask  containing the calcium chloride where the final product will be
  702. collected.  Start by heating the acid, potassium, water mixture at a low
  703. temp, be sure to  watch it as it may boil over the top. When the liquid
  704. covers the potassium  chloride the action is stopped and the apparatus is
  705. allowed to cool. The  liquid is put into a container with a good stopper.
  706. Light and air cause hydro-cyanic acid to lose its potency. The container
  707. should be wrapped in foil and  stored in a refrigerating device. A few drops
  708. of hydrochloric acid will help  preserve your cyanic acid.
  709.  
  710.  __________________________________________________________________________
  711. |                                                                          |
  712. |                     Anarchy Today Issue #2 Article #7                    |
  713. |                                                                          |
  714. |                       How to Make Ammonium Nitrate                       |
  715. |                                                                          |
  716. |                          Written by The Culprit                          |
  717. |__________________________________________________________________________|
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  Ammonium Nitrate has been used in times of war when dynamite was limited. In
  722. its pure form, ammonium nitrate can be detonated with a  6 dynamite cap at a
  723. blast radius of 14,000 feet per second. This file will explain how to purify
  724. ammonium nitrate from ordinary fertilizer bought at any garden store at about
  725. 9.00 for an 80 pound bag. It also will explain some of the uses of it. Since
  726. some of the uses require a blasting cap, I will first explain how to make
  727. simple blasting caps that should be sufficient enough to detonate the
  728. explosives in this file.
  729.  
  730.  Materials you will need:          Source:
  731.  -----------------------           ------
  732.  Nitric Acid (concentrated)        Stolen from your school laboratory or
  733.                                    bought from a chemical supply house. (Look
  734.                                    in phone book under lab supplies)
  735.  
  736.  Mercury                           Taken out of old air conditioning
  737.                                    switches, buy from a chemical supply
  738.                                    house,  or steal a bunch of mercury
  739.                                    thermometers from a grocery store, etc.
  740.  
  741.                                      3
  742.  First take a bottle and pour 1000 cm (cm cubed) of concentrated, pure nitric
  743. acid with a specific weight of 1,42 into the bottle. Then pour 120 grams of
  744. mercury into the acid and let it set for 12 hours. After 12 hours put a
  745. stopper over the bottle (be sure it is acid resistant) and turn the bottle
  746. over so the materials mix (do not shake the bottle unless your committing
  747. suicide). After some time fumes may form so be sure to air the container out
  748. every so often. After a few hours pour the mixture into a container with a
  749. large opening filled with 1280 grams of 95% pure alcohol. After a short time,
  750. toxic fumes will form. When this stops, the nitrated mercury will lay at the
  751. bottom of the bottle. It must be washed with distilled water and dried in the
  752. sun on a glass plate. To make a blasting cap, just take a bullet shell (be
  753. sure itis a little bigger than a 22cal.) and fill it about half full of
  754. nitrated mercury. Insert 2 wires and connect it to a sufficient power supply
  755. and BOOM.
  756.  
  757.  
  758.  Now on to purifying ammonium nitrate. First take a fairly large pan and pour
  759. several pounds of fertilizer in it. Pour enough wood alcohol (methanol) to
  760. cover the fertilizer. Stir it until you can no longer dissolve any more of
  761. the fertilizer. Next, set another pan on some dry ice, which can be found in
  762. the phone book under "dry ice". Get the pan extremely cold then pour the
  763. dissolved fertilizer into it leaving the undissolved particles in the first
  764. pan. The dry ice will cause the ammonium nitrate to precipitate into
  765. crystals. When no more crystals are formed, strain them out with a paper
  766. towel and allow them to dry. Store it in a tightly closed container.
  767.  
  768.  Use for Ammonium Nitrate:
  769.  
  770.  Laughing Gas
  771.  ------------
  772.  Laughing gas was one of the first anesthetics used. After a little while of
  773.  inhaling the patient became so happy he could not keep from laughing.
