home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Unsorted BBS Collection / thegreatunsorted.tar / thegreatunsorted / hacking / phreak_utils_pc / whatsnew.141 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-06-18  |  5.6 KB  |  119 lines

  1.  
  2.  
  3.                                 Sphere Hacker
  4.                                  By The Ozone
  5.                             LimeLight Technologies
  6.  
  7.  --Key
  8.   '+' : Added.
  9.   '-' : Removed.
  10.   '#' : Changed.
  11.   '!' : To be added next release.
  12.  
  13.  
  14.    --Sphere Hacker 1.00
  15.     + Initial working copy. It works and works damned good.
  16.  
  17.    --Sphere Hacker 1.10
  18.     + Added a list of last few dialed codes and their status.
  19.     + Logs time of each code in LogFile.
  20.     + Logs time/date of opening/closing of LogFile.
  21.     + Added support for a different ScrnFile. To use, draw ANSI in TheDraw
  22.       and save as BINary type to SPHERE.001.
  23.     # Got the Number-Of-Tries Counter working.
  24.     # The date/time of the code attempt is stored in SPHERE.COD now.
  25.     # Sphere Hacker now pays attention to FoundSound in the Sphere.Cfg
  26.     ! CodeFile analyzer.
  27.     ! Support for 950-0070 exchange.
  28.     ! FoundLog working.
  29.     ! Number of dials before exiting.
  30.     ! Time to exit.
  31.     ! Amount of time delaying between code attempts.
  32.  
  33.    --Sphere Hacker 1.20
  34.     + CodeList.Exe - Codefile anylyzer - primative.
  35.     + Amount of time between code attempts is now shown.
  36.     + Shows total number of code attempts on the screen.
  37.     + New feature - Kinda handy, it now displays an average number of dials per
  38.       hour.
  39.     # ToneNumber changed to ToneList. This now works similar to the
  40.       DivertorList, it'll choose random numbers from the list to dial
  41.       instead of the same one over and over <easy to spot hackers, a list
  42.       makes it a bit more difficult and remember, the more the better! *ALL*
  43.       must return a DIALTONE RESULT!> This will probably be the most dramatic
  44.       change in this version. This list must also be compiled, use
  45.       TONECOMP.EXE to do so.
  46.     # Changed MinDelay/MaxDelay to reflect SECONDS instead of milliseconds,
  47.       and am using a new method to delay this, this now works MUCH better and
  48.       is WAY more accurate.
  49.  
  50.    --Sphere Hacker 1.30
  51.     + New Keys :
  52.        Escape ■ Quit
  53.             S ■ Turn Speaker Off
  54.       Formerly, in Version 1.20, any key pressed would exit. Now at any time
  55.       you can press one of these keys and it'll take it's appropriate action,
  56.       AFTER the current hack attempt.
  57.     + A new Exchange! - 950-0687. Modify the "Exchange" in SPHERE.CFG to 3 and
  58.       it will now hack on the 0687. Also, I think I fixed a bug from the last
  59.       release where it wouldn't attempt to make the code file. Also, if you
  60.       had used the previous version, rename your SPHERE.COD file to SPHERE.800.
  61.       This and all future releases will use SPHERE.+the last three digits of
  62.       the exchange's suffix, thus SPHERE.800 is the codefile for 950-0800, and
  63.       SPHERE.687 for 950-0687.
  64.  
  65.    --Sphere Hacker 1.40
  66.   **** Note : The source code to Sphere Hacker was lost in an embarkment during
  67.               a Netrun. Sorry, my CyberDeck couldn't hold more so my backup
  68.               procedures attempted to stabalize me and in turn randomly deleted
  69.               valuable data from my cyberdeck, so I was left with Sphere Hacker
  70.               1.10 Source, which was never even released for crying out loud,
  71.               some things in previous versions will not be in here, simply
  72.               because the demand for an bug fix is more imposing compared to
  73.               previous features. I apologize and will have a lot back in by
  74.               1.50. The things that were important which were re-added include
  75.               ToneList and MiDelay/MaxDelay.
  76.  
  77.     - The 950-0687 exchange was lost. Sorry, no one I knew was getting codes
  78.       from it  and I never  had anyone inform  me of how  well it worked/didn't
  79.       work. Prospect House found some, but  never got them to work. Anyone with
  80.       ANY information on this exchange, PLEASE contact me on my board.
  81.  
  82.     + Added was support for the 950-0070  exchange. Kudos going to The Cool One
  83.       for  information on  the template  of this  exchange. Modify the Exchange
  84.       value in Sphere.Cfg.
  85.  
  86.     - CodeList.Exe  has reverted  to it's  primitive age.  So, to  use it  type
  87.       "codelist codefile.ext" to list your codes.
  88.  
  89.     #  There are No  keys, press ANY  key and it'll  stop after the
  90.       current  dial.
  91.  
  92.     + PBX  Support! - That's Right,  finally frigging PBX Support,  a lot of my
  93.       euro users were  bitching about spending time d/ling it  and it not doing
  94.       them any good,  problem solved. Check values in  PBXMode and PBXNumber in
  95.       Sphere.Cfg and modify to your liking.
  96.  
  97.     + User configurable  Pulse/Tone Dialing. Sorry, I assumed  most modems used
  98.       Tone  dialing  by  default,  I  found  out  I  was wrong..:( Thanks go to
  99.       Prospect House,  The Cool One,  Professor, and someone  else reported the
  100.       same problem,  neither Vengeance NOR I  experienced ANY trouble regarding
  101.       this.  This isn't  QUITE tested,  as I  mean only  I have  tested it, but
  102.       should work.  Modify your DialString  setting in your  SPHERE.CFG file to
  103.       include a 'T'  for tone, 'P' for pulse. Uncomment  the DialString line if
  104.       necessary.
  105.  
  106.     # Better error  checking concerning file i/o, if it  doesn't find a file or
  107.       what not it'll tell you.
  108.  
  109.    -- Sphere Hacker 1.41δ
  110.  
  111.     # Black Ice noticed a BIG bug where it wasn't corectly assigning com ports,
  112.       if you tried using a different com port other than 1, it would use
  113.       Com 0 <I could shoot myself in the foot sometimes>.
  114.     # Ending Time was added as the second parameter. So to exit at 15:13
  115.       <3:13pm> use "sphere sphere.cfg 3:13pm". Kudos to The Cool One for this
  116.       idea.
  117.  
  118.  
  119.