  774. Finally  he would drift off to a pleasant sleep. To make it, first you need
  775. some of the  ammonium nitrate that you have learned how to purify. Dissolve a
  776. quantity of it in a pot. Then evaporate it in a pot over a medium flame until
  777. you have a heavy brine. Take out a cold metal plate and drop a drop of it on
  778. the plate. If it solidifies almost instantly then pour the brine onto the
  779. metal plate. After awhile break it up into pieces and store it in a
  780. container. To make the gas, put a spoonful into a flask and run some plastic
  781. tubing from the flask to a plastic bag. Your apparatus should look like this:
  782.  
  783.               _____________________
  784.               |  Plastic Tubing    \
  785.            -------                   \                 _______________
  786.            \     /                     \              /              |
  787.            -------                       \          /                |
  788.            |     |                        \       /    Plastic       |
  789.            |     |                         \____/        Bag         |
  790.            |     |                              \                    |
  791.            |     |                                \                  |
  792.            |     |                                  \                |
  793.            |     |                                    \______________|
  794.            |     |
  795.           /       \
  796.          /         \
  797.         / Ammonium  \
  798.        /  Nitrate    \
  799.       /   Brine       \
  800.      /                 \
  801.     --------------------
  802.  
  803.  To generate the gas, heat the flask under a low flame, when the temperature
  804. reaches 480 F the gas will generate. Be careful, the stuff explodes at 600 F
  805. so it is advised that you put a thermometer in the flask, otherwise your
  806. parents will spend thousands on plastic surgery for you. After the plastic
  807. bag is full, stop the process and poke a small hole in the bag. Hold it under
  808. your nose and inhale and whee.....have fun..
  809.  
  810.  
  811.  Ammonium Nitrate/Aluminum Explosive
  812.  -----------------------------------
  813.  
  814.  This is a simple, dry explosive that requires ammonium nitrate and aluminum
  815. powder (aluminum powder can be made by filing an aluminum rod bought at any
  816. hardware store). To begin, take a handful of ammonium nitrate and put it on
  817. a large flat board. Take another board large enough to fit in the palm of
  818. your hand and rub the pile of ammonium nitrate vigorously until it is a fine
  819. powder. Measure out 4 parts of ammonium nitrate to 1 part aluminum powder.
  820. Put these in an air tight container and shake it back and fourth until they
  821. are thoroughly mixed. To make the explosive, you will need one of the
  822. blasting caps shown how to make in the beginning of this file. Take a pipe
  823. with 2 end caps and fill it almost full of the explosive mixture. Insert the
  824. blasting cap just beneath the surface. Connect it to a power source and you
  825. have successfully completed some-thing you can throw at your mother when she
  826. bitches at you.
  827.  
  828.  
  829.  Zinc Dust/Ammonium Nitrate Igniter
  830.  ----------------------------------
  831.  
  832.  This is a water activated incendiary used in various chemical time delays.
  833. To start, you will need ammonium nitrate in which you have purified, and zinc
  834. dust which may be found at paint stores as bronzing powder or bought from a
  835. chemical supply house. Measure out 5 parts of zinc powder to 15 parts of
  836. ammonium nitrate and mix them thoroughly in an air tight container. Be sure
  837. all the materials you are using are extremely dry, even a trace of moisture
  838. may ignite the mixture spontaneously. To make the mixture ignite, simply
  839. place a drop or so of water on it. A good delay may be made by using the
  840. following diagram:
  841.  
  842.  
  843.                          ----------------------
  844.                          |                    |
  845.                          |     Empty Can      |
  846.                          |                    |
  847.                          |                    |
  848.                          |                    |
  849.                          |    Small hole at   |
  850.                          |    bottom of can   |
  851.  Tape cans together ____/---------- -----------
  852.                         \---------- -----------
  853.                          |    Small hole at   |
  854.                          |     top of can     |
  855.                          |                    |
  856.                          |     Empty Can      |
  857.                          |                    |
  858.                          |        /\          |
  859.                          |        \/          |
  860.                          |  Medium sized hole |
  861.                          |   on side of can   |
  862.                          ----------------------
  863.  
  864.  To start the delay spread the igniter around the bottom can, then fill the
  865. top can with water. The water will begin to drip from the hole in the top can
  866. into the bottom can. When the water fills up enough to reach the hole in the
  867. side of the can, water will come out onto the igniter thus igniting it.
  868.  
  869.  
  870.  
  871.  Now that you are familiar with ammonium nitrate and some of its uses, go out
  872.  and experiment with it. It has millions of uses.
  873.  
  874.  
  875.  
  876.  ___________________________________________________________________________
  877. |                                                                           |
  878. |                     Anarchy Today Issue #2 Article #8                     |
  879. |                                                                           |
  880. |            The Art of Deception a Con Man's Game <On-going Series>        |
  881. |                                                                           |
  882. |                                Written by-                                |
  883. |                                                                           |
  884. |                             The Wizard of 713                             |
  885. |___________________________________________________________________________|
  886.  
  887.  
  888. [--------------]
  889. [ Introduction ]
  890. [--------------]
  891.  
  892.         Most of the cons and scams outlined in this series are of my own
  893. device  or others.  The first ones I will talk about are ones to pull on
  894. your friends, and don't worry they shouldn't take it so hard.
  895.  
  896. [------------------]
  897. [ Friends and Bars ]
  898. [------------------]
  899.  
  900.         Well this one is great, but don't pull it on any physics majors,
  901. because they might just figure it out.
  902.  
  903. [-----------]
  904. [ Materials ]
  905. [-----------]
  906.  
  907. Lemon
  908. Matches
  909. Glass
  910. Shallow Plate
  911. Water
  912. Quarter
  913. A few other items to put in just for confusion.
  914.  
  915. [---------------]
  916. [ Bar Situation ]
  917. [---------------]
  918.  
  919. <This requires at least three people preferably four.>
  920.  
  921.         Go into the bar with your friend and sit at the bar. Now when the two
  922. of you are sitting at the bar constantly bet on bullshit back and forth until
  923. you see someone who looks interested.  Now don't be noticeable when he peaks
  924. an interest in your betting.  Now it is time for the burn.
  925. First the set-up
  926.  
  927. 1) Fill the plate with water, and put the quarter into the
  928.    plate under the water.
  929.  
  930. 2) Now hand your friend a lemon, The matches, and some other
  931.    bullshit you threw in for confusion.  Now bet him that he
  932.    CAN'T do it. <This is important, because when you insult
  933.    their ego making them think they can't cons work smoother,
  934.    but this little side note is for the victim mainly when he
  935.    tries to get in on the action>  And when I say do it I mean
  936.    get the quarter out of the plate.
  937.  
  938. 3) Now state the rules to him.  Saying he has to get the
  939.    quarter out of the plate without getting his fingers wet,
  940.    and he can use ANY object on the table. Also state that he
  941.    cannot drink the water out of the plate, and he cannot scoop
  942.    the quarter out of the water.
  943.  
  944. 4) Now at this point your friend should turn to the
  945.    interested party and say,"Do you want to get in on this he
  946.    just bet me 20-200 dollars that using any of these objects
  947.    on the table showing him the lemon,matches, and other shit
  948.    you threw in for confusion.  That he could get the quarter
  949.    out of the water without getting his fingers wet, scooping
  950.    it,drinking it, or pouring it out.  Now usually the person
  951.    will say hell yes, I'll bet X amount of dollars on this one
  952.    its easy money.  He will most likely try and fail.
  953.  
  954. 5) Now have your third friend who walks in later to hold the
  955.    money, because he is the "unknown third party" and he holds
  956.    your money, your friends money, and the suckers money.
  957.  
  958. 6) When he tires himself out trying to get the quarter out
  959.    of the plate.  Then you screw him blue!
  960.  
  961. [-----------------------------------------]
  962. [ How to Get the Quarter out of the Plate ]
  963. [-----------------------------------------]
  964.  
  965.         To get the quarter out of the plate with the water in it.  Take
  966. your drink and finish it, and now pour the ice into your friends glass.  Now
  967. take the lemon and stick the pack of matches into it with the heads facing
  968. up,and set the lemon into the water with the match heads sticking up. Now
  969. light the match heads and set the glass on top of the burning matches as
  970. quickly as possible.  That is the solution practice it at home what happens
  971. is all the water is sucked up into the glass, and now you can pick the
  972. quarter out of the empty plate.  Now it's time to take the money and run.
  973. You will have to experiment with this one awhile to find out exactly how much
  974. water is sucked up, what depth to pour the water to, and what size plate to
  975. use.
  976.  
  977. [---------------]
  978. [ In Conclusion ]
  979. [---------------]
  980.  
  981.         It works quite well, and the only reason I am giving it out is
  982. because it has been used to it's fullest extent by guess who? in guess who's
  983. hometown. Running cons like this one work quite well, and no one is truly
  984. cheated.  In fact you have made them wiser, and for that they should pay you.
  985. Knowledge is not cheap and nor are lessons in the arcane. One more note to
  986. pull  this one on your friends simply bet them it is a lot easier.  Another
  987. note is thatevery con should be modified every time it is run.  It is the
  988. same as running an unmodified board, add your own touches to it and enhance
  989. it a little.  Another added note is the amount bet depends on the place you
  990. go some places people will drop a hundred or more even others people wont.
  991. One more note is it is best to have at least 200 dollars on your person. This
  992.  con isn't run a lot since we figured it out, and are about the only people
  993. who ran it.  Not to mention you can hit 20 to 30 bars a night and come home
  994. with anywhere from 400-5,000 dollars.  My personnel best night only yielded
  995. me about $3800 roughly, but hey it's a living and not to mention we ran a few
  996. others.
  997.  
  998.  
  999.  ___________________________________________________________________________
  1000. |                                                                           |
  1001. |                     Anarchy Today Issue #2 Article #9                     |
  1002. |                                                                           |
  1003. |            The Art of Deception a Con Man's Game <On-going Series>        |
  1004. |                                                                           |
  1005. |                                Written by-                                |
  1006. |                                                                           |
  1007. |                             The Wizard of 713                             |
  1008. |___________________________________________________________________________|
  1009.  
  1010.  
  1011. [--------------]
  1012. [ Introduction ]
  1013. [--------------]
  1014.  
  1015.         Most of the cons and scams outlined in this series are of my own
  1016. device or others.  The first ones I will talk about are ones to pull on your
  1017. friends, and don't worry they shouldn't take it so hard.
  1018.  
  1019. [------------------]
  1020. [ Taming the Shrew ]
  1021. [------------------]
  1022.  
  1023.         This one works great when your out of town.  I call it Taming The
  1024. Shrew, because it works best when run on women.  In fact I have never
  1025. successfully or even heard of it being successfully run on a man <Not a
  1026. Sexist Statement>. This is a checking scam with little to no risk involvement
  1027. whatsoever.
  1028.  
  1029. [------------------]
  1030. [ Materials Needed ]
  1031. [------------------]
  1032.  
  1033. Checkbook of PERSONNEL Checks <In a fake name or stolen (see note 1>
  1034. Victim Car <optional>
  1035.  
  1036. Note I - When using stolen checks the victim must be totally unaware, and it
  1037. is good to have a fake I.D. printed up with the checkholders name on it.
  1038.  
  1039. [-----------------]
  1040. [ Running the Con ]
  1041. [-----------------]
  1042.  
  1043.         To run this con you should go to another nearby city or town.  Small
  1044. towns are nice, and work quite well, but we will deal with large cities and
  1045. big  bucks.  O.k. now that you have the checks and hopefully an ID <Makes it
  1046. easier> go to the bank in another town, and wait and watch.  What you are
  1047. looking for is a sucker a lady who looks like she would help a person in
  1048. need.  One of those pathetic loafs of shit who would help anybody in trouble
  1049. through their supreme stupidity and blind gullibility.
  1050.  
  1051. 1) After you find your mark <Victim> you go up to the tellers window right
  1052. next to hers, and try to cash your check.  Now try to cash a check for $1,253
  1053. dollars.  Now the teller won't cash your check especially if your from out of
  1054. town, and without ID.  Going out of town is a must.
  1055.  
  1056. 2) Now tell the teller a sob story,"Please my money was stolen and I was
  1057.    robbed  they took my wallet and everything in it and I just need $300
  1058.    dollars for food and gas to wherever your sick aunt is<If you have no ID>,
  1059.    but if you have an ID say,"Please for the love of god my aunt is very
  1060.    sick, and I am driving to see her.  I am stuck in this town, because my
  1061.   car broke down and I need $1,253 dollars to get it fixed please, please
  1062.   help me etc...
  1063.  
  1064. 3) Now no matter how much you beg they won't give you shit unless your in a
  1065.    small town then sometimes.  Now make sure when you give the story your
  1066.    mark is overhearing every single word you say.  Now leave the bank and sit
  1067.    on the concrete outside and whimper, and say,"I am so sorry auntie please
  1068.    god help me please."
  1069.  
  1070. 4) Now timing is everything when your outside your mark should overhear you
  1071.    whimpering etc...  Now most people will offer to help, and help they can.
  1072.  
  1073. 5) In your whimpering way say, "Please could you cash a check for me and give
  1074.    me the money to get my car fixed please.  I'll write you a check it's just
  1075.    that I have to se my aunt she is very sick and my uncle is leaving on
  1076.    business soon and she will be all alone.  I swear to you I am good
  1077.    for the money please, oh please help me."
  1078.  
  1079. 6) At this point if all goes well she will be eating out of your hand don't
  1080.    look happy look grateful.  Now take the money and run <not literally> just
  1081.    keep thanking her, and go.
  1082.  
  1083. 7) Repeat the process at another bank.
  1084.  
  1085.    Notes: Now look don't get frustrated not everyone is so helpful, but in a
  1086.    day you should hit about 40 different banks with at least a 50% success
  1087.    rate.  So that is $27,400 in a days work not bad.  All it takes is a drive
  1088.    to a city and pull the jobs.  Then your out of that town a hell of a
  1089.    lot richer and happier, and the police will be lost to who did it.  It is
  1090.    also a good idea to go with three friends that way while one is pulling
  1091.    the con the other two can chat and enjoy themselves also you can
  1092.    alternate.One  more note look for your mark outside the bank, and for gods
  1093.    sake don't smoke!  Look nice and respectable dress yuppie.
  1094.  
  1095.  
  1096.  
  1097. ___________________________________________________________________________
  1098. |                                                                          |
  1099. |                                                                          |
  1100. |                    Anarchy Today Issue #2 Article #10                    |
  1101. |                                                                          |
  1102. |                                                                          |
  1103. |                                                                          |
  1104. |                          Street Fighting Gloves                          |
  1105. |                                                                          |
  1106. |                                                                          |
  1107. |                                                                          |
  1108. |                                Written by                                |
  1109. |                                                                          |
  1110. |                                                                          |
  1111. |                                                                          |
  1112. |                             The Wizard of 713                            |
  1113. |                                                                          |
  1114. |__________________________________________________________________________|
  1115.  
  1116.  
  1117. [--------------]
  1118. [ Introduction ]
  1119. [--------------]
  1120.  
  1121.         These are excellent to have handy for self defense. Not only are they
  1122. intimidating, but very painful to be hit with.
  1123.  
  1124.  
  1125. [-----------]
  1126. [ Materials ]
  1127. [-----------]
  1128.  
  1129. Gloves <Leather preferably, but knit will do, and not mittens>
  1130. Flathead Tacks <See diagram one>
  1131. Black Electrical Tape
  1132.  
  1133.  
  1134. [-------------]
  1135. [ Diagram One ]
  1136. [-------------]
  1137.  
  1138.         |
  1139.         |
  1140.         |
  1141.     ---------
  1142.  
  1143.         This type of tack they are usually silver, and not that hard to find.
  1144. I believe the correct terminology is Push Tack.
  1145.  
  1146.  
  1147. [-------------]
  1148. [ Preparation ]
  1149. [-------------]
  1150.  
  1151.         These are simple to make, so this should be a relatively short and
  1152. composed file.
  1153.  
  1154. 1) Take a glove <right or left> and put it on.
  1155.  
  1156. 2) Pull out a length of tape that will reach from the middle of your hand all
  1157.    the way over the tip of your finger and to the other side of your hand.
  1158.    <This way both sides of your hand will have about two to three inches of
  1159.    tape over them, and the tape will extend to the end of your finger.> Also
  1160.    don't put the tape on yet.
  1161.  
  1162. 3) Now take the push tacks and punch them through the tape before you put it
  1163.    on your hand, so that the tacks will have their backs facing your fingers.
  1164.    Now for the space between your knuckles put about four-five tacks, and then
  1165.    put the tape over your hand.  <If that wasn't too clear what the
  1166.    meaning here is, is the tacks go facing outward and stick to the sticky
  1167.    side of the tape, and then the tape is placed on the finger and over the
  1168.    hand.  That way one finger is now armed with four or five spikes.
  1169.  
  1170. 4) Now repeat the above steps for the other four fingers.
  1171.  
  1172. 5) Now wrap the tape around your hand six times that way the loose ends from
  1173.    the tape on your fingers out onto your hands won't come off.
  1174.  
  1175. 6) Repeat the process for the other glove.
  1176.  
  1177. 7) Now depending on you, you can add more spikes to the bottom of your hand,
  1178.    the sides, the bottom flat half of your hand, and the lower palm of your
  1179.    hand.  This is what I suggest you do for the intimidating look.  Also when
  1180.    adding spikes make a fist and hit to make sure they are placed correctly.
  1181.    Also note that spikes on the knuckles hurt when you hit!
  1182.  
  1183.  
  1184. [-------------]
  1185. [ Diagram Two ]
  1186. [-------------]
  1187.  
  1188. Incidentally this is a diagram of a right handed deathglove.
  1189.  
  1190.  
  1191.                                   _____
  1192.                                  |     |    _____
  1193.                          _____   |     |   |     |
  1194.                         |     |  |     |   |     |
  1195.                         |     |  |     |   |     |   _____
  1196.                         |     |  |     |   |     |  |     |
  1197.                         |     |  |     |   |     |  |     |
  1198.                         |     |  |*****|   |     |  |     |
  1199.                         |*****|  |     |   |*****|  |     |
  1200.                         |     |  |     |   |     |  |*****|
  1201.                         | +++ |  | +++ |   | +++ |  |     |
  1202.                         |+++++|  |+++++|   |+++++|  | +++ |
  1203.                         |     |  |     |   |     |  |     |
  1204.                        _|*****|__|*****|___|*****|__|*****|
  1205.                       |                                   |
  1206.       ______          |                                   |
  1207.       \     \         |                                   |
  1208.        \     \        |                                   |
  1209.         \     \       |                                   |
  1210.          \     \      |                                   |
  1211.           \     \     |                                   |
  1212.            \     \    | +++++++++++++++++++++++++++++++++ |
  1213.             \     \___/ +++++++++++++++++++++++++++++++++ |
  1214.              \                                            |
  1215.               \                                           |
  1216.                \                                          |
  1217.                 \                                         |
  1218.                  \                                        |
  1219.                   \                                       |
  1220.                    \                                      |
  1221.                     \                                     |
  1222.                      \                                    |
  1223.                       \                                   |
  1224.                         ----------------------------------
  1225.  
  1226.  
  1227. [-----]
  1228. [ Key ]
  1229. [-----]
  1230.  
  1231. + = Spikes on Glove
  1232. * = Knuckles/Joints
  1233. | = The sides of glove
  1234. - = The bottom of glove
  1235. \ = Sides of glove
  1236.  
  1237.  
  1238.         The spikes can be added any way you want it is a creative art of
  1239. making fighting gloves or deathgloves, and they have a hell of a lot more
  1240. stopping power than a bare fist.
  1241.  
  1242.  
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247.